海馬瀬人

武藤遊戯のライバルと言えばこの人、海馬瀬人。
DM終了後もGXやCM、DT等で大暴れしてた勢いは今も健在。
今回はデュエルシティ編を主人公とのタッグで追うことになる。


使用デッキ

海馬と言えばこれ、社長の嫁こと青眼の白龍。
遊戯王史上、いまだに最強通常モンスターの地位を保ち続けている本カードを三枚も入れている高火力デッキ。
魔法・罠もブラックホール、死者蘇生、リビングデッドの呼び声と言った制限カードやかつて必須と言われたようなカードやエネミーコントローラーと言った有名カードをそろえている。
さらにストーリーの関係か、パートナーデッキは最初から神のカードオベリスクの巨神兵が入っており、攻撃力は全パートナー中でもトップクラス。
パートナーデッキのレベルはまさかの9。
マップ内の決闘者が難易度最大でも6~8がほとんどなので、最強クラスの決闘者だと言える。

ストーリー攻略

雑感

DMのデュエリスト全員に言えることだが時代の関係上、展開力に優れたシンクロ・エクシーズ・ペンデュラムと言った要素が無い。
そのため相対的に多様な召喚方法の取れるプレイヤーの方が有利に戦える。

パートナーとしても上記にあるように、最高クラスの火力で次々に敵を撃破…と、言いたいところだがそううまくも行かない。
実は海馬のデッキ、一言で言えば青眼を出すこと「のみ」に特化しすぎており、ブルーアイズとオベリスク以外のモンスターはカイバーマン、伝説の白石、青き眼の乙女と言ったブルーアイズのリクルーターと、シャインエンジェルと言う「リクルーターのリクルーター」ぐらいしか存在しない。
下級モンスターの最高攻撃力は1400。耐性や破壊効果を持つわけでもない。
一応デビル・フランケンという究極竜を呼び出せるカードもあるが一枚のみで、いざと言うときはライフが無かったり無駄に味方に5000ダメージを与えるだけ。なんて結果になることも。
デッキの目玉オベリスクも、リリース要員となるモンスターを大量展開する手段が無く、手札で腐っている事もかなり多い。
リクルーターも青き眼の乙女以外は手札に入れる、「手札から」特殊召喚するなど、即効性に難があり、シャインエンジェルは
シャインエンジェル→シャインエンジェル…という召喚をしてしまい無駄になりやすい。

とにかく「ブルーアイズ出して火力で押し切る」か「リクルーターを攻撃表示で出してサンドバッグになるか」のどちらかになる。

主力・お気に入りがブルーアイズ3枚のみなので、極端に相性のいい・悪いと言うデッキタイプは少ない、強いて言えばロックバーンのようなタイプだけどそれはどのパートナーも同じ事。


手っ取り早いパートナーデッキ改造

プレイヤーが1枚でも所持しているカードはパートナーのデッキに3枚投入できる。
どのパートナーでも言えることだが「限定的過ぎる」魔法・罠を汎用性の高いものに差し替えるのが良い。

切り札の登場を防ぐ奈落の落とし穴、無制限カードになった聖なるバリア―ミラーフォース―、罠・魔法破壊のサイクロン等は役に立ってくれる(いずれもGOLD SERIESに収録されている)。
変わりに外すカードの候補はポジションチェンジ(おそらく乙女用だが、それ以外には何の役にも経たない)、滅びの爆裂疾風弾(使用タイミングが限定的)、闇の量産工場(対象がブルーアイズ三枚のみ)など。
サーチ・蘇生手段の銀龍の轟咆、ドラゴン・目覚めの旋律等も自分のデッキに合いにくいと思ったら外してしまおう。
竜魂の城の効果でブルーアイズを必要以上に除外してしまうことがある、このカードを使うなら自前で破壊する手段が欲しい。ただブルーアイズを蘇生させたいだけならリビングデッドの呼び声で十分なので外してもいい。
巨大化はライフが少ない状況なら強力なものの、逆転した途端ジャマになるので団結の力あたりと入れ替えたい。
モンスターはカイバーマンやシャインエンジェル、デビル・フランケン等はAIでは事故要員になりやすいので、プレイヤーが海馬にあわせるので無ければ外して下級アタッカーを入れてブルーアイズ以外の勝ち筋も作ってあげたいところ。これである程度汎用的なデッキになる。
遊戯のオシリスとは違ってオベリスクはお気に入りのため、残念ながら外すことはできない。

逆に青き眼の乙女、伝説の白石等は効果を発動しやすく、レベル1チューナーなので低レベルのシンクロ・エクシーズモンスターも投入候補に入るか。

連携強化

上記の強化を施せばたいていのデッキで極端に相性が悪いと言うことはなくなる。
それ以上に連携強化をしたいのであればオベリスクとデビル・フランケン以外は光属性なので、自分は闇属性モンスターを増やせばカオスモンスターが召還しやすくなるだろう。
後は海馬の苦手な下級アタッカーや、くず鉄のかかし等の攻撃妨害罠を仕込めばブルーアイズが出なくても勝ち筋が見えたり、ブルーアイズの通常召喚も狙えるようになる(ただ、AIは強力な効果モンスターでもリリースしてしまう傾向にあるので注意)

当然ながら一番相性がいいのは同じデッキを使うこと。
少し値ははるがストラクチャーデッキの青眼龍轟臨なら、多くのブルーアイズサーチ・召喚手段やブルーアイズ自体も手に入るので、同じデッキタイプを使いたいならお勧めできる。

乙女は効果を使った後もフィールドに残りやすい。
HEROならマスク・チェンジ・セカンド、魔導ならヒュグロの魔導書などで効果の対象にしてブルーアイズを呼び込める。
相手のNPCは乙女の効果を警戒せずに攻撃してくるので、自分もブルーアイズをデッキに1枚でも入れておくと無駄がない。


コメント

社長を強靭・無敵・最強!にするコメント等があればとうぞ
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  • 2人でライロ征竜が安定感高いんだが、除外とネクロバレーとエクゾディアと地雷が過ぎる世界。 -- (名無しさん) 2021-09-09 00:58:23
  • 社長のデッキはとりあえずドラゴン特化だな《嵐征竜-テンペスト 征竜-レドックス 瀑征竜-タイダル 《焔征竜-ブラスター レット レットアイズ・ダークネスメタルドラゴン エクリプス・ワイバーンを 魔法は調和の宝札や愚かの埋葬を入れてたら凄く安定した シンクロモンスターやエクシーズを入れたらもっと安定するかもしれんけど 墓地封じのネクロバレーには注意した方がいい最悪何もできなくなる -- (名無しさん) 2021-07-15 00:21:29
  • クッソ無能なんだよなぁタッグのコイツ。更迭されればいいのに -- (名無しさん) 2021-05-21 00:28:50
  • 三幻神がお荷物になっているのか... -- (名無しさん) 2019-06-28 23:32:57
  • ↓ミスったアドバンス召喚 -- (名無しさん) 2016-09-16 13:55:20
  • ブルーアイズと他1体をリリースしてブルーアイズをアドバイス召喚する無能さが酷い。 -- (名無しさん) 2016-09-16 13:54:37
  • ブルーアイズ3体絶対なら、高等儀式術の餌食にしてしまえェェ!!ってありかなと思った。死者蘇生が手札にあったらそのままブルーアイズも出せるし。 -- (名無しさん) 2015-10-18 18:56:20
  • 古のルールを理解できない社長。白石の効果で3枚握ってるのは解ってるんだから伏せずに使いやがれよォーッ!? -- (名無しさん) 2015-07-05 13:16:43
  • 折角出したCN101を生贄にして嫁召喚して結局罠にかかって死ぬのやめてください -- (名無しさん) 2015-06-24 13:56:30
  • お気に入り以外を全部抜いてネクロス仕様にするのもあり。貧弱なAIでもそれなりに回してくれるし、手札消費は荒いが展開力が高いのでブルーアイズも初期デッキよりかはまともに出してくれる。 -- (名無しさん) 2015-04-17 01:27:59
  • AIは乙女うまく使えない、てか場に出してくれないし、効率悪いが青眼を手札から出す型の方が安定する気がする。乙女はプレイヤーが使えば良い -- (名無しさん) 2015-03-08 16:22:28
  • むしろレダメ軸のドラゴン族単色にするとそれなりに回してくれる。飛竜効果で飛竜召喚するけど・・・ -- (名無しさん) 2015-02-27 11:21:55
  • 究極龍手札召喚にこだわってるのか、青眼サーチ→カイバーマン→ターンエンドとかやらかすこともある -- (名無しさん) 2015-02-25 16:48:23
  • 征龍、聖刻主軸に変更するのがてっとりばやかった -- (名無しさん) 2015-02-22 23:40:31
  • 銀龍はたまに出すけど、銀龍リリースからの青眼も多い。 -- (名無しさん) 2015-02-14 14:26:08
  • 銀龍とか入れてもシンクロはしてくれない。ワイアーム入れたら場の青眼融合→ワイアーム→ワイアーム混みで3体生贄オベリスクなんてやったんだが。 -- (名無しさん) 2015-02-14 12:55:47
  • 白石でサーチして手札で青眼腐らせるのがマズいんで、フォトン・サンクチュアリとかワイアーム融合とか、あるいはエネアード召喚してターン渡すとかするのも良かった。青き眼の乙女活かしたいならスキル・サクセサーとかもお勧めかな -- (名無しさん) 2015-02-12 02:00:24
  • エクシーズはタキオンかサンダーエンドお勧め。タキオンは厄介な効果持ちを無力化出来るし、サンダーエンドは銀龍の耐性を生かしやすい。逆にランスロットは使い方がおかしいので止めたほうがいい -- (名無しさん) 2015-02-10 19:11:06
  • 余計なアドバンスの機会を減らすためカイバーマンやトレードインあたりの手札から召喚したり墓地に捨てる手段は入れておいた方がいい。また、ポールポジションはキサラに対してはまず使ってくれない。 -- (名無しさん) 2015-02-08 20:07:41
  • DMの世界は激流葬や単体除去搭載率高いようだからスタロ、聖槍で青眼守ったほうが良いかも。耐性がないから除去で崩されるとリカバーがきつい。 -- (名無しさん) 2015-02-05 22:57:02
  • 作成乙。銀龍の轟咆入れるならアレクサンドライトドラゴンとかガード・オブ・フレイムベル、融合先のワイアーム入れると選択肢が増えて楽になる。ワンフォーワンも乙女白石フレイムベルに使える。エクシーズはランク8も採用圏内。融合使う光属性軸ならプリズマー、オネスト、ライコウの3点セット。 -- (名無しさん) 2015-02-05 22:49:17

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最終更新:2023年08月06日 12:26