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Particle System
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prefabのbuttonをCanvasに追加する
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オブジェクト同士で衝突を無効にする
カーソルキーでマップ内を移動する(2D)
コルーチン
シーンに必要なassetだけをexoportする方法
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動的にコンポーネント追加
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文字列操作
特定の方向を向かせる
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色をランダムに変える
複数のsceneで情報を共有するには
複数の子供ObjectのComponentを配列に取得するやり方
近づいてきたら逃げる
追いかける
連想配列
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