以下をAssets内にEditorフォルダを作って置くと
AssetメニューにExportWithSettingsというメニューが追加されるので
実行すると、tagやLayer情報も含めたPackageがExportされる
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
public class Exporter
{
[MenuItem("Assets/ExportWithSettings")]
static void Export () {
AssetDatabase.ExportPackage ("Assets/", "test.unitypackage",
ExportPackageOptions.Interactive | ExportPackageOptions.Recurse |
ExportPackageOptions.IncludeLibraryAssets | ExportPackageOptions.IncludeDependencies);
}
}
最終更新:2015年06月21日 19:54