本編1日の流れ
基本的には行動毎に行き先を選ぶ
通常の日程
家パート→朝の行動→昼の行動→夜の行動→イベント
→当番のメイデンが居ればエロ→次の日へ
前日に食堂で探索準備をした時は下記のようになる
探索に行く場合
PT決定→家パート→探索→リザルトやイベント
→当番のメイデンが居ればエロ(多少日にちがずれることもある)→次の日へ
ボス戦の用語的なもの
ターン開始時に行動力を5消費する。消費できない場合戦闘終了
ステータスは
行動力=HP、ダメージを受けると減り、0になると敗北。スキルのコストでもある
戦闘力=A、与えるダメージは戦闘力の2倍で比較中連続では出せない
破壊力=B、与えるダメージは破壊力と同じ
探索力=C、与えるダメージは探索力の半分
ガード=G、与えるダメージは無いが負けた場合もダメージは無い、1比較中1回しか出せない
勝敗の関係はA>B>C>A…以下ループ
GはCに負けるがAとBに勝てる
やる夫側がダメージを受ける場合敵のスキルで変更が無い限り1敗一律5ダメージ
1ターン中に6行動を1比較としそれを3セット行う
1比較中3勝が引き分け、4勝が優位、5勝が圧勝、6勝が完勝
他スキル関係
無効化するスキルは無効化できない
ただし「無効化スキルを使えるようになるスキル」を無効化して対策することは出来る
以下追記中
最終更新:2015年01月31日 22:46