ポイズン
種族値
属性 |
RANK |
HP |
ちから |
まほう |
丈夫さ |
素早さ |
重量 |
毒 |
2 |
80 |
95 |
60 |
82 |
75 |
17 |
スキル
スキル名 |
SLv |
種別 |
対象 |
威 |
命 |
コスト |
効果 |
ポイズン |
初期 |
魔法攻撃 |
毒単体中 |
65 |
100% |
SP5 |
100%で毒にする[持続ダメージ] |
クロスポイズン |
70 |
物理攻撃 |
斬 斬撃 |
倍135% |
100% |
CT2 |
斬限定・急所率高・30%毒[持続ダメージ] |
アシッドボム |
90 |
魔法攻撃 |
毒単体中 |
40 |
100% |
SP10 |
相手の丈夫さを100%下げる |
ベノムトラップ |
160 |
能力変化 |
毒全体 |
0 |
100% |
CT4 |
毒状態の相手の複数の能力を下げる |
ポイズンガード |
初期 |
自動能力 |
毒単体 |
- |
- |
永続 |
軽減40%・被接触攻撃時、30%で毒 |
変わり身 |
80 |
自動能力 |
闇単体 |
- |
- |
永続 |
致死ダメージを受ける時、味方に対象変更 |
隠れる |
100 |
自動能力 |
闇単体 |
- |
- |
CT5 |
敵の攻撃を回避する |
追撃 |
130 |
自動能力 |
毒単体 |
- |
- |
永続 |
相手が毒の時、物理攻撃の威力が1.5倍 |
使用感
回避とダメージ分散で耐える忍者タイプ。
防御に頼らずともしぶとく生き残るので殴る前衛に向く。
変わり身のダメージには最低倍率がかからないので、ボスの攻撃を無効化することも出来る。
全体100%毒の病み風とのコンボは非常に相性が良い。
会話時ウィンドⅠがメンバーに居ると戦わずに仲間になる。
戦えば得られたはずのsoulと毒の原盤が貰えないが、クロスポイズンの倍率があがる。
タクティカル時の評価
+
|
... |
防御を捨ててもやられにくいのは高ポイント
物理で殴るほかにアシッドボムで補助も可能
|
おすすめ装備
バイオクレセント |
鋼対策。ただし麻痺の危険があるので雷盾やゴールドリングの併用を 無属性にデバフが有効になったりもする |
デス・キロネックス |
威力は低めだが自身の追撃との相乗効果がかなり高い |
アンバーデュエル |
前衛で使うならコレ。HP吸収もあって耐久力も上がる |
スコーピオン |
属性一致でデメリットが無効 レベルカンストなら結晶化のバフも使える |
魔杖ウィンディ |
重量0の中距離の斬武器。全体に毒をばら撒けるのも相性が良い。自分より速いキャラに使わせるのも有効。 猛毒ではベノムトラップの能力低下が発動しない点には注意 |
闇朧 |
刀は中距離からでも使え、HP回復スキルによりさらにしぶとくなる。急所率が高いのも評価 闘属性の武器として扱うと良い |
千景 |
属性一致の刀。デメリットはあるが非常に強力な武器技を持つ 通常攻撃でも無の複合は気にならない。入手する時期と難易度が欠点 |
カオスシールド |
毒闇は優秀な耐性。他の闇盾はスキルがポイズンとあまり噛み合わない 千景と使うとHPの減りが激しくなるため要注意(約1/7) |
EXスキル候補
EXスキル名 |
備考 |
ちから、素早さ |
アタッカーとして必須 |
斬撃マスタリ |
クロスポイズンの威力底上げに |
連続攻撃 |
通常攻撃に毒追加の武器なら一石二鳥 |
物理クリティカル |
火力UP |
危機感・回避 |
変わり身の発動を抑えたいときに |
異常付与 |
毒付与の補助。発動率100%のものが多いので優先度は低めだが |
覚醒能力
+
|
... |
クロスポイズンの強化:特殊会話を発生させる(ウィンドⅠを連れて行き戦闘無しで仲間にする)orおまけ部屋で強制ONにする
クロスポイズン |
70 |
物理攻撃 |
斬 斬撃 |
倍150% |
100% |
CT2 |
斬限定・急所率高・30%毒[持続ダメージ] |
|
最終更新:2016年03月04日 14:15