よくある質問にも初心者向けな情報があります。あわせてご覧ください。
ステータスの見方
スキル欄の見方
スキル名
スキルの名前やスキルの効果です。
発動率
戦闘中、条件を満たした(主に連携に参加した)際にスキルが発動する確率です。発動率30%、スキルブーストが10%だった場合、最終的な発動率は加算で40%になるようです。
対象・範囲
スキルが発動した際の対象や範囲です。「挟み+周囲1」は、"挟んだ敵とその周囲1マス"が範囲になります。
スキルスロット
他のジョブで覚えたスキルをセットするところです。初期状態で1つ、さらにJob1~3がLv20に到達するごとに増え、最大4つになります。
「装備」と書かれたスキルについて
ネットゲームで言うパッシブスキルです。
発動型ではなくスロットにセットするだけで効果を得られます。
スキル範囲について
特に記載が無ければ挟んだ敵が対象、またはスキルの使用者を中心とするスキルが多いです。
挟み+
「挟んだ敵を中心として」と読みかえることができます。
周囲x
周囲へxマスの範囲です
周囲1であれば中心とその周囲1マス(3x3)
周囲2であれば中心とその周囲2マスです(5x5)
クロス
上下左右のことを指します。
クロス1であれば、スキル使用者から上下左右1マスの範囲です。
クロス全であれば、上下左右のマス全てです。
横1
左右1マスが対象です。
縦x列・横x列
その名の通り、縦または横にx列の範囲です。
対象について
自己
スキル使用者自身が対象です。
隣接
隣接した仲間が対象です。
連鎖
連鎖している仲間が対象です。自身を(A)とし、挟み役(B)と仲間(C)との間に敵や障害物がある場合、(C)は対象から外れます。
全体
味方もしくは敵全体が対象です。
最終更新:2014年10月28日 16:25