新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
右メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
このページの全コメント一覧
このウィキの全コメント一覧
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
世界樹の迷宮5 Wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
世界樹の迷宮5 Wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
世界樹の迷宮5 Wiki
フェンサー
基本情報
■
トップページ
■
紹介記事
■
公式動画
■
DLC・追加データ
世界樹の迷宮5
■
ストーリー
■
システム
■
キャラメイク
■
FAQ
■
キャラクター
■
用語集
■
バグと対処法
■
小ネタ
攻略
■
迷宮/マップ
■
第一層
/
第二層
■
第三層
/
第四層
■
第五層
/
第六層
■
その他(封印の扉・クエスト)
■
F.O.E攻略
■
ボス攻略
■
第一層~第四層
■
第五層~
■
クエストボス
■
ミッション
■
クエスト
■
パーティー構成方針
データ
■
種族・職業
■
アースラン
■
フェンサー
■
ドラグーン
■
セスタス
■
リーパー
■
ルナリア
■
ウォーロック
■
ネクロマンサー
■
セリアン
■
ハウンド
■
マスラオ
■
ブラニー
■
シャーマン
■
ハーバリスト
■
スキル
■
強化弱体・バステ
■
ダメージ計算
■
装備
■
武器
■
防具
■
アクセサリ
■
唯一品
■
装備効果
■
アイテム
■
消費アイテム
■
採集アイテム
■
ドロップアイテム
■
条件ドロップ一覧
■
アイテム辞典
■
貴重品
■
モンスター
■
第一層~第四層
■
第五層~
■
クエスト
■
ギルドカード
情報
■
紹介記事
■
スタッフ?
■
先着購入特典・店舗特典
交流
■
wiki編集・要望
■
マップ情報コメント欄
■
アンケートなど
■
本作改善への希望と要望
■
キャラクター投票
その他
■
パロディ・元ネタ
■
テキスト集
■
キャラクターボイス集
今日 :
-
昨日 :
-
合計 :
-
現在 :
-
■更新履歴■
取得中です。
フェンサー
の1番目の部分編集
見出し
太字
取消し線
下線
箇条書き
テーブル
水平線
リンク
画像
カラー
引用
Youtube動画
プラグイン
小見出し(h4)
中見出し(h3)
大見出し(h2)
**概要 素早い身のこなしと、味方との連携で敵を翻弄する前衛攻撃職。 過去作のソードマン・パイレーツの流れを汲んだクラス。今作ではチェイスだけでなく回避盾を務めることも出来る。同じ追撃スキルの三途渡しとは世界樹の迷宮3の反省を受け棲み分けがなされており、フェンサー独自の味を出している。 //日本語がおかしかったため一旦コメントアウト //↑修正しました。過去の問題はそれとなく触れるのみに 剣職おなじみの属性追撃はスキル名が変わったものの健在。 さらに今作は突属性にも反応するため、今まで以上に連携しやすく、ウォーロックやシャーマン無しでも属性攻撃役を務められる。 パッシブスキルも、雑魚戦向きの「チェインバースト」や、FOE戦向けの「チェインブースト」で火力の底上げも可能である。 一方、回避系のスキルビルドは「プレディクト」で回避し「シルフィード」による反撃で攻防一体の立ち回りが可能。「ビジョンスラスト」で盲目を付与してもいい。 しかし序盤では「シルフィード」に割けるSPの関係もあってダメージは乏しく、また一撃でも喰らえば瀕死・即死の危険もある。 物理攻撃を確実に回避できる「ウインドカーテン」もTP消費が厳しいため、若干不安定な運用を余儀なくされるであろう。 回避フェンサーは二つ名が手に入る中盤以降が本番と言える。 //一方、回避系のスキルビルドは、盲目付与攻撃→敵の攻撃回避→反撃のコンボが決まれば攻防一体の立ち回りが可能。 //しかし序盤ではSPの関係もあってダメージは乏しく、また一撃喰らえば瀕死・即死の危険もある。 //物理攻撃を確実に回避できる「ウインドカーテン」もTP消費が厳しいため、若干運頼りの不安定な運用を余儀なくされるであろう。 //回避反撃コンボは「プレディクト」の方が確実で、その後の「一撃喰らえば」の流れにも自然と思われるのでそのあたりを中心に少しニュアンスを変更しました。 今作のパッケージのセンターを務める職業だが、その実パーティー構成・立ち回りを考えてこそ初めて真価を発揮できる玄人向けの職業。 スキル完成も時間がかかる為、いわゆる「普通の物理アタッカー」の役割を求めるならマスラオを起用しよう。 ★幻影の剣士 こちらは回避盾を進化させた二つ名。敵のヘイト操作と回避をトリガーとした怒涛の反撃が持ち味。 「プレディクト」に変わり、狙われながら攻撃する「シャープスラスト」を新たに習得可能。 「レイオブライト」や「持たざる者」など回避盾として有用なパッシブも複数存在する。 「幻惑の剣舞」などの回避補助もあるため「プレディクト」頼りだった二つ名習得前より行動の自由度が上がった。 回避盾以外にも、それぞれクセが強いが、「誘い込み」、「リベンジスラスト」は爆発力のある火力となる。 ★迅雷の剣士 こちらは火力を進化させた二つ名で主にチェインスキルの強化と単発スキルの派生がメイン。 各種チェインは専用補助スキルのシナジーが強く、完成が遠い上、相応の威力を出すのは確率が絡んでくるのでやや難しい。 Ⅳのソードマンのように、多段HIT技(血滑りの太刀、多段術式など)に多段追撃することはない。 チェイン以外にも多段スキルの「乱れ突き」、直前の自分の攻撃回数参照の大技「レゾナンス」がある。 単発スキルを主とするビルドは完成がチェインより早くPTを選ばない利点がある。 ◆装備可能武具 剣・軽鎧・服・盾
部分編集(通常版)に切り替える