遁術
黒い炎をまとって突進する。発生がやたら遅く、リーチも微妙、吹き飛ばし性能もない等イマイチ。
溜めると飛翔乱舞に移行できる。こちらは乱戦の外から飛翔乱舞を狙えるため、隙を見て使っていこう。
前作のイメージで純粋な突進技として認識してる人が多いが黒い炎を前方に射出する技なので、短いが実質飛び道具である。リーチを理解して先端を当てることによりJGの被害や乱戦に飛び込む危険を回避することもできる。
・溜め□
大きく後退し、斬撃を三回飛ばす遠隔攻撃。ガードブレイク。
高低差に弱く、向きの修正もできないが、威力は高い。
ゲージ回収も優秀
・空中攻撃
J□は追尾性能が高く、使いやすい。リミットブレイクで吹き飛ばされた時の反撃などに。
・起きあがり攻撃
その場で起き上がり、背中越しに斬る。判定はぱっとしない。
・地上受け身攻撃
斬撃を二つ飛ばす遠隔攻撃。発生、隙の少なさともに優秀。雅緋の地上受け身は移動距離が長く速度も速いため、乱戦から離脱しつつこの技で反撃できる。
・壁蹴り攻撃
普通の性能。地上攻撃が優秀なため、あまり出番はないか。
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