List



リストを使うには、これ必要 using System.Collections.Generic;

  • 宣言
List<string> TestList = new List<string> () {"honda", "toyota", "nissan"};

  • 代入
TestList[1] = "suzuki";

  • 追加
TestList.Add("Yerrow");

  • 複数要素の追加
TestList = new List() {“Red”, “Blue”, “Green”};
NewList = new List() {“Cyan”, “Purple”, “Gray”}
TestList.AddRange(NewList);

TestList = new List() {“Red”, “Blue”, “Green”, “Yerrow”, “Cyan”, “Purple”, “Gray”};
となる。

  • 削除
TestList.Remove("Blue");
RemoveAt(2);

  • 複数範囲削除
TestList.RemoveRange(1, 3);

  • 要素挿入
TestList.Insert(1, "Black");
TestList.InsertRange(2, NewList);

  • 全消去
TestList.Clear();

  • 要素数
TestArray.Count

  • 要素数をふやす
string[] TestArray = new string[5];
Array.Resize (ref TestArray, 8);

  • 文字列配列に変換
string[] TestArray = TestList.ToArray();

  • 部分的な文字列配列への変換
string[] TestArray = TestList.GetRange(2, 3).ToArray();

  • classのListはコンストラクターが必要
コンストラクターで初期化しておかないと、newしててもヌルポになる

タグ:

unity
最終更新:2015年06月24日 20:01