ここでは色々なパーティ構成要素について説明します。

スキル

パーティを組む際に大きく関わってくる要素です。

スキルがかみあっていないとステータスがいくら高くても降臨などは厳しいです。

大きく分けると以下のようになります。

スキルの種類、主なモンスター

スキル効果、注意するところなど

威嚇系

(エキドナ、オロチ、大國など)

敵のターンを増やします。

パーティに1体いると安定します。

ドロップ強化系

(ホルス、堕ルシ、アテナなど)

ドロップの攻撃力を上げます。

そのドロップを消す時だけ攻撃力が上がります。

エンハンス系

(ロキ、イズイズ、イザナギなど)

対象の属性やタイプの攻撃力を上げます。

こちらはスキル以外なら倍率がかかります。

HP回復、バインド回復系

(セレス、白メタ、イシスなど)

HPを回復、バインドを一定ターン回復します。

基本的にはバインド解除要員となります。

毒系

(リリス、ネプ、赤おでんなど)

相手に毎ターンダメージを与えます。

高防御低HPの敵に非常に有効です。

ダメージ軽減系

(闇ナミ、ゴーレム、バギィなど)

受けるダメージを一定ターン減らします。

ピンチの時に役立つスキルです。

ドロップ変換系

(魔剣士、ソニア、ロードなど)

あるドロップを別のドロップに変換します。

全ドロップをランダムに変えるものもあります。

ブレス系

(御三家、伝説龍、天空龍など)

一定ダメージを敵に与え追加効果を与えます。

追加効果をメインに使うことが多いです。

グラビティ系

(ヘラ、ハーデス、麒麟など)

敵に最大HP依存の割合ダメージを与えます。

HPが多い敵ほどダメージが大きくなります。

時止め系

(ヨミ、ヴィーナス、亀など)

一定時間の間時を止めてドロップを動かせます。

ドロップは何度でも離したり掴んだりできます。

これらをうまく組み合わせてダンジョンに合ったパーティを作っていきます。

最終更新:2015年02月08日 12:56