tagやLayer情報も含めてExportするEditor拡張

以下をAssets内にEditorフォルダを作って置くと
AssetメニューにExportWithSettingsというメニューが追加されるので
実行すると、tagやLayer情報も含めたPackageがExportされる

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
	
public class Exporter
{
	[MenuItem("Assets/ExportWithSettings")]
	static void Export () {
		AssetDatabase.ExportPackage ("Assets/", "test.unitypackage", 
  ExportPackageOptions.Interactive | ExportPackageOptions.Recurse |     
  ExportPackageOptions.IncludeLibraryAssets | ExportPackageOptions.IncludeDependencies);
	}
}

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最終更新:2015年06月21日 19:54