ルール

いつもやってるルールや企画のルールなど


kaillera対戦での場合ルールは募集をかけた親(1P)が決めるものだと思ってください。
ですが特殊パスワードやステージ1以外でボバる場合は事前に報告するのが望ましい。

いつものルール(タイマン)

  • ステージ:1(いつもの)
  • CPU:無し
  • 勝利数:5
  • タイム:2分
  • サドンデス:OFF
  • みそボン:OFF
  • ボーリングボンバー:OFF


いつものルール(3人以上)

  • ステージ:1(いつもの)
  • CPU:無し
  • 勝利数:3
  • タイム:2分
  • サドンデス:ランダム・OFF
  • みそボン:自由
  • ボーリングボンバー:OFF

現在定着してるルールです。
5勝でなく3勝の理由は同期ズレで優勝がなかなか出来ない場合があるからです。
サドンデスやみそボンは親の好みで良い。
現在はサドンデスは3人までならOFF・4人以上ならランダムが多く、みそボンは常にスーパーが多い。

コンフィグバトル

  • ステージ:10(おどれファイアー)
  • CPU:無し
  • 勝利数:5
  • タイム:2分
  • サドンデス:OFF
  • みそボン:OFF
  • ボーリングボンバー:OFF

能力は爆弾8、火力8、スピード8、パンチ・キック・グローブ所持のフルパワールールが主流。
パスワード(KKKKKJ)からキャラを作る方法と、作ってあるセーブデータを各自入れる方法があります。
セーブデータはDiscordに置いてあります。

ただ、この方法だとおどれファイアーの仕様により爆弾数は5に固定されてしまいます。
有志によって爆弾数8で遊べる改造パッチも作られており、これもDiscordに置いてあります。

禁止ルール

多人数戦での初手投げ・初手パンチの禁止
「いつもの」等で最初の開拓でパンチ・パワーグローブ・ケルーイを入手した場合、
後ろに向かって発動することですぐにライバルを倒せてしまう。
やられる側としたら理不尽・運ゲーと感じて面白味を欠くので自重しましょう。
アイテムを潰す程度なら許されるかもしれない。その辺のさじ加減は空気を読んで判断すべし。
ステージ6「ゆきだこおりだ」のローカルルール
このステージのギミックに割れる氷の床があるが、
割れた床の上は爆風が通らないため炎無敵化する、早い話が強制引き分けに出来るのだ。
一応、割れた床対策の雪玉が存在するが役に立たない場合が多い。
1、2回爆風回避したら大人しく床から出るのがマナーであろう。
最終更新:2018年12月02日 05:44