Mega Walls アップデートについて

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元スレ(英語):[[Mega Walls - The Reclaim Update>https://hypixel.net/threads/mega-walls-the-reclaim-update.1631659/]] 2018年のアップデート内容なのでMega Wallsのスレッドに記載されているものは削除してください。 更新内容 #contents(fromhere=true,level=3) ---- *ショップの更新 #ref(Mega7.png) **クラスコレクション 私たちは、MegaWallsの最も楽しい要素の1つは、クラスの強化、解放、そしてマスターすることであると考えています。 それをより分かりやすくするため、クラスの購入とアップグレード/確認を分割しました。 ・クラスコレクション(チェスト)で、解放したクラスを確認したり、アップグレードしたりできます。 ・鉄の剣でRegular Class、金の剣でMythic Classを購入できます。 クラスを購入することによって、コレクション(チェスト)に移動します。 #ref(Mega8.png) **Starter Class (スタータークラス) ゲームに初めて参加したプレイヤーは、キットやスキルが強化されておらず、不利な状況で戦わなければならず、 ダイヤの防具も無いため、上級者にターゲットにされやすい状態になっていました。 そのため、新しいプレーヤーがゲームに参入しにくくなる負のループに陥っていました。 これを解消するため、初心者向けのStarter Class(スタータークラス)として、 すべてのプレイヤーが以下の4つのクラスを、最初からほぼ最大レベルまでアップグレードされた状態で使えるようにしました。 ・Herobrine (ファイター、ダメージ) ・Zombie (タンク、サポート) ・Enderman (ラッシャー、モビリティ) ・Skeleton (レンジ、モビリティ) これら4つのクラスはMega Walls初心者にも比較的扱いやすく、 MinecraftのPVPのスキルさえあれば、上級者とも十分戦えます。 ---- *最新のアップグレード形式 ・以前の Normal Clsss と Hero Class は Regular Class に統一され、アップグレードに必要なコストが同じになりました。 ・クラスのアップグレードは全体的に安くなり、クラスの解放にコストがかかるようになりました。 ・アップグレードの段階は9段階ではなくなりました。 Kitとアビリティは5段階、戦闘/採集スキルは3段階となりました。 ・誰でも最初から EnderChest を3列分使うことができるようになりました。 ・誰でも最初から効率強化Ⅲのダイヤのツルハシを使えるようになりました。 [[変更に関する詳細はこちら>https://hypixel.net/threads/upcoming-shop-changes.1613129/]] &font(red){すでにMega Wallsでクラスを購入/アップグレードしている場合、新しいシステムでクラスを使用するには、} &font(red){ロビーのショップからクラスを&bold(){ Reclaim(再入手)}する必要があります。} コストが全体的に安くなったため、クラスを再入手すると差額分のコインが戻ってきます。 ※例えば、ほぼ全ての既存のクラスを最大までアップグレードしていた場合、100万コイン以上が戻ってきます。 ---- *Mythic Favor Mythic Classに興味のあるベテランプレイヤー向けに、 「Mythic Favor」という新しい通貨をゲームに追加しました。 ※Mythic favor:神話の証? #ref(Mega9.png) 「Standard Mode の Mega Wallsを3回プレイし、1回勝利する」 というデイリークエストを完了することにより、Mythic Favor を獲得できます。 このクエストは毎日リセットされますが、数日かけて自分のペースで行うこともできます。 &bold(){Q: }Mythic Favorとは? まず、Mythic Favor は Mythic Class を解放するために使用します。 1つのクラスを解放するためには 5 Mythic Favor が必要です。 また、Mythic Favorを消費して Mythic Class をアップグレードすることもできます。 Mythic Class には2つのアップグレード方法があります。 &bold(){1.一定の条件を満たして、コインを使ってアップグレードする。} #ref(Mega10.png) この方法はMythic Favor は使用せず、Regular Class より少ないコインでアップグレードできますが、 そのクラスを使って一定回数 Final Kill したり、勝利する必要があります。 &bold(){2. Mythic Infusionを使用する。} #ref(Mega11.png) Mythic Infusion とは、Mythic Favorを消費して、即座に最大までアップグレードするできます。 ---- *プレステージⅣ #ref(Mega12.png) 全てのクラスでプレステージⅣが使用可能になりました。 金色のクラスタグが使用可能になり、 プレステージⅣ開放したクラス1つにつき、+1coin/Kill されます。 また、勝利数がプレステージの条件としてカウントされるようになりました。 WinとFK / FAの合計が、「ポイント」となります。 &bold(){※FKはFinal Kills、FAはFinal Assist} #ref(Mega13.png) ---- *総合的な変更 **Happy Hoursについて Mega Wallsは100人のプレイヤーで楽しむのが一番ですが、いつも100人集まるわけではありません。 このアップデートでは、4時間ごとに、誰もが2倍のコイン(+ 1.0倍の乗数)を得る「Happy Hour」を追加しました。 Happy Hoursは毎日同じ時刻に発生します。 (日本時間で午前・午後の &bold(){1:00~1:59, 5:00~5:59, 9:00~9:59} ※夏時間の場合) Happy Hoursの間に始まるゲームには、ゲーム全体に対して2倍のコインボーナスがあります。 更新後の数週間の週末には、これらは代わりに "Mythic Games" になります。 Mythic Gamesは誰もがすべての最大まで強化されたクラスを選ぶことができます。 **アクションバー表示 これは、アビリティとパッシブの状態をプレイヤーに知らせるための&font(red){新機能}です。 それは古い「スキル準備完了」通知システムに取って代わるものです。 (スタータークラスでは古いシステムがそのまま残っています) #ref(Mega14.png) これはクラスの変更と連携します。 ホットバーのアイテムの色が、プレイしているクラスに基づいて変更されるようになりました。 **スコアボードの更新 #ref(Mega15.png) 一目で簡単にウィザーが生きているチームを区別出来るようになりました。 自分のチームは常に一番上に表示されます。 ※ウィザーのHPは変化していません。以前は「1000」と表示されていたHPが、代わりに「♥:500」と表示されるようになっただけです。 **ゲームペースの変更 私たちは、ゲームをより短く、よりアクションにすることを目指しました。 ・&font(red){準備時間を5分に短縮} (実際は5:50) ・すべてのプレイヤーが最初からダイヤのツルハシ(効率強化Ⅲ)を使用可能。 ・準備段階の間に採掘速度上昇Ⅰの効果を得る。 ・かまどの精錬速度が&font(red){3倍以上}の速度になった。 ・トレジャーチェストのスポーン確率が上昇し、中身のアイテム量も増加。 ・いくつかのクラスの採取スキルを強化。 ・ゲームの終了時間を15分短縮。 ・ウィザーのHP自然減少量が少なくなった。 ・いずれかのチームのウィザーが死亡すると、他のすべてのウィザーは耐性を失う。 私達はこれらの変更の影響を注意深く監視し、アップデート後のパッチで適切に修正していきたいと思っています。 **その他の変更と機能 ・エンダーチェストを置かずに、右クリックするだけで開けるようになった。 ・飲んだり投げたりしたポーション/ミルクが、インベントリに残っている場合、自動的にホットバーに充填されるようになった。 ・ゲーム開始前のプレゲームロビーで、スキンを選ぶことができるようになった。 ・ブロックが上にあるチェストを開くことができるようになった。 ・味方のウィザー付近で、敵に与えるダメージが+12%増加するようになった。 ・プレゲームロビーのタブリストでHypixelランクを表示するようになった。 ・アビリティがアシストに適切にカウントされるようになった。 ・ゲーム開始時のメッセージを変更した。 ・「もう一度プレイする」紙が追加された。(ファイナルキルされた後のスペクテイターモードにて) ・ロビーでサイドバーに表示されるコインの色が金色になった。 ・勝利時に500ギルドコインが得られるようになった。 ・ゲームから血のエフェクトが削除された。 ・ランダムに発生していたウィザーの鳴き声を削除した。 ---- *各クラスのアップデート&バランス調整 ※数値はすべて最大までアップグレードした場合のものです。 **Herobrine ・戦闘スキル- Power 敵を倒した時、6秒間近接攻撃ダメージが80%増加するようになった。 ・戦闘スキル- Flurry 攻撃を3回当てるごとに、移動速度上昇Ⅰが5秒間得られるようになった。 ・Treasure Hunter: トレジャーチェストの出現確率を 100% → 150% に増加。 ・Wrathの稲妻エフェクトは近くのプレイヤーにだけ表示されるようになった。(音のバグを避けるため) ・Flurry 発動時の効果音を追加。 **Enderman ・ブロックなどで遮られて対象を直接目視できない場合、最大テレポート距離が12ブロックになった。 ・Teleport で移動速度上昇Ⅲの効果が付与されている間、EPHが10に減少。 ・Soul Charge は10秒間再生能力Ⅰの効果得るようになり、クールダウンは無くなった。 ・チームのウィザーがすでに死んでいる場合、Enderchest スキルは敵を倒した時にHPを3回復するようになった。 ・Kitのブーツの落下耐性は、落下ダメージを75%軽減する特殊な落下耐性に変更された。 ・Soul Charge 発動時の効果音を追加。 ・Enderman がテレポートした軌跡のパーティクルを追加。 **Skeleton ・Explosive Arrow 着弾点の近くの敵に、現在のHPの18%分のダメージを与える爆発する矢を発射する。 最小で2ダメージを与え、ノックバックもさせる。 ・Agile のクールダウンは、移動速度上昇にのみ有効になった。 ・Agile クールダウンは7→14秒に増加したが、スキル開始時に有効になる。(?) ・Agile 発動時の効果音を追加。 ・Salvaging 発動時の効果音を追加。 **Shaman ・Tornadoのダメージは1.5/秒に弱体化。 ・Tornado のダメージによって、 Heroism が発動するようになった。(竜巻1回につき1回まで)。 ・Spirit Gathering は、石炭と原木の両方同時にドロップするようになった。 ・Tornado のエフェクトが当たり判定に合わせて大きくなり、効果音も変更した。 ・Heroism 発動時の効果音追加。 ・オオカミがスポーンした時に吠えるようになった。 **Golem ・Iron Constitution 発動時の効果音追加。 ・Momentum 発動時の効果音追加。 **Squid ・Rejuvenate 発動時の効果音とパーティクルを追加。 ・ラグを減らすための Squid Splash パーティクルが軽量化された **Arcanist ・Arcane Beam はより高い精度を必要とするようになった。 ・Arcane Beam は鉱石を突き抜けてプレイヤーに命中させることができるようになった。 ・Arcane Beam のエフェクトを更新。 ・Death Ray(Alternate Skill)のエフェクトも更新。 ・Arcane Explosion のビジュアルエフェクトを少し上に移動。 **Dreadlord ・採集スキル - Dark Matter 鉄鉱石を採掘したとき、100%の確率で鉄インゴットをドロップする。 鉱石を採掘したとき、5.0%の確率で鉄防具(ヘルメット以外)をドロップする。 ・戦闘スキル - Soul Siphon 敵を倒した時、次の5発の近接攻撃のダメージが60%増加し、攻撃を当てるごとにHPを1回復するように変更された。 ・Shadow Burst の効果音変更 ・代替アビリティのエフェクトは、ラグを減らすために羽のパーティクルを1回だけ表示するようになった。 ・Soul Eater 発動時の効果音とパーティクルを追加。 ・Dark Matter 発動時の効果音を追加。 **Pigman ・Skill - Burning Soul 耐性1を5秒間得て、近くの敵に炎の渦で5秒間ダメージ与える。(最大8ダメージ) Bubble アビリティは、ラグを減らすために炎を発射するスキルに変更された。 より多くのダメージを与えられるようになったが、ブロックを貫通しなくなった。 詳細:&blanklink( [HPC] Pigman Ability Rework 4/4/18 ){https://hypixel.net/threads/hpc-pigman-ability-rework-4-4-18.1614209/} ・採集スキルは、チェストプレートを除く全ての部位の防具を入手できるようになった。 ・Valor 発動時のエフェクトを追加し、味方にも分かりやすくなった。 ・Endurance 発動時の効果音を追加。 **Blaze ・戦闘スキル - Meleting Core 敵に攻撃を当てると、10%の確率で3秒間炎上させる。 矢を当てた場合は発動確率2倍。 敵を炎上させると再生能力の効果が得られる。 ・Fossil Fuels は10秒間再生能力Ⅰの効果を得られるようになり、クールダウンが無くなった。 ・Immolating Burst は火球1発あたり2.5スプラッシュダメージを与えるようになった。 ・Call of the Blazes 発動時の効果音を追加。 ・Fossil Fuels 発動時の効果音とパーティクルを追加。 **Pirate ・Cannon Fire の砲弾は、はプレイヤーを貫通するようになり、貫通後のダメージは1/2となる。 ・Cannon Fire の砲弾は、ブロックに当たったときに爆発し、近くのプレイヤーをノックバックさせる。 ・Sea Leg 発動時の効果音を追加。 ・鳥がブロックと衝突することはなくなったが、範囲が狭くなった。 ・採集スキルは、射撃ダメージ増加Ⅲの弓などを含む、ユニークな戦利品を得られるようになった。 **Hunter ・EPSを 0.5 に低減 ・EPH(弓)を 0→8 に増加 ・Eagle Eyes 発動中に敵に矢を当てると、0.5HP 回復するようになったが、エネルギーは得られない。 ・Animal Companion: 爆発ヒツジは耐性効果を持ち、サドルつきのブタは移動速度上昇の効果を持つ。 ・採集スキルでチェストから金色のリンゴを見つけられ確率が60%に変更。 **Spider ・アビリティ - Leap 前方にジャンプし、再生能力Ⅰの効果を5秒間得る。 着陸時に、近くの敵は5ダメージを受け、4秒間移動速度低下Ⅰの効果を得る 以前の Dropshock の効果は Leap アビリティに併合された。 通常のLeapは&font(red){ブロックを破壊しなくなった}が、ジャンプ距離が大きくなった。 スニークしながらLeapすると、ジャンプ距離が短くなる代わりに、着地場所をコントロールしやすくなり、ブロックも破壊するようになる。 ・戦闘スキル - Venom Strike &font(red){ Dropshock は Venom Strike に置き換えられた} 落下ダメージを受けると、次の4発の攻撃によるダメージが30%増加する。 ・Iron Rush 発動時の効果音を追加。 **Creeper ・Detonate の最大ダメージを 10→8 に変更。 ・Detonate の発動までの秒数が 4秒→3秒に変更。 ・Minion スキルでスポーンしたクリーパーに耐性Ⅰの効果が付与されるようになった。 ・Willpower の発動条件が 14HP→20HP に変更され、より安全になった。 ・Detonateのエフェクトか更新され、例の「シュー…」という効果音も追加。 ・Willpower 発動時の効果音とエフェクトを追加。 **Werewolf -Lycanthropy による周囲の敵にダメージを与える効果を削除。 -EPHが8、EPGHが4に増加。 -Lycanthropy の効果は一つだけになった。 **Moleman &bold(){※Molemanの変更の多くは、アップデート後のパッチで変更されます。} -Dig によってトレジャーチェストがスポーンするように変更。 -Shortcut 発動中にチェストがスポーンする確率が65%に低下。 **Phoenix -採集スキルで得られるポーションの効果がスプラッシュ再生能力Ⅲ(5秒)に変更された。名前も「Phoenix Tear」に変更された。 ※2018/4/28のパッチ([[Mega Walls Patch | Hypixel - Minecraft Server and Maps>https://hypixel.net/threads/mega-walls-patch.1642064/]])にてスキルが大幅に変更された。 -アビリティ「Sun Ray」 弓を左クリックして発動。近くのチームメイトに Sun Ray を当てると、HPを3回復し、10秒間の移動速度上昇Ⅰを付与する。 1回発動するとエネルギーを25消費する。 -戦闘スキル「Sprit Bond」 チームメイトに向けて剣を右クリックして発動。両者が12ブロック範囲内にいる間有効化される。 Sprit Bond が有効な間、チームメイトと自分自身に再生能力Ⅰを付与する。 また、そのチームメイトは毎秒EPHの25%分のエネルギーを得る。 -戦闘スキル「Resurrection」 チームのウィザーが死亡後にHPが0になった時、一度だけHPを全回復して蘇生できる。 一度蘇生すると、12秒間与えるダメージ50%増加し、耐性の効果を得る。 Sprit Bondで繋がっているチームメイトのHPが0になった時、そのチームメイトに効果が適用される。 *実績追加 新しいクラスのすべてに新しい実績とスキンが32追加された **通常の実績 #region Cake Hunter (Tiered): FInd 150 different cakes in mining chests. (new very hard Hunter skin) Happy: Participate in a Happy Hour game Jack of All Trades: Collect 24 classes Wunderbar: Unlock a Prestige II upgrade for a class Magnate: Unlock a Prestige IV upgrade for a class Moctezuma (Tier): Unlocked 35 prestige upgrades Exchange: Purchase 10 Mythic Favor at once #endregion **実績の変更 #region Veteran: Unlock 12 classes Bow Down (Skeleton): FA's now count Marksman (Skeleton): Fixed, requires 25 and FA's now count Hug Me (Zombie): 240 -> 150 hearts healed Ready Set Boom (Creeper): Doesn't need to be before the walls fall anymore Mass Destruction (Creeper): 15,000 -> 3,000 blocks Remote Detonation (Creeper): FA's now count Surprise! (Enderman): 5,000 -> 2,500 teleports Sneak attack (Enderman): FA's now count Multi Kill (Spider): FA's now count You shall not pass! (Squid): 15 -> 10 defensive FK's/FA's Trust me I'm a dctr (Squid): 25,000 -> 2,500 HP healed Whirlpool (Squid): Damage 5 -> 4 different players with one Tier V Splash as Squid Maximum Effort (Dreadlord): Get 5->3 FK's in 7->6 seconds Rushlord (Dreadlord): Deal 100,000 -> 50,000 wither damage Breadlord (Dreadlord): Craft 2,500 -> 617 bread Much dogs (Shaman): Spawn 5,000 -> 500 wolves Revenge of the Wolves (Shaman): Get 30 -> 5 FK's with your wolves To infinity (Arcanist): Activate Tempest 5 -> 3 times in a row Timber (Golem): Chop 20,000 -> 5,000 pieces of wood Hamer down (Golem): Damage 6->5 different players Throwing hot coconuts (Blaze): Get 9 -> 3 final kills with fireballs High on ores (Blaze) Heal 10,000 -> 2,000 HP from mining ore Blowing Bubbles (Pigman) -> King of the Springs: Activate Burning Soul 5->4 times within 25->21 seconds Collector (Pigman): Find 500 armor sets in chests as Pigman Grave Robber (Pirate): Have the treasure looter ability activate 1,000 -> 100 times Death from above (Pirate): FA's now count BA-BOOM! (Hunter): Get 10 -> 5 FK's with Animal Companion Night's Rest (Phoenix): Heal teammates for 1,500 -> 1,000 HP Ashes to bashes (Pheonix): Now only requires 2 alive teammates Cruising Flames (Phoenix): 8 -> 6 teammates hit Wolf smash (Werewolf): Dirty dog: Get 15 -> 10 FK's while under 5 HP Time to diet (Werewolf): Eat 10,000 -> 750 steaks Hunter season (Werewolf): Travel 100,000 -> 50,000 blocks Time to feast (Werewolf): Harvest 50 -> 40 steaks #endregion *バグ修正 ・ゴールド色のGGを修正 ・プレゲームロビーで、壁の近くのクラスを変更することで外側に脱出できてしまう不具合を修正 ・Endermanや他のクラスが1回の攻撃で2倍のEPHを得られる場合がある不具合を修正 ・ゾンビの能力が6HPを適切に回復するように修正 ・EndermanやMolemanなどのアビリティによって破壊された木が再生するように修正 ・スペクテイターモードのの速度エフェクトを修正 ・Herobrineの採集スキルによってトリプルチェストが出現しないように修正 ・ディフェンダーボーナスがマップ全体で得られるのを修正 ・表示するタブリスト/スコアボードで名前が白く表示される多くの不具合を修正 ・Pirate Jameson skinの説明の誤字を修正 ・colorblindアシストオプションの有効/無効を修正 ・当たり判定について修正 ---- *コメント欄 #pcomment(reply,Mega Walls アップデートについて/コメント,reply,enableurl)
元スレ(英語):[[Mega Walls - The Reclaim Update>https://hypixel.net/threads/mega-walls-the-reclaim-update.1631659/]] 2018年のアップデート内容なのでMega Wallsのスレッドに記載されているものは削除してください。 更新内容 #contents(fromhere=true,level=3) ---- *ショップの更新 #ref(Mega7.png) **クラスコレクション 私たちは、MegaWallsの最も楽しい要素の1つは、クラスの強化、解放、そしてマスターすることであると考えています。 それをより分かりやすくするため、クラスの購入とアップグレード/確認を分割しました。 ・クラスコレクション(チェスト)で、解放したクラスを確認したり、アップグレードしたりできます。 ・鉄の剣でRegular Class、金の剣でMythic Classを購入できます。 クラスを購入することによって、コレクション(チェスト)に移動します。 #ref(Mega8.png) **Starter Class (スタータークラス) ゲームに初めて参加したプレイヤーは、キットやスキルが強化されておらず、不利な状況で戦わなければならず、 ダイヤの防具も無いため、上級者にターゲットにされやすい状態になっていました。 そのため、新しいプレーヤーがゲームに参入しにくくなる負のループに陥っていました。 これを解消するため、初心者向けのStarter Class(スタータークラス)として、 すべてのプレイヤーが以下の4つのクラスを、最初からほぼ最大レベルまでアップグレードされた状態で使えるようにしました。 ・Herobrine (ファイター、ダメージ) ・Zombie (タンク、サポート) ・Enderman (ラッシャー、モビリティ) ・Skeleton (レンジ、モビリティ) これら4つのクラスはMega Walls初心者にも比較的扱いやすく、 MinecraftのPVPのスキルさえあれば、上級者とも十分戦えます。 ---- *最新のアップグレード形式 ・以前の Normal Clsss と Hero Class は Regular Class に統一され、アップグレードに必要なコストが同じになりました。 ・クラスのアップグレードは全体的に安くなり、クラスの解放にコストがかかるようになりました。 ・アップグレードの段階は9段階ではなくなりました。 Kitとアビリティは5段階、戦闘/採集スキルは3段階となりました。 ・誰でも最初から EnderChest を3列分使うことができるようになりました。 ・誰でも最初から効率強化Ⅲのダイヤのツルハシを使えるようになりました。 [[変更に関する詳細はこちら>https://hypixel.net/threads/upcoming-shop-changes.1613129/]] &font(red){すでにMega Wallsでクラスを購入/アップグレードしている場合、新しいシステムでクラスを使用するには、} &font(red){ロビーのショップからクラスを&bold(){ Reclaim(再入手)}する必要があります。} コストが全体的に安くなったため、クラスを再入手すると差額分のコインが戻ってきます。 ※例えば、ほぼ全ての既存のクラスを最大までアップグレードしていた場合、100万コイン以上が戻ってきます。 ---- *Mythic Favor Mythic Classに興味のあるベテランプレイヤー向けに、 「Mythic Favor」という新しい通貨をゲームに追加しました。 ※Mythic favor:神話の証? #ref(Mega9.png) 「Standard Mode の Mega Wallsを3回プレイし、1回勝利する」 というデイリークエストを完了することにより、Mythic Favor を獲得できます。 このクエストは毎日リセットされますが、数日かけて自分のペースで行うこともできます。 &bold(){Q: }Mythic Favorとは? まず、Mythic Favor は Mythic Class を解放するために使用します。 1つのクラスを解放するためには 5 Mythic Favor が必要です。 また、Mythic Favorを消費して Mythic Class をアップグレードすることもできます。 Mythic Class には2つのアップグレード方法があります。 &bold(){1.一定の条件を満たして、コインを使ってアップグレードする。} #ref(Mega10.png) この方法はMythic Favor は使用せず、Regular Class より少ないコインでアップグレードできますが、 そのクラスを使って一定回数 Final Kill したり、勝利する必要があります。 &bold(){2. Mythic Infusionを使用する。} #ref(Mega11.png) Mythic Infusion とは、Mythic Favorを消費して、即座に最大までアップグレードするできます。 ---- *プレステージⅣ #ref(Mega12.png) 全てのクラスでプレステージⅣが使用可能になりました。 金色のクラスタグが使用可能になり、 プレステージⅣ開放したクラス1つにつき、+1coin/Kill されます。 また、勝利数がプレステージの条件としてカウントされるようになりました。 WinとFK / FAの合計が、「ポイント」となります。 &bold(){※FKはFinal Kills、FAはFinal Assist} #ref(Mega13.png) ---- *総合的な変更 **Happy Hoursについて Mega Wallsは100人のプレイヤーで楽しむのが一番ですが、いつも100人集まるわけではありません。 このアップデートでは、4時間ごとに、誰もが2倍のコイン(+ 1.0倍の乗数)を得る「Happy Hour」を追加しました。 Happy Hoursは毎日同じ時刻に発生します。 (日本時間で午前・午後の &bold(){1:00~1:59, 5:00~5:59, 9:00~9:59} ※夏時間の場合) Happy Hoursの間に始まるゲームには、ゲーム全体に対して2倍のコインボーナスがあります。 更新後の数週間の週末には、これらは代わりに "Mythic Games" になります。 Mythic Gamesは誰もがすべての最大まで強化されたクラスを選ぶことができます。 **アクションバー表示 これは、アビリティとパッシブの状態をプレイヤーに知らせるための&font(red){新機能}です。 それは古い「スキル準備完了」通知システムに取って代わるものです。 (スタータークラスでは古いシステムがそのまま残っています) #ref(Mega14.png) これはクラスの変更と連携します。 ホットバーのアイテムの色が、プレイしているクラスに基づいて変更されるようになりました。 **スコアボードの更新 #ref(Mega15.png) 一目で簡単にウィザーが生きているチームを区別出来るようになりました。 自分のチームは常に一番上に表示されます。 ※ウィザーのHPは変化していません。以前は「1000」と表示されていたHPが、代わりに「♥:500」と表示されるようになっただけです。 **ゲームペースの変更 私たちは、ゲームをより短く、よりアクションにすることを目指しました。 ・&font(red){準備時間を5分に短縮} (実際は5:50) ・すべてのプレイヤーが最初からダイヤのツルハシ(効率強化Ⅲ)を使用可能。 ・準備段階の間に採掘速度上昇Ⅰの効果を得る。 ・かまどの精錬速度が&font(red){3倍以上}の速度になった。 ・トレジャーチェストのスポーン確率が上昇し、中身のアイテム量も増加。 ・いくつかのクラスの採取スキルを強化。 ・ゲームの終了時間を15分短縮。 ・ウィザーのHP自然減少量が少なくなった。 ・いずれかのチームのウィザーが死亡すると、他のすべてのウィザーは耐性を失う。 私達はこれらの変更の影響を注意深く監視し、アップデート後のパッチで適切に修正していきたいと思っています。 **その他の変更と機能 ・エンダーチェストを置かずに、右クリックするだけで開けるようになった。 ・飲んだり投げたりしたポーション/ミルクが、インベントリに残っている場合、自動的にホットバーに充填されるようになった。 ・ゲーム開始前のプレゲームロビーで、スキンを選ぶことができるようになった。 ・ブロックが上にあるチェストを開くことができるようになった。 ・味方のウィザー付近で、敵に与えるダメージが+12%増加するようになった。 ・プレゲームロビーのタブリストでHypixelランクを表示するようになった。 ・アビリティがアシストに適切にカウントされるようになった。 ・ゲーム開始時のメッセージを変更した。 ・「もう一度プレイする」紙が追加された。(ファイナルキルされた後のスペクテイターモードにて) ・ロビーでサイドバーに表示されるコインの色が金色になった。 ・勝利時に500ギルドコインが得られるようになった。 ・ゲームから血のエフェクトが削除された。 ・ランダムに発生していたウィザーの鳴き声を削除した。 ---- *各クラスのアップデート&バランス調整 ※数値はすべて最大までアップグレードした場合のものです。 **Herobrine ・戦闘スキル- Power 敵を倒した時、6秒間近接攻撃ダメージが80%増加するようになった。 ・戦闘スキル- Flurry 攻撃を3回当てるごとに、移動速度上昇Ⅰが5秒間得られるようになった。 ・Treasure Hunter: トレジャーチェストの出現確率を 100% → 150% に増加。 ・Wrathの稲妻エフェクトは近くのプレイヤーにだけ表示されるようになった。(音のバグを避けるため) ・Flurry 発動時の効果音を追加。 **Enderman ・ブロックなどで遮られて対象を直接目視できない場合、最大テレポート距離が12ブロックになった。 ・Teleport で移動速度上昇Ⅲの効果が付与されている間、EPHが10に減少。 ・Soul Charge は10秒間再生能力Ⅰの効果得るようになり、クールダウンは無くなった。 ・チームのウィザーがすでに死んでいる場合、Enderchest スキルは敵を倒した時にHPを3回復するようになった。 ・Kitのブーツの落下耐性は、落下ダメージを75%軽減する特殊な落下耐性に変更された。 ・Soul Charge 発動時の効果音を追加。 ・Enderman がテレポートした軌跡のパーティクルを追加。 **Skeleton ・Explosive Arrow 着弾点の近くの敵に、現在のHPの18%分のダメージを与える爆発する矢を発射する。 最小で2ダメージを与え、ノックバックもさせる。 ・Agile のクールダウンは、移動速度上昇にのみ有効になった。 ・Agile クールダウンは7→14秒に増加したが、スキル開始時に有効になる。(?) ・Agile 発動時の効果音を追加。 ・Salvaging 発動時の効果音を追加。 **Shaman ・Tornadoのダメージは1.5/秒に弱体化。 ・Tornado のダメージによって、 Heroism が発動するようになった。(竜巻1回につき1回まで)。 ・Spirit Gathering は、石炭と原木の両方同時にドロップするようになった。 ・Tornado のエフェクトが当たり判定に合わせて大きくなり、効果音も変更した。 ・Heroism 発動時の効果音追加。 ・オオカミがスポーンした時に吠えるようになった。 **Golem ・Iron Constitution 発動時の効果音追加。 ・Momentum 発動時の効果音追加。 **Squid ・Rejuvenate 発動時の効果音とパーティクルを追加。 ・ラグを減らすための Squid Splash パーティクルが軽量化された **Arcanist ・Arcane Beam はより高い精度を必要とするようになった。 ・Arcane Beam は鉱石を突き抜けてプレイヤーに命中させることができるようになった。 ・Arcane Beam のエフェクトを更新。 ・Death Ray(Alternate Skill)のエフェクトも更新。 ・Arcane Explosion のビジュアルエフェクトを少し上に移動。 **Dreadlord ・採集スキル - Dark Matter 鉄鉱石を採掘したとき、100%の確率で鉄インゴットをドロップする。 鉱石を採掘したとき、5.0%の確率で鉄防具(ヘルメット以外)をドロップする。 ・戦闘スキル - Soul Siphon 敵を倒した時、次の5発の近接攻撃のダメージが60%増加し、攻撃を当てるごとにHPを1回復するように変更された。 ・Shadow Burst の効果音変更 ・代替アビリティのエフェクトは、ラグを減らすために羽のパーティクルを1回だけ表示するようになった。 ・Soul Eater 発動時の効果音とパーティクルを追加。 ・Dark Matter 発動時の効果音を追加。 **Pigman ・Skill - Burning Soul 耐性1を5秒間得て、近くの敵に炎の渦で5秒間ダメージ与える。(最大8ダメージ) Bubble アビリティは、ラグを減らすために炎を発射するスキルに変更された。 より多くのダメージを与えられるようになったが、ブロックを貫通しなくなった。 詳細:&blanklink( [HPC] Pigman Ability Rework 4/4/18 ){https://hypixel.net/threads/hpc-pigman-ability-rework-4-4-18.1614209/} ・採集スキルは、チェストプレートを除く全ての部位の防具を入手できるようになった。 ・Valor 発動時のエフェクトを追加し、味方にも分かりやすくなった。 ・Endurance 発動時の効果音を追加。 **Blaze ・戦闘スキル - Meleting Core 敵に攻撃を当てると、10%の確率で3秒間炎上させる。 矢を当てた場合は発動確率2倍。 敵を炎上させると再生能力の効果が得られる。 ・Fossil Fuels は10秒間再生能力Ⅰの効果を得られるようになり、クールダウンが無くなった。 ・Immolating Burst は火球1発あたり2.5スプラッシュダメージを与えるようになった。 ・Call of the Blazes 発動時の効果音を追加。 ・Fossil Fuels 発動時の効果音とパーティクルを追加。 **Pirate ・Cannon Fire の砲弾は、はプレイヤーを貫通するようになり、貫通後のダメージは1/2となる。 ・Cannon Fire の砲弾は、ブロックに当たったときに爆発し、近くのプレイヤーをノックバックさせる。 ・Sea Leg 発動時の効果音を追加。 ・鳥がブロックと衝突することはなくなったが、範囲が狭くなった。 ・採集スキルは、射撃ダメージ増加Ⅲの弓などを含む、ユニークな戦利品を得られるようになった。 **Hunter ・EPSを 0.5 に低減 ・EPH(弓)を 0→8 に増加 ・Eagle Eyes 発動中に敵に矢を当てると、0.5HP 回復するようになったが、エネルギーは得られない。 ・Animal Companion: 爆発ヒツジは耐性効果を持ち、サドルつきのブタは移動速度上昇の効果を持つ。 ・採集スキルでチェストから金色のリンゴを見つけられ確率が60%に変更。 **Spider ・アビリティ - Leap 前方にジャンプし、再生能力Ⅰの効果を5秒間得る。 着陸時に、近くの敵は5ダメージを受け、4秒間移動速度低下Ⅰの効果を得る 以前の Dropshock の効果は Leap アビリティに併合された。 通常のLeapは&font(red){ブロックを破壊しなくなった}が、ジャンプ距離が大きくなった。 スニークしながらLeapすると、ジャンプ距離が短くなる代わりに、着地場所をコントロールしやすくなり、ブロックも破壊するようになる。 ・戦闘スキル - Venom Strike &font(red){ Dropshock は Venom Strike に置き換えられた} 落下ダメージを受けると、次の4発の攻撃によるダメージが30%増加する。 ・Iron Rush 発動時の効果音を追加。 **Creeper ・Detonate の最大ダメージを 10→8 に変更。 ・Detonate の発動までの秒数が 4秒→3秒に変更。 ・Minion スキルでスポーンしたクリーパーに耐性Ⅰの効果が付与されるようになった。 ・Willpower の発動条件が 14HP→20HP に変更され、より安全になった。 ・Detonateのエフェクトか更新され、例の「シュー…」という効果音も追加。 ・Willpower 発動時の効果音とエフェクトを追加。 **Werewolf -Lycanthropy による周囲の敵にダメージを与える効果を削除。 -EPHが8、EPGHが4に増加。 -Lycanthropy の効果は一つだけになった。 **Moleman &bold(){※Molemanの変更の多くは、アップデート後のパッチで変更されます。} -Dig によってトレジャーチェストがスポーンするように変更。 -Shortcut 発動中にチェストがスポーンする確率が65%に低下。 **Phoenix -採集スキルで得られるポーションの効果がスプラッシュ再生能力Ⅲ(5秒)に変更された。名前も「Phoenix Tear」に変更された。 ※2018/4/28のパッチ([[Mega Walls Patch | Hypixel - Minecraft Server and Maps>https://hypixel.net/threads/mega-walls-patch.1642064/]])にてスキルが大幅に変更された。 -アビリティ「Sun Ray」 弓を左クリックして発動。近くのチームメイトに Sun Ray を当てると、HPを3回復し、10秒間の移動速度上昇Ⅰを付与する。 1回発動するとエネルギーを25消費する。 -戦闘スキル「Sprit Bond」 チームメイトに向けて剣を右クリックして発動。両者が12ブロック範囲内にいる間有効化される。 Sprit Bond が有効な間、チームメイトと自分自身に再生能力Ⅰを付与する。 また、そのチームメイトは毎秒EPHの25%分のエネルギーを得る。 -戦闘スキル「Resurrection」 チームのウィザーが死亡後にHPが0になった時、一度だけHPを全回復して蘇生できる。 一度蘇生すると、12秒間与えるダメージ50%増加し、耐性の効果を得る。 Sprit Bondで繋がっているチームメイトのHPが0になった時、そのチームメイトに効果が適用される。 *実績追加 新しいクラスのすべてに新しい実績とスキンが32追加された **通常の実績 #region Cake Hunter (Tiered): FInd 150 different cakes in mining chests. (new very hard Hunter skin) Happy: Participate in a Happy Hour game Jack of All Trades: Collect 24 classes Wunderbar: Unlock a Prestige II upgrade for a class Magnate: Unlock a Prestige IV upgrade for a class Moctezuma (Tier): Unlocked 35 prestige upgrades Exchange: Purchase 10 Mythic Favor at once #endregion **実績の変更 #region Veteran: Unlock 12 classes Bow Down (Skeleton): FA's now count Marksman (Skeleton): Fixed, requires 25 and FA's now count Hug Me (Zombie): 240 -> 150 hearts healed Ready Set Boom (Creeper): Doesn't need to be before the walls fall anymore Mass Destruction (Creeper): 15,000 -> 3,000 blocks Remote Detonation (Creeper): FA's now count Surprise! (Enderman): 5,000 -> 2,500 teleports Sneak attack (Enderman): FA's now count Multi Kill (Spider): FA's now count You shall not pass! (Squid): 15 -> 10 defensive FK's/FA's Trust me I'm a dctr (Squid): 25,000 -> 2,500 HP healed Whirlpool (Squid): Damage 5 -> 4 different players with one Tier V Splash as Squid Maximum Effort (Dreadlord): Get 5->3 FK's in 7->6 seconds Rushlord (Dreadlord): Deal 100,000 -> 50,000 wither damage Breadlord (Dreadlord): Craft 2,500 -> 617 bread Much dogs (Shaman): Spawn 5,000 -> 500 wolves Revenge of the Wolves (Shaman): Get 30 -> 5 FK's with your wolves To infinity (Arcanist): Activate Tempest 5 -> 3 times in a row Timber (Golem): Chop 20,000 -> 5,000 pieces of wood Hamer down (Golem): Damage 6->5 different players Throwing hot coconuts (Blaze): Get 9 -> 3 final kills with fireballs High on ores (Blaze) Heal 10,000 -> 2,000 HP from mining ore Blowing Bubbles (Pigman) -> King of the Springs: Activate Burning Soul 5->4 times within 25->21 seconds Collector (Pigman): Find 500 armor sets in chests as Pigman Grave Robber (Pirate): Have the treasure looter ability activate 1,000 -> 100 times Death from above (Pirate): FA's now count BA-BOOM! (Hunter): Get 10 -> 5 FK's with Animal Companion Night's Rest (Phoenix): Heal teammates for 1,500 -> 1,000 HP Ashes to bashes (Pheonix): Now only requires 2 alive teammates Cruising Flames (Phoenix): 8 -> 6 teammates hit Wolf smash (Werewolf): Dirty dog: Get 15 -> 10 FK's while under 5 HP Time to diet (Werewolf): Eat 10,000 -> 750 steaks Hunter season (Werewolf): Travel 100,000 -> 50,000 blocks Time to feast (Werewolf): Harvest 50 -> 40 steaks #endregion *コメント欄 #pcomment(reply,Mega Walls アップデートについて/コメント,reply,enableurl)

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