所持品の所持ルールについて説明していく
ステータスに\を追加する。
¥は収入ポイントを指す、初期値は3D6で決定または職業をみながらKPに相談する。
\の使い方。
アイテム追加購入。 シナリオ途中でのアイテム入手に使用。
アイテム所持 その所持品がその職業やキャラクターが持つには違和感があるものを入手する場合。
この二つの状況の際に使用することになるだろう。
\の初期所持 収入の判定方法。
並びは平均収入が多い順
公選職 ディレッタント 1D6+12
医療系 2D6+6
公務員 1D3+10
軍事系職業 1D3+9
研究者 教授 知識人 1D6+9
タレント系 1D4×1D6
農家 1D6+8
技術者 2D8+2
ビジネス 労働系 1D3+9
芸術系職業 スポーツ選手 3D6
探偵 2D6+2
超心理学者、霊感系 1D10+3
犯罪、狂気系 1D12 (収入は固定で1D12)
自宅警備員 1 (収入は固定で6)
その他 KP判断
¥の追加入手
収入 シナリオ間に入手。給料。 初期所持÷4(切り上げが給料となる。)
売却、アイテムの売却によって手に入れる、価値は値段-1(0にはならない)
報酬 シナリオの報酬であった場合入手できる。
¥の価値早見表
1000以下の所持品、また食費、宿泊などでは消費しない
¥ | 日本円価値 |
1 | 1000円 |
2 | 5000円 |
3 | 10000円 |
4 | 20000円 |
5 | 30000円 |
6 | 40000円 |
7 | 50000円 |
8 | 70000円 |
9 | 90000円 |
10 | 120000円 |
11 | 150000円 |
12 | 180000円 |
13 | 240000円 |
14 | 300000円 |
15 | 380000円 |
16 | 500000円 |
17 | 1000000円 |
18 | 2000000円 |