ミニゲーム
基本ステージ以外の各所に用意されているミニゲーム。本編とは関係無いので、クリアしなくともストーリー進行は可能。
暇を持て余したホモの兄ちゃんは、ねっとりハイスコアを目指すストイックなプレイ(意味深)もできる。
エンドレス組み手
某花札会社から訴訟されかねないミニゲーム。無限湧きするザコ敵を吹っ飛ばす・・・のではなく、ただ単に倒しまくる。ザコ敵は3つの足場の上空から投下されていくが、一定数倒せば投下されるザコ敵の種類も増加していく。また、ザコ敵に触れてもダメージを受けないがその代わり、跳ね返されてしまう。ステージから落ちてしまうと、その時点で終了となる。
投下されるザコ敵
初登場 |
追加登場 |
敵 |
HP |
ノックバック |
最初から |
50人抜き~ 100人抜き~ 230人抜き~ 400人抜き~ 500人抜き~ |
ひで |
10 |
2 |
30人抜き~ |
175人抜き~ 250人抜き~ |
ンニャッキ |
12 |
2 |
75人抜き~ |
200人抜き~ |
ムーミン先輩 |
26 |
3 |
120人抜き~ |
350人抜き~ |
巨大ムーミン先輩 |
100 |
5 |
150人抜き~ |
270人抜き~ |
おしりがセクシー |
20 |
4 |
300人抜き~ |
320人抜き~ 600人抜き~ 700人抜き~ |
名馬アリガトナス |
15 |
5 |
800人抜き~ |
900人抜き~ 1000人抜き~ 2000人抜き~ |
巨大名馬アリガトナス |
75 |
6 |
3000人抜き~ |
2分おき |
全ての敵のノックバック威力が「1」増加 |
|
+1 |
攻略
800人抜きから投下される巨大名馬アリガトナスが最大の脅威。少しでもノックバックを緩和するため、ジャンプしながら攻撃を仕掛けるとよい。攻撃力が高いキャラであれば敵を楽々倒すことができる。
おすすめキャラ:平野源五郎 and MUR
ホモ特有の特殊能力で衝撃耐性がある平野で興奮度を溜め、MURのエンペルト召喚を使う戦法。
エメラルドラッシュ
これまた某花札会社から訴訟されかねないミニゲーム。ちょっ刃の「エメラルド採掘」と似たようなゲームだが、大きく違う点が、画面右にゲージが表示され、そのゲージが満タンになると足場が消えてしまう点である。画面下へ落ちてしまうとスコアが大幅に減ってしまう(それまでに溜まっていた興奮値もリセットされる)ので、必然的にエメラルドをひたすら割っていくこととなる。必殺技を発動すれば、一定時間クソデカエメラルドが降ってくるが、こちらは壊せば1000点。クソデカエメラルドはなるべく全部壊すようししよう。
攻略
エメラルドは一定のダメージさえあれば破壊可能だが
遠隔技で破壊するには数発撃つ必要がありその間に右のゲージが満タンになってしまう。
なので基本的に近接攻撃で破壊することを心掛けたい。
特殊と通常攻撃を交互に繰り出せばお互いの隙が少し解消され比較的破壊しやすい。
おすすめキャラ:兄貴
兄貴の最大の強みは遠隔攻撃のカズヤダンス。カズヤの体当たり威力が大きいおかげで、通常攻撃と組み合わせて攻撃すれば簡単にエメラルドが壊れる。うまくいけば高得点を狙うことも可能。
墜ちろ!
国歌斉唱KBTITを操作する、横シューティング。
クリア・ハイスコアのコツは、とにかく敵の配置を覚えること。慣れることで最適なルートが自然に手につく。
意外と忘れがちなのがボム。使っても時間経過で回復するので、ガンガン撃ちこんでいこう。
攻略
1面
道中
特に難しい所は無い。
中盤で現れるごはん先輩は、先輩の左下に陣取りながらショットを撃つと楽。
ボス:夏野剛
一定間隔で3方向に分かれるショットを放ってくる。
ごはん先輩と同じように対処することで無傷で倒せる。遠くから攻撃する場合は隙間を縫いながら撃つ。
2面
道中
他の面と比べるとやや長い。慌てて余計なダメージを受けないようにすべし。
この面から現れるびっくりMURは弾が避けにくいように見えるが、赤い弾は相殺できる。正面から迎撃。
またごはん先輩の上位種、赤ごはん先輩が登場。攻撃範囲が広いが、画面中央の下が安置という事を覚えておこう。
2回目のバキュラ地帯を過ぎた辺りで、HURI人形の大群が襲ってくる。一撃で倒せるので、常にショットを撃って相殺。
ボス:夏野剛
1面に比べて攻撃範囲が広くなったが、対処法は変わりない。左下に陣取って攻撃。
3面
道中
開始早々、HURI人形が後ろから奇襲してくる上に、道中の敵も相当強くかなり難しい。
さらに、びっくりMURに紛れて登場する黄金のSWK像が発射する弾は相殺できず、攻撃すれば反撃される。
道中終盤でミニ本社が登場し、壊せばHPが回復するので必ず壊そう。
ボス:夏野剛
また君かぁ、壊れるなぁ・・・。ショットが全方向になった上に、クソデカ星弾も飛ばしてくる。
隙間を縫いながら撃ち、ボムを撃てる場合は積極的に売っていこう。
倒せば、ゲームクリア。お疲れ様でした。
刹那のホモ殺し
またまた某花札会社より訴訟されかねないミニゲーム。申し訳ないが、これ以上喧嘩を売るのはNG。
お手つき時の挙動こそは違うが、ルールなどが完全にあのゲームのコピー。任○堂法務部「訴訟されてぇかお前・・・」
攻略
攻略法と言っても、反射神経が問われるゲームであるため、自分を信じるしかない。
下にそれぞれのキャラクターのタイムを記載するため、参考にするとよいだろう。
各キャラクターのタイム
登場順 |
キャラクター |
タイム |
1 |
ひで |
6/10秒 |
2 |
木村直樹(KMR) |
4/10秒 |
3 |
三浦大(MUR) |
3/10秒 |
4 |
田所浩二(野獣先輩) |
2/10秒 |
5 |
平野源五郎 |
1/10秒 |
勝ち抜きボスバトル
前作のボスラッシュに相当するミニゲーム。各ワールドで登場したボス、総勢22体と戦う。
前作のボスラッシュと違う点は、18戦目までは登場するボスの順番がランダムである事と、戦った後に回復アイテムが用意された休憩所に移動する点である。ボスと戦う際に減った体力は引き継がれるため、いつ回復するかが鍵となる。また、このミニゲームではサブキャラが使えず、メインキャラ単騎で挑む事になるため、それぞれのキャラを使いこなせるかも重要となる。
登場順
1戦目~18戦目 |
八王子から体内までの間に登場するボスの中からランダムで選出 |
19戦目(四天王1) |
踊る涅槃先輩 |
20戦目(四天王2) |
マザーブレイン |
21戦目(四天王3) |
GO |
22戦目(四天王4) |
マザーブレインJYU |
攻略
21戦目のGOがかなりの脅威。GOの攻略法については「
ボス攻略」にて解説しているのでこちらでは割愛。
おすすめキャラ:EMT or AKYS
- EMT
- 必殺技のサイバーZ変身がかなり強力。興奮値を溜めて、必殺技で一気に片付けよう。
- AKYS
- 各攻撃も強く、更に無敵移動もあるため、かなり使いやすい。ボタン連打+ごり押しでもクリア可能。
情け無用ボスバトル
勝ち抜きボスバトルのおまけシナリオ版。
アイスティーが2つしか用意されておらず、ボスも相当強いため、難易度が高い。
登場順
1戦目~8戦目 |
天桃山から海上基地までの間に登場するボスの中からランダムで選出 |
9戦目 |
情け無用JYU |
10戦目(連戦) |
情け無用JYU |
攻略
8戦目までのボスは早口おばさん以外そこまで脅威ではないが、情け無用JYU第二形態は間違いなくちょっ刃2最強ボス。しかも第一形態からの連戦なんで最低難易度ヌルスギィ!でも運ゲー 高火力なら押し切れるかもしれない
アイスティーの使用タイミングは早口おばさん戦前に1つ、JYU戦前に1つ 初戦が早口おばさんならその分調節して使って、どうぞ
おすすめキャラ:AKYS or 中野君
- AKYS
- 武神。無敵移動を駆使して必殺技を食らわせたら安定してクリアできるゾ
- 中野君
- ボスラッシュで回復アイテムを召喚できる(必殺技)上に火力も高いんでAKYS以上に安定してクリアできるゾ やっぱ…中野君の性能を…最高やな!
ちょっと待って!?ver2.8で回復アイテム召喚できんようになってるやん!素直にAKYS、使おう!(提案)
最終更新:2015年11月06日 18:30