属性 | RANK | HP | ちから | まほう | 丈夫さ | 素早さ | 重量 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
闘 | 2 | 75 | 125 | 30 | 75 | 85 | 20 |
スキル名 | SLv | 種別 | 対象 | 威 | 命 | コスト | 効果 |
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コンフューズ | 初期 | 状態変化 | 霊単体 | 0 | 75% | SP8 | 相手を100%で混乱[1/2で自分を攻撃] |
腹パンチ | 70 | 物理攻撃 | 拳 | 倍100% | 100% | CT3 | 拳限定・50%で衝撃[そのターン行動不能] |
爆裂パンチ | 120 | 物理攻撃 | 拳 | 倍150% | 50% | CT4 | 拳限定・相手を100%で混乱[1/2で自分を攻撃] |
ビルドアップ | 170 | 能力変化 | 自己 | - | - | CT4 | 自分のちからと丈夫さが一段階上がる |
強力防御 | 初期 | 自動能力 | 闘単体 | - | - | 永続 | 軽減50%・最前列以外の時、軽減0% |
ポーカーフェイス | 初期 | 自動能力 | 闇単体 | - | - | 永続 | 混乱しない[1/2で自分を攻撃] |
鉄の拳 | 100 | 自動能力 | 鋼単体 | - | - | 永続 | 拳技の威力が1.2倍になる |
連続攻撃 | 150 | 自動能力 | 無単体 | - | - | 永続 | 通常攻撃時、20%で連続攻撃する |
+ | ... |
セスタス | 未強化武器と侮るなかれ。回転率のいいワンツーで数値以上の火力が出る。 ワンツーは常に闘属性のスキルなので状況に応じて派生させるのもいい。 闘属性単体は有効属性も多く、後半のボス戦で結構出番もある |
ツインドリル | ワンツーを失うが連続攻撃率が最大70%になる。 有効属性に風・光・霊が含まれているので闘属性武器のサブとしても優秀 |
大竜牙 | 竜属性キラーのこの武器を属性一致で使えるから強い |
ダイヤモンドクラブ | 強力防御を活かす。相手より素早くないと意味が無いので場合によってはスカーフも付けよう。 防御コマンドが選べなくてもオートガードはしっかり機能する |
ブラムド | ちから低下耐性と前衛時ちから1.3倍のパッシブ付き |
クラッシュメイス | 属性一致の闘単武器。殴ってるだけで弱体化も狙える |
デビルジェネラル | 属性一致の拳。拳技を消化するには十分な性能 |
暗銀の盾 | 魔法与ダメ低下のデメリットが気にならないので優秀 通常時の防御属性が闘単になってしまうのはご愛嬌 |
ブローミアシールド ナイトシールド |
物理に対しての高い防御性能に加え、闘の弱点である精・光・風をカバーする。 代わりに炎・地・闘に弱くなってしまうので他の盾で補ってやると良い |
とつげきチョッキ | ひたすら殴りたい時に。手持ち無沙汰なターンでもビルドアップやコンフューズが使えるので悪くはない 防御とアイテムが使用不可になるのでサポート役は必須 |
EXスキル名 | 備考 |
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打撃マスタリ | 拳にしろ大竜牙にしろ打撃攻撃 |
達人 | 自前スキルもあるのでもちろんオススメ |
HP,ちから、丈夫さ、素早さ | 脳筋には必要なパラメータ |
先天属性 | もちろん強い |
連続攻撃 | 合わせて40%になる…はず |
自動回復 | 安定する |
+ | ... |