ハッシュテーブル

ハッシュテーブル宣言
Hashtable hensu = new Hashtable();

キーが存在するか
if( hensu.ContainsKey( ss2[no2] ) );

キー登録
hensu[ ss2[no2] ] =1;

ハッシュ要素の消去
hensu.Remove(theKey);

タグ:

unity
最終更新:2015年08月05日 19:03