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DLC・追加データ」(2016/10/31 (月) 01:13:05) の最新版変更点

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*DLC・追加データ #contents(fromhere) ---- #areaedit() *DLC &color(red){※DLCクエストは何度でも受注可能} |>|BGCOLOR(#fcc):配信日|BGCOLOR(#fcc):配信内容|BGCOLOR(#fcc):価格|h |第一弾|2016/8/4   |新たな冒険者1   |300円  | |~|2016/8/4   |新たな冒険者2   |300円  | |~|2016/8/4   |新たな冒険者3   |300円  | |~|2016/8/4   |新たな冒険者4   |300円  | |~|2016/8/4   |新たな冒険者5   |300円  | |~|2016/8/4   |新たな冒険者6   |「週刊ファミ通」&br()8/4発売号DLC付録| |~|2016/9/8   |新たな冒険者6 有償版   |300円  | |~|2016/8/4   |「冒険者育成計画」有償版 / 特典版   |300円 / コレクターズパック同梱  | |~|2016/8/4   |「冒険者開運計画」有償版 / 特典版   |300円 / コレクターズパック同梱  | |第二弾|2016/9/1   |FM音源追加   |800円  | -価格は2016年8月時点(税込・消費税率8%)のもの。 //[[DLCに出現するFOEの詳細は「DLCボス」へ>ボス攻略:DLC]] #areaedit(end) ---- #areaedit() **第一弾 ***新たなる冒険者1~6 |BGCOLOR(#eee):概要|BGCOLOR(#eee):報酬|BGCOLOR(#eee):達成条件|BGCOLOR(#eee):出現条件|h |新たなキャラクターイラストが&br()アナザーカラーを含む2パターン追加され&br()冒険者の外見として使えるようになります。&br()&br()[1] 学生服の男の子&br()[2] セーラー服の女の子(※髪色にミス有り)&br()[3] セーターの女の子&br()[4] 世界樹の迷宮1のパラディン:新規イラスト&br()[5] 世界樹の迷宮1のメディック:新規イラスト&br()[6] 世界樹の迷宮2のガンナー:新規イラスト|-|-|-| -追加されるイラストは[[コチラ>http://sq-atlus.jp/sq5/dlc/]](公式DLCページ) ***「冒険者育成計画」 |BGCOLOR(#eee):概要|>|BGCOLOR(#eee):報酬|BGCOLOR(#eee):達成条件|BGCOLOR(#eee):出現条件|h |新たなクエスト「冒険者育成計画」が酒場で受領可能になります。&br()このクエストは達成報酬の経験値が多い上、&br()経験値入手量が3倍になるアクセサリも入手できます。&br()&br()ワシが長年研究を続けておったものが&br()ようやくある程度形になった! 成長効率が&br()本当によくなるかどうか、誰か検証してくれい!|>|CENTER:聖なる贈り物&br()+&br()到達階に応じたEXP&br()|CENTER:「グロースバッジ」を装備して&br()モンスターを1体倒す|CENTER:ミッション&br()「アイオリス認定試験!」&br()クリア後| |~|CENTER:01F|RIGHT:1000|~|~| |~|CENTER:04F|RIGHT:2000|~|~| |~|CENTER:06F|RIGHT:6000|~|~| |~|CENTER:09F|RIGHT:12000|~|~| |~|CENTER:11F|RIGHT:30000|~|~| |~|CENTER:16F|RIGHT:60000|~|~| |~|CENTER:21F|RIGHT:120000|~|~| |~|CENTER:26F|RIGHT:250000|~|~| |~|CENTER:29F|RIGHT:500000|~|~| |~|>|※メンバー1人当たり&br()※ベーシックで更に1.2倍|~|~| -グロースバッジは報酬ではなく受領直後に入手するため、複数個欲しい場合はクリアせず破棄してもよい。 -ただし装備者の獲得経験値ではなく総経験値の方が増加するので、人数分用意する必要はない。 -経験値増加はクエスト報酬の経験値にも適用され、規定値の3倍となる。 -第六階層到達後でグロースバッジ装備の場合、このクエストを10回達成すればレベル30のキャラを99まで上げる事ができる。引退キャラの育成時の参考に。&br()1Fでマスラオの「新たな強敵」を使えばスムーズになる。 --レベル30(スタート)→58→68→75→80→85→88→92→95→97→99 //縦に長くなってしまいましたがEXPの部分を表にして桁を合わせました。 ***「冒険者開運計画」 |BGCOLOR(#eee):概要|BGCOLOR(#eee):報酬|BGCOLOR(#eee):達成条件|BGCOLOR(#eee):出現条件|h |新たなクエスト「冒険者開運計画」が酒場で受領可能になります。&br()このクエストは達成報酬のenが多い上、&br()条件のない敵素材入手量が100%になるアクセサリも入手できます。&br()&br()ワシが長年研究を続けておったものが&br()ようやくある程度形になった! 魔物が素材を&br()落とすようになるかどうか、誰か検証してくれい!|CENTER:到達階に応じた大金&br()第一階層:2,500en&br()第二階層:10,000en&br()第三階層:40,000en&br()第四階層:100,000en&br()第五階層:250,000en&br()第六階層:1,000,000en&br()EXP 600|CENTER:「ドロップカメオ」を装備して&br()モンスターを1体倒す|CENTER:ミッション&br()「アイオリス認定試験!」&br()クリア後| -ドロップカメオは報酬ではなく受領直後に入手するため、複数個欲しい場合はクリアせず破棄してもよい。 -ただしパーティ内の誰かが装備していればよく、誰が倒したかは関係無いので人数分用意する必要はない。 -冒険者育成計画と同様1Fで戦闘を行っても全く問題なく到達階層に応じた金額を貰える。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **第二弾 ***FM音源追加 |BGCOLOR(#eee):概要|h |BGMの音源にFM音源が追加されます。&br()追加された音源はオプションからいつでも切り替えることができます。&br()このFM音源は、もちろん本作のコンポーザーである古代祐三さんの手によるもの。&br()『世界樹の迷宮』といえばFM音源、という方はぜひ懐かしい響きを堪能してくださいね。| -購入、ダウンロードするとOPTIONの一番左のタブの一番下に「BGM音源」という項目が追加される。 -また、シナリオクリア後にタイトル画面で選択できる「BGM PLAY」ではLRボタンでFM音源と通常音源の切り替えが可能。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **無料追加データ ***冒険者のボイス追加(街の住人達) |BGCOLOR(#eee):概要|BGCOLOR(#eee):報酬|BGCOLOR(#eee):達成条件|BGCOLOR(#eee):出現条件|h |以下のNPCの方々のボイスをPC用にも追加できるようにしました!&br()•中村桜さん(ジェネッタ)&br()•坪井智浩さん(エドガー)&br()•岡村明美さん(メリーナ)&br()•加隈亜衣さん(リリ)&br()•雨宮天さん(ソロル)&br()&br()[[http://sq-atlus.jp/blog/archives/3259]]&br()※ボイスの内容によって、なんとなくネタバレっぽい印象を受ける可能性もあります。&br()それも許容できるという場合にのみご利用下さい。|-|-|ジェネッタの宿開放後&br()(QRコード読込のため)| ***集え!冒険者たち キャラメイクキャンペーン |BGCOLOR(#eee):概要|BGCOLOR(#eee):報酬|BGCOLOR(#eee):達成条件|BGCOLOR(#eee):出現条件|h |設定された冒険者の人数を達成すると、&br()ゲーム内で使える便利な防具品が解放される。&br()冒険の初期に役立つ高性能な防具品をゲットしよう!&br()※7/20から配信開始する体験版にも対応しています&br()&br()[[http://sq-atlus.jp/sq5/charamake/]]|-|-|ジェネッタの宿開放後&br()(QRコード読込のため)| #areaedit(end) ---- #areaedit() *修正パッチ **更新データVer1.1 http://sq-atlus.jp/blog/archives/3327 フリーズやギルカの称号拾得不可など&br()当てておく事をお勧めします 更新内容 -キャラメイクにて、EYESのLR LINKにチェックが入っていても十字ボタンで変更すると、LINKされずに現在選択されている目のカラーのみが変更される問題を修正。 -マスラオのスキル「新たな強敵」を使用したバトルにて、味方対象のスキルを使用するとカーソル位置が不正となりハングアップする場合がある問題を修正。 -バトルにて、攻撃エフェクトやSEが多く重なるとハングアップする場合がある問題を修正。 -一部のボス戦にて、石化時にユニオンスキルで倒すと進行不能になる問題を修正。 -一部のスキルにて、特定状況下で効果が正しく発動していない問題を修正。 -ギルドカードの階層到達の称号が付かない状況がある問題を修正。該当のギルドカードはパッチ適用後にギルドカードを閲覧することで修正されます。 -ギルドカードを閲覧しようとすると、稀にハングアップすることがある問題を修正。 -宿屋の預り所にて、特定の手順を踏むと預けられる個数の限界である99個を超えてアイテムを預けられてしまう問題を修正。 -他、一部の問題を修正いたしました。 #areaedit(end)
*DLC・追加データ #contents(fromhere) ---- #areaedit() *DLC &color(red){※DLCクエストは何度でも受注可能} |>|BGCOLOR(#fcc):配信日|BGCOLOR(#fcc):配信内容|BGCOLOR(#fcc):価格|h |第一弾|2016/8/4   |新たな冒険者1   |300円  | |~|2016/8/4   |新たな冒険者2   |300円  | |~|2016/8/4   |新たな冒険者3   |300円  | |~|2016/8/4   |新たな冒険者4   |300円  | |~|2016/8/4   |新たな冒険者5   |300円  | |~|2016/8/4   |新たな冒険者6   |「週刊ファミ通」&br()8/4発売号DLC付録| |~|2016/9/8   |新たな冒険者6 有償版   |300円  | |~|2016/8/4   |「冒険者育成計画」有償版 / 特典版   |300円 / コレクターズパック同梱  | |~|2016/8/4   |「冒険者開運計画」有償版 / 特典版   |300円 / コレクターズパック同梱  | |第二弾|2016/9/1   |FM音源追加   |800円  | -価格は2016年8月時点(税込・消費税率8%)のもの。 //[[DLCに出現するFOEの詳細は「DLCボス」へ>ボス攻略:DLC]] #areaedit(end) ---- #areaedit() **第一弾 ***新たなる冒険者1~6 |BGCOLOR(#eee):概要|BGCOLOR(#eee):報酬|BGCOLOR(#eee):達成条件|BGCOLOR(#eee):出現条件|h |新たなキャラクターイラストが&br()アナザーカラーを含む2パターン追加され&br()冒険者の外見として使えるようになります。&br()&br()[1] 学生服の男の子&br()[2] セーラー服の女の子(※髪色にミス有り)&br()[3] セーターの女の子&br()[4] 世界樹の迷宮1のパラディン:新規イラスト&br()[5] 世界樹の迷宮1のメディック:新規イラスト&br()[6] 世界樹の迷宮2のガンナー:新規イラスト|-|-|-| -追加されるイラストは[[コチラ>http://sq-atlus.jp/sq5/dlc/]](公式DLCページ) ***「冒険者育成計画」 |BGCOLOR(#eee):概要|>|BGCOLOR(#eee):報酬|BGCOLOR(#eee):達成条件|BGCOLOR(#eee):出現条件|h |新たなクエスト「冒険者育成計画」が酒場で受領可能になります。&br()このクエストは達成報酬の経験値が多い上、&br()経験値入手量が3倍になるアクセサリも入手できます。&br()&br()ワシが長年研究を続けておったものが&br()ようやくある程度形になった! 成長効率が&br()本当によくなるかどうか、誰か検証してくれい!|>|CENTER:聖なる贈り物&br()+&br()到達階に応じたEXP&br()|CENTER:「グロースバッジ」を装備して&br()モンスターを1体倒す|CENTER:ミッション&br()「アイオリス認定試験!」&br()クリア後| |~|CENTER:01F~03F|RIGHT:1000|~|~| |~|CENTER:04F~05F|RIGHT:2000|~|~| |~|CENTER:06F~08F|RIGHT:6000|~|~| |~|CENTER:09F~10F|RIGHT:12000|~|~| |~|CENTER:11F~15F|RIGHT:30000|~|~| |~|CENTER:16F~20F|RIGHT:60000|~|~| |~|CENTER:21F~25F|RIGHT:120000|~|~| |~|CENTER:26F~28F|RIGHT:250000|~|~| |~|CENTER:29F~30F|RIGHT:500000|~|~| |~|>|※メンバー1人当たり&br()※ベーシックで更に1.2倍|~|~| -グロースバッジは報酬ではなく受領直後に入手するため、複数個欲しい場合はクリアせず破棄してもよい。 -ただし装備者の獲得経験値ではなく総経験値の方が増加するので、人数分用意する必要はない。 -経験値増加はクエスト報酬の経験値にも適用され、規定値の3倍となる。 -第六階層到達後でグロースバッジ装備の場合、このクエストを10回達成すればレベル30のキャラを99まで上げる事ができる。引退キャラの育成時の参考に。&br()1Fでマスラオの「新たな強敵」を使えばスムーズになる。 --レベル30(スタート)→58→68→75→80→85→88→92→95→97→99 //縦に長くなってしまいましたがEXPの部分を表にして桁を合わせました。 ***「冒険者開運計画」 |BGCOLOR(#eee):概要|BGCOLOR(#eee):報酬|BGCOLOR(#eee):達成条件|BGCOLOR(#eee):出現条件|h |新たなクエスト「冒険者開運計画」が酒場で受領可能になります。&br()このクエストは達成報酬のenが多い上、&br()条件のない敵素材入手量が100%になるアクセサリも入手できます。&br()&br()ワシが長年研究を続けておったものが&br()ようやくある程度形になった! 魔物が素材を&br()落とすようになるかどうか、誰か検証してくれい!|CENTER:到達階に応じた大金&br()第一階層:2,500en&br()第二階層:10,000en&br()第三階層:40,000en&br()第四階層:100,000en&br()第五階層:250,000en&br()第六階層:1,000,000en&br()EXP 600|CENTER:「ドロップカメオ」を装備して&br()モンスターを1体倒す|CENTER:ミッション&br()「アイオリス認定試験!」&br()クリア後| -ドロップカメオは報酬ではなく受領直後に入手するため、複数個欲しい場合はクリアせず破棄してもよい。 -ただしパーティ内の誰かが装備していればよく、誰が倒したかは関係無いので人数分用意する必要はない。 -冒険者育成計画と同様1Fで戦闘を行っても全く問題なく到達階層に応じた金額を貰える。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **第二弾 ***FM音源追加 |BGCOLOR(#eee):概要|h |BGMの音源にFM音源が追加されます。&br()追加された音源はオプションからいつでも切り替えることができます。&br()このFM音源は、もちろん本作のコンポーザーである古代祐三さんの手によるもの。&br()『世界樹の迷宮』といえばFM音源、という方はぜひ懐かしい響きを堪能してくださいね。| -購入、ダウンロードするとOPTIONの一番左のタブの一番下に「BGM音源」という項目が追加される。 -また、シナリオクリア後にタイトル画面で選択できる「BGM PLAY」ではLRボタンでFM音源と通常音源の切り替えが可能。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **無料追加データ ***冒険者のボイス追加(街の住人達) |BGCOLOR(#eee):概要|BGCOLOR(#eee):報酬|BGCOLOR(#eee):達成条件|BGCOLOR(#eee):出現条件|h |以下のNPCの方々のボイスをPC用にも追加できるようにしました!&br()•中村桜さん(ジェネッタ)&br()•坪井智浩さん(エドガー)&br()•岡村明美さん(メリーナ)&br()•加隈亜衣さん(リリ)&br()•雨宮天さん(ソロル)&br()&br()[[http://sq-atlus.jp/blog/archives/3259]]&br()※ボイスの内容によって、なんとなくネタバレっぽい印象を受ける可能性もあります。&br()それも許容できるという場合にのみご利用下さい。|-|-|ジェネッタの宿開放後&br()(QRコード読込のため)| ***集え!冒険者たち キャラメイクキャンペーン |BGCOLOR(#eee):概要|BGCOLOR(#eee):報酬|BGCOLOR(#eee):達成条件|BGCOLOR(#eee):出現条件|h |設定された冒険者の人数を達成すると、&br()ゲーム内で使える便利な防具品が解放される。&br()冒険の初期に役立つ高性能な防具品をゲットしよう!&br()※7/20から配信開始する体験版にも対応しています&br()&br()[[http://sq-atlus.jp/sq5/charamake/]]|-|-|ジェネッタの宿開放後&br()(QRコード読込のため)| #areaedit(end) ---- #areaedit() *修正パッチ **更新データVer1.1 http://sq-atlus.jp/blog/archives/3327 フリーズやギルカの称号拾得不可など&br()当てておく事をお勧めします 更新内容 -キャラメイクにて、EYESのLR LINKにチェックが入っていても十字ボタンで変更すると、LINKされずに現在選択されている目のカラーのみが変更される問題を修正。 -マスラオのスキル「新たな強敵」を使用したバトルにて、味方対象のスキルを使用するとカーソル位置が不正となりハングアップする場合がある問題を修正。 -バトルにて、攻撃エフェクトやSEが多く重なるとハングアップする場合がある問題を修正。 -一部のボス戦にて、石化時にユニオンスキルで倒すと進行不能になる問題を修正。 -一部のスキルにて、特定状況下で効果が正しく発動していない問題を修正。 -ギルドカードの階層到達の称号が付かない状況がある問題を修正。該当のギルドカードはパッチ適用後にギルドカードを閲覧することで修正されます。 -ギルドカードを閲覧しようとすると、稀にハングアップすることがある問題を修正。 -宿屋の預り所にて、特定の手順を踏むと預けられる個数の限界である99個を超えてアイテムを預けられてしまう問題を修正。 -他、一部の問題を修正いたしました。 #areaedit(end)

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