打撃無敵・炎無敵

打撃判定

ザコ敵との接触判定の事ではない。
打撃判定とは接触、炎判定以外でボンバーマンに悪影響を及ぼすダメージのことである。
接触、炎判定とは違い、ボンバーマンが他界することは無いのが特徴。

ピヨリ状態
ナグルーイの能力、みそボン攻撃、パンチ(ケルーイ)、パワーグローブ、
ノーマルモードのエリア4のブンドリボンバー接触時、
エリア5の電波塔&ラージオンの電波、トゲブロック等が告げられる。
電波とナグルーイの能力を除き、ピヨリ状態になるとアイテムを一枚落としてしまう。

停止状態
ベルローラーの地震、テロリンの時計等が告げられる。
キャラクタの動きは停止しますが爆弾は停止しないので気を付けたい。

炎判定

爆弾の爆破状態から発する爆風に当たった時の判定。
当たればボンバーマンは他界する\(^o^)/
設置状態の爆弾に炎判定を加えると強制的に起爆状態に移行する(誘爆)

打撃無敵

ボンバーマンの特殊なエフェクトモーションには打撃無敵があり、
パンチやグローブを発動したときの操作不能になる一瞬が打撃攻撃を受けない打撃無敵状態なのです。
同様にルーイの蹴り、パンチエフェクトの間は打撃を受け付けない。
グローブは投げモーションのみ対応 持ち上げ、持ち上げ中は無敵ではないので注意。

炎無敵

みそボン復活時、ハート発動、耐火スーツ、ルーイ他界時等の点滅している状態。
しかし打撃無敵には対応していないのでピヨリます。

打撃炎無敵(炎無敵浮遊状態)

ハネルーイのジャンプやトロッコ暴走中、タマゴ入手時等が告げられる。
タマゴ入手時の無敵は意外と使える。

浮遊状態

ナグルーイに殴られた時のピヨリ状態のこと。
なぜか物理判定が無い…キックされた爆弾とかブロックとかすり抜ける…謎。
最終更新:2015年04月20日 21:54