Mega Walls - クラス詳細

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※2018/4/20に大規模なアップデートがありました。詳細は Mega Walls アップデートについて ページにて。

Mega Wallsのクラス詳細解説ページです。
(※ Mega Wallsメインページ の文量が膨大になったため分割しました)



クラスの構成

クラスの能力は、キット(Kit)、アビリティ(Skill)、戦闘スキル1(Passive1)、戦闘スキル2(Passive2)、採集スキル(Gathering)で構成されています。

アビリティは、エネルギーを消費することによって発動する強力な技です。
エネルギーは剣や弓矢で敵に攻撃を当てたり、時間経過でエネルギー溜まっていきます。溜まり方はクラスによって異なります。
溜まっているエネルギーは経験値バーで確認できます。
エネルギーが100まで溜まると、剣を持ち右クリック、または弓を持ち左クリックしてアビリティを発動できます。
(※エネルギーが100でなくても発動できる例外もあります。)

戦闘スキルは、敵と戦う際に発動するスキルです。
基本的には、敵を倒す、敵に攻撃を当てる、攻撃を受ける、一定時間が経過する…などの条件によって発動します。
移動速度が上昇するものや敵の動きを妨げるものなど様々です。

採集スキルは、アイテムを集めるためのスキルです。
原木や鉱石を採掘の際に発動するものがほとんどですが、例外もあります。

キットは、スポーンした際の装備です。
初めは弱いですが、強化していくことによってダイヤ装備になるものもあります。

クラスの分類

クラスには、大きく分けて以下の3種類が存在します。
  • Starter Class (スタータークラス)
  • Regular Class (レギュラークラス)
  • Mythic Class (神話クラス)
Starter Class (スタータークラス)
Starter Class は、初めから使える4種類のクラスです。
初期状態でキット・アビリティが最大まで強化されており、コインを使って強化しなくても十分戦えます。
癖もそこまでなく使いやすいので、Mega Wall を初めてプレイするなら、まずはこれらのクラスを使うことを強くおすすめします。
Regular Class (レギュラークラス)
Regular Class は、コインを使うことによって解放できるクラスです。
Mega Walls にある程度慣れてきて、コインも貯まってきて、新しい戦い方を試したくなったら購入してみましょう。
ただし、クラスを購入するだけでなく、キットやアビリティをある程度強化しないと非常に弱く、Starter Class にも大きく劣るので、
アビリティやキットも強化してから Regular Class を使うことをおすすめします。
※2018/4/20のReclaim Update にて、Normal Class と Hero Class は Regular Class に統一され、4つのクラスが初心者向けの Starter Class と分類されました。
Mythic Class (神話クラス)
Mythic Classは、Mythic Favorを使って購入できる7種類のクラスです。
強化するにはコインだけでなく、そのクラスを使用してFK/FA一定数以上するか、Mythic Favorを使う必要があります。
また慣れないと使いづらいので、初心者にはあまり向いていません。

クラスメニュー

それぞれのクラスに関する強化や設定ができます。
アビリティ/スキル/キット
強化可能は黄色、最大強化は黄緑色、未購入は赤色の色付きガラスになります。
Edit Layout
キットのインベントリの初期配置を自由にカスタマイズできます。
Alternate Skill
アビリティを発動した際のエフェクトを切り替えられます。
黄緑色がオン、灰色がオフです。
VIP+以上で設定できます。


クラスの強化

クラスはロビー内でコインを使用して強化できます。
スキルやキットごとにレベルを上げていきます。キット・アビリティの最大レベルはⅤ(5)、戦闘スキル・採集スキルの最大レベルはⅢ(3)です。
使うコインは初めは安く、どんどん高くなっていきます。

強化の方法

今回はHerobrineのPowerをレベルⅢにする例で説明します。
ホットバーにあるエメラルドを持って右クリックすると上の画像のようなメニューが出ます。
まずは、購入したクラスを確認するためにClass Collectionを開きましょう。
チェストをクリックします。

次に強化したいクラスを選びます。
今回はHerobrineの強化なので、ダイヤの剣をクリックします。

次に強化したいスキルを選びます。
左から順に、キット・アビリティ・戦闘スキル1・戦闘スキル2・採集スキルです。
強化するPowerは戦闘スキル1なので、中央の色付きガラスをクリックします。

最後に強化するレベルを選びます。
今回はレベルⅢにするので、一番右側の色付きガラスをクリックします。
これで強化ができました。

エンダーチェストの拡大やプレステージの解放も同じ様な方法で強化できます。
今後幾度となくやる動作なので、必ず覚えておきましょう。

強化に使うコインと条件

Starter Class
キット・アビリティ
  • 初期状態からレベルⅤになっているので、コインは必要なし。
戦闘スキル・採集スキル
  • レベルⅠ:-
  • レベルⅡ:初期状態
  • レベルⅢ:5000コイン

Regular Class
キット・アビリティ
  • レベルⅠ:初期状態
  • レベルⅡ:1000コイン
  • レベルⅢ:2000コイン
  • レベルⅣ:4000コイン
  • レベルⅤ:7500コイン
戦闘スキル・採集スキル
  • レベルⅠ:初期状態
  • レベルⅡ:2000コイン
  • レベルⅢ:5000コイン

Mythic Class
スタンダードモードで、強化したいクラスを使う必要があります。
また、Mythic Favorを使えば(一段階につき一個)以下の条件を満たさなくても最大まで強化できます。
ファイナルキルはFKと略します。
キット・アビリティ
  • レベルⅠ: 初期状態
  • レベルⅡ: 10Fk & 1勝利 & 200コイン
  • レベルⅢ: 25Fk & 5勝利 & 600コイン
  • レベルⅣ: 75Fk & 10勝利 & 2000コイン
  • レベルⅤ: 250Fk & 25勝利 & 5000コイン
戦闘スキル・採集スキル
  • レベルⅠ: 初期状態
  • レベルⅡ: 10Fk & 1勝利 & 200コイン
  • レベルⅢ: 25Fk & 5勝利 & 3500コイン


エンダーチェスト

どこでも取り出せて、自分以外の誰にも開けられないエンダーチェストが使えます。
全クラスで三列(27スロット)が初めから使え、コインを使うことで一列ずつ拡大できます。
最大で5列(45スロット)まで拡大可能です。
エンダーチェストの拡大に使うコイン
  • 4列: 10000コイン
  • 5列: 25000コイン


プレステージ

アビリティ・戦闘スキル・採集スキル・キットのすべてをレベルⅨにすると、プレステージを解放可能になります。
プレステージを解放すると様々な追加効果を得ることができます。全部で三段階あります。
プレステージの解放には、プレステージポイント(PP)が必要です。PPは、ファイナルキル(1PP)と勝利(10PP)で得られます。

プレステージの効果
プレステージⅠ
  • HPが♡2個分増加。
プレステージⅡ
  • スキルオーラが変更可能になる。
    • エネルギーが100の時に右手に出るパーティクルのこと。
プレステージⅢ
  • クラスに応じたスキンが解放される。
プレステージⅣ
  • クラスのタグが金色になる。
  • キル時に得られるコインが+1Coin増える。
  • /shout でのチャットが金色になる。
プレステージの解放に使うコイン
  • プレステージⅠ:250000コイン
  • プレステージⅡ:500PP & 500000コイン
  • プレステージⅢ:1000PP & 500000コイン
  • プレステージⅣ:2000PP & 750000コイン


スキン

ゲーム中の自分のスキンはいくつかの中から変更することができます。
コインを使ったり、クラスごとに設定された特殊な実績を解除したり、プレステージⅢを解放したりすると変更可能になります。
変更するにはVIP以上のランクが必要です(プレステージⅢで手に入るスキンを除く)。

  • スキンの変更方法
クラス強化と同じ手順で、クラスのメニューを開きます。
開いたら、一番左にあるクラスの頭をクリックしてください。

変更可能なスキンは灰色の染料になっています。
変更したいスキンの頭の下にある染料をクリックしてください。
頭をクリックすることでスキンのプレビューができます。

コインを使って購入できるスキンは、紫色の染料をクリックすることで購入可能です。


クラス解説

クラスには戦い方に応じた8つのタイプがある。
自分がどのタイプと相性がいいのかを考えると、自分に合ったクラスが見つかるはずだ。
タイプ 説明
ダメージ ダメージを与えるのが得意なクラス。
コントロール 敵を妨害するのが得意なクラス。
ファイター 近距離戦闘に特化したクラス。
レンジ 遠距離戦闘に特化したクラス。
モビリティ 素早い動きが得意なクラス。
タンク 耐久力が高めのクラス。
ラッシャー 敵陣に攻撃をするのが得意なクラス。
サポーター 味方を援護するのが得意なクラス。
  • 備考
    • 2ダメージ(2HP)=1ハートとする。
    • キットの剣、弓、道具、防具には、すべて耐久力Ⅹのエンチャントが付いているので壊れない。(キット解説内では耐久力Ⅹの表記は省略)
    • キットの強化で追加されるアイテムは赤文字で記載。
    • Final Kill=FK, Final Assist=FA, FK or FA=FK/FA と表記。


スタータークラス

Herobrine

+...
  • アビリティ: Wrath
  • 戦闘スキル: Power
  • 戦闘スキル: Flurry
  • 採集スキル: Treasure Hunter
  • 難易度: ★☆☆☆
  • タイプ: ファイター・ダメージ
  • EPH: 25
  • Alternate Skill: Apparitions
    • Wrathを発動した際、Herrobrineの分身を周囲に召喚する。
特徴
  • スタータークラスのアタッカータイプ枠。
  • 攻撃力は全クラスでもトップを争うが、その分防御、回復が低め。
  • Flurryで追い、Wrathでダメージを与え、Powerで残りの敵を薙ぎ払うような戦い方ができる。
  • Starter Classで、唯一ダイヤの剣を持つクラス。
Kit
  • スタータークラスで唯一ダイヤの剣を所持できる為、攻撃力は高め。
  • 防御力は鉄のヘルメットしかもらえないため、防御力に欠ける。
  • ポーションも回復が少し少なめ。
レベル 内容
ダイヤの剣、鉄のヘルメットダメージ軽減Ⅱ、水中採掘、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(7♡)+再生能力Ⅴのポーションx2、ステーキx3
Wrath
  • 発動すると、範囲内の敵に必ず当たる雷を落とす。
  • 雷は敵の防御力を無視してダメージを与える。
  • EPHは25なので連打力に長ける。
レベル
威力 4.5
Power
  • 敵をキルしたとき、一定秒数の間攻撃力を85%増強する。
  • 攻撃力1.85倍という倍率を誇る。
  • これにより連続キルが容易になり、相手が多人数でもある程度対応できる。
  • 強化すると攻撃力上昇の秒数が増加する。
レベル
秒数 5 6
Flurry
  • 敵に攻撃を(4~3)発当てるたびに、自身に移動速度上昇Ⅱを3秒間、再生能力Ⅰを5秒間付与する。
  • このスキルにより、逃げる敵も追撃することがある程度可能になる。
  • 強化しても移動速度上昇、再生能力の秒数は増えないので注意。
  • 強化するとより少ない攻撃回数で発動できるようになる。
レベル
攻撃回数 4回 3回
Treasure Hunter
  • ブロックを掘った際、チェストが生成される確立を増加させるスキル。
  • 食料等を集めるのに非常に役に立つが、地下にいる敵を掘って追う際などに不便な場合もある。
  • 強化するとチェストが生成される確率が上昇する。
レベル
倍率 2倍 3倍
短評
総じて敵をキルすることに特化しているクラス。迅速に敵を排除できるため、ウィザー防衛やデスマッチ時に大いに活躍できる。ただし防御がないので立ち回りによってはすぐに死んでしまう。無理は禁物。なるべく同じチームにいるPhoenixにボンドしてもらうと安心して突できる!

+スキンと解放条件
Thunders

「彼はとてもかわいいのでよく好かれる。彼は人を感電死させるのがとても好き。」
  • 解放条件:実績「Thunder」の解除
    • 1発のWrathで2人ファイナルキルをする
Larry

「スティーブのクールな兄のLarryに会ってみよう。彼はとてもカッコいい。」
  • 解放条件:実績「Not a Golem」の解除
    • Herobrineを使い、ダイヤのチェストプレートとダイヤのブーツを装備して勝利する
Sunny

「ハハハッ、Sunny、君は本当に面白いよ!…もう十分楽しんだよ!―ちょっと困るなぁ。」
  • 解放条件:実績「Lucky Sunny」の解除
    • Herobrineでトレジャーチェストを合計1000個発見する
Boxer

「Boxerの敵は大体試合が始まる前に逃げていくんだ。」
  • 解放条件:実績「Multi-kill!」の解除
    • Herobrineを使い、15秒以内に5ファイナルキル/アシストをする
Odin

「Odinは3つの言葉を知っている。『オーディン』、『闘い』、そして『アスパラガス』。オーディンはアスパラガスがとても嫌いなんだ。」
  • 解放条件:実績「Legendary Herobrine」の解除
    • Herobrineを使い、1ゲームで14ファイナルキル/アシストをする
Santabrine

「このサンタがプレゼントを届けに来る。君はベッドで寝ていなければいけないよ
  • 解放条件:実績「Seasons Greeting」の解除
    • 12月中に(パーティーメンバーを除く)味方に鉄装備を1000個渡す
Dark Herobrine

「誰がもっと悪のHerobrineがいると予想しただろう?」
  • 解放条件:5000コイン
Null

「コードを駆ける古代の魂。Nullは無と忘却の暗闇に戻っていくのさ。」
  • 解放条件:10000コイン
Xiao Yu

「剣豪のXiao Yuは言葉を話さない。剣で語るんだ。」
  • 解放条件:プレステージⅢの解除



Zombie

+...
  • アビリティ: Circle of healing
  • 戦闘スキル: Toughness
  • 戦闘スキル: Berserk
  • 採集スキル: Well Trained
  • 難易度: ★★☆☆
  • タイプ: タンク・サポート
  • EPH: 14
  • Alternate Skill: Zombomb
    • Circle of Healingを発動した際に、ゾンビの噴水を起こす。
特徴
  • Starter Classのタンクタイプ枠。
  • 耐久と回復の両方を兼ね備えたクラス。
  • Squidと違い他プレイヤーも回復できる。
  • 装備が固いうえ、スキルも相まって高耐久を見せる。
Kit
  • Golemに次ぐ優秀な防具を所持し、耐久力は最高クラス。
  • ただし剣が鉄の剣なため、できればダイヤ剣を手に入れたいところ。
  • 治癒のポーションは♥10が1本だけだが、回復スキルがあるため不足はない。
レベル 内容
鉄の剣、鉄のヘルメット(ダメージ軽減Ⅰ)、ダイヤのチェストプレート(ダメージ軽減Ⅲ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)×2、即時回復(♥10)、ステーキx3
Circle of healing
  • 発動すると自分と周囲の味方を回復するスキル。
  • 非常にシンプルかつ使いやすい回復スキル。集団vs集団などでは積極的に発動していきたい。
レベル
回復量 7
味方の回復量 6.0
Toughness
  • 敵から攻撃を受けたとき、一定確率で、自身に耐性Ⅰ(0:01)を付与するスキル。
  • Zombieの高い耐久力をさらに高める恐ろしいスキル。Zombieの耐久力が高い原因の一つ。
  • 強化すると耐性が着く確率が増加する。
レベル
確率 25% 37.5%
Berserk
  • 弓で撃たれた時、一定期間自身に移動速度上昇Ⅱを付与し、攻撃力が上昇するスキル。
  • Zombieの低い攻撃力を補ってくれるスキルだが、クールダウンがある点に注意。
  • このスキルがあるので味方が敵のZombieと戦っているときに弓で援護するのはやめたほうが良い。
  • 強化すると移動速度上昇と攻撃力増加の効果時間、攻撃力が増加し、クールダウンが減少する。
レベル
確率 40% 60%
効果秒数 4.0 5.0
クールダウン 20 15
Well trained
  • 石や木を破壊したとき、一定確率で採掘速度上昇Ⅱを数秒間付与する。
  • スムーズなブロック破壊ができるようになる。なお、準備時間中は採掘速度上昇Ⅲが常時付与される。(準備時間中は全クラスに採掘速度上昇Ⅱが付与されているため)
レベル
発動率 90% 100%
効果時間 4秒 5秒
短評
優秀な防具に使いやすいスキルとパッシブにより、ゲーム中屈指の高耐久を誇るばかりか、味方の生存力UPにも貢献できる。半面、攻撃性能は控えめなので、できればやはりダイヤの剣が欲しい所。

+スキンと解放条件
Toon

「かわいくて怖い…でも、やっぱり…かわいくて怖い!」
  • 解放条件:実績「ALOTv1」の解除
    • 自チームの生き残りが自分しかいない状態で、Zombieを使いウィザーを倒す
Jumbo

「君の好きなクマよりも頼りになるよ。」
  • 解放条件:実績「Hug me」の解除
    • Zombieを使い、1ゲーム中に味方をハート150個分回復する
Taco

「こいつはゾンビなのかタコスなのか?はたまたどっちもなのか?!」
  • 解放条件:実績「Gone vegan」の解除
    • Zombieを使い、パンのみを食べて一度も死なずに勝利する
Yawn

「朝の一息の時にYawnに会うんだ。」
  • 解放条件:実績「Sleepytime」の解除
    • Zombieを使い、50ゲームでベッドをクラフトして設置する
Gorilla

「伝説は死なない…そしてゾンビもね」
  • 解放条件:実績「Legendary Zombie」の解除
    • Zombieを使い、1試合中に14ファイナルキル/アシストをする
Zaza

「ZazaはMega Wallsを遊ぶのが大好きなんだ。」
  • 解放条件:5000コイン
Dorc

「オークには美しさがない…だがDorcは薬を学んだのさ。」
  • 解放条件:プレステージⅢの解除



Enderman

+...
  • アビリティ: Teleport
  • 戦闘スキル: Ender Heart
  • 戦闘スキル: Soul Charge
  • 採集スキル: Enderblocks
  • 難易度: ★★☆☆
  • タイプ: モビリティ・ラッシャー
  • EPH: (Melee):30 (Bow):15
  • Alternate Skill: 4th Dimensional Beatbox
    • Teleportした際、音符ブロックの音を鳴らす。
特徴
  • Starter Classのモビリティータイプ枠。
  • 非常に素早く動き回ることができるクラス。
  • ただし使いこなすには素早さに見合ったエイム力が必要になる。
Kit
  • 一見ぱっとしない、攻守共に控えめで平均的。
  • ただしブーツには落下ダメージ75%軽減という独特な効果が付いている。
  • 高所からある程度ダメージを受けずに飛び降りて逃げることが可能。
レベル 内容
鉄の剣、ダイヤのブーツ、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(8♡)x2、ステーキx3
Teleport
  • 向いている方向にいる、一定距離の最も近い敵プレイヤーの背後までワープし、移動速度上昇(0:05)を得る。
  • 瞬時にテレポートできるスキル。奇襲、追撃、ウィザーへの強襲と用途はさまざま。速度上昇が付くので逃げられても容易に追いつくことができるだろう。
  • また敵を翻弄しながら一方的に殴れるが、速度上昇中はEPHが半分になる。
  • ブロックも貫通できるが、10ブロック以上貫通すると自分に弱体化Ⅱが付いてしまう。
  • デスマッチ等で、敵に矢を打つ際やガードする際は 左/右 クリックしてしまうと発動するので注意。稀に誤爆する人がいる
レベル
テレポート距離 25
移動速度上昇レベル
Ender Heart
  • 自身が死亡したとき、一定確率でアイテムをドロップしない。(デスマッチ時:敵をキルするとHPが回復する)
  • リスポーン時の準備が少しだけ短縮できる。デスマッチ時は敵をキルしたとき自身のHPを回復する効果に代わる。
  • 強化すると発動確率と、HP回復量が増加する。
レベル
確率 26% 39%
回復量 2.0 3.0
Soul Charge
  • エネルギーが100に達したとき、一定時間再生能力Ⅰが付与される。
  • 戦っているだけで勝手に回復してくれる便利なスキル。
  • かつては攻撃を受けても一定確率でノックバックしないというとんでもないスキルだったが、さすがに強すぎたためこのスキルに差し替えられた。
  • 強化すると再生能力の秒数が増加する。
レベル
秒数 6.67 10
EnderBlocks
  • 石や鉱石、木ブロックを破壊したとき、隣接する同じブロックも一定確率で破壊し自動回収するスキル。
  • 効率的な採掘を可能にするスキル。
  • 強化すると破壊する確率が増加する。
レベル
確率 35% 50%
短評
非常に便利なワープ能力と、落下ダメージ軽減ブーツが特徴的なクラス。敵を確実に仕留めたり、高所での戦闘が非常に得意なため、ウィザーが落ちたチームの残党をしっかり狩りに行ける。ただし、基本的なスペックはあまり高くないので、速度を生かして翻弄したい。また、テレポートを上手に使用して低いHPの敵を逃がさずキルしよう!

+スキンと解放条件
Dash

「テレポートしてるように見えるでしょ…実際はジグザグに走ってるだけなのさ。」
  • 解放条件:実績「Speedrun」の解除
    • Endermanを使い、壁が崩落してから3分以内に3体のウィザーを攻撃する
Seeker

「瞬きほどの時間で敵を探し出せるんだぜ。」
  • 解放条件:実績「Untouchable」の解除
    • Endermanを使い、一度も攻撃を受けずに近接で7人を攻撃する
Gamer

「ポータル・ロボットは科学者によって発明された。人工知能から逃れるため、GamerはMega Wallsの世界にテレポートしたんだ。」
  • 解放条件:実績「Surprise!」の解除
    • Endermanで合計2500回Teleportを使う
Shadow

「影から攻撃を仕掛けられる変装のエキスパート、それが彼だ。」
  • 解放条件:実績「Sneak attack」の解除
    • Endermanを使い、合計100回敵の背後からファイナルキル/アシストをする
Hoops

「この陽気なドラゴンは、遭っても笑顔と共にすぐ去ってしまうんだ。」
  • 解放条件:実績「Legendary Enderman」の解除
    • Endermanを使い、1ゲームで14ファイナルキル/アシストをする
Jumper

「おちゃめで災いをもたらすヤツさ。Jumperが見えたなら、君は常に背後を気にしないといけないね。」
  • 解放条件:5000コイン
Entity_303

「この謎の存在は、『新しいHerobrine』と言われているんだ。信じない奴には奴の怒りが降りかかるらしい。」
  • 解放条件:10000コイン
Baron

「マレーのドラゴンで、エンドの門の守護者。全てのエンダーマンを護っているんだ。」
  • 解放条件:プレステージⅢの解除


Skeleton

+...
  • アビリティ: Explosive Arrow
  • 戦闘スキル: Salvaging
  • 戦闘スキル: Agile
  • 採集スキル: Efficiency
  • 難易度: ★★★☆
  • タイプ: レンジ・モビリティ
  • EPH: (Melee):0 (Bow):20
  • EPS: 1(デスマッチ時のみ)
  • Alternate Skill: Bomberman
    • Exprosive Arrowを発動した際、矢ではなくTNTを飛ばす。
特徴
  • Starter Classのレンジタイプ枠。
  • 使いやすさや機動力の面では他のレンジキットに勝ることも。
  • 弓で攻撃することに特化しており、近接戦闘には向かない。
  • また、弓で攻撃しないとエネルギーが溜まらない。
Kit
  • ダイヤのヘルメットを持つので、防御面はそこそこ強い。
  • 飛び道具耐性もあるため、矢の撃ち合いには強い。
  • 効率強化Ⅰ付きの鉄の斧もあるため、原木採集や木材高速破壊にも便利。
レベル 内容
鉄の剣、弓(射撃ダメージ増加Ⅲ)、ダイヤのヘルメット(飛び道具耐性Ⅲ)、鉄の斧(効率強化Ⅰ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(8♡)x2、矢x64、ステーキx3
Exprosive Arrow
  • 着弾点で爆発する矢を発射して攻撃し、敵をノックバックさせる。
  • 割合ダメージを与えることができる珍しいスキル。最低でも2ダメージ与えることが出来る。
  • それなりに連発も効き、デスマッチ時にはEPSもあるのが嬉しいところ。
レベル
威力 18%
Salvaging
  • 敵に矢を命中させたとき、一定確率で2本の矢を得る。
  • 矢の残量をある程度気にしなくてもよくなる便利なスキル。
  • うまく矢を当てられるなら、矢の限度はあって無いようなもの。
  • 強化すると発動確率が増加する。
レベル
確率 60% 90
Agile
  • 敵に矢を命中させたとき、自身に一定期間再生能力Ⅰと移動速度上昇Ⅱを付与する。
  • 距離を置いて戦いたいSkeletonにとって、生命線ともいえるスキル。ヒット&アウェイの戦法が非常に取りやすくなる。なお、移動速度上昇には14秒のクールダウンがある。
  • 強化すると効果時間が増加する。
レベル
効果時間 6 7
Efficiency
  • 鉱石、原木を破壊したとき、一定確率で3つドロップする。
  • このスキルにより、Skeletonは驚異的な採掘効率を誇る。自分で設置したブロックも対象なので、無限に増やす事も出来る。
  • なお、ダイヤ鉱石からはダイヤが2つドロップする。
  • 強化すると発動確率が増加する。
レベル
確率 66.7% 100%
短評
遠隔特化型のクラス。パッシブのおかげで、弓の腕に自信があるなら相手を一切寄せ付けず一方的に撃ち倒すことさえも可能。ただし、接近された場合かなり苦戦を強いられるので、使いこなすにはある程度の弓の腕が必要。逃げながら弓を使いスキルでスピードの効果を付けて逃げることも可能。またデスマッチでは2発当てるだけで自動でスキルが溜まるので、どんどん打って相手のHPを削ろう!

+スキンと解放条件
Jazz Hands

「敵の心配は後だ。まずは演奏をしようじゃないか。」
  • 解放条件:実績「Moodsetter」の解除
    • ジュークボックスをクラフトし、音楽を奏でる (レコードはSkeletonでCreeperクラスの敵を倒すことで入手できる)
Space Armor

「役には立たない…少なくともカッコよくは見えるけどね。」
  • 解放条件:実績「Bow down」の解除
    • Skeletonを使い、1ゲーム中に近接攻撃で7ファイナルキル/アシストをする
Trick

「車を追う必要はない。Trickは遠くからでも敵を殺せるから。」
  • 解放条件:実績「Marksman」の解除
    • Skeletonを使い、30ブロック以上離れた場所から合計25ファイナルキルをする
Spookster

「骨の成長のために、美容は欠かせなかったらしいね。」
  • 解放条件:実績「Skeleton's best friend」の解除
    • Skeletonを使い、ダイヤモンドを合計50個採掘する
Red Ted

「里から追放されているけど、伝説のアーチャーなのさ。」
  • 解放条件:実績「Legendary Skeleton」の解除
    • Skeletonを使い、1ゲームで14ファイナルキル/アシストをする
Mr. Wither

「全てのスケルトンはスーツを着る。けれども全てのスケルトンが弓を使うわけじゃないぞ。」
  • 解放条件:5000コイン
Knuckles

「Pre-Alpha時代から遊んでるっていう伝説があるんだ。」
  • 解放条件:プレステージⅢの解除


レギュラークラス


Shaman

+...
  • アビリティ: Tornado
  • 戦闘スキル: Heroism
  • 戦闘スキル: Wolf Pack
  • 採集スキル: Spirit Gathering
  • 難易度: ★☆☆☆
  • タイプ: ファイター・コントロール
  • EPH: 10 (アビリティ):5
  • Alternate Skill: Cownado
    • Tornadoを発動した際、ウシが巻き込まれるようになる。
特徴
  • 敵を弱めながら戦うことを得意とするクラス。
  • アビリティは全クラスの中でもかなり強力。
Kit
  • ブーツに落下耐性があるため段差から飛び降りて逃げたり追ったりすることも可能。
  • その他は平均的なキット。
レベル 内容
鉄の剣、鉄のブーツ、即時回復(8♡)、ステーキ
鉄の剣、鉄のブーツ(落下耐性Ⅰ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)、即時回復(8♡)、ステーキx2
鉄の剣、鉄のブーツ(ダメージ軽減Ⅰ、落下耐性Ⅰ}、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(8♡)、ステーキx2
鉄の剣、ダイヤのブーツ(ダメージ軽減Ⅰ、落下耐性Ⅱ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(8♡)x2、ステーキx3
ダイヤの剣、ダイヤのブーツ(ダメージ軽減Ⅱ、落下耐性Ⅱ、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(8♡)x2、ステーキx3
Tornado
  • 竜巻を起こし、5秒間中にいる敵に毎秒ダメージを与えるアビリティ。
  • 竜巻は防具を無視してダメージを与える。
  • Tornado自体のダメージでもエネルギーがそれなりの速さで貯まるため、周囲に敵が多くいれば連発できる。
  • 単発でも、周囲の敵に十分なダメージを与えることができる。
  • 強化すると威力が増加する。
レベル
威力 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5
合計 5.0 5.625 6.25 6.875 7.5
Heroism
  • 敵に剣、弓矢でダメージを与えた際、17%の確率で一定時間敵に弱体化Ⅰ、自分に移動速度上昇Ⅱを付与するスキル。
  • 敵の攻撃力を落としながら戦えるため強力。
  • 強化すると効果時間が増加する。
  • 発動確率は増加しないので注意。
レベル
秒数 3 4 5
Wolf Pack
  • 敵から攻撃を一定回数受けた際、オオカミを召喚するスキル。
  • 連続では発動せず、4秒間のクールダウンがある。
  • 時間稼ぎや反撃の補助にはなる。
  • 強化すると効果時間(オオカミが自然消滅するまでの時間)が増加し、より少ない攻撃回数でオオカミが召喚されるようになる。
レベル
秒数 4 8 12
攻撃回数 10 8 6
Spirit Gathering
  • 鉄鉱石を採掘した際、一定確率で原木と石炭をドロップするスキル。
  • 普通に手に入るアイテムだが、それらを入手する時間が省けるため地味に便利。
  • 強化すると発動確率が増加する。
レベル
確率 20% 40% 60%
短評
攻守ともに隙がなく、バランスの良いクラス。飛びぬけて強い点はないが、パッシブにより高い機動力を誇り、スキルは多数の敵にも対抗できる。弱点らしい弱点と言えば、平地で戦っていると竜巻から簡単に抜けられてしまうという点くらいだろうか。PHoenixにボンドしてもらえば、ほぼ無敵!最初にダイヤをとりに来た敵に向かってスキルを使えば1度に大量のキルを取ることができるだろう!

+スキンと解放条件
Totem

「心配しないで、それはただの彫刻さ!生きてはいない…そう願うよ」
  • 解放条件:実績「Whirlwind」の解除
    • Tornadoを一度に6人の敵にヒットさせる
Doggo

「Doggoの語彙力は驚くほど広いんだ。そしてとても魅力的。」
  • 解放条件:実績「Much dogs」の解除
    • Wolf Packで合計500匹のオオカミを召喚する
Brian the Disco Bear

「Brianはディスコが大好きなのさ!もし君が引きこもって音楽を口ずさんでいるなら、彼は君を引っ張り出すだろうね。」
  • 解放条件:実績「Stayin' Alive」の解除
    • Shamanを使い、試合中一度も死なずにジュークボックスで最後のプレイヤーをファイナルキルし、勝利する
Wolf

「狩人が狩られたとき、不思議な出来事は起こる…」
  • 解放条件:実績「Revenge of the Wolves」の解除
    • Wolf Packで合計5ファイナルキル/アシストする
Nikolaos

「竜巻と25匹のオオカミを従えた伝説のヒーロー、Nikolaos。彼は勝利のために戦う。」
  • 解放条件:実績「Legendary Shaman」の解除
    • Shamanを使い、1ゲームで14ファイナルキル/アシストをする
Chu

「この北極の遊牧民は、多様で優秀なサバイバルスキルを持っている。s」
  • 解放条件:5000コイン
Wayne

「勇敢なリーダーWayneは、自分のオオカミで高められたんだ。」
  • 解放条件:プレステージⅢの解除


Shark

+...
  • アビリティ: From the Depths
  • 戦闘スキル: Blood Rage
  • 戦闘スキル: Food Hunt
  • 採集スキル: Sea Treasure
  • 難易度: ★☆☆☆
  • タイプ: ダメージ・コントロール
  • EPH: 9.5
  • Alternate Skill: 未実装
特徴
  • アビリティでプールを作って敵の動きを止めて攻撃できる。
  • Sharkのブーツには水中歩行エンチャントがついており、戦闘スキルで与ダメージが上昇するため、水中では有利に立ち回れる。
Kit
  • アビリティでプールを作って敵の動きを止めて攻撃できる。
  • Sharkのブーツには水中歩行エンチャントがついており、戦闘スキルで与ダメージが上昇するため、水中では有利に立ち回れる。
レベル 内容
鉄の剣、鉄のブーツ(水中歩行Ⅰ)、即時回復(8♡)、焼き魚x2
鉄の剣、鉄のブーツ(水中歩行Ⅰ、ダメージ軽減Ⅰ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)、即時回復(8♡)、焼き魚x4
鉄の剣、鉄のブーツ(水中歩行Ⅱ、ダメージ軽減Ⅰ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(8♡)、焼き魚x4
ダイヤの剣、鉄のブーツ(水中歩行Ⅱ、ダメージ軽減Ⅱ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(8♡)x2、焼き魚x6
ダイヤの剣、ダイヤのブーツ(水中歩行Ⅲ、ダメージ軽減Ⅱ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(8♡)x2、焼き魚x6
From the Depths
  • 自身を中心とした5x5ブロックサイズの水のプールを(5.6~8)秒間生成し、スキル発動中は再生能力Ⅰが付与される。
  • 自分のチームのウィザーの付近では、プールのサイズが3x3ブロック程度に小さくなる。
  • 強化するとプールが消えるまでの時間、再生能力の効果時間が時間が長くなる。
レベル
秒数 5.6 6.2 6.8 7.4 8
Blood Rage
  • 与えるダメージが、「自身の周囲9ブロック範囲内にいるHP15以下のプレイヤーの数×(9.5~21.5)%」増加する(最大5人まで)。
  • ダメージは最大で 21.5×5=107.5% 増加する。
  • また、水中にいる敵に近接攻撃を当てた時、追加で(0.25~0.75)ダメージを与える。
  • 強化すると、ダメージ増加割合と、水中での追加ダメージ量が増加する。
レベル
ダメージ増加量/プレイヤー 9.5% 15.5% 21.5%
水中の敵への追加ダメージ 0.25 0.5 0.75
Food Hunt
  • 敵をキルした時、再生能力Ⅲの効果を(2~4)秒間得て、満腹度を4回復する。
  • キルアシストした場合は、HPが(1.0~2.0)回復し、満腹度を2回復する。
  • 強化すると再生能力Ⅲの効果時間とHP回復量が増加する。満腹度の増加量は変化しない。
レベル
再生能力Ⅲ効果時間 2 3 4
HP回復量 1.0 1.5 2.0
Sea Treasure
  • トレジャーチェストのアイテム量が一定確率で倍になる。
  • 強化すると発動確率が増加する。
レベル
発動確率 16% 32% 48%
短評
水中の中に潜ればまさに無敵!相手を水中に引きずり込んでキルをドンドン取ろう!

+スキンと解放条件
Shelly

「Shelly は本当に温和なカメだ。彼女は植物や脚を食べるのが好きなんだ」
  • 解放条件:実績「Hammerhead」の解除
    • 水中にいる間に水中にいる敵を合計100人倒す。
Treasure

「このタコは宝箱に頭を突っ込んで出せなくなったしまったんだ」
  • 解放条件:実績「Great White」の解除
    • From the Depthを使い、一度に7人のプレイヤーを水に入れる。
Devourer

「骨、肉、そして魂を貪り食う」
  • 解放条件:実績「Tiger Shark」の解除
    • デスマッチ中にFood Huntを40秒以内に4回発動させる。
Wata

「魚に育てられた野生児だ」
  • 解放条件:実績「Bull Shark」の解除
    • デスマッチ中に最大ダメージのBlood Rageを敵に当てる。
Bblurgbl

「この水夫はファンキーなサンゴのすぐそばまで泳いでいった」
  • 解放条件:実績「Legendary Shark」の解除
    • Sharkを使い、1ゲームで14ファイナルキル/アシストをする
Selkie

「Selkie は君の意見を気にしない。Selkie は君の姿を気にしない。Selkie 大きな口をあけて君で食べる。なぜなら君は朝食だから。」
  • 解放条件:プレステージⅢの解除


Golem

+...
  • アビリティ: Iron Punch
  • 戦闘スキル: Iron Heart
  • 戦闘スキル: Iron Constitution
  • 採集スキル: Momentum
  • 難易度: ★☆☆☆
  • タイプ: タンク・ファイター
  • EPH: 10
  • Alternate Skill: Diamond Punch
    • Iron Punchのエフェクトがダイヤモンドになる。
特徴
  • ずば抜けた防御力を持ちながら近接特化という異色の組み合わせを持つクラス。
  • ファイタークラスの中では一番粘り強く戦える。
Kit
  • ダイヤのチェストプレートとダイヤのブーツという驚愕の装備を持つ。
  • 治癒のポーションと俊敏のポーションはなく、再生のポーションとスプラッシュ 鈍化のポーションがある特殊なタイプ。
レベル 内容
鉄の剣、鉄のブーツ(ダメージ軽減Ⅰ)、鉄の斧(効率強化Ⅰ)、再生Ⅲのポーション(0:12)、ステーキ
鉄の剣、鉄のチェストプレート(ダメージ軽減Ⅰ)、鉄のブーツ(ダメージ軽減Ⅰ)、鉄の斧(効率強化Ⅰ)、再生Ⅲのポーション(0:12)、ステーキx2
鉄の剣、鉄のチェストプレート(ダメージ軽減Ⅰ)、ダイヤのブーツ、鉄の斧(効率強化Ⅰ)、再生Ⅲのポーション(0:12)x2、ステーキx2
鉄の剣、ダイヤのチェストプレート、ダイヤのブーツ、鉄の斧(効率強化Ⅰ)、再生Ⅲのポーション(0;12)x2、ステーキx3
鉄の剣、ダイヤのチェストプレート(ダメージ軽減Ⅰ)、ダイヤのブーツ(ダメージ軽減Ⅰ)スプラッシュ移動速度低下Ⅲ(0:07)のポーション、再生Ⅲのポーション(0:12)x2、ステーキx3
Iron Punch
  • 六角形に鉄を落とし、4.5ブロック範囲内にいる敵にダメージを与えるアビリティ。
  • 発動した際、敵に移動速度低下Ⅲと盲目を1秒間付与する。
  • ダメージを与えつつ動きを封じられるため強力。
  • 強化すると威力が増加する。
レベル
威力 2.6 3.2 3.8 4.4 5
Iron Heart
  • 敵をキルした際に、一定時間衝撃吸収Ⅱを付与するスキル。
  • キルをした後に別の敵が来てもある程度対応できるようになる。
  • 10秒のクールダウンがある。
  • 強化すると効果時間が増加する。
レベル
秒数 4 7 10
Iron Constitution
  • 矢を受けた際、耐性Ⅰを一定時間付与するスキル。
  • ZombieのBerserkを防御にしたイメージ。
  • 強化すると効果時間が増加する。
レベル
秒数 3 6 9
Momentum
  • 原木を破壊した際、鉄ブロックをドロップするスキル。
  • 原木を採集するだけで、ブロックと同時に鉄も集められるので非常に便利。
  • 強化すると発動確率が増加する。
レベル
確率 15% 20% 25%

+スキンと解放条件
写真はクリックで拡大できます。
Ogre

「自分の湿地を護れ!」
  • 解放条件:実績「It's all Ogre now!」の解除
    • Golemを使い、自分が最後のウィザーを殺してから12分以内に勝利する
Bryce

「信じられないかもしれないけど、Bryceは木を殴って木材を集めているんだ。」
  • 解放条件:実績「Timber!」の解除
    • Golemを使い、原木を合計5000個集める
Flint

「アツい溶岩から生まれた。どんなプールでも温泉に変えることができるぞ。」
  • 解放条件:実績「Taking the Heat」の解除
    • Golemを使い、自分が燃えてる途中にウィザーを倒す
Victor

「子供のVictorは、アイスクリームを買いに出かけるのが好き。彼はいつも、お気に入りの店『Just Ice』でトリプルサイズを買うんだ。」
  • 解放条件:実績「Hammer down」の解除
    • Iron Punchを5人の敵にヒットさせる
Grey

「Grownのちょっと内気で危なっかしい弟は、ずっと競い合ってるんだ。」
  • 解放条件:実績「Legendary Golem」の解除
    • Golemを使い、1ゲームで14ファイナルキル/アシストをする
Commander Brown

「配置につけ!」
  • 解放条件:5000コイン
Grown

「とても魅力的なGolemだ。君は彼女の美貌に打ちのめされるだろう…あと、彼女のIron Punchにね!」
  • 解放条件:プレステージⅢの解除



Squid

+...
  • アビリティ: Squid Splash
  • 戦闘スキル: Inner Ink
  • 戦闘スキル: Rejuvenate
  • 採集スキル: Luck of the Sea
  • 難易度: ★☆☆☆
  • タイプ: タンク・コントロール
  • EPH: 10
  • Alternate Skill: Toxic Splash
    • Squid Splashを発動した際、緑色のパーティクルを発する。
特徴
  • スキルにより耐久力が非常に高いクラス。
  • 敵のHPを吸収したり、HPが減ると回復するといったスキルを持つ。
Kit
  • 強化するとブーツに水中歩行のエンチャントが付くため、水面や水中で追ったり逃げたりする際に有効。
  • 治癒のポーション(♥6)が3本という少し特殊なタイプ。
  • 焼き鮭には"Squid Sushi"という名前がついている。
レベル 内容
鉄の剣、鉄のブーツ(ダメージ軽減Ⅰ)、即時回復(6♡)、焼き鮭x2
鉄の剣、鉄のブーツダメージ軽減Ⅱ)、即時回復(6♡)x2、焼き鮭x4
鉄の剣、鉄のブーツ(ダメージ軽減Ⅲ)移動速度上昇Ⅱ(0:15)、即時回復(6♡)x2、焼き鮭x4
鉄の剣、鉄のブーツ(ダメージ軽減Ⅳ、水中歩行Ⅰ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)、即時回復(6♡)x3、焼き鮭x6
鉄の剣、ダイヤのブーツ(ダメージ軽減Ⅲ、水中歩行Ⅱ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)、即時回復(6♡)x3、焼き鮭x6
Squid Splash
  • 5.25ブロック範囲内にいる全ての敵に3.5ダメージを与え、与えたダメージの一定量自分のHPを回復するアビリティ。
  • そのため敵が多ければ多いほど回復量も多くなる。ただし最大回復量は7HPまで。
  • ただし、発動すると命中させた敵に10EPHを与える。
  • 強化すると回復率が増加する。
レベル
回復率 36.67% 45% 53.33% 61.67% 70%
Inner Ink
  • ポーションを飲んだ際に、一定範囲内にいる敵に盲目を一定時間付与するスキル。
  • 逃走時やラッシュ時の気休め程度にしかならないので、それほど優先して強化する必要はない。
  • 強化すると効果範囲と効果時間が増加する。
レベル
範囲(ブロック) 2.0 3.0 4.0
秒数 0.8 1.6 2.4
Rejuvenate
  • HPが21を下回った際に、再生能力Ⅴと耐性Ⅰを一定時間付与するスキル。
  • 急速な回復ができるので、戦闘中非常に有用。最大まで強化すると、瞬時にHPを10近く回復できる。
  • 連続では発動せず、50秒間のクールダウンがある。
  • 強化すると効果時間が増加する。
レベル
秒数 1.3 1.4 1.5
合計回復量 6.0 8.0 10.0
Luck of the Sea
  • トレジャーチェストから衝撃吸収Ⅱのポーション(1:00)x3が出現するようになる。
  • デスマッチではとても有用なポーション。
  • 強化すると出現確率が増加する。
レベル
確率 15% 20% 25%

+スキンと解放条件
写真はクリックで拡大できます。
Guardian

「見つめ合いコンテストで負けたことがないんだ。」
  • 解放条件:実績「You shall not pass!」の解除
    • 合計10回防衛ファイナルキル/アシストする
Doctor Squish

「Squish・H先生は変わった過去を持っている。唯一知っているのは、自分を治す方法だけさ。」
  • 解放条件:実績「Trust me I'm a doctor」の解除
    • Squidで自身を合計2500HPを回復する
K'Tulu

「緑色の、海の怪物。彼は触手で敵を排除するのが好きじゃないみたいだね。」
  • 解放条件:実績「Whiripool」の解除
    • 最大まで強化した1回のSquid Splashを4人の敵にヒットさせる
Grumps

「彼は短気だからね。隣のチームを黙らせるためには何でもするよ。多分。」
  • 解放条件:実績「I feel sick」の解除
    • 1ゲーム中にLuck of the Seaで手に入るポーションを8セット集め、全て飲む
Sea Warrior

「海洋に住み、海洋をいつも守ってる騎士さ。」
  • 解放条件:実績「Legendary Squid」の解除
    • Squidを使い、1ゲームで14ファイナルキル/アシストをする
Sharky

「かわいくて、残忍な捕食者。素早く泳ぐ上に、鋭い歯を持っているんだ。」
  • 解放条件:5000コイン
Snails

「彼の顔を見つめると、石になってしまうんだ。人々はそれを怖がり、今までSnailsに逆らってこなかった。」
  • 解放条件:プレステージⅢの解除


Arcanist

+...
  • アビリティ: Arcane Beam
  • 戦闘スキル: Tempest
  • 戦闘スキル: Arcane Explosion
  • 採集スキル: Arcane Mining
  • 難易度: ★☆☆☆
  • タイプ: ファイター・ダメージ
  • EPH: 36
  • Alternate Skill: Deathray
    • Arcane Beamのエフェクトを、旋回光線に変える。
特徴
  • 使いやすいヒーロークラス。
  • アビリティの連射速度が全クラスの中でも一番高い。
  • 弱い技を小出しにして戦っていくスタイル。
Kit
  • 剣とレギンスがダイヤ製となる、平均的なキット。
レベル 内容
鉄の剣、鉄のレギンス、即時回復(8♡)、ステーキ
鉄の剣、鉄のレギンス(爆発耐性Ⅰ)移動速度上昇Ⅱ(0:15)、即時回復(8♡)、ステーキx2
鉄の剣、鉄のレギンス(ダメージ軽減Ⅰ、爆発耐性Ⅰ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(8♡)、ステーキx2
鉄の剣、ダイヤのレギンス(ダメージ軽減Ⅰ、爆発耐性Ⅱ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(8♡)x2、ステーキx3
ダイヤの剣、ダイヤのレギンス(ダメージ軽減Ⅱ、爆発耐性Ⅱ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(8♡)x2、ステーキx3)
Arcane Beam
  • 前方にビームを発射するアビリティ。
  • ビームは防具を無視してダメージを与える。
  • 射程はかなり大きく、射出速度も速いが、威力は低め。
  • スキルでもエネルギーが溜まるため、うまく命中させることができれば怒涛の連撃が可能。
  • このビームを鉄鉱石に当てると、それらは瞬時に鉄インゴットに変換されてインベントリに入る。準備時間にも非常に有用。
  • 強化すると威力が増加する。
レベル
威力 1 1.25 1.5 1.75 2
Tempest
  • 敵をキルした際に、移動速度上昇6秒間と再生能力Ⅱを一定時間付与するスキル。
  • Herobrineなどとは形が違うが通常より楽に連続キルが可能。
  • 強化すると移動速度上昇のレベル、再生能力の効果時間が増加する。
  • 移動速度上昇の効果時間、再生能力のレベルは固定なので注意。
レベル
再生秒数 3 4 5
速度上昇レベル
Arcane Exprosion
  • 攻撃を受けた際、一定確率で爆発して周辺にいる敵に1ダメージを与え、36EPHを得る。
  • 何度か発動させれば攻撃の足しにはなる。
  • 連続では発動せず、2秒のクールダウンがある。
  • 強化すると発動確率が増加する。
レベル
確率 14% 17% 20%
Arcane Mining
  • 鉱石を採掘した際、エネルギーを一定量溜めるスキル。
  • これとArcane Beamを組み合わせることで超効率な採掘ができる。(準備期間中は3×3の広範囲の石を破壊できる)
  • 強化するとエネルギー蓄積量が増加する。
レベル
エネルギー量 16 18 20
短評
技を小出しにして戦っていくスタイル。Arcane BeamやArcane Exprosionを当てることでもエネルギーを貯めることができるため、それらが命中しやすい狭い場所では無類の強さを誇る。

+スキンと解放条件
写真はクリックで拡大できます。
Drufus

「このドルイドは、ポーションを醸造しない。醸造するのはおいしいスープだ。」
  • 解放条件:実績「Potions of Death」の解除
    • Arcane Explosionで合計8ファイナルキルをする
Steele

「古代の戦士たちは彼に仕えるために進級を望んだ。彼は決して後退しない。」
  • 解放条件:実績「Hard as Steel」の解除
    • Arcane Beamで鉄鉱石を合計5000個集める
Chester

「Chesterはスペースレンジャーの勇敢なリーダーだ。」
  • 解放条件:実績「Whiripool」の解除
    • 移動速度上昇Ⅲが切れる前にTempestを5回発動させる
Byron boy

「バイロンボーイはレーザーを撃つ。彼もまたレーザーを撃つ。レーザーを撃つって言った?」
  • 解放条件:実績「Laser Precision」の解除
    • Arcanistを使い、一度も死なずに異なる10人にArcane Beamでダメージを与える
Emperor

「ファッションを統一するために帝国を統治したんだ。」
  • 解放条件:実績「Legendary Arcanist」の解除
    • Arcanistを使い、1ゲームで14ファイナルキル/アシストをする
Isaiah

「プリズマリンブルーの鎧と共に戦場に昇ってきたんだ。」
  • 解放条件:5000コイン
Crawler

「奈落の銀河で生まれたヤツさ。その外見は謎めいていて崇高だ。」
  • 解放条件:プレステージⅢの解除


Dreadlord

+...
  • アビリティ: Shadow Burst
  • 戦闘スキル: Soul Eater
  • 戦闘スキル: Soul Siphon
  • 採集スキル: Dark Matter
  • 難易度: ★★☆☆
  • タイプ: ラッシャー・ファイター
  • EPH: 13
  • Alternate Skill: Shadow Wings
    • Shadow Burstを発動した際、黒い翼を展開する。
特徴
  • 使いやすい攻撃特化ヒーロークラス。
  • Herobrineに更なる攻撃力と回復能力を少し足したようなクラス。
  • キットレベルを上げればウィザーへの攻撃もできるようになる万能型。
Kit
  • ダイヤの剣になるまでは早いが、防御力は少し低い。
  • 最大強化すれば、剣にアンデッド特効がつくため、敵のウィザーに最も大きなダメージを与えられる。
レベル 内容
鉄の剣、鉄のヘルメット、即時回復(8♡)、ステーキ
鉄の剣、鉄のヘルメット(火炎耐性Ⅰ)移動速度上昇Ⅱ(0:15)、即時回復(8♡)、ステーキx2
ダイヤの剣、鉄のヘルメット(火炎耐性Ⅰ、爆発耐性Ⅰ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(8♡)、ステーキx2
ダイヤの剣、ダイヤのヘルメット(火炎耐性Ⅰ、爆発耐性Ⅰ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(8♡)x2、ステーキx3
ダイヤの剣(アンデット特攻Ⅰ)、ダイヤのヘルメット(火炎耐性Ⅰ、爆発耐性Ⅱ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(8♡)x2、ステーキx3
Shadow Burst
  • 爆発する頭を三つ発射するアビリティ。
  • 弾速はそこまで早くないが数が多いため命中精度は高い。
  • それに加え防具無視らしからぬ絶大な威力を誇るため、非常に強力。
  • 強化すると威力が増加する。
レベル
威力 5 5.5 6 6.5 7
Soul Eater
  • 敵を攻撃した際、一定確率で満腹度を3、HPを2回復するスキル。
  • 一見強力そうだが発動確率が低く、敵から来る攻撃ですぐ打ち消されてしまうので強化は後回しでよい。
  • デスマッチでは満腹度効果が役に立つだろう。
  • 強化すると発動確率が増加する。
レベル
確率 10% 15% 20%
Soul Siphon
  • 敵をキルすると、(2~5)秒間近接攻撃のダメージが(35~85)%上昇し、再生能力Ⅰが付与される。
  • このスキルのおかげで、連続キルがしやすくなる。
  • 強化すると効果回数と近接攻撃のダメージが増加する。
レベル
秒数 2.0 3.5 5.0
攻撃力上昇 35% 60% 85%
Dark Matter
  • 鉄鉱石を採掘した際に、一定確率で鉄インゴットか鉄製防具(ヘルメットを除く)になってドロップするスキル。
  • 準備時間を大幅に短縮できるが、強化は戦闘スキルの強化が終わってからでいいだろう。
  • 強化すると発動確率が増加する。
レベル
鉄インゴット確率 60% 80% 100%
鉄防具確率 5.0% 7.5% 10.0%

+スキンと解放条件
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Doomboy

「戦闘ロボットだ。柔らかいバターを切るかの如く敵を斬りながら進む。」
  • 解放条件:実績「Maximum Effort」の解除
    • Dreadlordを使い、12秒以内に3ファイナルキルをする
Crowe

「中世の魔術師。頭蓋骨を使った魔術のマスターだ。」
  • 解放条件:実績「Bird's Eye」の解除
    • Shadow Burstを35m先の敵にヒットさせる
Rushlord

「半分がDreadlord、半分がゾンビ。最強のパワーラッシュに備えよう!」
  • 解放条件:実績「Rushlord」の解除
    • Dreadlordを使い、ウィザーに合計20000ダメージを与える
Breadlord

「ラッシュ、ラッシュ、剣で攻撃しろ!彼を捕まえることはできない、なぜなら彼はBreadlordだからさ。」
  • 解放条件:実績「Breadlord」の解除
    • Dreadlordを使い、パンを合計617個クラフトする
Sweets

「悪魔のような顔を持って誕生したけど、心は優しいんだ。」
  • 解放条件:実績「Legendary Dreadlord」の解除
    • Dreadlordを使い、1ゲームで14ファイナルキル/アシストをする
Reaper

「Reaperの頭蓋骨の中には何が隠れているのか誰も知らない。多分もう一つ頭蓋骨があると思うよ。」
  • 解放条件:5000コイン
Milo

「自分へのうぬぼれのせいで神に罰せられた。神は代わりに、Milo自身を含め誰も目を向けられないような悪魔の顔を与えたんだ。」
  • 解放条件:プレステージⅢの解除


Pigman

+...
  • アビリティ: Burning Soul
  • 戦闘スキル: Valor
  • 戦闘スキル: Endurance
  • 採集スキル: Resourcefullness
  • 難易度: ★★☆☆
  • タイプ: ファイター・サポーター
  • EPH: 10
  • Alternate Skill: Boiling Bubble
    • Burning Soulのエフェクトが水と泡に変わる。
特徴
  • Zombieに攻撃力を足したようなクラス。
  • スキルで攻撃と補助の両方をこなす。
  • ダイヤの剣とダイヤのチェストプレートを併せ持つため攻防共に強力。
Pigmanのキット
  • ダイヤの剣とダイヤのチェストプレートがあるため攻防共に心配なし。
  • ただし回復が治癒のポーション(♥10)1本しかないため、スキルを有効活用する必要がある。
レベル 内容
鉄の剣、鉄のチェストプレート、即時回復(6♡)、ステーキ
鉄の剣、鉄のチェストプレート(ダメージ軽減Ⅰ)移動速度上昇Ⅱ(0:15)、即時回復(8♡)、ステーキx2
ダイヤの剣、鉄のチェストプレート(ダメージ軽減Ⅰ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(8♡)、ステーキx2}
ダイヤの剣、鉄のチェストプレート(ダメージ軽減Ⅱ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(10♡)、ステーキx3
ダイヤの剣、ダイヤのチェストプレート、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(10♡)、ステーキx3
Burning Soul
  • 耐性Ⅰの効果を5秒間得る。
  • 炎の渦で近くの敵に5秒間ダメージを与える。
  • 強化するとダメージ量が増加する。
レベル
ダメージ量 4 5 6 7 8
Valor
  • 敵に攻撃を当てた際、一定確率で近くにいる(8ブロック範囲内?)20HP以下の味方に耐性Ⅰと再生能力Ⅰの効果を8秒間付与する。
  • 自分に対しても発動するが、その場合はHPに関係なく、5秒間の再生能力Ⅰの効果のみが付与される。
  • Zombieとは形が違うが味方も粘り強く戦えるようになる。
  • 強化すると発動確率が増加する。
レベル
確率 8% 9% 10%
Endurance
  • HPが14を下回った際、一定時間耐性Ⅱを付与する。
  • これを機に逃走するもよし、固さを生かして攻撃に転じるのもよし。
  • 強化すると効果時間が増加する。
レベル
秒数 4 5 6
Resourcefulness
  • トレジャーチェストから鉄装備を発見できるスキル。非常に効率よく鉄装備を準備できる。
  • インゴットでなく防具で入手するので、エンダーチェストの容量もなるべく増やしておくべき。
  • 強化すると発動確率が増加する。
レベル
確率 80% 90% 100%

+スキンと解放条件
写真はクリックで拡大できます。
Super Pig

「鳥か?飛行機か?いや、あれはSuper Pigだ!」
  • 解放条件:実績「Soul BBQ」の解除
    • 一発のBurning Soulを8人の敵にヒットさせる
King Pig

「King Pigはピッグポカリプスの背後に潜む邪悪な心だ。」
  • 解放条件:実績「Blowing Bubbles」の解除
    • Burning Soulを21秒間以内に4回発動する
Kai

「Kaiは、いつでも明るいフラミンゴの衣装をきれいにしているんだ。」
  • 解放条件:実績「Collector」の解除
    • Resourcefullnessで鉄装備を合計500個集める
Picasso

「もう少し幸せの小さな樹を足そう!」
  • 解放条件:実績「Masterpiece」の解除
    • Pigmanを使い、絵画でウィザーをキルする
Bandit

「獰猛そうな見た目だけど、寝る前に必ずリコーダーの練習をしているんだ。」
  • 解放条件:実績「Legendary Pigman」の解除
    • Pigmanを使い、1ゲームで14ファイナルキル/アシストをする
Zombie Pigman

「半分人間、半分ブタ、半分ゾンビ…待って、そこまで多くないよね。」
  • 解放条件:5000コイン
Dusk

「暗黒の金の神話に出る生物だ。噂によると北極星が関係しているらしい。」
  • 解放条件:プレステージⅢの解除


Cow

+...
  • アビリティ: Soothing Moo
  • 戦闘スキル: Bucket Barrier
  • 戦闘スキル: Refreshing Sip
  • 採集スキル: Ultra Pasteurized
  • 難易度: ★★☆☆
  • タイプ: タンク・サポート
  • EPH: (剣):20 (弓):15
  • Alternate Skill: 未実装
特徴
  • Zombieに似た感じのタンク・サポートクラス。
  • 攻撃系のスキルは無く、全てのスキルが防御・サポート寄りで生存力は高い。
kit
  • 最大まで強化するとチェストプレートがダイヤになるため防御力は高い。
  • 食料はステーキの代わりにパンになっている。共食いになるからね、牛は草食動物だからね。
レベル 内容
鉄の剣、鉄のチェストプレート、即時回復(6♡)、牛乳入りバケツ、パンx2
鉄の剣、鉄のチェストプレート(ダメージ軽減Ⅰ)移動速度上昇Ⅱ(0:15)、即時回復(8♡)、牛乳入りバケツ、パンx4
鉄の剣、鉄のチェストプレート(ダメージ軽減Ⅱ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(8♡)、牛乳入りバケツx2、パンx4}
鉄の剣、鉄のチェストプレートダメージ軽減Ⅲ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復10♡)、牛乳入りバケツx2、パンx6
鉄の剣、ダイヤのチェストプレート(ダメージ軽減Ⅰ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(10♡)、牛乳入りバケツx3、パンx6}
Soothing Moo
  • Moo,自身に耐性Ⅰの効果を付与し、近くのチームメイトに再生能力の効果を数秒間付与する。
  • 強化すると効果時間と再生能力のレベルが増加する。
レベル
秒数 1.7 1.9 2.1 2.3 2.5
再生能力
Bucket Barrier
  • HPが20以下になった時、牛乳入りバケツのバリアを20秒間周囲に展開する。
  • バリア展開中にダメージを受けると、全ての被ダメージを(40~50)%軽減し、HPを2回復する。
  • 4回ダメージを受けるか、20秒間経過するとバリアは消える。
  • 連続では発動せず、35秒のクールダウンがある。
  • 強化するとダメージ軽減量が増加する。
レベル
ダメージ軽減量 40% 45% 50%
Refreshing Sip
  • 牛乳を飲むと、自身と近くのチームメイトに再生能力Ⅰの効果を(5~10)秒間付与し、満腹度も回復する。
  • 強化すると効果時間が長くなる。
レベル
効果時間 5 7.5 10
Ultra Pasteurized
  • 石か鉱石を破壊した時に、(1.67~2.5)%の確率で牛乳をドロップする。
  • 牛乳を飲むと耐性Ⅰと再生能力Ⅰの効果を5秒間得る。
  • この牛乳は他のプレイヤーに与えることもできる。
  • Cowクラス以外のプレイヤーが牛乳を飲んだ場合、再生能力の効果(時間?)が2倍になる。
  • ちなみに Ultra Pasteurized の意味は超低温殺菌。ドロップする牛乳の名前も"Ultra Pasteurized Milk"(超低温殺菌牛乳)となっている。
レベル
発動確率 1% 2% 3%

+スキンと解放条件
Cow Suit

「コスチュームパーティーの準備は完璧ね!」
  • 解放条件:実績「I Am Cow」の解除
    • 1回の Smothing Moo で8人のプレイヤーを同時に回復する。
Iron Cow

「火星に牧草地を作るために打ち上げられる牛の一種だ」
  • 解放条件:実績「Moo Brawl」の解除
    • Bucket Battier のバケツを合計600回壊す。
Skelly Moo

「いいカルシウムをありがとう。」
  • 解放条件:実績「Greedy Louis」の解除
    • Cow を使い、合計500個の Ultra Pasteurized Milk を飲む。
Fungu Madness

「たった一度の感染で世界を征服した有毒な牛だ」
  • 解放条件:実績「Team Player」の解除
    • Cow を使い、デスマッチ中に1回の Refreshing Sip の効果を同時に5人のチームメイトに与える。
One Serious Bull

「レンガのように厚く、猛牛のように…強い」
  • 解放条件:実績「Legendary Cow」の解除
    • Cow を使い、1ゲームで14ファイナルキル/アシストをする
Buffalo Bill
「実際には牛じゃないが、反芻動物の栄光のように無慈悲である。」
  • 解放条件:プレステージⅢの解除


Blaze

+...
  • アビリティ: Immolating Burst
  • 戦闘スキル: Call of the Blazes
  • 戦闘スキル: Melting Core
  • 採集スキル: Fossil Fuels
  • 難易度: ★★☆☆
  • タイプ: レンジ・コントロール
  • EPH:(剣):8 (弓):4
  • EPS: 4
  • Alternate Skill: Chilly Balls
    • Immolating Burstのエフェクトが氷の弾になる。
特徴
  • 火力のあるレンジクラス。
  • 敵の動きを封じながら戦うスタイルが得意。
  • 防御力は低いが、ダイヤの剣を持っており、近接戦もある程度は対応可能。
Kit
  • 強化すればダイヤの剣があるため近接戦もできる。
  • Kitの矢の数は多いが、矢の回収スキルや弓の無限エンチャントはないので、無駄撃ちは控えないといけない。
レベル 内容
鉄の剣、弓(射撃ダメージ増加Ⅰ)、鉄のレギンス(ダメージ軽減Ⅰ、火炎耐性Ⅰ)、即時回復(8♡)、矢x32、ステーキ
鉄の剣、弓(射撃ダメージ増加Ⅰ)、鉄のレギンス(ダメージ軽減Ⅰ火炎耐性Ⅰ、飛び道具耐性Ⅰ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)、即時回復(8♡)、矢x56、ステーキx2
ダイヤの剣、弓(射撃ダメージ増加Ⅰ)、鉄のレギンス(ダメージ軽減Ⅱ、火炎耐性Ⅱ、飛び道具耐性Ⅰ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(8♡)、矢x80、ステーキx2
ダイヤの剣、弓(射撃ダメージ増加Ⅱ)、鉄のレギンス(ダメージ軽減Ⅱ、火炎耐性Ⅱ、飛び道具耐性Ⅱ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(8♡)x2、矢x128、ステーキx3
ダイヤの剣、弓(射撃ダメージ増加Ⅱ)、鉄のレギンス(ダメージ軽減Ⅲ、火炎耐性Ⅱ、飛び道具耐性Ⅱ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(8♡)x2、矢x128、ステーキx3
Immolatig Burst
  • 火球を三つ発射するアビリティ。着弾点付近の敵に一発あたり(1.7~2.5)ダメージを与える。
  • この火球は防具を無視してダメージを与える。
  • 弓を当てなくても周期的に発動でき、威力もかなり高いので強力。
  • 強化すると威力が増加する。
レベル
一発あたりの威力 1.33 1.67 2 2.33 2.67
合計 4.0 5.0 6.0 7.0 8.0
Call of the Blazes
  • 敵をキルした際に、一定確率でブレイズを召喚するスキル。
  • 接近してくる敵の足止め程度にはなるだろう。
  • 普通のブレイズと違い、敵がいると1(?)ダメージほどの火球を連射する。炎上効果は無い。
  • 強化すると発動確率と召喚数が増加する。
レベル
確率 33.33% 66.67% 100%
召喚数 1 1 2
Melting Core
  • 敵に攻撃を当てた際、一定確率で3秒間炎上させる。
  • 敵を炎上させると再生能力Ⅰの効果が得られる。
  • 矢を当てた場合は発動確率2倍になり、再生能力もⅡになる。
  • 連続では発動せず、2秒のクールダウンがある。
  • 強化すると発動確率が上昇する。
レベル
確率 8% 9% 10%
Fossil Fuels
  • 鉱石を採掘した際、一定確率で再生能力Ⅰを10秒間付与するスキル。
  • 逃げながら鉄鉱石を設置して破壊することで回復ができる。
  • 連続では発動せず、12秒のクールダウンがある。
  • 強化すると発動確率が増加する。
レベル
確率 80% 90% 100%

+スキンと解放条件
写真はクリックで拡大できます。
Mango

「Mangoは炎の猿。彼以外誰もマンゴーより燃えるココナッツを投げられないんだ。」
  • 解放条件:実績「Throwing hot coconuts」の解除
    • Blazeを使い、1ゲーム中にImmolating Burstで3ファイナルキルをする
Proto

「その機械は、極限の熱にも耐えるように設計された。Protoの鋼の鎧を溶かせるものは何もない。」
  • 解放条件:実績「Max render distance」の解除
    • 矢を100m先の敵にヒットさせFire Arrowsを発動させる
Scorch

「火球を撃つだけの存在。もしくはファイアボール・シューティングで撃たれる火球だ。」
  • 解放条件:実績「Blaze Party」の解除
    • Blazeを使い、デスマッチ中にブレイズを同時に6体連れる
Chaze

「Chazeは本当に火を吐くのさ…」
  • 解放条件:実績「High on ores」の解除
    • Fossil Fuelsで合計2000HPを回復する
Ghaze

「Ghazeは本当に火を吐くのさ…ラップのワザは平均以下だけどね。」
  • 解放条件:実績「Legendary Blaze」の解除
    • Blazeを使い、1ゲームで14ファイナルキル/アシストをする
Blizz

「誰がブレイズは冷たくないって言ったんだ?」
  • 解放条件:5000コイン
Molton

「火山のマグマから生まれたヤツだ。気をつけて、彼は今加熱を始めたよ。」
  • 解放条件:プレステージⅢの解除


Pirate

+...
  • アビリティ: Cannon Fire
  • 戦闘スキル: Angry Birds
  • 戦闘スキル: Sea Legs
  • 採集スキル: Treasure Looter
  • 難易度: ★★☆☆
  • タイプ: ファイター・ダメージ
  • EPH: 12
  • Alternate Skill: Boombox
    • Cannon Fireの弾が音符ブロックになり、音が鳴るようになる。
特徴
  • 攻撃型クラスだが、ダイヤの剣はない。
  • その分アビリティやスキルで大きなダメージを与えられる。
  • スキルが個性的なので、慣れるまで使ってみよう。
Kit
  • ファイタータイプにしては珍しく、ダイヤのヘルメットとダイヤのブーツがあるため防具面は心配ない。
  • 鉄の剣にはCutlass(カットラス)、ポーションにはRum(ラム酒)という名前がついている。
レベル 内容
鉄の剣、鉄のヘルメット、鉄のブーツ、再生能力Ⅲ(0:03)、衝撃吸収Ⅰのポーション、ステーキ
鉄の剣、鉄のヘルメット(ダメージ軽減Ⅰ)、鉄のブーツ(ダメージ軽減Ⅰ)、再生能力Ⅲ(0:06)+衝撃吸収Ⅰのポーション、ステーキx2
鉄の剣、鉄のヘルメット(ダメージ軽減Ⅱ)、鉄のブーツ(ダメージ軽減Ⅱ)、再生能力Ⅲ(0:09)+衝撃吸収Ⅰのポーション、ステーキx2
鉄の剣、ダイヤのヘルメット(ダメージ軽減Ⅰ)、鉄のブーツ(ダメージ軽減Ⅱ)、再生能力Ⅲ(0:09)+衝撃吸収Ⅰのポーションx2、ステーキx3
鉄の剣、ダイヤのヘルメット(ダメージ軽減Ⅰ)、ダイヤのブーツ(ダメージ軽減Ⅰ)、再生能力Ⅲ(0:09)+衝撃吸収Ⅰのポーションx2、ステーキx3
Cannon Fire
  • 前方に砲弾を発射するアビリティ。
  • 砲弾は防具を無視してダメージを与える。
  • 砲弾はプレイヤーを貫通し、一人貫通するたび与ダメージが1/2になる。
  • 砲弾はブロックに当たったときに爆発し、近くのプレイヤーをノックバックさせる。
  • 強化すると威力が増加する。
レベル
威力 4 5 6 7 8
Angry Birds
  • 一定の周期でオウムを召喚して、自分の上で旋回させる。
  • 攻撃を受けると、オウムは攻撃した敵に向かって突撃し、爆発して1匹あたり2ダメージを与える。いわゆる補助攻撃。
  • オウムは防具を無視してダメージを与える。
  • 強化すると召喚周期が短縮する。
レベル
周期秒数 50 40 30
Sea Legs
  • HPが一定値を下回った際、移動速度上昇Ⅱを15秒間付与するスキル。
  • 逃走用スキルだが、エイムに自信があるならこの速度を使って戦うのもアリ。
  • 連続では発動せず、30秒のクールダウンがある。
  • 強化すると発動する際のHP量が増加する。
レベル
HP 16 20 24
Treafure Looter
  • 敵をキルした際に、トレジャーチェストのアイテムがドロップするようになるスキル。
  • デスマッチでは出現確率が2倍になる。
  • キルをしながら各種アイテムが集められるので便利。
  • ダメージ増加Ⅱの弓など、このスキルでしか入手できない珍しいアイテムも存在する。
  • 強化すると発動確率が増加する。
レベル
確率 30% 40% 50%

+スキンと解放条件
写真はクリックで拡大できます。
Captain Bones

「七つの海を旅した非情な海賊…文字通りね」
  • 解放条件:実績「Grave robber」の解除
    • Treasure Looterを合計100回発動する
Jameson

「爆弾投下!空賊のJamesonは上から敵を驚か.すんだ。」
(かとすの間にある.を消さないでください)
  • 解放条件:実績「Fire in the hole」の解除
    • 50ブロック以上先の敵にCannon Fireをヒットさせる
Guy

「ギル・『Guy』・スペンサーは1998年12月21日にコロラドのデンバーで生まれた。彼はアノニマスであり続けるために、マスクをつける。」
  • 解放条件:実績「ESC」の解除
    • デスマッチ中にSea Legsを10回発動する
Parrot Frank

「Frankは、実際はオウムじゃない。そのコスチュームを着るため、彼にお金を支払ってるんだ。」
  • 解放条件:実績「Death from above」の解除
    • Angry Birdsで合計12ファイナルキルをする
Fjodor

「野蛮なバイキングさ。Fjodorは自分の船を倒した敵の写真で飾る。」
  • 解放条件:実績「Legendary Pirate」の解除
    • Pirateを使い、1ゲームで14ファイナルキル/アシストをする
Weaver

「あー、相棒…Weaverは外出中だ。なんでかって?そう…コインさ!」
  • 解放条件:5000コイン
Nero

「糸をさらにあごひげへつむぎ、火をつける。これを続けた結果、都市は大火事となった。」
  • 解放条件:プレステージⅢの解除


Hunter

+...
  • アビリティ: Eagles Eye
  • 戦闘スキル: Animal Companion
  • 戦闘スキル: Force of Nature
  • 採集スキル: Golden Glasses
  • 難易度: ★★★☆
  • タイプ: レンジ・ファイター
  • EPH:(剣):4,(弓):8
  • EPS: 0.75
  • Alternate Skill: Pig, Pig, Baby
    • Eagles Eyeの発動中、最大まで引かれた矢は子豚になる。
特徴
  • 遠近どちらも対応できる強力なクラス。
  • 特にKitの剣は、鉄の剣(ダメージ増加Ⅰ:攻撃力7.25)と、ダイヤの剣より僅かに強い。
  • アビリティも強力だが、ポーションがないという致命的な欠点を持つ。
Kit
  • 鉄の剣にはダメージ増加Ⅰがあるため、基本攻撃力はトップクラス。
  • 弓には無限があるため矢の残量を気にする必要はない。
  • 防具面もそこそこ強力。
  • 最大まで強化するとニンジン付きの棒が手に入るがスポーンするが実用性はほぼない。スキン獲得実績用。
レベル 内容
鉄の剣、弓(無限)、鉄のヘルメット、鉄のブーツ、金のリンゴ、矢、ステーキ
鉄の剣、弓(無限)、鉄のヘルメット(飛び道具耐性Ⅰ)、鉄のブーツ(ダメージ軽減Ⅰ)、金のリンゴ、矢、ステーキx2
鉄の剣、弓(射撃ダメージ増加Ⅰ、無限)、鉄のヘルメット(ダメージ軽減Ⅰ、飛び道具耐性Ⅰ)、鉄のブーツ(ダメージ軽減Ⅰ)、金のリンゴx2、矢、ステーキx2
鉄の剣、弓(射撃ダメージ増加Ⅰ、無限)、ダイヤのヘルメット(ダメージ軽減Ⅰ、飛び道具耐性Ⅰ)、鉄のブーツ(ダメージ軽減Ⅱ)、金のリンゴx2、矢、ステーキx3
鉄の剣(ダメージ増加Ⅰ)、弓(射撃ダメージ増加Ⅰ、無限)、ダイヤのヘルメット(ダメージ軽減Ⅱ飛び道具耐性Ⅱ)、金のリンゴx3、矢、ニンジン付きの棒、ステーキx3
Eagles Eye
  • 一定時間ホーミングの矢を撃てるようになるアビリティ。
  • ホーミング可能範囲は敵から3.5ブロック内。壁があると止まる。
  • 発動中に敵に矢を当てると0.5HPを回復できるが、エネルギーは溜まらない。
  • 強化すると効果時間が増加する。
レベル
秒数 7.6 9.2 10.8 12.4 14
Animal Companion
  • 攻撃を受けた際、一定確率で以下のMobをランダムに召喚する。
    • チキンジョッキー
    • サドル付きのブタ
    • クモ
    • 爆発ヒツジ
    • オオカミ
  • Mob召喚系スキルは例にもれずあまり役に立たないので、強化は一番最後でよい。
  • SpiderやCreeperのように死亡時ではなく、攻撃を受けた際に発動するので、戦闘中に敵のペースを少し崩すのには役立つ。
  • 爆発ヒツジは耐性効果を持ち、サドル付きのブタは移動速度上昇の効果を持つ。
  • クールダウンは4秒。
  • 強化すると発動確率が増加する。
レベル
確率 10% 15% 20%
Force of Nature
  • 一定の周期で自分に以下のポーション効果を付与するスキル。
    • 移動速度上昇Ⅰ(0:11)
    • 耐性Ⅰ(0:06)
    • 採掘速度上昇Ⅰ(0:15)
    • 攻撃力上昇Ⅰ(0:05)
    • 再生能力Ⅱ(0:10)
    • 移動速度上昇Ⅱ(0:06)
  • 採掘速度上昇は、壁の崩落後には付与されなくなる。
  • 戦闘中に攻撃力上昇がついたりすると楽に戦闘が進められる。
  • 強化すると付与周期が短縮する。
レベル
周期秒数 50 40 30
Golde Glasses
  • 常に暗視を付与し、一定確率でトレジャーチェストから金のリンゴが発見できるようになる。
  • Force of Natureの再生能力を除けば唯一の回復手段なので優先して上げていきたい。
  • 強化すると発動確率が増加する。
レベル
確率 25% 50% 75%
短評
スキルのサポートにより初心者でも弓が当たりやすく、Force of Natureにより攻撃力上昇も付与されるため、弓、剣ともに優秀なクラス。回復が金リンゴの為、体力をすぐに回復することが難しい。

+スキンと解放条件
写真はクリックで拡大できます。
Edge

「熟練アーチャーだけど、ファッションセンスはどう考えても弓の技術より下だね。」
  • 解放条件:実績「Circle of trust」の解除
    • Hunterを使い、12本の矢を一回も外さずに異なる12人の敵にヒットさせる
Tucson

「忘れられた宝を探すために世界を旅しているのさ。」
  • 解放条件:実績「Treasure hunter」の解除
    • Golden Glassesで金のリンゴを合計300個発見する(金のリンゴが入ったチェストを発見した時点でカウントされる)
Hipple Moon

「今まで虫すら殺したことがないヤツさ。彼は動物の世話がしたいらしい。」
  • 解放条件:実績「Yeehaw!」の解除
    • Hunterを使い、ブタに乗ってウィザーをキルする
Sheep

「メェェ…メェェ!メェェ…メェェ!メェェ…ドカン!」
  • 解放条件:実績「BA-BOOM!」の解除
    • Animal Companionで合計5ファイナルキルをする
Cake Hunter
「少なくとも、僕はケーキを持っている。」
  • 必要条件:実績「Cake Hunter」の解除
    • 稀にトレジャーチェストに入っているケーキを、合計150種類見つける(使用クラスは問わない)
Kuba the Caveman

「Kubaは火を見つけられなかったけど、わざわざやり直すことはなかった…でも彼はホーミングの矢を持っている。」
  • 解放条件:実績「Legendary Hunter」の解除
    • Hunterを使い、1ゲームで14ファイナルキル/アシストをする
Jasmin

「気をつけて、Jasminは凄腕の女ハンターだ。」
  • 解放条件:5000コイン
Genghis

「熟練のハンター。約200匹の動物が彼のAnimal Companionから生まれているらしいぞ。」
  • 解放条件:プレステージⅢの解除


Spider

+...
  • アビリティ: Leap
  • 戦闘スキル: Venom Strike
  • 戦闘スキル: Nest Egg
  • 採集スキル: Iron Rush
  • 難易度: ★★★☆
  • タイプ: モビリティ・ラッシャー
  • EPH: 8
  • EPS: 4
  • Alternate Skill: Crazy Frog
    • Leapを発動した際、カエルの友を召喚する。
特徴
  • アビリティを使ったアクロバティックな動きが得意なクラス。
  • スキルと合わせて攻撃面も強力である。
Kit
  • 最大まで強化すればダイヤの剣が手に入るので攻撃力は高い。
  • シャベルがあるため、Iron Rushを利用した準備が可能。
レベル 内容
鉄の剣、鉄のブーツ、即時回復(8♡)、鉄のシャベル(効率強化Ⅰ)、ステーキ
鉄の剣、鉄のブーツ(ダメージ軽減Ⅰ)移動速度上昇Ⅱ(0:15)、即時回復(8♡)、鉄のシャベル(効率強化Ⅰ)、ステーキx2
鉄の剣、鉄のブーツ(ダメージ軽減Ⅱ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(8♡)、鉄のシャベル(効率強化Ⅰ)、ステーキx2
鉄の剣、ダイヤのブーツ、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(8♡)x2、鉄のシャベル(効率強化Ⅰ)、ステーキx3
ダイヤの剣(虫特攻Ⅳ)、ダイヤのブーツ(ダメージ軽減Ⅰ)、移動速度上昇Ⅱ(0:15)x2、即時回復(8♡)x2、鉄のシャベル(効率強化Ⅰ)、ステーキx3
Leap
  • 前方に大きくジャンプし、再生能力Ⅰを5秒間得る。
  • 着地した際、着地地点の一定範囲内にいる全ての敵にダメージを与え、移動速度低下Ⅰを4秒間付与する。
  • またVenom Strikeが(1~4)発分発動可能になる。
  • 上空からの奇襲、逃走など使い道は様々。
  • スニークしながらジャンプすると、ジャンプ距離は短くなるが着地点のコントロールはしやすくなり、ブロックも破壊するようになる。
  • 強化するとダメージ量と発動できるVenom Strikeの量が増加する。
レベル
範囲 3 3.5 4 4.5 5
発動回数 1 2 3 3 4
Venom Strike
  • 落下ダメージを受けるかLeapを発動すると、次の(2~5)発の攻撃のダメージが(10~20)%増加する。
  • 落下ダメージに応じてダメージが増加する回数が増加する。
  • 強化するとダメージ増加量が大きくなる。
レベル
ダメージ増加量 10% 15% 20%
Skitter
  • 3秒以内にVenom Strikeを4発以上使い切ると移動速度上昇Ⅰとエネルギーを得る。
  • 強化すると効果時間、得るエネルギーの量が増加する。
レベル
効果時間 3 4 5
エネルギー 10.0 15.0 20.0
Iron Rush
  • 土・草ブロック・砂・砂利・菌糸・ポドゾルを破壊した際に、一定確率で鉄インゴットをドロップするスキル。
  • 鉱山に入らずとも土や砂を掘ってるだけで、非常に効率良く鉄を調達できる。
  • 溝を掘って、鉄を集めて、そのブロックで壁を建てて拠点の防衛力を高めれば一石三鳥。
  • 強化すると発動確率が増加する。
レベル
確率 80% 90% 100%
短評
Shiftしながらスキルを使うことで低いジャンプが可能。エイムの角度によってジャンプできる高さが変わるので難しいキット。しかし上達すると50m先の敵までジャンプすることも可能!アップデートで固定5ダメージになったため地下でも十分に戦える!
よくスキルを使う場面:交戦中→シフトしながらエイムを真下に合わせてジャンプ逃げる時→エイムを空に合わせジャンプし壁の上や透明ブロックに向かってジャンプ!遠い敵までジャンプする時→エイムをなるべく高くしてジャンプ!地下通路では上が狭いのでスキルが当たると確信できるまで使わないようにしよう!

+スキンと解放条件
写真はクリックで拡大できます
Lethal

「恐れを知らない神話の戦士だ。」
  • 解放条件:実績「Martyrdom」の解除
    • Skitterを2分以内に4回発動させる
Vinny

「VinnyはVincenzoって名前なんだ。由来は確かイタリアの画家の名前から…いや、マップ制作者だったっけ?忘れたなぁ。」
  • 解放条件:実績「Ninja 7s」の解除
    • Spiderを使い、鉄の剣をクラフトし、その剣で死なずに7ファイナルキルをする
Flutter

「悪魔のような翼を持ったコイツは、油断してる人間に岩を投げつけて楽しむんだ。」
  • 解放条件:実績「Geronimo!」の解除
    • Spiderを使い、合計25000ブロック分落下する
Frog

「カエルの人生は平和だ。だけどこのカエルの人生は厳しかった。クモとして分類していいのか見分けるのは簡単じゃないぞ。」
  • 解放条件:実績「Big Leap」の解除
    • 1回のLeapで2人ファイナルキルをする
Shade

「下に注意だ!」
  • 解放条件:実績「Legendary Spider」の解除
    • Spiderを使い、1ゲームで14ファイナルキル/アシストをする
Cave Spider

「普通のクモの二倍も危険なんだ。」
  • 解放条件:5000コイン
Buggs

「蝶のように舞い、蜂のように刺し、クモのように跳ぶ。」
  • 解放条件:プレステージⅢの解除


Creeper

+...
  • アビリティ: Detonate
  • 戦闘スキル: Minions
  • 戦闘スキル: Willpower
  • 採集スキル: TNT Mining
  • 難易度: ★★★★
  • タイプ: ダメージ・コントロール
  • EPH: 20
  • Alternate Skill: Love Bomb
    • Detonateを発動した際、ハートのパーティクルを発する。
特徴
  • 攻撃力は高いが、使用難易度が非常に高いクラス。
  • 攻撃スキルが異様に少ないため、どのように戦うかを隅々まで考える必要がある。
  • Mega Wallsに慣れた上級者向け。
Creeperのキット
  • 最大まで強化すればダイヤのレギンスになるため防御力はそこそこある。
  • それ以外は平均的なキット。
  • 攻撃力を高めるため、できれば壁崩落と同時にMIDへ行ってダイヤの剣を確保したい。
レベル 内容
鉄の剣、鉄のレギンス(爆発耐性Ⅱ)、治癒のポーション(♥8)、ステーキ×1
鉄の剣、鉄のレギンス(爆発耐性Ⅲ)、治癒のポーション(♥8)、ステーキ×3
鉄の剣、鉄のレギンス(爆発耐性Ⅳ)、治癒のポーション(♥8)、俊敏のポーションⅡ(0:15)、ステーキ×3
鉄の剣、鉄のレギンス(爆発耐性Ⅴ、ダメージ軽減Ⅰ)、治癒のポーション(♥8)、俊敏のポーションⅡ(0:15)、ステーキ×3
鉄の剣、ダイヤのレギンス(ダメージ軽減Ⅰ、爆発耐性Ⅵ)、治癒のポーション(♥8)×2、俊敏のポーションⅡ(0:15)×2、ステーキ×3
Detonate
  • 発動して4秒後に、自分を中心とした爆発を起こすアビリティ。
  • 威力は絶大だが、当てるタイミングを計算するのは難しい。
  • 強化すると威力が増加する。
レベル
威力 6 7 8 9 10
Fission Heart
  • TNTを設置した際、TNTが(0.5~1)ダメージを与えすぐに爆発するようになるスキル。
  • このスキルのTNTはブロックを破壊しない。
  • スニークをしながら設置すると普通のTNTとして設置できる。
  • また、死んだ際Creeperを召喚させる。
  • 強化するとTNTのダメージと発動確率が増加する。
レベル
威力 0.5 0.75 1.0
確率 33.33% 66.67% 100%
Willpower
  • HPが20を下回った際、移動速度上昇Ⅱと再生能力Ⅰを一定時間付与するスキル。
  • 連続では発動せず、20秒間のクールダウンがある。
  • 基本的には逃走用スキルとしての意味合いが強い。
  • 強化すると効果時間が増加する。
レベル
秒数 6 8 10
TNT Mining
  • 石炭鉱石を採掘した際、一定確率でTNTをドロップするスキル。
  • TNTは敵の侵攻ルートを爆破して溝を作ったり、デスマッチで地下に篭ってる敵を攻めるのに有効。
  • 強化すると発動確率が増加する。
レベル
確率 60% 80% 100%

+スキンと解放条件
写真はクリックで拡大できます
Johnny

「彼は自分をクリーパーだと思い込んでる。誰も小さな彼に真実を教えないんだ。」
  • 解放条件:実績「Peacekreeper」の解除
    • Creeperを使い、Detonateを一度も使わずに勝利する
Bomberdude

「BomberdudeはTNTだから、カウントは心の中でしないとね。」
  • 解放条件:実績「Ready.. Set.. Boom!」の解除
    • TNT MiningでTNTを2スタック集める
Destructo

「ロボットの実験は誤った方向に進んでいった。Destructoはテスト施設を吹き飛ばして逃げたんだ。」
  • 解放条件:実績「Mass destruction」の解除
    • Detonateで合計3000ブロックを破壊する
Kreeft

「クリーパーの科学者Kreeftは、彼らの弱点を克服するため水の特性を調査しているのさ。」
  • 解放条件:実績「Remote detonation」の解除
    • Minionsのクリーパーで合計5ファイナルキルをする
Cricket

「ニンジャ・サイボーグのCricketは、村をクリーパーから護ると誓った。」
  • 解放条件:実績「Legendary Creeper」の解除
    • Creeperを使い、1ゲームで14ファイナルキル/アシストをする
Rainbow Creeper

「一部の土地では、花火にRainbow Creeperを使う。Mega Wallsの演出はたいてい彼らに任せているよ。」
  • 解放条件:5000コイン
Slith

「大君のSlithは、その中にクリーパー銀河の見えない力を持っている。」
  • 解放条件:プレステージⅢの解除


神話クラス

Assassin

+...
  • アビリティ: Shadow Cloak
  • 戦闘スキル: Shadow Step
  • 戦闘スキル: Master Alchemist
  • 採集スキル: Arrow Catch
  • 難易度: ★★☆☆
  • タイプ: ダメージ、ラッシャー
  • EPH:10, EPS:2
  • Alternate Skill: 未実装
特徴
  • Kitは攻撃力最強だが、防御力は最弱。
  • アビリティや戦闘スキルを上手く駆使して生き延びたい。
kit
  • ダメージ増加Ⅰのダイヤの剣という、最大の攻撃力の剣を持つが、防御力は最弱。
  • 鉄のブーツにはダメージ軽減すら無いが、ポーションの数が多くそこそこ強力。
レベル 内容
鉄の剣、ステーキ×1
鉄の剣(ダメージ増加Ⅰ)鉄のブーツ(ダメージ軽減Ⅰ)俊敏のポーションⅡ(0:10)×2、ステーキ×2
鉄の剣(ダメージ増加Ⅰ)、鉄のブーツ(ダメージ軽減Ⅰ)、再生Ⅲと俊敏Ⅱのポーション(0:06)×3、ステーキ×3
鉄の剣(ダメージ増加Ⅰ)、鉄のブーツ(落下耐性Ⅱ、爆発耐性Ⅱ)、再生Ⅲと俊敏Ⅱのポーション(0:15)×3、ステーキ×3
ダイヤの剣(ダメージ増加Ⅰ)、鉄のブーツ(落下耐性Ⅱ、爆発耐性Ⅱ)、再生Ⅲと俊敏Ⅱのポーション(0:12)×5、俊敏のポーションⅡ(0:15)×2、ステーキ×3
Shadow Cloak3
  • 透明化と移動速度上昇Ⅰの効果を8秒間得る。
  • 防具や持っているアイテムも透明化されるが、よく見ると走行のパーティクルは見える。
  • ダメージを受けても解除されないが、こちらからダメージを与えると透明化は解除される。
  • 奇襲にも逃走にも使える便利なスキル。
  • 強化すると効果時間が長くなる。
レベル
秒数 5.6 6.2 6.8 7.4 8.0
Shadow Step
  • スニーク中に近接攻撃か20ブロック範囲内からの遠距離攻撃を受けると、攻撃したプレイヤーの背後にテレポートする。
  • Shadow Cloak アビリティ使用中は発動しない。
  • クールダウンは10~14秒。強化するとクールダウン秒数が短くなる。
レベル
クールダウン秒数 14 12 10
Master Alchemist
  • 1秒間に9HP以上のダメージを受けると、自動的に気つけ薬を使用して、再生能力Ⅲを(4~6)秒間得る。
  • クールダウンは14秒
  • 強化すると再生能力の効果時間が延長される。
レベル
再生能力秒数 4 5 6
Arrow Catch
  • 敵が撃った矢に対して正面を向いていると、その矢をキャッチして3本の矢を得る。
  • インベントリが一杯の場合は矢を得られない。
  • 強化すると矢の獲得本数が増加する。
レベル
矢の獲得数 1 2 3

+スキンと解放条件
写真はクリックで拡大できます
Hitguy

「絶対的最高機密の信任状だ」
  • 解放条件:実績「Don't Blink」の解除
    • Shadow Cloak 発動中に合計1200人の敵に攻撃を当てる。
Torny

「太古の昔から、さまよう子供の悪夢であったと言われている」
  • 解放条件:実績「Alchemy: 100」の解除
    • Master Alchemist で合計1000♥のHPを回復する。
Connor

「とある騎士が悪党になってしまった!」
  • 解放条件:実績「Thanks Connor」の解除
    • Arrow Catchスキルで、1回のゲームで30本の矢をキャッチする。
Blu

「伝説によると、この死霊は空を見ることで美貌を損うという」
  • 解放条件:実績「Morra」の解除
    • Shadow Step でちょうど20ブロック離れた敵のいる場所にテレポートする。
Okamoto

「亡霊から平和を取り戻すため、千年に渡る訓練を受けた:
  • 解放条件:実績「Legendary Assasin」の解除
    • Assasin を使い、1ゲームで14ファイナルキル/アシストをする
Inner Monster

「永遠にマスクをつけるのには、たった一日嫌な日があるだけでいい」
  • 解放条件:プレステージⅢの解除


Werewolf

+...
  • アビリティ: Lycanthropy
  • 戦闘スキル: Blood Lust
  • 戦闘スキル: Devour
  • 採集スキル: Carnivore
  • 難易度: ★★☆☆
  • タイプ: ファイター・タンク
  • EPH:8, EPGH:4
  • Alternate Skill: Honed Craws
    • Lycanthropyを発動した際、血しぶきが出るようになる。
特徴
  • 神話クラスの近接枠。
  • 高火力高耐久の素晴らしいクラス。
  • 敵から攻撃を受ける際も4エネルギーが溜まる。(EPGH:4)
Werewolfのキット
  • ダイヤの剣とダイヤのチェストプレートを持つため近接戦闘では負けることは少ない。
  • 治癒のポーションが少ないため、スキルで補う必要がある。
  • 俊敏のポーションで同時に跳躍力上昇も付与される。ただし壁崩壊前後30秒の間に飲んだ場合、跳躍力上昇の効果は付加されない。
レベル 内容
鉄の剣、ステーキ
鉄の剣、鉄のチェストプレート治癒のポーション(♥6)×1、ステーキ×2
鉄の剣、鉄のチェストプレート、治癒のポーション(♥8)×1、俊敏Ⅱと跳躍力上昇Ⅴのポーション(0:15)、ステーキ×3
ダイヤの剣、鉄のチェストプレート(ダメージ軽減Ⅰ)、治癒のポーション(♥8)、俊敏Ⅱと跳躍力上昇Ⅴのポーション(0:15)×2、ステーキ×3
ダイヤの剣、ダイヤのチェストプレート、治癒のポーション(♥8)、俊敏Ⅱと跳躍力上昇Ⅴのポーション(0:15)×3、ステーキ×4
Lycanthropy
  • 移動速度上昇Ⅱを一定時間付与する。
  • 発動中に近接攻撃を当てると、追加で1ダメージを与える。
  • 与えたダメージの30%分のHPを回復する。
  • 攻撃と同時に回復ができるため、うまく攻撃を当てられれば非常に強力。
  • 強化すると効果時間が増加する。
レベル
秒数 3.2 4.4 5.6 6.8 8
Blood Lust
  • 一度も攻撃を受けずに剣か弓矢で三回攻撃を当てた際、移動速度上昇Ⅰと耐性Ⅰを一定時間付与するスキル。
  • PvPに自信があるなら強力なスキル。
  • 強化すると効果時間が増加する。
レベル
秒数 6 8 10
Devour
  • ステーキを食べた際、一定確率で再生能力Ⅰを5秒間付与するスキル。(HP2回復)
  • Werewolfは満腹度が最大でもステーキが食べられるため、良い回復手段になる。
  • 強化すると発動確率が増加する。
  • 6秒間のクールダウンがある。
レベル
確率 80% 90% 100%
Carnivore
  • 敵をキルした際に、ステーキを獲得できるスキル。
  • ファイナルキルの際は4枚獲得できる。
  • Devourと合わせて回復手段になる。
  • 強化すると発動確率が増加する。
レベル
確率 60% 80% 100%

+スキンと解放条件
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Crunch

「いつも怒って、とても怒っている。どう考えても彼からキルを奪うなんて考えられないよね。」
  • 解放条件:実績「Wolf smash」の解除
    • HPが10以下の状態で合計15ファイナルキルをする
Bloo

「青い毛皮を持った愛らしい生き物だ。彼は君を死ぬまで抱きしめられる。」
  • 解放条件:実績「Time to diet」の解除
    • Werewolfを使い、合計750個のステーキを食べる
Duster

「彼は素早く去る。塵の跡以外を何も残さないほどね。」
  • 解放条件:実績「Hunting season」の解除
    • Werewolfを使い、移動速度上昇が付与された状態で合計50000ブロックを走る
Jake

「多くの人が雪男の物語を聞いたことがあるだろう。それはJakeの2番目のいとこだ。」
  • 解放条件:実績「Time to feast」の解除
    • Carnivoreで1ゲーム中にCarnivoreで40個のステーキを手に入れる
Cruze

「初代Werewolfであり、全てのオオカミの祖先。彼の物好きな性格と動物の本能のせいで、よく探検からはぐれてしまうんだ。」
  • 解放条件:実績「Legendary Werewolf」の解除
    • Werewolfを使い、1ゲームで14ファイナルキル/アシストをする
Pupper

「君は時々、Pupperが獣になりたがるようになることを忘れるだろう。」
  • 解放条件:5000コイン
Vito

「忠実で、非情。『ライオンの王』として遊ぼうと誘いがあっても、あなたは断れないだろう。」
  • 解放条件:プレステージⅢの解除


Renegade

+...
  • アビリティ: Rend
  • 戦闘スキル: Grappling Hook
  • 戦闘スキル: Looting
  • 採集スキル: Ammo Bin
  • 難易度: ★★★☆
  • タイプ: モビリティ、レンジ
  • EPH(近接):10, EPH(矢):15
  • Alternate Skill:
特徴
  • Grappling Hookで飛び回れる、機動力のあるレンジクラス。
kit
  • レンジクラスの割には矢が少ないので、スキルでうまく補おう。
レベル 内容
鉄の剣、弓、矢×8、ステーキ×2
鉄の剣、弓(射撃ダメージ増加Ⅰ)、矢×16鉄のブーツ、ステーキ×3
鉄の剣、弓(射撃ダメージ増加Ⅰ)、矢×16、鉄のブーツ(ダメージ軽減Ⅱ)治癒のポーション(♥8)×1、ステーキ×3
鉄の剣、弓(射撃ダメージ増加Ⅰ)、矢×24、鉄のブーツ(ダメージ軽減Ⅱ、落下耐性Ⅱ)、治癒のポーション(♥8)×2俊敏のポーションⅡ(0:15)×1、ステーキ×3
鉄の剣、弓(射撃ダメージ増加Ⅰ)、矢×32、ダイヤのブーツ(ダメージ軽減Ⅱ、落下耐性Ⅱ)、治癒のポーション(♥8)×2、俊敏のポーションⅡ(0:15)×2、ステーキ×3
Rend
  • 近くの敵に刺さっている矢を炸裂させて、1本あたり(0.9~1.3)ダメージを与え、その矢を回収する。1人あたり最大(5~9)本まで。
  • このスキルで敵をキルすると100エネルギーを得る。
  • 強化すると矢の最大本数と、一本あたりのダメージ量が増加する
レベル
矢の最大本数 5.0 6.0 7.0 8.0 9.0
ダメージ/矢 0.9 1.0 1.1 1.2 1.3
Grappling Hook
  • 剣を右クリックすると、(8~24)ブロック前方にGrappling Hook(ワイヤーフックのようなもの)を射出し、その方向に飛ぶ。
  • このアビリティを仕様してから4秒以内に敵に近接攻撃を当てると、(40~60)エネルギーを得る。
  • クールダウンは(28~20)秒。
  • 強化すると射出距離が長くなり、エネルギー回復量が多くなり、クールダウン秒数が短くなる。
レベル
射出距離 8 16 24
エネルギー回復量 40 50 60
クールダウン秒数 28秒 24秒 20秒
Looting
  • 敵をキルすると(30~50)%の確率で俊敏のスプラッシュポーションⅠ(15秒)をドロップする。
  • 強化するとドロップ確率が増加する。
レベル
ドロップ確率 30% 40% 50%
Ammo Bin
  • トレジャーチェストの中に必ず矢が(18~30)本入っている。
  • 鉄鉱石を破壊すると、(30~90)%の確率で矢を1本ドロップする。
  • 強化すると矢の本数とドロップ確率が増加する。
レベル
トレジャーチェストの矢の数 18 24 30
鉄鉱石から矢をドロップする確率 30% 60% 90%

+スキンと解放条件
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Bedrock

「岩盤の鎧に守られた、最も機敏な戦士だ」
  • 解放条件:実績「EMP」の解除
    • 1発の Rend で15本の矢を得る。
Traitor

「信念によって窒息しないよう気をつけて」
  • 解放条件:実績「Into the Future!」の解除
    • Rend で合計3000本の矢を得る。
Ara

「前方を注視せよ」
  • 解放条件:実績「Terminated Script」の解除
    • Renegadeで、Looting で得られるポーションを合計12個インベントリに保持する
Hood

「どうやら悪いヤツら全員を敵に回してしてしまったようだ」
  • 解放条件:実績「Failed Experiment」の解除
    • Grapping Hook で、合計20000エネルギーを得る。
Morde

「戦士達は罪から救済され、Morde となる」
  • 解放条件:実績「Legendary Renegade」の解除
    • Renegadeを使い、1ゲームで14ファイナルキル/アシストをする
Scrab

「砂漠と全ての砂漠の民にとっての宝石だ」
  • 解放条件:プレステージⅢの解除


Moleman

+...
  • アビリティ: Dig
  • 戦闘スキル: Shortcut
  • 戦闘スキル: Junk Food
  • 採集スキル: Stockpile
  • 難易度: ★★★☆
  • タイプ: モビリティ・コントロール
  • EPH: 10
  • EPS: 壁崩落前:5,壁崩落後:1,デスマッチ開始後:2
  • Alternate Skill: Diggy Diggy Hole
    • Digを発動した際、ダイヤモンドをドロップする(エフェクトのみ)
特徴
  • 神話クラスの機動枠。
  • ブロックを壊して進み攻撃するのが得意。
  • ユニークなスキルを多く持つ。
  • シャベルを右クリックでもアビリティを発動できる。
Kit
  • 剣がないため、鉄の剣をクラフトするか、攻撃力の弱いシャベルで戦う必要がある。
  • 最大まで強化すればダイヤのシャベルにダメージ増加Ⅱが付き、攻撃力が鉄の剣より強くなるため、鉄の剣は不要になる。
  • ダイヤのレギンスがあるため防御力もある。
  • 金のヘルメットの基礎防御力は鉄のヘルメット同じな上、「耐久力X、ダメージ軽減Ⅰ」のエンチャントが付いているため、クラフトできる普通の鉄のヘルメットより強力。なので鉄のヘルメットをクラフトする必要はない。
レベル 内容
ダイヤのシャベル(ダメージ増加Ⅰ)、金のヘルメット(ダメージ軽減Ⅰ)、ステーキ
ダイヤのシャベル(ダメージ増加Ⅰ、効率強化Ⅰ)、金のヘルメット(ダメージ軽減Ⅰ)、鉄のレギンス、ステーキ×2
ダイヤのシャベル(ダメージ増加Ⅰ、効率強化Ⅰ)、金のヘルメット(ダメージ軽減Ⅰ)、鉄のレギンス(ダメージ軽減Ⅱ)、治癒のポーション(♥8)×1、ステーキ×3
ダイヤのシャベル(ダメージ増加Ⅰ、効率強化Ⅰ)、金のヘルメット(ダメージ軽減Ⅰ)、ダイヤのレギンス、治癒のポーション(♥8)×1、ステーキ×3
ダイヤのシャベル(ダメージ増加Ⅱ、効率強化Ⅱ)、金のヘルメット(ダメージ軽減Ⅰ)、ダイヤのレギンス(ダメージ軽減Ⅲ)、治癒のポーション(♥8)×2、ステーキ×3
Dig
  • 進行方向のブロックを破壊しながら進み、範囲内にいる敵にダメージを与えるスキル。
  • 強化すると効果範囲と威力が増加する。
  • これで即席落とし穴を作り、敵の動きを封じることが可能。
  • 壁崩落前に堀を掘ったり、ブロックを集めて壁を建てるのためにも非常に有用。
  • ウィザー付近などブロックが破壊できない場所でも発動できるが、移動はしないため敵に密着しないと当てられない。
レベル
範囲 4.0 5.0 6.0 7.0 8.0
威力 4 5 6 7 8
Shortcut
  • シャベルで破壊できるブロックを破壊した際、一定確率で移動速度上昇と採掘速度上昇を4秒間付与するスキル。
  • 逃走時に素早く土を破壊して敵との距離を離すといった使い方ができる。
  • 準備期間中に土を高速で掘ってトレジャーチェストを見つけるのにも便利だが、スキル発動中はトレジャーチェストが出現する確率が通常時の65%に低下する。
  • 強化すると発動確率と効果のレベルが増加する。
レベル
確率 5% 10% 15%
移動速度上昇
採掘速度上昇
Junk Food
  • シャベルで破壊できるブロックを破壊した際、一定確率でジャンクフード(クッキーかパンプキンパイ)をドロップする。
  • クッキーはともかく、パンプキンパイは満腹度を8回復するので、確保しておくとデスマッチではなかなか有効。
  • 強化すると発動確率が増加する。
レベル
倍率 0.7% 1.4% 2.1%
Stockpile
  • トレジャーチェストから出現する鉄インゴットの量が通常より多くなる。
  • 土をシャベルで掘っているだけでチェストから十分に鉄を確保できる。
  • 強化すると倍率が増加する。
レベル
倍率 +100% +200% 300%

+スキンと解放条件
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Truck

「屈強で、勤勉。Truckは、仕事を終わらせるためにここにいるんだ。」
  • 解放条件:実績「Gotcha!」の解除
    • 一回のDigで2ファイナルキルをする
Mineman Tyler

「人々は言ったよ。彼は採掘をやめないだろう、と…」
  • 解放条件:実績「Speedy mineman」の解除
    • デスマッチ中、Shortcutを5分間一度も絶やさず発動し続ける
Jolly

「この幸せな生き物は、周りを走り、飛び跳ね、掘り、そしてなまける。」
  • 解放条件:実績「Coming through!」の解除
    • Molemanを使い、デスマッチ中に一回のDigをを5人の敵にヒットさせる
Brick

「君は拠点を防衛するために壁を建てられるか?ああ、できるさ!」
  • 解放条件:実績「Constructor」の解除
    • Molemanを使い、準備時間の間に合計25000ブロックを設置する
Graen

「ドワーフの戦士。地下世界に棲む、二本足生物の腕相撲大会チャンピオンだ。」
  • 解放条件:実績「Legendary Moleman」の解除
    • Molemanを使い、1ゲームで14ファイナルキル/アシストをする
Beaver

「君は知っているか?Beaverの大きな前歯は成長を止めないんだ。」
  • 解放条件:5000コイン
General Marcus

「雄大なモグラの隊長だ。血まみれの戦い「エル・モグラ叩き」に勝利するため、彼は軍隊を導く。」
  • 解放条件:プレステージⅢの解除


Snowman

+...
  • アビリティ: Ice Bolt
  • 戦闘スキル: Blizzard
  • 戦闘スキル: Snowman Companion
  • 採集スキル: Winter Treasure
  • 難易度: ★★★☆
  • タイプ: コントロール・ファイター
  • EPH(近接):6, EPH(矢):3, EPS:1
  • Alternate Skill: 未実装
特徴
  • 敵の動きを遅くすることに長けている。
kit
  • ダイヤの剣とレギンスを持つため装備は十分。ポーションが治癒♥6+衝撃吸収Ⅰと少し特殊。
レベル 内容
鉄の剣、ダイヤのシャベル、ステーキ×2
鉄の剣、ダイヤのシャベル、鉄のレギンス(ダメージ軽減Ⅲ)治癒(♥6)と衝撃吸収Ⅰ(1:30)のポーション×2、ダイヤのシャベル、ステーキ×2
ダイヤの剣、ダイヤのシャベル、鉄のレギンス(ダメージ軽減Ⅲ)、治癒(♥6)と衝撃吸収Ⅰ(1:30)のポーション×2、ダイヤのシャベル、ステーキ×2
ダイヤの剣、ダイヤのシャベル、鉄のレギンス(ダメージ軽減Ⅲ)、治癒(♥6)と衝撃吸収Ⅰ(1:30)のポーション×2、ダイヤのシャベル、ステーキ×3
ダイヤの剣、ダイヤのシャベル、ダイヤのレギンス(ダメージ軽減Ⅱ)、衝撃吸収のポーションⅠ(1:30)×2、俊敏のポーションⅡ(0:15)×2、ステーキ×3
Ice Bolt
  • 3本のつららを発射し、1本あたり(1.45~2.05)ダメージを与える。
  • つららを当てた敵に移動速度低下Ⅱを(1.0~2.0)秒間付与する。
  • エネルギー消費は60のみ。
レベル
ダメージ 1.45 1.6 1.75 1.9 2.05
移動速度低下秒数 1.0 1.2 1.4 1.75 2.0
Blizzard
  • 近くのブロックを雪ブロックに変化させ、敵の速度を下げる。
  • シャベルを右クリックしてON/OFFを切り替える。
  • 1秒あたり(10~14)エネルギー消費する。
  • 強化すると1秒あたりのエネルギー消費量が減少する。
レベル
エネルギー消費量/秒 14 12 10
Snowman Companion
  • スノウゴーレムを作れるようになる。同時に4体まで作成できる。
  • スノウゴーレムは敵に向かってホーミングする雪玉を投げまくる。
  • 雪玉を当てると、1発あたり(1.0~3.0)エネルギーを得られる。
  • スノウゴーレムは一定時間が経過すると消滅する。
  • 強化すると、雪玉を当てた時に得られるエネルギーと、スノウゴーレムが消滅するまでの時間が増加する。
レベル
エネルギー/雪玉1発 1.0 2.0 3.0
スノウゴーレム生存秒数 55 70 85
Winter Treasure
  • ブロックを破壊した時、一定確率で雪ブロックかカボチャをドロップする。
  • 強化するとドロップ率が上昇する。
レベル
雪ブロックドロップ率 2% 4% 6%
カボチャドロップ率 1.0% 1.5% 2.5%

+スキンと解放条件
写真はクリックで拡大できます
Gus

「この冒険は、完璧なキルをするため、彼が雪の一部になるまで寒さの中で待つものであった。」
  • 解放条件:実績「Chill Sniper」の解除
    • 1発の Ice Bolt で4人の敵にダメージを与える。
Frozen

「南極の冷たい水の底で、アトランティスの門を守る氷の彫像だ。」
  • 解放条件:実績「Scool Cancelled」の解除
    • Blizzard で合計7200秒間敵の動きを遅くする。
Abominable

「力強い雪男、厄介なほどに強力だ。」
  • 解放条件:実績「Avalanche」の解除
    • Snowman Companion から、40秒間に200エネルギーを得る
Ice Bug

「友達を見つけるために、何千年もの間冷たい不毛の地を突き進んでいたんだ。」
  • 解放条件:実績「Frosty Friendship」の解除
    • 合計500体のスノウゴーレムを作成する。
Dobu

「その血管には、液体窒素が流れている」
  • 解放条件:実績「Legendary Snowman」の解除
    • Snowman を使い、1ゲームで14ファイナルキル/アシストをする
Basilisk

「Basilisk の存在については、伝説の噂で聞くことしかができない。」
  • 解放条件:プレステージⅢの解除


Phoenix

+...
  • アビリティ: Sun Ray
  • 戦闘スキル: Spirit Bond
  • 戦闘スキル: Resurrection
  • 採集スキル: Phoenix Tear
  • 難易度: ★★★★
  • タイプ: レンジ・サポーター
  • EPH: (剣)6:,(弓):12
  • EPS: デスマッチ開始前:0,開始後:1
  • Alternate Skill: Fiery Wings
    • Sun Rayを発動した際、炎の翼を纏う。
特徴
  • 神話クラスの遠距離枠。
  • レンジクラスでありながら味方の回復や支援を行える。
  • スキルがこれまた非常に特徴的なので早めに慣れたいところ。
  • 以前は使いにくく使用者も少なかったが、Reclaim Update後のパッチで能力が一新され、全体的により使いやすく強化された。
Phoenixのキット
  • 防御力が若干弱いので攻撃を受けない工夫をしなければならない。
  • 弓には無限があるため、矢の残量は心配なし。
レベル 内容
鉄の剣、弓(無限Ⅰ)、矢、焼き鮭
鉄の剣、弓(無限Ⅰ、射撃ダメージ増加Ⅰ)、矢、焼き鮭×3
鉄の剣、弓(無限Ⅰ、射撃ダメージ増加Ⅰ)、矢、鉄のチェストプレート治癒のポーション(♥8)×1俊敏のポーションⅡ(0:15)×1、焼き鮭×3
鉄の剣、弓(無限Ⅰ、射撃ダメージ増加Ⅱ)、矢、鉄のチェストプレート(ダメージ軽減Ⅰ)鉄のレギンス(ダメージ軽減Ⅰ)、治癒のポーション(♥8)×1、俊敏のポーションⅡ(0:15)×1、焼き鮭×4
鉄の剣、弓(無限Ⅰ、射撃ダメージ増加Ⅱ)、矢、鉄のチェストプレート(ダメージ軽減Ⅱ、飛び道具耐性Ⅰ)、鉄のレギンス(ダメージ軽減Ⅱ、飛び道具耐性Ⅰ)、治癒のポーション(♥8)×2、俊敏のポーション(0:15)×2、焼き鮭×4
Sun Ray
  • 弓を左クリックして発動。近くの味方に Sun Ray を当てるとHPを(2.2~3)回復し、10秒間の移動速度上昇Ⅰを付与する。
  • 1回発動するとエネルギーを28消費する。
  • 強化するとHP回復量が増加する。
レベル
HP回復量 2.2 2.4 2.6 2.8 3
Spirit Bond
  • チームメイトに向けて剣を右クリックして発動し、そのチームメイトとSpirit Bond(魂の絆)で繋がる。
  • Spirit Bond は両者が12ブロック範囲内にいる間有効になる。有効化中、味方は再生能力Ⅰの効果を得る。
  • Spirit Bond を繋がれたチームメイトは、毎秒EPHの(5~15)%分のエネルギーを得る。
  • 強化するとチームメイトが得られるエネルギー量が増加する。
レベル
エネルギー量/秒×EPH 5% 10% 15%
Resurrection
  • チームのウィザーが死亡後にHPが0になった時、一度だけHPを(60~100)%回復して蘇生できる。
  • 一度蘇生すると、12秒間与えるダメージが50%増加し、耐性の効果を得る。
  • Spirit Bondで繋がっているチームメイトのHPが0になった時は、そのチームメイトに効果が適用される。
  • 強化すると蘇生時のHP回復割合が上昇する。
レベル
HP回復割合 60% 80% 100%
Bondした味方 30% 40% 50%
Phoenix Tear
  • トレジャーチェストから一定確率で スプラッシュ 再生のポーションⅢ(0:05)を発見できるスキル。
  • 回復手段を増やす便利なスキル。
  • 強化すると発動確率が増加する。
レベル
確率 50% 60% 70%

+スキンと解放条件
写真はクリックで拡大できます
Sailor Sid

「おやおやおや…彼は少し不器用で怒りっぽいけど、Sailor Sidは大きな心を持っているよ。」
  • 解放条件:実績「What's the big idea!?」の解除
    • Phoenixを使い、敵に再生のスプラッシュポーションを使用し、効果が切れる前にその敵をファイナルキルする
Owl

「知っているかい?フクロウの集団は議会と呼ばれるんだ。そして、OwlスキンをしたFully MaxのPhoenixの集団は、OPパーティと呼ばれるんだ。」
  • 解放条件:実績「Night's rest」の解除
    • Sun Rayで合計1000HPを回復する
Ember

「その尻尾の炎はEmberの倒してきた敵の数を示しているんだ。もしそれが多ければ、炎はより明るく燃える。」
  • 解放条件:実績「Ashes to bashes」の解除
    • Bondした味方をResurrectionで蘇生し、その味方と生き残り試合に勝利する
Fringe

「バーリトゥードのスペシャリスト。彼の戦い方は、まるで近世のダンスを見ているようなんだ。」
  • 解放条件:実績「Cruising flames」の解除
    • 一発のSun Rayを6人の味方にヒットさせる
Falcon X

「何人かが、彼が世界中を航海したと言っているんだ。」
  • 解放条件:実績「Legendary Phoenix」の解除
    • Phoenixを使い、1ゲームで14ファイナルキル/アシストをする
Baby Chick

「ぴよぴよ!」
  • 解放条件:5000コイン
Dukes

「生まれ、Dragonkeepに祀られた。しかし、有害な行動をしたため追放されてしまったんだ。」
  • 解放条件:プレステージⅢの解除


Automaton

+...
  • アビリティ: A-23 Protocol
  • 戦闘スキル: Power Source
  • 戦闘スキル: Calculs
  • 採集スキル: Consumption
  • 難易度: ★★★★
  • タイプ: コントロール・タンク
  • EPH:2
  • Alternate Skill: 未実装
特徴
  • EPHが2と非常に少ないが、敵からエネルギーを吸収するユニークな能力を持つ。
kit
  • ダイヤのレギンス&ブーツを持つため、防御力は十分。
  • ダイヤのレギンスにはなぜかダメージ増加Ⅰのエンチャントが付いており、これを使ってウィザーをキルする実績で解放できるスキンがある。
レベル 内容
鉄の剣、鉄のレギンス、鉄のブーツ、ステーキ×1
鉄の剣、鉄のレギンス(ダメージ軽減Ⅱ、ダメージ増加Ⅰ)、鉄のブーツ(ダメージ軽減Ⅱ)治癒のポーション(♥6)×2、ステーキ×2
鉄の剣、鉄のレギンス(ダメージ軽減Ⅱ、ダメージ増加Ⅰ)、ダイヤのブーツ、治癒のポーション(♥6)×2、ステーキ×3
鉄の剣、ダイヤのレギンス(ダメージ増加Ⅰ)、ダイヤのブーツ、治癒のポーション(♥6)×3、ステーキ×3
鉄の剣、ダイヤのレギンス(ダメージ軽減Ⅰ、ダメージ増加Ⅰ)、ダイヤのブーツ(ダメージ軽減Ⅰ)、治癒のポーション(♥6)×3、俊敏のポーションⅡ(0:15)×2、ステーキ×3
A-23 Protocol
  • 6ブロック範囲内の全ての敵に、弱体化Ⅰの効果を(3.0~6.0)秒間付与し、エネルギーを現在の(80~70)%にする。
  • 強化すると弱体化効果の時間が延長され、エネルギー減少割合も大きくなる。
レベル
弱体化秒数 3.0 3.5 4.0 5.0 6.0
エネルギー減少割合 80% 77.5% 75% 72.5% 70%
Power Source
  • Automatonを攻撃した敵は、通常の(85~75)%しかエネルギーを得られず、攻撃されたAutomatonは(5~9)エネルギーを得る。
  • 強化すると敵の得られるエネルギー割合が減少し、自身が得られるエネルギー量が増加する。
レベル
敵の得るエネルギー割合 85.0% 80.0% 75.0%
自身の得るエネルギー量 5 7 9
Calculs
  • HPが20より多い場合、与ダメージが( (0.67~2)×自身のエネルギー量/20 )%増加する。
  • つまり、最大まで強化した場合、自身のエネルギーが100なら、与ダメージ10%増加する。
  • HPが20より少ない場合、被ダメージが( (3.0~7.0)×敵のエネルギー量/20 )%減少する。
  • つまり、最大まで強化した場合、敵のエネルギーが100なら、被ダメージが35%減少する。
  • 強化すると、与ダメージが増加し、被ダメージが減少する。
レベル
与ダメージ係数 0.67 1.33 2
被ダメージ係数 3.0 5.0 7.0
Consumption
  • 8ブロック範囲内で死亡した敵の持っていたエネルギーの(25~75)%を吸収する。
  • 強化するとエネルギー吸収割合が増加する。
レベル
エネルギー吸収割合 25% 50% 75%

+スキンと解放条件
写真はクリックで拡大できます
Atomic

「生前は偉大な男だった。死後、機械化された」
  • 解放条件:実績「EMP」の解除
    • 1発の A-23 Protocol の効果を同時に6人の敵に与える。
Fender

「その体には文字通りに未来への扉があるんだ」
  • 解放条件:実績「Into the Future!」の解除
    • ダメージ増加Ⅰのレギンスを使って、ウィザーを倒す
Vacuum

「これは君かな:ブルルルルという音を聞き午前11に起きて、一日中ゲームをするのは」
  • 解放条件:実績「Terminated Script」の解除
    • 敵を倒して合計8000エネルギーを吸収する。
Failed Experiment

「これは人類が大規模にロボットをシリアライズしようとして誤った結果だ」
  • 解放条件:実績「Failed Experiment」の解除
    • デスマッチ中に、2人のエネルギー0の敵に対して A-23 Protocol を発動する。
Crank

「機械からサイボーグになり、パワースーツを着て戦う」
  • 解放条件:実績「Legendary Automaton」の解除
    • Automaton を使い、1ゲームで14ファイナルキル/アシストをする
Orange

「1つの小さなロボットが、偉大なことを成し遂げられるという証拠だ」
  • 解放条件:プレステージⅢの解除



Tips

被ダメージ計算機

剣の種類とダメージ増加の値、防具の種類とダメージ軽減の値を入力するだけで被ダメージが分かる便利なツールです。
また耐性や攻撃力上昇が付与されている場合の計算も可能なので、BerserkやPowerが発動中の場合も計算できます。

各クラスの防御力一覧表

キットレベルⅤの防具+それ以外全て鉄防具を装備した場合の、剣での攻撃に対する防御力(ダメージ軽減量)の一覧表です。
ダメージ軽減量の平均値の低い順に並べてあります。ダメージ軽減エンチャントも計算に入っています。

クラス ダメージ軽減量 平均値 pLv ダメージ軽減以外の防具エンチャント 耐性エフェクト
Assassin 60% 60% 落下耐性Ⅱ、爆発耐性Ⅱ
Herobrine 61.6~63.2% 62.4% 飛び道具耐性Ⅰ、水中採掘Ⅰ
Blaze 63.2%~64.8% 64% 火炎耐性Ⅱ、飛び道具耐性Ⅱ
Dreadlord 64% 64% 火炎耐性Ⅰ、爆発耐性Ⅱ
Skeleton 64% 64% 飛び道具耐性Ⅲ
Enderman 64% 64% 落下ダメージ75%軽減
Phoenix 63.2~66.4% 64.8% Ⅱ+Ⅱ 飛び道具耐性Ⅰ×2
Spider 65.44% 65.44%
Creeper 65.44% 65.44% 爆発耐性Ⅵ
Arcanist 65.44~66.88% 66.16% 爆発耐性Ⅱ
Shaman 65.44~66.88% 66.16% 落下耐性Ⅱ
Shark 65.44~66.88% 66.16% 水中歩行Ⅲ
Snowman 65.44~66.88% 66.16%
Renegade 65.44~66.88% 66.16% 落下耐性Ⅱ
Squid 66.88~68.32% 67.6% 水中歩行Ⅱ
Pigman 68% 68% Ⅰ:74.40, Ⅱ:80.80
Werewolf 68% 68% Ⅰ:74.40
Moleman 66.88~69.76% 68.32% Ⅰ+Ⅲ
Hunter 66.88~69.76% 68.32% Ⅱ+Ⅱ 飛び道具耐性Ⅱ Ⅰ:74.66 (73.50~75.81)
Cow 69.28% 69.28% Ⅰ:75.30 (74.48~75.82)
Pirate 69.28~70.56% 69.92% Ⅰ+Ⅰ
Automaton 69.28~70.56% 69.92% Ⅰ+Ⅰ ダメージ増加Ⅰ
Zombie 69.28~70.56% 69.92% Ⅰ:75.94 (75.42~76.45)
Golem 73.12~74.24% 73.68% Ⅰ+Ⅰ Ⅰ:78.50



クラス選びのコツ

「○○と△△のどちらが強いですか?」というコメントをよく見かけます。
その答えは全て、「使い方による」しかありません。
自分が強いと感じても他の人には使いづらいかもしれません。
使いやすいクラスは自分で見つけるしかないのです。
クラスの良い選び方を書いていきます。
4タイプから大きく分ける
クラスのタイプには8つがありますが、その中から4つを見てみましょう。
  • ファイター
  • レンジ
  • タンク
  • モビリティ
まずはこの中から決めましょう。一つずつ紹介していきます。

ファイターは、近接戦闘に特化したクラスです。
基本的には弓を持たず、剣だけで戦います。
弓が苦手、もしくは近接だけで戦いたい!という人におすすめです。

レンジは、遠距離戦闘に特化したクラスです。
弓が強力な反面、近寄られると反撃しづらいという欠点もあります。
近接に自信はないけど弓なら当てられる!という人におすすめです。

タンクは、耐久力がとても高いクラスです。
攻撃を受けてもHPが減りづらいので粘り強く戦えます。
とにかく死にたくない!という人におすすめです。

モビリティは、素早く動き回るのが得意なクラスです。
攻撃を当てられにくく、敵陣を自由に動けます。
素早く攻撃をかけたい!という人におすすめです。
二つ目のタイプを見て決める
決められたら、その中で二つ目のタイプを見て決めましょう。
  • ダメージ
  • コントロール
  • ラッシャー
  • サポーター
これに当てはまるクラスがあなたに合うクラスのはずです。

ダメージは、高ダメージを出して敵を一気に倒すのが得意なクラスです。
攻撃を小出しにするよりドカンとやりたい!という人におすすめです。

コントロールは、敵の動きを妨害しながら戦えるクラスです。
敵を動けなくして確実に倒したい!という人におすすめです。

ラッシャーは、敵陣に攻撃をするのが得意なクラスです。
敵陣で暴れまわりたい!という人におすすめです。

サポーターは、味方を援護するのが得意なクラスです。
直接戦闘は苦手だけどサポートなら!という人におすすめです。

選べたでしょうか?
これで選んだクラスである程度遊べたら、次に使うのはどのクラスがいいのかは分かってくるはずです。がんばって下さい。
コメント欄にどちらのクラスがいいかという質問はしないようにお願いします。


コメント


Mega Wallsのクラスに関しての雑談や質問などにご利用ください。
時々、「どのKitを使えばいいですか?」などの質問がありますが、使い方次第で強くなる仕様ですので、簡単に このKitが強い! とかをいうのは難しいです。
上にある、クラス選びのコツを参考にすると自分に合ったKitが見つかるかもしれません。

質問をする際は、すでに書かれていることでないかをもう一度ご確認ください。
単語ごとにWiki内検索したり、分からない英語が出てきたらGoogle翻訳で翻訳したり。質問して返ってくるより早く解決ができる場合もあります。

不快なコメントやHypixelに関係のないコメントは書き換え、または消去する場合があります。ご了承ください。
+上記の内容を守れる方のみご利用ください。
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    • 効きます 効かなかったんならバグかな? とにかく効きます - 名無しさん (2019-04-21 16:21:27)
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    • 多分YT rankかmvp++の人が/nickしたんだと思います - 名無しさん (2019-05-08 16:23:24)
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    • つてる* ついてる - 名無しさん (2019-05-13 15:55:38)
  • Junk pie とか無限に増やすの今できるんですか? - 名無しさん (2019-05-13 23:32:18)
    • 出来ないと思います それに今増やせても意味ないです(arcとかskeみたいなfood集めにくいなら意味あるかも) - 名無しさん (2019-05-18 17:20:31)
  • ありがとうございます - 名無しさん (2019-05-18 22:07:06)
  • creeper の置いてすぐ爆発するTNTのスキルのダメージ絶対1以上あるのにここだと0.5~1になっているんですけど - 名無しさん (2019-06-03 17:57:59)
  • Assassinのshadow cloak のところがshadow cloak3になってます - 名無しさん (2019-06-11 17:27:11)
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