入力デバイスからの取得

水平方向
 -1か+1だけど徐々に変化
 int ax = Input.GetAxis("Horizontal");
 -1か+1
 int ax = Input.GetAxisRaw("Horizontal");

垂直方向
 -1か+1
 int ay = Input.GetAxisRaw("Vertical");

マウスボタン
Input.GetMouseButtonUp(0)
スペースキー
KeyCode.Space

押された瞬間
GetKeyDown
押されているかどうか
GetKey

タグ:

unity
最終更新:2015年04月20日 20:04