クラス名 |
移動 |
射程 |
クラススキル |
スキル効果 |
備考 |
ディフェンダー |
2 |
1 |
タウンティングストライク |
攻撃されたユニットは2ターンの間、レーン変更ができなくなる。 |
敵のユニットを攻撃すると、敵は「挑発」を受けた状態となり、2ターンの間レーンを移動することができなくなります。ディフェンダーは攻撃力が低く、HPが高い傾向にあります。 |
ファイター |
2 |
1 |
ヒューリー |
攻撃するたびにATKが1上昇する。 |
敵を1回攻撃するたびにATKが+1されます。ファイターが長く生き残れば、攻撃力が高くなり、強力なユニットとなります。 |
スカウト |
3 |
1 |
ダブルストライク |
1ターンに2回攻撃できる。 |
1ターンに3ます進むことができる、移動速度が最速のユニットです。また、敵を1ターンに2回攻撃できます。すばやく移動し、敵ユニットやキャプテンを攻撃することができます。 |
ガンナー |
1 |
3 |
ピアッシングショット |
射程内すべての敵にダメージをあたえる。 |
貫通攻撃でレーンに並んでいる複数のキャラクターを一度に攻撃することができます。HPは低いですが、上手く使うことで強大な効果を発揮できます。 |
メイジ |
1 |
3 |
ブラスト |
攻撃したキャラクターに隣接した敵キャラクターにもダメージをあたえる。 |
攻撃は範囲攻撃で、攻撃目標に隣接したユニットに対してもATKの半分のダメージを与えることができます。メイジは遠くから接近する敵の集団を倒すことが得意です。 |
プリースト |
1 |
2 |
ヒール |
自ターンの開始時に、一番HPの低いキャラクターのHPを2回復する。 |
フィールド上で最もダメージを受けているユニットのHPを回復します。上手く使うことで味方のユニットを長時間活躍させることができます。 |