NPC・AI考察 > コメントログ

  • 今は忙しいので、あとから詳しく書いていきます -- (作成者) 2015-01-29 12:39:37
  • お気に入りのカードだからなのか分からないが 上級モンスターをエクシーズモンスターなのにリリースして召喚します。 -- (名無しさん) 2015-01-29 13:55:52
  • あと せいりゅうが手札・墓地にあると なにがあろうとも特殊召喚をします。特にマシンナーズ フォートレスも同じ恒例で暴れます -- (名無しさん) 2015-01-29 14:00:31
  • カイザーをパートナーにしてたら、4体合体キメラテックフォートレスを相手の場ががら空きなのに守備で出して突破された・・・カイザー・・・ -- (名無しさん) 2015-01-29 14:55:30
  • 既出だろうけど報告。闇遊戯が、ブラックマジシャンと魔導戦士ブレイカーをリリースして、ブラックマジシャンをアドバンス召喚。ちなみにリリースされた二枚は別にカード効果で弱体化してるわけでもない。さすが伝説のデュエリスト。 -- (名無しさん) 2015-01-29 17:47:09
  • ダイレクトアタック出来る状況だと、カードカー・Dの効果を使ってくれません…ダメージ優先ぽいです。 -- (名無しさん) 2015-01-29 19:44:12
  • ↓つまりカードカーでダイレクトアタックをしてしまうということですか?それは困る… -- (名無しさん) 2015-01-29 22:21:25
  • ↓CPU(双六じいさん)でもカードカーでダイレクトアタック確認しました。伏せカードは気にせずダメージ重視ですね -- (名無しさん) 2015-01-29 22:39:33
  • 先攻一ターン目にカイバーマンを普通に攻撃表示で出して青眼の白龍を特殊召喚せずにターbを終わらせる -- (dai) 2015-01-30 04:04:59
  • ペンデュラムはスケールより効果を優先する傾向にある。そのため同じスケールのモンスターでペンデュラムゾーンを埋めてしまうことがたまにある。 -- (名無しさん) 2015-01-30 14:25:55
  • 青き眼の乙女関連も雑ですね。殴らなきゃいいのに殴っててみたり破壊できないのに除去打ってみたり意味も無くパラメータ変更かけようとして青眼龍出しちゃう。逆手にとって青眼龍デッキをプレイヤー使うと強いこと何のって。ストラク3箱買って序盤しのげるぐらいには強力。 -- (名無しさん) 2015-01-30 18:05:18
  • 相手フィールドがら空きで総攻撃するとき、裏守備の人食い虫を攻撃表示に…。しかも、人食い虫より攻撃力が高い効果モンスターを破壊する始末。せめて人食い虫を破壊しろよ。 -- (名無しさん) 2015-01-30 19:07:09
  • フォートレスの手札からのSSは律儀にフォートレス以外レベル8分捨ててSSするようです。一枚アド損ですね -- (名無しさん) 2015-01-30 19:14:08
  • ↓そのフォートレスの無駄な消費は味方がやってしまう行為ですか? -- (名無しさん) 2015-01-30 19:17:44
  • マシンナーズと組んでないので敵しか確認してないです -- (名無しさん) 2015-01-30 20:26:51
  • ↓確かに5D'sの氷室さんが手札のギアギア二枚切って手札のフォートレス出しやがりますね -- (名無しさん) 2015-01-30 20:40:19
  • 自分の発動できるセットされている虚無空間がある時にCPUのパートナーは融合や死者蘇生の特殊召喚できるカードに対して虚無空間を使ってくる。今の所100%これをやってきます。 -- (名無しさん) 2015-02-01 03:45:59
  • CPUが銀河遠征使うと光子竜じゃなくて騎士を出すのはなんとかしてほしい -- (名無しさん) 2015-02-01 08:58:04
  • 勝てるデュエルも一瞬にして窮地に追い込まれた挙句に負けにイクプレイングに驚嘆 -- (名無しさん) 2015-02-01 20:48:07
  • ゴドバの使い方も酷いね。
    相手の通常召喚なり特殊召喚なりに反応して発動。相手のモンスター一体と自分の伏せカード破壊とか。
    せめて相手が攻撃するまで待つとかしてくれ……。 -- (名無しさん) 2015-02-02 11:20:39
  • サイバネティックフュージョンサポートが割られそうになると、フリーチェーン故か相手ターンでも発動するようです(敵時、タッグ時ともに)
    おかげでサイクロンが4000ポイントダメージカードになったりとすごいことに・・・ -- (名無しさん) 2015-02-02 11:34:08
  • あまり意味がなくてもできるだけ使えるものは使う傾向にある。ミラフォや大嵐はアド損だとさすがに使わないがそれらを除くと無駄遣いが非常に多い。
    また、お気に入りモンスターは利害を無視して優先的に召喚する思考ルーチンがあるようだ。ブラマジ+αをリリースしてブラマジはこのため。オベリスク生け贄の青眼白龍召喚の再現? -- (名無しさん) 2015-02-02 16:05:08
  • 遊馬はお気にのホープあんまり出さないね。意味もなくガンマンだしたり、ガガガ使わせるとEX内にある一番攻撃力の高いモンスターを出そうとする。 -- (名無しさん) 2015-02-02 18:33:18
  • 基本割られそうなカードが発動できる状態だと発動したくなるっぽい? -- (名無しさん) 2015-02-02 23:47:47
  • ブラフか何か分からないですが
    とにかく速攻魔法は伏せたがりますね、帝王の烈旋とか
    通常魔法のブラックホールを伏せてることも…

    意味がなくてもサイクロンとかで割られそうになるとフリーチェーンは絶対使う傾向はあると思います -- (名無しさん) 2015-02-03 00:00:50
  • パートナー時の行動ですが、たまに闇の誘惑を上手く使ってくれません。手札に闇属性モンスターがいないのに使って手札が全部墓地へなんてザラです。使えるときは使うのですが、リスクを考えると使わせると危険カードの一種かと。 -- (名無しさん) 2015-02-03 16:10:28
  • パートナーのみのデュエルで和睦を伏せるだけでターンエンドすると、相手の攻撃力が4000超えていても発動してくれない。たとえ相手モンスターの攻撃力がライフを超えていても発動しない。ホーリーライフバリアに変えても同じでした。 -- (名無しさん) 2015-02-03 18:25:48
  • 貪欲な壷使わせると融合モンスターやシンクロモンスターをエクストラに戻せば再利用できて有利なのに普通のモンスターをデッキに戻したがって墓地リソースが薄くなる。おろかな埋葬も安定しなくて遊星はレベル2やレベスティ落せばいいのにジャンクシンクロンやクイックシンクロン落しちゃう。シンクロンエクスプローラーで吊り上げられるから完全に無駄って訳でもないけどアド損になりやすい。 -- (名無しさん) 2015-02-03 22:48:36
  • サモンプリーストも魔法持ってない時召喚したりアドになる魔法捨てたりで辛い。死者蘇生をポイ捨てした時はさすがに絶句。 -- (名無しさん) 2015-02-03 23:32:46
  • デブリドラゴンもあまり上手くない。蘇生対象いないときでも出してしまったりシンクロできない時に出してかなり邪魔だったりが多い。使う場合はプレイヤーの方にランク4エクシーズとかフィールドからどかせるカード入れといた方が良いかも。 -- (名無しさん) 2015-02-04 00:13:56
  • メインフェイズ1でエクシーズする時とメインフェイズ2でエクシーズする時は別のカードを出すっぽい
    メイン1はダークリベリオンのような攻撃型を優先して
    メイン2で出す時は、カンゴルゴームみたいな防御型を優先する
    まだ試してないけど、ダイヤクラブはパートナーと相性がいいかもしれない -- (名無しさん) 2015-02-04 05:34:05
  • 遊矢がウィップ・バイパーで自分のモンスターを弱体化させるのに、敵のモンスターを弱体化させないの勘弁してくれ -- (名無しさん) 2015-02-05 18:23:40
  • 海馬(ドラゴン族デッキ)に征竜持たせると最優先で蘇生させる
    ロックで何も出来ない状況で召喚して手札にもどる事も多い -- (名無しさん) 2015-02-05 20:39:49
  • 効果が発動できる状態で一度も効果を発動していないエクシーズモンスターをリリースしてアドバンス召喚 -- (名無しさん) 2015-02-05 20:41:40
  • 時戒神に対して窮鼠の進撃発動、ライフ4000支払い、効果で2000バーン -- (名無しさん) 2015-02-05 21:11:02
  • 後々ジャンクシンクロンやエンジェルリフトで引っ張り出せるように、
    1ターン目でボルトヘッジホッグやスピードウォリアーを召喚して相手に破壊してもらう…
    ってのはアニメでお馴染みの展開だったけど チューナーはちょっとなあ… -- (名無しさん) 2015-02-05 21:48:01
  • 明日香さん、基本的にマンジュ・ゴッドでサーチするのは儀式モンスター優先のようです。
    3ターンの間センジュ→マンジュ→マンジュと出しておきながら儀式カードは一切サーチせず。

    敵のときは高等技術式をサーチしてた気がしたので、タッグ限定? -- (名無しさん) 2015-02-06 00:27:36
  • シャークさん、折角出したカオスナンバーズを速攻で希望皇に変えるの勘弁してくれ -- (名無しさん) 2015-02-07 05:19:21
  • エコール発動中、相手場に蘇生バルバロス、攻撃力0バニラを攻撃表示で召喚、Sinサイバーを守備表示で召喚、Sinトゥルースを守備表示で召喚、ターンエンド、バルバロスからの攻撃で敗北、まるで意味が分からんぞ -- (名無しさん) 2015-02-07 09:55:47
  • うちの王様はパートナー時ミラフォによる1:2交換がどうしてもいやらしい。たとえ発動しないとライフが0になる状況でも発動が制限されていても使わない。そのくせ簡単に2:7交換できる状況で正しく動いてくれなかったり。大嵐とブラックホールの発動が逆なんだよ・・・(舞戦にて) -- (名無しさん) 2015-02-07 19:50:59
  • ↓発動が制限されていなくても、でした。
    -- (名無しさん) 2015-02-07 19:52:06
  • 敵が「旅人の試練」発動中、敵の手札は1枚。相方(遊矢)は最初の攻撃でモンスターカードを宣言したがはずれ、敵の手札は魔法カードだとわかった。
    が、その後も相方はモンスターカードを宣言し続け結果自分フィールドにいた5体のモンスターは手札に戻り、場ががら空きに。そしてターンエンド・・・プレイングとかそういう問題じゃねぇぞ!
    -- (名無しさん) 2015-02-08 14:44:48
  • ↓想像したら笑ってしまったwそのくせ伏せカードは分かって割ってる節があるんだよな、気のせいかな。 -- (名無しさん) 2015-02-08 22:41:25
  • 一部の防御罠は、防がないと敗北するときでも使わない場合がある。
    ごんちゃんがスサノオを攻撃表示で出す。
    戦闘破壊されないモンスターを無駄に攻撃する。
    遊矢のイベント中に感じたのはそれくらい -- (名無しさん) 2015-02-08 22:47:08
  • パートナーって自分の死者蘇生にチェーンして自分の場の虚無発動するんですね。璃緒の3戦目に展開力あるテーマ使うキャラが相手だから伏せてたらやられました -- (名無しさん) 2015-02-08 22:50:27
  • モンスター効果もだけど永続魔法や罠の効果もほとんど認識できてないかも
    チーム太陽のデッキ相手でロックされかけてて下級で殴れる状況作ったんだけどすぐシンクロしてB地区とかにはまる
    これは遊星です -- (名無しさん) 2015-02-10 06:02:44
  • CPUは三太夫の本体を優先的に狙ってくるのな、ホント嬉しい
    ↓グラビティは認識してるかもしれない、B地区は確かに駄目だな -- (名無しさん) 2015-02-11 15:07:17
  • 鬼柳さん、せっかく引いたデーモンにチェーンしてインフェルノ使うのやめてくれませんかねぇ…
    どう考えてもガンサーチでしょうよ -- (名無しさん) 2015-02-12 07:47:46
  • インブレで墓地にインフェルノがあるのになんでモンスター除外したがるんだ… -- (名無しさん) 2015-02-12 08:41:21
  • ↓リヴァイエールに繋げる為さ -- (名無しさん) 2015-02-12 11:34:22
  • ミエルちゃんがマンジュゴッドの攻撃時に、”すでに攻撃し終わった”ブリューナクネクロスに対してディサイシブ発動した。間違えたのか? -- (名無しさん) 2015-02-13 14:28:11
  • TF6の時はサイクロンで割るのは表側表示のカードを優先してたけど、
    TFSPでは伏せカードを優先して破壊するようになってる。
    -- (名無しさん) 2015-02-13 14:46:57
  • 奈落の落とし穴が発動できるときでも、自分の場にいるモンスターより弱いと使わないっぽい。そのせいで、相手が出したモンスターの効果で一気に劣勢になることも。 -- (名無しさん) 2015-02-14 15:30:35
  • デモチェに対してフェルグラ効果使わず攻撃できないようになりました。どういう・・・ことだ・・・えぇ?カイトさんよぉ!後はあからさまにラグナゼロ立たせてるのに天機貼って1ドローさせてくれるようです -- (名無しさん) 2015-02-15 00:36:22
  • 未検証なんだが、「自分のペンデュラムゾーンにカードがあるときは問答無用で攻撃する」ってルーチンがある気がする。沢渡、こっちの高守備力壁モンスターに神柱で特攻してくることがよくある -- (名無しさん) 2015-02-15 11:45:14
  • 沢渡君、自分の左柱に秘技撃たないで……。 -- (名無しさん) 2015-02-15 16:00:13
  • 同じ効果を持つカードで一度使えば十分な物でも、カード名が違うと同一チェーンで複数回発動する模様。
    具体的に言うと「和睦の使者」と「ディフェンシブ・タクティクス」を同時に伏せている場合、相手の攻撃に対して「和睦発動→発動にチェーンしてタクティクス発動」と言った感じ。

    しかし、「落とし穴」と「激流葬」の同時伏せなどの場合は起こりませんでした。 -- (名無しさん) 2015-02-16 00:20:49
  • 複数回発動する→TF6の頃からだけど攻撃対応系はそういう傾向ある。和睦とかダメージ抑制系も。
    ミラフォと炸裂装甲同時に使って無駄使いしたりミラフォ発動にチェーンしてくず鉄のかかし使って攻撃止めてミラフォ不発にしたりはよくやる。
    同時に伏せてはいけない組み合わせは伏せないように意識するか勝手に伏せないようにパートナーデッキに入れないか。 -- (名無しさん) 2015-02-16 00:50:08
  • 鬼柳が酷い……。デスティニードローからのデーモンをインフェルニティインフェルノで捨てやがった……お陰で敗北。 -- (名無しさん) 2015-02-20 10:17:03
  • ベンKがいる時限定かもしれないけど、権ちゃんがファイアアーマーを攻撃表示で出す。しかも防御手段はない。 -- (名無しさん) 2015-02-20 12:09:29
  • 妥協召喚したクリフォで守備が上回ってるモンスターに攻撃するんだが、もしかしたらPモンスだと守備表示に対して強制攻撃みたいな節があるかもしれないな -- (名無しさん) 2015-02-20 12:57:46
  • 亮がサイドラを守備表示で出したがる。一族の結束2枚ありで相手ゴブリンゾンビでも守備で出す。
    後、同じような状況でメイン1で召喚せず攻撃して、メイン2でサイドラドライをセットしたりとかもする。 -- (名無しさん) 2015-02-20 15:45:50
  • アキちゃんスポーアをレベルスティーラーみたいな感覚で出すの止めてくるぇ昔はそんな子じゃなかったのに… -- (名無しさん) 2015-02-20 17:26:29
  • こちらの場に「M・HERO ダークロウ」がいるにも関わらず、オブライエンが「ヴォルカニック・キャノン」の効果を発動、意味もなく「ヴォルカニック・バックショット」が除外されました。「弾が除外されたら破壊はできない」という裁定を理解してない模様。……確かそういう裁定でしたよね? -- (名無しさん) 2015-02-20 23:10:52
  • インフェデーモンのサーチ効果、パートナーのときは罠優先みたいだけど、CPU単独でやらせるとデーモン優先になるっぽい。 -- (名無しさん) 2015-02-21 13:02:46
  • カイザーとのタッグで相手伏せ二枚こちらも伏せ二枚で大嵐cpu使ってそれで相手が伏せてた和睦の使者をチェーンで使ったらそのチェーンでこっちも伏せてた和睦の使者を発動してたわ。あとサイバー・ネットワークを墓地になんもないのに発動させて3ターン後に無意味に破壊してるし。カイザー(笑)じゃ校長が泣いてるぞ。 -- (名無しさん) 2015-02-21 15:07:36
  • 舞に霧の谷で合わせてたんだが、巨神鳥で直接攻撃→魔法の筒→神風バウンスで無効化→自分のデモチェで巨神鳥を無効化(!?)→相手の魔法の筒発動!!ってチェーンを組んだ。神風守りたくなったのか? -- (名無しさん) 2015-02-21 23:24:37
  • こちらの場に光子竜と相手のモンスターを倒せるがライフは削りきれないモンスター
    相手の場にはレベル8ギミパペのみ
    この状況で何故か光子竜と相手を除外しライフ削りきれず、次の相手ターンでジャイアントキラー召喚、効果連発され結局敗北
    ストーリーで敗北はやめてくれよ……効果はとりあえず使用する様になってるのか? -- (名無しさん) 2015-02-22 01:11:23
  • エクストラデッキのバーン効果は基本的に意識していない様子。相手LP800以下でも、遊馬はガガガガンマンなどを優先しなかった。 -- (名無しさん) 2015-02-22 01:27:10
  • ↓2相手にメタル・リフレクト・スライムと宮廷のしきたりがあって
    他のモンスターでとどめを刺せるのに銀河眼の効果使わなかった -- (名無しさん) 2015-02-22 12:59:25
  • 璃緒をパートナーにしていると、璃緒がオーバーキルを狙いに行かない。自分の場にラグナゼロ(ATK2400)とダークリベリオン(ATK4000)とセット状態のオーロラウィングで、相手LP5400のがら空き状態。璃緒のターンになってオーロラウィングをリバースせずにそのまま攻撃。キャラによって行動が違う? -- (名無しさん) 2015-02-22 14:38:27
  • カイト「俺のターン!愚かな埋葬発動(わが魂を落とす)モンスターをセット(雲竜)ターンエンド」←おい、雲竜リリースして墓地のわが魂出せよ -- (名無しさん) 2015-02-22 14:49:45
  • 代行者とテテュスをリリースしてヒュペリオンをアドバンスされたんだが……自身の効果で特殊召喚するよりもリリース大好きが優先度高いのか…… -- (名無しさん) 2015-02-23 07:35:07
  • パートナーが死者蘇生をメインフェイズ2で使いたがる。相手の場ががら空きなのに、場にいるモンスターで直接攻撃した後に死者蘇生でモンスターを復活させてる。 -- (名無しさん) 2015-02-24 11:47:38
  • 世界樹で相手のローズトークンの攻撃力UP←?
    メインフェイズ2でカウンター使いきってクイーンオブローズの攻撃力UP←??
    もうターン終わるのになにやってんのアキさん
    カウンターは使いきらなくちゃいけないルールでもあるのかね -- (名無しさん) 2015-02-25 08:28:17
  • 危険系カードはまとめておくといいかもね -- (名無しさん) 2015-02-26 17:39:12
  • イシズでネクロバレー発動してて墓守の暗殺者を守備で出して攻撃されてネクロで上回って表守備表示になってアペライオを出してターンエンドしたら魂を削る死霊を攻撃表示にして暗殺者は守備のまま効果発動もせずにターンエンドにして見事魂を削る死霊はサンドバッグになりました。次のターン魂ををリリースして墓守の祈祷師を召喚してそのままターンエンドにしてそのまま負けましたと。さめでたしめでたし。アペライオはまぁ警戒したんだろうとなっとくできなくはないこもないけど魂を削る死霊は理解不能だわ。 -- (名無しさん) 2015-02-28 23:42:55
  • ゴンちゃんがエフェクトヴェーラーや速攻のかかしを攻撃表示で出して敗北することがある。 -- (名無しさん) 2015-03-03 11:21:47
  • 舞さんとタッグデュエル中 こっちにモンスターが存在せず 相手のダイレクトアタック時に ディメンションウォール発動! 更に バトルフェーダーの効果を発動するという 謎のコンボを披露 -- (名無しさん) 2015-03-03 17:28:19
  • 自分LP2500で場にレオニダス(3600)、シーザー(3400、効果発動済み)、テムジン(クラウソラスで0)、契約書3種、Pゾーンにプラウドオーガとレオニダス
    相手ミエルの場に氷霊神(聖槍で2000)、クラウソラス、ディサイシブ
    手札にDDあったので戦乙女でディサイシブ破壊でLP500残るかと思ったら3体でシーザーに攻撃してきて勝手に敗北してくれました。
    攻撃を誘導、強制するようなカードは当然使ってません。 -- (名無しさん) 2015-03-03 18:58:47
  • H‐Cエクスカリバーをメイン2に出して効果発動→ATK4000の壁にして放置なんてのもよくやらかすな
    エクスカリバー自体は優秀なカードなんだけどcpuに持たせるならブレードハートか、打点が欲しいならダベリオン持たせた方が無難かもしれん -- (名無しさん) 2015-03-04 12:05:08
  • 相手の場に表のモンスター1体 スタンバイフェイズ時に伏せてあったバトルマニア2枚をどちらも使う謎のコンボをする孔雀舞さんであった -- (名無しさん) 2015-03-04 15:02:44
  • タッグパートナーが先行だった場合 時械神しか手札になかった場合 召喚をせずにターンエンドする模様 -- (名無しさん) 2015-03-04 15:16:12
  • 死者蘇生の使い方で意味不明なことが。十代タッグ時に十代メインフェイズ、自分フィールドにモンスターは居ない状態で、自分墓地にエッジマンが居たのだが、相手残りライフ500、守備表示はヴォルカニック・ロケット一枚のみ。伏せもないのに、相手セイコの墓地からスペースマンボウ蘇生させて単純攻撃した時は、結果は勝ったのにCPUの劣悪さに疑問が残ってしまった。どういう思考だったのか・・・ -- (名無しさん) 2015-03-09 23:44:33
  • カイザー相手だとよくあるんだけどキメラティックオーバーの融合に対して神宣&神警つかわない。カイザー「何が間違いだったかよく考えることだ -- (名無しさん) 2015-03-11 03:41:16
  • マシュマロン攻撃表示はやめて! 超やめて!!
    壁は別のモンスターを採用したほうがいいと思います。 -- (名無しさん) 2015-03-12 17:32:31
  • 十代ルート最終戦にてカイザーがパワーボンドで融合しこのターンで勝てるのに攻撃をやめてパワーボンド反動で自爆し終わる事がありました
    -- (名無しさん) 2015-03-14 23:22:02
  • 相手の場に始原の帝王と死霊ゾーマが両方守備、こっちの場にブルーアイズとドラゴサック、幻獣機トークン1体という状況で、そのまま戦闘破壊できる始原の帝王をドラゴサックの効果で破壊して効果で破壊した方がいいはずのゾーマにブルーアイズで攻撃して大ダメージ受けるなんてこともやってくれる
    使える効果はとりあえず使って、効果破壊の対象はステータス高いのを優先するってことだろうか -- (名無しさん) 2015-03-16 10:48:16
  • 十代が、『N・アクア・ドルフィン』となっている『E・HERO プリズマー』を、『NEX』で進化させようとしました。「墓地に遅れても、進化はできない」という裁定なので、無意味にカードを2枚消費しただけです。もし、パートナーのデッキに『NEX』を入れる場合は、「名前を変えるカード」は要注意かもしれません。 -- (名無しさん) 2015-03-17 02:11:35
  • 十代君が相手の激流葬にマスク・チェンジをチェーンしたがります -- (名無しさん) 2015-03-18 13:30:20
  • 十代が融合モンスターを3体並べて、相手フィールドがら空きなのに何もせずターンエンドしました。十代のデッキは何も手を加えてないから攻撃を阻害するカードはないはずなんだけど…… -- (名無しさん) 2015-03-18 22:25:41
  • こちらのフィールドにM・HERO アシッドとE・HEROオーシャン、相手ライフ300で相手はシャインエンジェルでオーシャンに自縛特攻。 -- (名無しさん) 2015-03-18 22:44:19
  • 極星獣トークン(0/0)がブリージンガ・メンで攻撃力3000になったにもかかわらず、ダークリゾネーターで攻撃をすることを確認。ダークリゾネータが死なないからか、それとも元の攻撃力を参照してるのかは不明。 -- (名無しさん) 2015-03-24 12:32:33
  • 明日香とタッグ組んでデュエル中、こっちが出したオーガ・ドラグーンを次の明日香のターンに儀式召喚の生贄にされた。
    どうやらアドバンス召喚に限らず、自分のエースモンスターが出せる状況だとエースモンスター召喚が最優先になるロジックになってるっぽい。 -- (名無しさん) 2015-03-26 14:28:49
  • EM・ウィップバイパーに関してはむしろ、相手の場に自分より攻撃力が高いモンスターがいるのに攻撃表示でだして効果も使わずターンエンドばかりしています -- (名無しさん) 2015-03-26 21:11:30
  • アンナ戦にて確認したのですが、『No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ』を対象に『ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン』の効果を発動すると、何故か『スペリオル・ドーラ』の効果を『ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン』を対象に発動してきます。10回ほどしか試しましたが、1回だけこちらの守備表示の『H-C ロンゴミアント』(ジャイアント・ヒンデンブルグの効果で守備0)を対象にしただけで、他は全部『ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン』を対象に発動してきました。こちらの場に他のモンスター(どれも『ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン』よりステータスは低い)がいても、ロンゴミアントの時の1回を除いて毎回同じ結果で、アンナの場に他のモンスターがいた時も(その時は『マシンナーズ・フォートレス』)、何故か結果は同じでした。 -- (名無しさん) 2015-04-09 22:54:44
  • Drフェイカーがライフ6000払ってガーベージ・ロード3体特殊召喚→その3体でハート・アースをエクシーズ→ハート・アースをリリースしてバイスドラゴンをアドバンス召喚するという見ていて唖然となる珍コンボが炸裂した。その後バイスドラゴンもこっちの大嵐にチェーンして自分で安全地帯の対象にして破壊するありさま。 -- (名無しさん) 2015-04-22 17:27:56
  • 恐らく回数制限があったり自分をコストにする効果は一切無視するものと思われる
    青き眼の乙女に攻撃するのもそのためかと -- (名無しさん) 2015-04-22 19:01:14
  • 先ほどカイザー攻略したのだが只いえる事はラストでのサイヒュー抜いてなかった私が悪いんだけどさぁ悪いんだけどさぁ…後攻初手ワンターンキルは悲しかった… -- (名無しさん) 2015-05-01 00:58:10
  • 海馬が乙女を裏守備で出すのかんべんして欲しい -- (名無しさん) 2015-05-05 00:06:47
  • エマージェンシーコールを使ってエアーマンを呼び出しやすいのは分かった。が、色々なキャラで試させた結果アキだけは発動しても場に何もいなくても召喚すらしてくれなかった -- (名無しさん) 2015-05-06 18:34:00
  • カイザーさん、意味も無くサイバネティック・フュージョン・サポート使ってライフ半分にするのやめろ! -- (名無しさん) 2015-05-28 01:52:49
  • 死者蘇生やエクシーズを見ると、特殊召喚をメイン2にしたがるのかな、と思った。先攻初手はメイン2がないから、展開したがらない挙動にも説明がつく気がする -- (名無しさん) 2015-06-16 09:19:08
  • 青眼の白竜をアドバンス召喚するために青眼の白竜2体リリースしたりブラマジアドバンス召喚のためにブラマジリリースしたりと切り札カードは出せる状態で手札にあれば無理矢理にでも出そうとする傾向がある。1vs3、まさにいつでもラヴァーゴーレム状態。AIもうちょい頑張れと。 -- (名無しさん) 2015-06-21 23:46:26
  • E・HEROフォレストマンの効果を多用してきて墓地の「融合」を使わないのに持ち去られて融合ができなくなることがよくある -- (名無しさん) 2015-09-02 10:54:34
  • 一度AIレベルを下げてから
    もう一度デュエルチャンピオンのAIにすると一部のAIが戻らないバグがあるらしく
    それまでは召喚師のスキルでちゃんとクリフォートツールをサーチしてくれていたのに
    攻撃力を優先したサーチしかしてくれなくなった
    サクリフォートでも同じ -- (名無しさん) 2015-09-26 13:46:56
  • 沢渡さんのデッキにバトルフェーダーを入れたら攻撃表示で出してくれたよ! -- (名無しさん) 2015-10-12 01:52:44
  • AIはどうやらスペリオルドーラの効果の使い方をフェルグランド騎士の効果と同じルーチンを使ってるためあのような事が起きるらしいですね、
    ちょっと似てるけど普通に見ると全然違う効果なのに一緒くたのルーチンにしてるというのはさすがに怠慢ですな -- (名無しさん) 2016-07-22 15:42:49
  • いやあ、セルフデッキ破壊とかやってた頃よりは遥かにマシになったとはいえ…… -- (名無しさん) 2016-08-25 08:55:20
  • 遊馬にガガガデッキ使わせたら、ガガガモンスター一体を召喚し、ガガガキッドを特殊召喚してレベル変化効果を発動せずに最初召喚したモンスターで攻撃してターンエンドすることがよくある。 -- (名無しさん) 2017-04-07 09:10:58
  • 場のタックルセイダーが戦闘破壊されて効果を発動させたはいいけど、他に攻撃が残ってるモンスターを対象にせず、なんで攻撃が終わったモンスターを伏せにするんですかマリクさん -- (名無しさん) 2017-09-02 22:44:49
  • 遊馬さんがスターダスト・ドラゴン/バスターの効果使わずそのままターンエンドした時は呆然となったわ… -- (名無しさん) 2017-10-22 23:48:12
  • 自身の特殊召喚に虚無空間チェーンとか何してくれんの -- (名無しさん) 2018-02-22 10:23:35
  • C・HEROカオスの効果で味方の効果を無効にして攻撃!相手の伏せカードで全滅! -- (名無しさん) 2018-10-29 11:02:25
  • 遊馬さんピンポイントガードも魔法の筒もドレインシールドもホープの効果も使わずにライフで受けるのやめてマジで -- (名無しさん) 2018-10-29 11:05:42
  • スキルドレイン2枚伏せたと思ったら次のターン一気に両方使用 -- (名無しさん) 2020-04-11 08:10:47
  • 天キサーチ効果に対してサイクロンは使用せずモンスター召喚のタイミングで使用 おまけみたいな数値でも攻撃力変動系魔法罠は優先的に排除する傾向 -- (名無しさん) 2020-04-11 08:15:15
  • ショウフクと大刃禍是をパートナーが出した際、複数枚バウンスできる状態でもバウンスしない状況を確認。攻撃力重視の影響なのか、自分より攻撃力低いのが並んだ状態だとそうなると思われる。 -- (名無しさん) 2020-05-03 14:49:42
  • 先攻マスマティシャンは必ずセットするもの -- (名無しさん) 2020-07-31 14:23:55
  • 冥界の宝札はアドバンス召喚してから発動 -- (名無しさん) 2020-07-31 14:38:03
  • 攻撃力が100でもあればダリベ出して無駄打ちするのはなんだかな……相手裏の時だけはカンゴルゴームやパールも出してくれるが -- (名無しさん) 2020-09-13 13:07:16
  • マスターデュエルも結構ひどいもんだわ。ソロモードなんてさっさと終わらせて、その後は一切見ない人が大半だろうから問題にならんけど。 -- (名無しさん) 2023-11-01 20:01:50

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最終更新:2023年11月01日 20:01