オブジェクト同士で衝突を無効にする

rigidBodyを設定している特定のオブジェクトで衝突を無効にするには、

Layerを追加して、特定のオブジェクトを同じレイヤーに設定する
Edit→Project Settings→Physicsで、そのレイヤー衝突マトリクスをOFFにする
Inspectorでapplyすると変更が反映する

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unity
最終更新:2015年04月01日 23:59