投擲物など


投擲

名前 ダメージ 個数 値段
投石 1D2+1/2DB 1 落ちてる
手裏剣 1D6+1/2DB 12 3
(注1) (注2) 1 3
拳銃(注1) 1D3+1/2DB なし なし
拳銃以外の銃and鈍器(注1) 1D4+1/2DB なし なし
ナイフ 鞭(注1) 1D4 なし なし
日本刀 ソード(注1) 1D6 なし なし
(注1) 1D8-1 なし なし

(注1) 本来の使い方ではない武器 購入は近接武器にて
(注2) ダメージはそのまま、ダメージボーナスは半減させる。
投げやりとして使うなら、投げ専用になるが、槍と同じ投げ性能を持つを購入できる。

投擲(爆発物)
半径は爆発範囲(0のばあい、そのますのみ)また、基本的に一ますごとにXDYのXの部分が1づつ減ってゆく
時間は何ラウンドあとに爆発するか(0なら投げた瞬間に)
また、自分を中心に行う自爆はいつでも行って良い。

名前 ダメージ 半径 時間 個数 値段
煙幕 なし(注2) 1 1 6 1
閃光弾 なし(注3) 1 0 1 2
火炎瓶 2D1+炎上(注4) 1 0 0 3
ダイナマイト 4D6 2 2 6 3
手榴弾 3D6 1 1 4 3
C-4 6D6 2 2 1 5
ドライアイス 1D6 2 0 6 1
クレイモア 1D20/減衰なし 2 幸運(注5) 1 5

注2 当てた範囲とその周囲に▽(遮蔽物)を追加する。
注3 当てた範囲とその周囲に居るものにスタン1D3を追加する。
注4 相手が幸運に失敗すると、毎ラウンド1D6ダメージを与える。消火には水などか、再度幸運ロールが必要
注5 範囲中に入ったキャラクターは幸運を行う、失敗すると爆発する。

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最終更新:2016年01月03日 12:48