投擲
名前 | ダメージ | 個数 | 値段 |
投石 | 1D2+1/2DB | 1 | 落ちてる |
手裏剣 | 1D6+1/2DB | 12 | 3 |
槍(注1) | (注2) | 1 | 3 |
拳銃(注1) | 1D3+1/2DB | なし | なし |
拳銃以外の銃and鈍器(注1) | 1D4+1/2DB | なし | なし |
ナイフ 鞭(注1) | 1D4 | なし | なし |
日本刀 ソード(注1) | 1D6 | なし | なし |
斧(注1) | 1D8-1 | なし | なし |
(注1) 本来の使い方ではない武器 購入は近接武器にて
(注2) ダメージはそのまま、ダメージボーナスは半減させる。
投げやりとして使うなら、投げ専用になるが、槍と同じ投げ性能を持つを購入できる。
投擲(爆発物)
半径は爆発範囲(0のばあい、そのますのみ)また、基本的に一ますごとにXDYのXの部分が1づつ減ってゆく
時間は何ラウンドあとに爆発するか(0なら投げた瞬間に)
また、自分を中心に行う自爆はいつでも行って良い。
名前 | ダメージ | 半径 | 時間 | 個数 | 値段 |
煙幕 | なし(注2) | 1 | 1 | 6 | 1 |
閃光弾 | なし(注3) | 1 | 0 | 1 | 2 |
火炎瓶 | 2D1+炎上(注4) | 1 | 0 | 0 | 3 |
ダイナマイト | 4D6 | 2 | 2 | 6 | 3 |
手榴弾 | 3D6 | 1 | 1 | 4 | 3 |
C-4 | 6D6 | 2 | 2 | 1 | 5 |
ドライアイス | 1D6 | 2 | 0 | 6 | 1 |
クレイモア | 1D20/減衰なし | 2 | 幸運(注5) | 1 | 5 |
注2 当てた範囲とその周囲に▽(遮蔽物)を追加する。
注3 当てた範囲とその周囲に居るものにスタン1D3を追加する。
注4 相手が幸運に失敗すると、毎ラウンド1D6ダメージを与える。消火には水などか、再度幸運ロールが必要
注5 範囲中に入ったキャラクターは幸運を行う、失敗すると爆発する。