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**第一弾 ***新たなる冒険者1~6 |BGCOLOR(#eee):概要|BGCOLOR(#eee):報酬|BGCOLOR(#eee):達成条件|BGCOLOR(#eee):出現条件|h |新たなキャラクターイラストが&br()アナザーカラーを含む2パターン追加され&br()冒険者の外見として使えるようになります。&br()&br()[1] 学生服の男の子&br()[2] セーラー服の女の子(※髪色にミス有り)&br()[3] セーターの女の子&br()[4] 世界樹の迷宮1のパラディン:新規イラスト&br()[5] 世界樹の迷宮1のメディック:新規イラスト&br()[6] 世界樹の迷宮2のガンナー:新規イラスト|-|-|-| -追加されるイラストは[[コチラ>http://sq-atlus.jp/sq5/dlc/]](公式DLCページ) ***「冒険者育成計画」 |BGCOLOR(#eee):概要|>|BGCOLOR(#eee):報酬|BGCOLOR(#eee):達成条件|BGCOLOR(#eee):出現条件|h |新たなクエスト「冒険者育成計画」が酒場で受領可能になります。&br()このクエストは達成報酬の経験値が多い上、&br()経験値入手量が3倍になるアクセサリも入手できます。&br()&br()ワシが長年研究を続けておったものが&br()ようやくある程度形になった! 成長効率が&br()本当によくなるかどうか、誰か検証してくれい!|>|CENTER:聖なる贈り物&br()+&br()到達階に応じたEXP&br()|CENTER:「グロースバッジ」を装備して&br()モンスターを1体倒す|CENTER:ミッション&br()「アイオリス認定試験!」&br()クリア後| |~|CENTER:01F~03F|RIGHT:1000|~|~| |~|CENTER:04F~05F|RIGHT:2000|~|~| |~|CENTER:06F~08F|RIGHT:6000|~|~| |~|CENTER:09F~10F|RIGHT:12000|~|~| |~|CENTER:11F~15F|RIGHT:30000|~|~| |~|CENTER:16F~20F|RIGHT:60000|~|~| |~|CENTER:21F~25F|RIGHT:120000|~|~| |~|CENTER:26F~28F|RIGHT:250000|~|~| |~|CENTER:29F~30F|RIGHT:500000|~|~| |~|>|※メンバー1人当たり&br()※ベーシックで更に1.2倍|~|~| -グロースバッジは報酬ではなく受領直後に入手するため、複数個欲しい場合はクリアせず破棄してもよい。 -ただし装備者の獲得経験値ではなく総経験値の方が増加するので、人数分用意する必要はない。 -経験値増加はクエスト報酬の経験値にも適用され、規定値の3倍となる。 -第六階層到達後でグロースバッジ装備の場合、このクエストを10回達成すればレベル30のキャラを99まで上げる事ができる。引退キャラの育成時の参考に。&br()1Fでマスラオの「新たな強敵」を使えばスムーズになる。 --レベル30(スタート)→58→68→75→80→85→88→92→95→97→99 //縦に長くなってしまいましたがEXPの部分を表にして桁を合わせました。 ***「冒険者開運計画」 |BGCOLOR(#eee):概要|BGCOLOR(#eee):報酬|BGCOLOR(#eee):達成条件|BGCOLOR(#eee):出現条件|h |新たなクエスト「冒険者開運計画」が酒場で受領可能になります。&br()このクエストは達成報酬のenが多い上、&br()条件のない敵素材入手量が100%になるアクセサリも入手できます。&br()&br()ワシが長年研究を続けておったものが&br()ようやくある程度形になった! 魔物が素材を&br()落とすようになるかどうか、誰か検証してくれい!|CENTER:到達階に応じた大金&br()第一階層:2,500en&br()第二階層:10,000en&br()第三階層:40,000en&br()第四階層:100,000en&br()第五階層:250,000en&br()第六階層:1,000,000en&br()EXP 600|CENTER:「ドロップカメオ」を装備して&br()モンスターを1体倒す|CENTER:ミッション&br()「アイオリス認定試験!」&br()クリア後| -ドロップカメオは報酬ではなく受領直後に入手するため、複数個欲しい場合はクリアせず破棄してもよい。 -ただしパーティ内の誰かが装備していればよく、誰が倒したかは関係無いので人数分用意する必要はない。 -冒険者育成計画と同様1Fで戦闘を行っても全く問題なく到達階層に応じた金額を貰える。
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