遊城十代

E・HEROを主軸としたヒーローデッキを使う勝ち負けより楽しいデュエルを好むデュエリスト。
今作のストーリーはひょんなことから卒業デュエルの在校生代表の座を巡る学内バトルに巻き込まれる。

セリフなどからするとアニメ第4期の頃の十代に近い性格。


使用デッキ

十代の代名詞といえばE・HEROネオスを中心としたE・HEROデッキであるが、今回のデッキはHEROデッキではあるがネオスが入っていない。
漫画版GXの十代が使用していた属性HERO+M・HEROを主軸としたデッキとなっている。
AIもバトルフェイズ中にチェンジ速攻魔法を使用して攻撃回数を増やすという動きをきちんとやってくれる為、そのままでも十分に戦えるデッキ構成となっている。

ストーリー攻略

元々パートナーデッキの完成度が各キャラクター中トップと言える程高い事もあり、こちらもHEROデッキでサポートする事であまり苦労することなく進められるだろう。
パートナーデッキ改造にしろプレイヤーデッキ構築にしろ、大半のキーカードがストラクチャーデッキHERO's STRIKEで揃う点も魅力的である。
こういう点からこちらのカードが揃ってない最初のストーリー選択としてもおすすめである。

パートナーデッキ改造について

上記の通りそのままでも十分に戦えるデッキであるが、こちらのデッキがストラクチャーデッキHERO's STRIKEを使用したM-HEROデッキを使用すると考慮した場合は、やはり改造した方がよりよくなる。
モンスターに関しては、メインデッキのE・HEROはエアーマンとバブルマン、デッキのキーとなるシャドーミスト以外は全て抜いてOK。
代わりに入れるのはシャドーミストを特殊召喚して効果を発動させる為に、ブリキンギョ(初期から保持)やゴブリンドバーグ(スターターデッキ2012)を投入したい所。
特にブリキンギョは水属性なのでE・HEROアブソリュートZeroの融合素材にも使える為是非投入したい。
魔法&罠に関しては使い辛いR-ライトジャスティスや決闘融合-バトル・フュージョン、決戦融合-ファイナル・フュージョンは抜いてしまっていい。
代わりに入れるのは汎用性の高いサイクロンや奈落の落とし穴にしてしまうといい。
エクストラデッキは属性HEROとM・HEROが各1枚投入されているが、属性HEROはM-HEROアシッドとのシナジーが高いアブソリュートZeroだけ残して抜いてしまっても構わない。
代わりに主力となるM・HEROダークロウ(ストラクチャーデッキHERO's STRIKE)を1枚追加し、パスワード入力で入手できるM・HERO 暗鬼を投入する。
残ったスロットには汎用性の高いランク4エクシーズを入れるといいだろう。

おすすめカード

V・HERO アドレイション(PREMIUM PACK13)素材の縛りが緩い融合HERO。HEROの中では攻撃力が高いのに加えて、自分フィールドに他にHEROがいれば、敵モンスターのステータスをダウンさせる事が出来る。
ヒーローアライブ(PREMIUM PACK13)ライフをコストとしてデッキから直接E・HEROを特殊召喚する事が出来るので劣勢時の保険として投入の価値がある、ただし半分のライフをコストとする上NPCは温存せずすぐに使ってしまうため注意。
超融合(PHANTOM DARKNESS) 手札1枚をコストにして自分と相手の場のモンスターを素材にして融合召喚を行う事が出来る。発動にチェーンされない効果を持つ為、相手に邪魔される事が無いのも魅力。

連携強化

上記の通り単体でもかなり強いデッキである為、こちらもM・HEROデッキにして連携を取ればかなり安定した戦いができる。
大半のカードがストラクチャーデッキHERO's STRIKEで揃う為、これを3パック購入すれば大半のカードが揃うという点も魅力である。
基本的にこちらのデッキは融合関連のカードは投入せず、空いたスペースに汎用除去カードや、PREMIUM PACK5に入っているハーピィの羽根箒やHERO's STRIKEに入っている神の警告を入れるといいだろう。
エクストラデッキに関してはM・HEROはダークロウを2枚に加えて、PREMIUM PACK14に入っている属性M-HEROであるアシッドとダイアン、HERO's STRIKEに入っているカミカゼにパスワードで入手できる暗鬼を各1枚入れるといいだろう。
残りのスロットには汎用ランク4エクシーズに加えて、簡易融合(CYBERDARK IMPACT)をデッキに投入した上で、旧神ノーデン(EXTRA PACK -KNIGHTS OF ORDER-)を入れるのもおすすめである。
効果で墓地のレベル4モンスターを特殊召喚できるので、そこからランク4エクシーズへ繋げて更なる打点強化も狙える為オススメしたい。

クリア特典

ハネクリボー


コメント

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  • マスクチェンジを追撃用カードとしか考えない。平和の使者1枚で機能停止して、アブzero3体並べてマスチェン2枚伏せたままデッキ切れ敗北。 -- (名無しさん) 2016-07-17 10:01:00
  • ゴブリンドバーグからのシャドーミストはタイミング逃さない -- (名無しさん) 2015-08-05 04:52:34
  • 確かめてないけどゴブリンドバーグからシャドーミストの特殊召喚効果はタイミング逸してると思う -- (名無しさん) 2015-04-10 03:34:52
  • たぶんエアーマンの間違い他にもE-HEROになってたので修正 -- (名無しさん) 2015-03-21 17:44:33
  • メインデッキのE-HEROはミラーマンとバブルマン>ミラーマンってなんじゃ -- (名無しさん) 2015-03-21 15:46:11
  • 前作と違ってアブソリュートZeroを優先せず、裏守備しかいなくても攻撃力で勝るGreat TORNADOを出したがりますね。 -- (名無しさん) 2015-03-18 22:20:41
  • サイクロンいれてると伏せからの、相手ターンで自分のカード破壊があるからライトジャスティスの方が安全な気がします。 Coreを入れっぱなしだと、出せる状況では必ずCoreを優先してしまうので抜いておいた方が無難かも -- (名無しさん) 2015-03-18 22:18:52

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最終更新:2015年03月21日 17:42