PlayerPrefs

ユーザーのブラウザやアプリごとのローカルのデータ保存

KeyValueStore型DB

値を取り出す
int goodsec =PlayerPrefs.GetInt( "GOOD"+GameMaster.TargetSection2 );

値を設定
PlayerPrefs.SetInt( "GOOD"+GameMaster.TargetSection2  , goodsec+1  );

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unity
最終更新:2015年05月25日 11:09