ソード
名前 | ダメージ | 耐久力 | 値段 |
フェンシングフォイル(注1) | 1D6+1+DB | 12 | 3 |
レイピア(注1) | 1D8+DB | 10 | 3 |
サーベル | 1D8+1+DB | 15 | 4 |
ショートソード | 1D6+DB | 14 | 2 |
ロングソード | 1D10+DB | 16 | 3 |
フランベルジェ(注2) | 1D12-1+DB | 18 | 4 |
注1 3点までの装甲をむしする
注2 相手は格闘で受け流しができない(マーシャルアーツがあれば別)
ナイフ
名前 | ダメージ | 耐久力 | 値段 |
バタフライナイフ(注3) | 1D4 | 5 | 3 |
包丁 | 1D6+DB | 6 | 2 |
7徳ナイフ(注4) | 1D4+DB | 7 | 3 |
ファイティングナイフ | 1D4+2+DB | 8 | 3 |
マチェット | 1D8+DB | 10 | 3 |
超伝導振動ナイフ | 1D6+4+DB | 5 | 8 |
注3 DEX×5に成功することで、さらにもう1ポイント消費し、再度攻撃を行える。
注4 鍵開け 制作に+10の補正
斧
名前 | ダメージ | ファンブル | 耐久力 | 値段 |
手斧 | 1D6+DB | 94~100 | 15 | 2 |
きこり斧 | 1D4+2+DB | 94~100 | 15 | 3 |
チェーンソー | 2D8 | 90~100 | 20 | 4 |
鎌 | 1D10 | 96~100 | 10 | 3 |
杖
名前 | ダメージ | 耐久力 | 値段 |
廃工具 | 1D4+DB | 12 | 1 |
木製バット | 1D6+DB | 14 | 2 |
金属バット(注5) | 1D6+1+DB | 18 | 3 |
家具 | 1D8+DB | 10 | 4 |
特殊警棒 | 1D6+DB | 18 | 3 |
ブラックジャック | 1D6+DB | 5 | 2 |
金属パイプ | 1D8+DB | 16 | 3 |
両手用ハンマー(注5) | 1D6+3+DB | 15 | 4 |
注5 重い武器 2ポイント使用し攻撃する。
槍
名前 | ダメージ | 耐久力 | 値段 |
竹槍 | 1D6 | 8 | 1 |
槍(注6) | 1D10+DB | 18 | 4 |
銃剣(注6) | 1D12+1 | 12 | 3 |
さすまた | 1or組み付き | 14 | 2 |
注6 跳躍を行ったターン命中すると貫通する。
日本刀
名前 | ダメージ | 耐久力 | 値段 |
竹刀 | スタン | 4 | 1 |
木刀 | 1D4+DB or スタン | 6 | 2 |
脇差 | 1D6+DB | 12 | 2 |
日本刀 | 1D10+DB | 20 | 3 |
太刀 | 1D12+DB | 22 | 4 |
業物 | 2D6+1+DB | 24 | 5 |
薙刀 | 2D6 | 20 | 4 |
鞭
名前 | ダメージ | 耐久力 | 攻撃範囲 | 値段 |
鞭 | 1D3or組み付き | 4 | 単体or自分の周り | 2 |
鎖鎌 | 1D8or組み付き | 10 | 単体or自分の周り | 5 |
ヌンチャク | 1D8 | 15 | 単体×2 | 3 |
三節棍 | 1D10 | 15 | 単体or自分の周り | 4 |
ケーブル | 1D6 | 15 | 単体or自分の周り | 3 |
格闘
名前 | ダメージ | 耐久力 | 値段 |
レンガ | 1D4+DB | 12 | 1 |
スタンガン | スタン | 3 | 2 |
マイオトロン | 1D2スタン | 3 | 5 |
燃えている松明(注7) | 1D3+炎上 | 4 | 3 |
ガラスビン(注8) | 1D6+DB | 1 | 0.5 |
注7 相手が幸運に失敗すると、毎ラウンド1D6ダメージを与える。消火には水などか、再度幸運ロールが必要
注8 攻撃後 壊れる。 値段1で二つ購入できる。
DEX×5
名前 | ダメージ | 使用回数 | 射程 | 耐久力 | 値段 |
催涙スプレー(注9) | (注10) | 3 | 2 | 3 | 2 |
改造ライター(注9) | 1D3+炎上 | 3 | 2 | 3 | 3 |
テーザーガン(注9) | スタン | 10 | 3 | 8 | 5 |
注9 銃系の技能で判定しても良い。
注10 頭狙いなら、スタン。頭狙いでないなら相手は幸運ロールを行い、失敗するとスタン1