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**攻撃スキル &anchor(p561){▼}熱波 &table_color(p561,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:1|CENTER:4| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:80%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:120%| |威力|CENTER:70%|CENTER:73%|CENTER:76%|CENTER:79%|CENTER:110%| -攻撃スキル/頭技/INT依存(フェザースタッフを武器強化することで使用可能) -敵1体に遠隔炎属性攻撃。 -強化を+4で止めるとTP1で属性攻撃が撃てる。威力はLv4止めでファイアボールLv1の7割ほど。 -序盤は攻撃手段が少ないハーバリストやシャーマンに最適。ウォーロックに使わせる場合はTP節約になる。通常攻撃代わりにも良い。 &anchor(p564){▼}冷波 &table_color(p564,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:1|CENTER:4| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:80%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:120%| |威力|CENTER:70%|CENTER:73%|CENTER:76%|CENTER:79%|CENTER:110%| -攻撃スキル/腕技/INT依存(氷蝙蝠の牙剣を武器強化することで使用可能) -敵1体に遠隔氷属性攻撃。 -強化を+4で止めるとTP1で属性攻撃が撃てる。序盤は攻撃手段が少ないシャーマンに最適。 -ルナリア転職フェンサーでも後列を狙ったり物理が通り辛い相手に使用したりと有効活用できる。 &anchor(p556){▼}当て身 &table_color(p556,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:2|CENTER:4| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:120%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:+5%| |威力|CENTER:70%|CENTER:73%|CENTER:76%|CENTER:79%|CENTER:100%| |スタン成功率|CENTER:25%|CENTER:26%|CENTER:27%|CENTER:28%|CENTER:34%| -刀スキル/腕技/STR・LUC依存(焼甲羅の短刀を武器強化することで使用可能) -敵1体に近接壊攻撃。一定確率でスタン効果が発動する。 -スタンの発動率はさほどでもない。マスラオで壊攻撃ができる事がメイン。 &anchor(p545){▼}毒牙 &table_color(p545,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:5|CENTER:10| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:60%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:99%| |威力|CENTER:130%|CENTER:135%|CENTER:140%|CENTER:145%|CENTER:170%| |毒性|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:80|>|CENTER:100| |毒成功率|>|>|>|CENTER:45%|CENTER:60%| -拳甲スキル/頭技/STR・LUC依存(クロウラーナックルを武器強化することで使用可能) -敵1体に近接斬攻撃。一定確率で毒効果が発動する。 -使用者のレベルによって増減するが、使用時期的に毒ダメージはLv1で50前後、Lv4で120前後。 -Lv5でも毒ダメージは変化なし。付着率が向上? -腕技ではなく頭技である。 &anchor(p565){▼}アイススライサー &table_color(p565,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:6|CENTER:10| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:70%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:100%| |威力|CENTER:90%|CENTER:93%|CENTER:96%|CENTER:99%|CENTER:130%| -攻撃スキル/脚技/INT依存(シザースカノンを武器強化することで使用可能) -敵1列に遠隔氷属性攻撃。 -スライサーという名でありながら斬属性は含まず、STRではなくINTに依存する。 --このためドラグーンで使用するには基本的に向いておらず、スキル自体はウォーロック用。&br()またはブラニーやルナリアから転職したドラグーン向き。 -属性と範囲の組み合わせは優秀だが第一階層で手に入るがゆえの武器攻撃力の低さが問題。 -第一階層ボス戦では大いに活躍できるが、第二階層になると(氷弱点の厄介な雑魚が存在するとはいえ)やや力不足。 &anchor(p560){▼}イナヅマショット &table_color(p560,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:3|CENTER:7| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:120%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:100%| |威力|CENTER:80%|CENTER:85%|CENTER:90%|CENTER:95%|CENTER:130%| -重砲スキル/腕技/INT依存(オウム砲を武器強化することで使用可能) -前後の敵2体を貫通する遠隔雷属性攻撃。 -スキル性能自体は悪くないのだが、ウォーロックには優秀な雷範囲攻撃のライトニングがあるためいまいち目立たない。 --高INT種族から転職したドラグーンでなら便利。 &anchor(p596){▼}爆発 &table_color(p596,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:16|CENTER:25| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:60%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:150%| |威力|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:300%| -攻撃スキル/頭技/INT依存(クレイドルを武器強化することで使用可能) -敵全体に遠隔炎属性攻撃。 -本家と違い頭技であり、使用しても使用者がチビゴーレムに分裂したりはしない。 -威力・燃費ともに数値上はウォーロックの「エクスプロード」に勝っており、全体攻撃としては標準的で癖のない攻撃スキル。 -INT依存なので物理攻撃主体のリーパーの職業適性と合わないのが残念、と思いきや… --忘れがちだがハーバリストも鎌を装備でき、よく見るとクレイドルはATK<MATのれっきとした魔法武器である。&br()そのため、ハーバリストにとっては最強武器に貴重な無条件全体攻撃がついてくるという素敵仕様。 --リーパーなら行動速度は瘴気兵装で補えるので何かと扱いやすい。特にルナリアやブラニーの死遠リーパーが持つと有効。&br()死振なら「黒き刃」が乗せられる。 &anchor(p546){▼}ブラッドエッジ &table_color(p546,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:8|CENTER:15| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:120%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:99%| |威力|CENTER:170%|CENTER:180%|CENTER:190%|CENTER:200%|CENTER:250%| |吸収量|CENTER:15%|CENTER:16%|CENTER:17%|CENTER:18%|CENTER:25%| -攻撃スキル/腕技/STR依存(レブナントフォを武器強化することで使用可能) -敵1体に近接斬属性攻撃。与えたダメージの一部を吸収する。 -地味だがそれなりの倍率と行動速度プラス補正に吸収効果もあって使いやすい。 &anchor(p547){▼}爪削ぎ &table_color(p547,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:7|CENTER:12| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:70%| |威力|CENTER:150%|CENTER:155%|CENTER:160%|CENTER:165%|CENTER:200%| |効果ターン|>|>|>|>|CENTER:3| |対象攻撃力|CENTER:90%|CENTER:89%|CENTER:88%|CENTER:87%|CENTER:80%| -刀スキル/腕技/STR依存(唐柏を武器強化することで使用可能) -敵1体に近接斬属性攻撃。さらに3ターンの間、全攻撃力を低下させる。 -刀スキルのため、返り咲き(2回攻撃)及び剣神(クリティカル補正)が乗る。 --特に返り咲きは、発動すればデバフの持続ターンが倍になるだけでなく、相手の攻撃バフを1つ打ち消しつつデバフもかけることも可能。 --ちなみにこれを装備したマスラオは攻防デバフ(鎧通しに本スキル)、物攻列バフ(地の利)をバランス良く兼ね備えることになる。&br()変則運用ではあるが、攻撃特化二つ名の四天マスラオにある程度の補助選択肢を与えられる。 &anchor(p548){▼}必中の一閃 &table_color(p548,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:4|CENTER:12| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:120%| |威力|CENTER:135%|CENTER:140%|CENTER:145%|CENTER:150%|CENTER:230%| -攻撃スキル/腕技/STR依存(月鎌を武器強化することで使用可能) -敵1体に近接斬属性攻撃。 -名前通り命中率修正が非常に高いようで、たとえ盲目状態でも高確率で攻撃を当てられる。 &anchor(p549){▼}炎刀乱刃 &table_color(p549,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:13|CENTER:20| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:80%| |威力|CENTER:120%|CENTER:125%|CENTER:130%|CENTER:135%|CENTER:165%| -刀スキル/腕技/STR依存(山焼亡を武器強化することで使用可能) -敵1列に近接斬+炎属性攻撃。 --新世界樹のブシドースキル「卸し焔」と同等の刀スキル。 -刀スキルのため、返り咲き及び剣神が乗る。 -四刀マスラオにとって貴重な安定列攻撃。隠しボス相手でも有用な攻撃スキルになる。 &anchor(p550){▼}血滑りの太刀 &table_color(p550,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:20|CENTER:30| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:60%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:-10%| |威力|CENTER:50%|CENTER:52%|CENTER:54%|CENTER:56%|CENTER:70%| |攻撃回数|>|>|>|>|CENTER:4~6| |効果ターン|>|>|>|>|CENTER:3| |対象攻撃力|CENTER:+7%|CENTER:+8%|CENTER:+9%|CENTER:+10%|CENTER:+15%| -刀スキル/腕技/STR依存(ソボロを武器強化することで使用可能) -敵全体へランダムに4~6回、近接斬属性攻撃。さらに3ターンの間、自身の物理属性攻撃力を上昇させる。 -刀スキルのため、返り咲き及び剣神が乗る。 -火力良好、攻撃力バフありと四天、一刀どちらでも使いやすい良スキル。 --ただし期待値・バフ共に職業スキルに比べると結構控えめであり、総合しても職業スキルを上回れるほどの性能ではない。 --剣神のクリティカル効果は一度クリティカルが発生するとその後も全てクリティカルになる。 -ソボロ自体が準最強の刀なのも嬉しいところ。 //自己バフは地の利を上書きせず、別枠扱いとなる。 &anchor(p551){▼}ベローズカット &table_color(p551,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:18|CENTER:25| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:130%| |威力|CENTER:180%|CENTER:185%|CENTER:190%|CENTER:195%|CENTER:250%| -攻撃スキル/腕技/STR依存(ベローズブレイドを武器強化することで使用可能) -敵全体に近接斬属性攻撃。 -剣で使える全体攻撃は便利なのだがいかんせん入手が遅い。同じ最強格の剣であるアンサラーに範囲攻撃があるのも向かい風。 --アンサラーの方は列だがこちらは全体なので「レゾナンス」の回数稼ぎとして有効活用できないこともない。 &anchor(p552){▼}殲滅の矢 &table_color(p552,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:12|CENTER:17| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:40%| |命中率|>|>|>|CENTER:-40%|CENTER:-60%| |威力|CENTER:400%|CENTER:420%|CENTER:440%|CENTER:460%|CENTER:600%| -攻撃スキル/腕技/STR依存(蒼月の戦弓を武器強化することで使用可能) -敵1体に遠隔突属性攻撃。相手の突耐性を無視する代わりに命中率が低い。 -これを入手したすぐ後に全耐性持ちの雑魚が出現するので、用意しておくと戦闘が楽になる。 -弓版の兜割りで、命中を補うための補助が必須なのも一緒。 -敵を回避不能にするスキルを持つハウンドの特性と噛み合っている。 --他に弓装備が可能なシャーマンとハーバリストも命中サポート手段を持つ。&br()アースランやセリアンから転職した場合は貴重な物理攻撃スキルとして使えるのが嬉しい。 //--特に「飛鷹を伴う射手」の場合は単体相手ならミリオンショットよりも、このスキルを2発撃つ方が効率が良い。 //何の効率? &anchor(p553){▼}石化打ち &table_color(p553,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|h |消費TP|CENTER:3| |行動速度|CENTER:75%| |命中率|CENTER:+5%| |威力|CENTER:100%| |石化成功率|CENTER:34%| -攻撃スキル/腕技/STR・LUC依存 -敵1体に遠隔突属性攻撃。一定確率で石化効果が発動する。 --発動率は別段高くないが破格の消費TPで通常攻撃代わりにバンバン撃てる。物理耐性が上がるが数ターンは何もできない状態にする強力な状態異常なので&br()手に入れてから終盤まで長く活躍する。 -%%石化状態でボスを倒すとフリーズするバグが報告されている。ボス戦で使用する際は注意。%% --[[Ver1.1の修正内容に入っている。>http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/pages/35.html#id_7091616e]]まだパッチを当てていない人は早めに更新を。 &anchor(p554){▼}デッドパイル &table_color(p554,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:10|CENTER:18| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:40%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:-5%| |威力|CENTER:180%|CENTER:185%|CENTER:190%|CENTER:195%|CENTER:250%| |即死成功率|CENTER:25%|CENTER:27%|CENTER:29%|CENTER:31%|CENTER:40%| -攻撃スキル/腕技/STR・LUC依存(ブラストパイルを武器強化することで使用可能) -敵1体に近接突属性攻撃。一定確率で即死効果が発動する。 -セスタス唯一の突攻撃。即死がドロップ条件の敵もいるので、用意しておく価値はある。 -武器の名称や説明文からして、いわゆるとっついたり撃ち貫いたりする攻撃と思われる。 &anchor(p555){▼}捕食の針 &table_color(p555,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:9|CENTER:16| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:80%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:50%| |威力|CENTER:65%|CENTER:69%|CENTER:73%|CENTER:77%|CENTER:100%| |攻撃回数|>|>|>|>|CENTER:4~6| -攻撃スキル/頭技/STR依存(パニアードを武器強化することで使用可能) -敵全体へランダム4~6回、命中率が低めの近接突属性攻撃。 -期待値は高いが命中率に難があるので命中をサポートして使いたい。 -SP不足で鎌スキルを取る余裕がないビルドをしているリーパーには補助が必要なものの攻撃技の選択肢になる。 &anchor(p557){▼}パニックアサルト &table_color(p557,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:4|CENTER:7| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:75%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:96%| |威力|CENTER:120%|CENTER:123%|CENTER:126%|CENTER:129%|CENTER:150%| |混乱成功率|CENTER:30%|CENTER:31%|CENTER:32%|CENTER:33%|CENTER:40%| -攻撃スキル/頭技/STR・LUC依存(ジョノを武器強化することで使用可能) -敵1体に近接壊属性攻撃。一定確率で混乱効果が発動する。 -行動遅延はあるがフェンサーやリーパーで壊属性攻撃が行えるのは地味に便利。 --攻撃能力を完全に捨てた転職フェンサー、シャーマン、リーパーにとっては長い間使える武器。ユニオンスキル「気魄の楔」とも物理攻撃を兼ねるため相性がいい。 -マスタースキルでない混乱手段はこれとパニックサイズのみ。条件ドロップ用としても有用。 &anchor(p558){▼}ヘヴィストライク &table_color(p558,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|h |消費TP|CENTER:50| |行動速度|CENTER:30%| |命中率|CENTER:90%| |威力|CENTER:950%| -攻撃スキル/腕技/STR依存 -敵1体に近接壊属性攻撃。 -本作最高のATKを誇るアサルトワディのスキル(ただし鍛冶ができないため実際はATK3位)。過去作メディックの伝家の宝刀。&br()スキル威力も最強クラスで、前列に出ればルナリアやブラニーでも前衛火力職に匹敵するダメージを叩き出す事が可能。 --当然、高STRのアースランやセリアンが使用すれば凄まじい威力を発揮する。&br()「神降ろし」を主軸とするセリアン(天譴シャーマン)や高LUC目的のアースラン(天真ハーバリスト)などのお供に。 --最高火力を叩き出したいのならセリアンで三属ウォーロックの「コモンマジック」を乗せるか、六属ウォーロックの「リザーブマジック」で複合属性にして「神託:乱舞」を重ねるとよい。 --行動速度は極めて遅い。同じターンに味方のバフデバフを乗せて一気に大ダメージを狙うのには便利。 ---「粉骨砕身」すら間に合う。 &anchor(p559){▼}連撃砲 &table_color(p559,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:12|CENTER:17| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:50%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:75%| |威力|CENTER:60%|CENTER:62%|CENTER:64%|CENTER:66%|CENTER:80%| |攻撃回数|>|>|>|>|CENTER:3~8| -重砲スキル/腕技/STR依存(トロルハウザーを武器強化することで使用可能) -敵全体へランダム3~8回、遠隔壊属性攻撃。 -重砲スキルのため、ガンリベンジ及び砲撃準備が乗る。 -行動が遅くなりがちなドラグーンの場合、味方の全体攻撃で討ち漏らした雑魚を片付ける感じで使用するのもいい。 --砲撃準備を乗せないと命中率が低く、回数もばらけるため火力が安定しない点に注意。 &anchor(p562){▼}呪いの炎 &table_color(p562,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:15|CENTER:23| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:80%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:100%| |威力|CENTER:100%|CENTER:105%|CENTER:110%|CENTER:115%|CENTER:150%| |呪い成功率|CENTER:30%|CENTER:32%|CENTER:34%|CENTER:36%|CENTER:50%| -攻撃スキル/腕技/INT・LUC依存(カースセプターを武器強化することで使用可能) -敵1列に遠隔炎属性攻撃。一定確率で呪い効果が発動する。 -安定した炎属性の範囲攻撃は貴重だが、威力に対してTP消費がかなり重い。 --また追加効果の呪いも有効活用できる場面が少ない割に優先度が高く、他の状態異常を上書きしてしまうため使いづらい。 &anchor(p563){▼}ヘルファイア &table_color(p563,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:20|CENTER:28| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:80%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:130%| |威力|CENTER:140%|CENTER:147%|CENTER:154%|CENTER:161%|CENTER:200%| -攻撃スキル/頭技/INT依存(ファントムアーチを武器強化することで使用可能) -敵全体へ遠隔炎属性攻撃。 -3層時点で使える武器スキルとしては破格の性能。なんとLv5なら三属ウォーロックの「エクスプロード」Lv7とほぼ同等の性能になる。&br()ファントムアーチ自体のMATも高いので比較的長く使っていけるだろう。 --シャーマンやハーバリストの攻撃手段や追撃着火手段、ルナリアやブラニーから転職したハウンドの属性攻撃用など用途は幅広い。 &anchor(p566){▼}ボルトスマッシュ &table_color(p566,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:3|CENTER:7| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:80%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:120%| |威力|CENTER:90%|CENTER:95%|CENTER:100%|CENTER:105%|CENTER:145%| -攻撃スキル/腕技/INT依存(スコピオロッドを武器強化することで使用可能) -敵1体に遠隔雷属性攻撃。 -「熱波」「冷波」の雷属性版。入手が2層の分、威力と消費が少し上がっている。 --使い方も「熱波」「冷波」と概ね同じ。 &anchor(p590){▼}脆弱の矢雨 &table_color(p590,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:25|CENTER:34| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:50%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:99%| |威力|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:300%| |効果ターン|>|>|>|>|CENTER:3| |ダメージ率|CENTER:+20%|CENTER:+21%|CENTER:+22%|CENTER:+23%|CENTER:+30%| -攻撃スキル/腕技/STR依存(インパルスアローを武器強化することで使用可能) -敵1列に遠隔突属性攻撃。さらに3ターンの間、全防御力を低下させる。 --デバフ倍率と範囲に優れ、装備職も多い弓というのが嬉しい。威力も弓スキルとしては高め。 --高い行動遅延補正で味方の攻撃に先攻して撃つのは難しく、オマケに3ターンしか持続せず消費も重いと欠点も多い。 --準最強弓の付与スキルとしては上々なのは事実。一気に畳みかけるターンの前準備に上手く撃ちたい。 --持続ターンこそ短いものの、デバフによるダメージ上昇はターゲットアローLv10と同等。消費TPをまかなえるなら完全にこちらで代用する選択肢すらある。 &anchor(p591){▼}バインドクロー &table_color(p591,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:15|CENTER:30| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:100%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:99%| |威力|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:300%| |腕封じ成功率|>|>|>|CENTER:50%|CENTER:75%| -攻撃スキル/腕技/STR・LUC依存(アンサラーを武器強化することで使用可能) -敵1列に近接斬属性攻撃。一定確率で腕封じ効果が発生する。 --フェンサーの貴重な列攻撃。威力に加え、出の速さ、縛り性能が非常に優秀なスキル。&br()「レゾナンス」との相性もよい。 -Lv5の腕封じ能力はパッシブスキルで最大限強化したセスタスのアームブレイクを上回る。 &anchor(p592){▼}キングプレス &table_color(p592,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:20|CENTER:35| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:50%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:40%| |威力|CENTER:300%|CENTER:310%|CENTER:320%|CENTER:330%|CENTER:400%| -攻撃スキル/脚技/STR依存(ポリュデウケスを武器強化することで使用可能) -敵全体に近接壊属性攻撃。 -セスタスには貴重な全体攻撃だが、命中率が低すぎてサポート必須なので全体攻撃として使うのは難しい。 -ダメージ倍率自体は高いので、「状態異常の敵をまとめて始末する技」のように見るべきか。 -命中を補強した時の強さはオリファントが実証済み。「祈祷:的中」を併せると途端に化ける。 &anchor(p593){▼}サンダーボルト &table_color(p593,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:50|CENTER:75| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:120%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:120%| |威力|CENTER:100%|CENTER:105%|CENTER:110%|CENTER:115%|CENTER:150%| |スタン成功率|>|>|>|CENTER:20%|CENTER:30%| |攻撃回数|>|>|>|>|CENTER:3~6| -攻撃スキル/頭技/INT・LUC依存(フィリアの権杖を武器強化することで使用可能) -敵全体へランダムに3~6回、遠隔雷属性攻撃。一定確率でスタン効果が発生する。 -最強杖ということもあり、高威力のランダム多段攻撃+スタンと非常に強力なスキル。杖装備可能な職業の切り札となれるが、消費75はルナリアでも連発するのは厳しい。 --ハーバリストやシャーマンはこれで攻撃に参加する事が可能。 -当たり前だが、マギスキルではないためウォーロックの「マギマスタリー」や詠唱スキルのサポート対象外。 --対象をマギスキルに限定しない「コモンマジック」「リザーブマジック」「コストカット」などは適用される。特に大消費のこの技をコストカットできるとありがたい。 //--毒殺ハーバリストで使う場合は「抑制攻撃ブースト」を乗せられる。 //抑制攻撃ブーストはスタンは対象外 &anchor(p597){▼}噛み砕き &table_color(p597,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:18|CENTER:30| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:40%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:99%| |威力|CENTER:300%|CENTER:320%|CENTER:340%|CENTER:360%|CENTER:450%| |封じ成功率|>|>|>|CENTER:25%|CENTER:33%| -重砲スキル/頭技/STR・LUC依存(グスタフを武器強化することで使用可能) -敵1体に近接突属性攻撃。一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発生する。 --重砲使いにとっては貴重な突属性の攻撃手段であり、フェンサーのチェイン着火にも使える。単純な威力も高め。 -スキルの封じ成功率は低め。本当に封じたい部位を縛れるかどうかはかなり運任せとなる。 --ユニオンスキル「気魄の楔」や「黒霧」と併用したり、さらにチェインキラーなどと重ねる等で封じの有用性は高まる。 //書くまでも無い内容を削ってスリム化 //-余談だが、この技は自分(の頭)と重砲で敵を挟み砕く技であり、本当に噛みついているわけではない。突属性なのは重砲に尖っている部位があるからだろう。もちろん使用者の顎や鼻が尖っている可能性も否定はできない。 &anchor(p598){▼}衰弱の燃息 &table_color(p598,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:26|CENTER:42| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:90%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:150%| |威力|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:300%| |効果ターン|>|>|>|>|CENTER:3| |ダメージ率|CENTER:+25%|CENTER:+28%|CENTER:+31%|CENTER:+34%|CENTER:+50%| -攻撃スキル/頭技/INT依存(ブラフマギリを武器強化することで使用可能) -敵1列に遠隔炎属性攻撃。さらに3ターンの間、魔法属性防御力を低下させる。 -ネクロマンサー専用であり、炎属性攻撃もデバフも既存スキルと被ってしまっているが、&br()炎爆弾を超える威力の攻撃と、死霊の呻きより(魔法属性限定だが)強力なデバフ効果を1手で撃てる上、&br()死霊を消費せずに使えるため、TP消費に目を瞑ればかなり優秀。 --ベーシックスキルの炎爆弾程度であればこちらに任せてSPを振らない選択肢が取れる。 -行動遅延補正が低めのため行動速度上昇に気を使った種族、装備で使えば三色ウォーロックの「コモンマジック」へのトスにも有用。
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