アクション

今作は様々な動き(アクション)が追加され、躍動感溢れるプレイが可能となった。

歩き移動・しゃがみ移動

移動について

<Tips>
武器やアイテムには重量があり、重量によって「機動力」がS~Dの5段階に変化し、移動速度や武器のブレが変わる
機動力はLethal Aim+またはNon-Letahl Aim+のレベル2を装備することで殺傷または非殺傷武器の重量を減らすことが可能。
各クラスにおける機動力の最高ランクは、潜入がS、偵察がA、重装がBとなっている。
各ランクと重量の関係は以下の通り。

ランク 潜入[kg] 偵察[kg] 重装[kg]
S 0~ - -
A 3.5~ 0~ -
B 7.5~ 6.5~ 0~
C 11.5~ 10.5~ 13.0~
D 13.5~ 12.5~ 15.0~

スプリント(ダッシュ)

スプリントについて

<Tips>
ダッシュは永遠にできるわけではなく、4~6秒程度。クラスや装備重量ごとに違う
ダッシュをするとMAPに波紋が発生するのでおおまかな位置が相手にばれる
ダッシュ中に振り向きなどでブレーキをかけると若干スベる

クライミング(よじ登り)

クライミングについて

<Tips>
高すぎる場所から降りるとダメージを受ける

緊急回避(飛び込み)

緊急回避について

<Tips>

エルード

エルードについて

<Tips>

CQC

今作のCQC(直投げ)は一撃でスタンすることが可能。
拘束した場合はスタンに時間がかかるが、相手を「尋問」することが出来る

ver1.01より「CQC STEALTH+」 Lv.2以上を使用している場合しか一撃でスタンできないようになった

<Tips>

尋問

CQCで敵を拘束した場合、尋問を行うことが可能。
尋問が成功すると敵チームのプレイヤーの位置が表示されるようになる。
この効果はバディにも共有され、尋問スキル3を装備している場合は味方チーム全員と効果が共有出来る。

<Tips>
尋問成功後に尋問したプレイヤーが殺されても、バディやアビリティで繋がれた味方には敵の位置が見える模様

フルトン

スタン・睡眠状態の敵はフルトンで回収することができる
また、アビリティ「フルトン」Lv3では、ダッシュしながら攻撃ボタンを押すことでCQCパンチングの後に速攻でフルトン回収が可能な「フルトンパンチ」が使用可能になる。

<Tips>
  • 敵をフルトン回収すると弾薬が入手可能(更に確認が必要)
  • フルトン回収されている間は無線の使用が可能。無線ボタン/キーを短く押すと救援無線が出せる。
浮いている間、仲間に助けを求めればフルトンを阻止してくれるかもしれない。
  • バージョンアップでワームホールフルトンが可能になった。バディゲージが満タンの状態で、気絶・睡眠状態の敵の側でアクションボタン長押し(PCはRキー長押し)でワームホールフルトン可能。発動すると阻止できない上、屋内でも回収できるというバランスブレイカーな性能を持つので、立ち回りには注意(特にBHで多くの賞金首ポイントがたまっている場合)。

首切り

スタン・睡眠状態の敵は首切り(○ボタンホールド。PC版はRキー長押し)を行ってキルすることが出来る。

<Tips>