◇共通アビリティ

名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考
○○力微アップ 一般 ○○力が20上昇する 5 新規登録時選択
攻撃/防御/魔攻/魔防/命中/制御/行動
○属性アップ オート オート / ○属性攻防値が5上昇する 2 0 自己属性2種は初期修得可能
取得した属性アップの弱属性を新規修得可能
自己属性に対する強属性は修得不可(第5期)
○攻撃アップ 1 一般 ○属性攻撃値が10上昇する 2 1 PLv5 + ○属性アップ修得
2 強化後効果:○属性攻撃値が11上昇する 1 PLv10
3 強化後効果:○属性攻撃値が12上昇する PLv15
4 強化後効果:○属性攻撃値が13上昇する PLv20
5 強化後効果:○属性攻撃値が14上昇する PLv25
6 強化後効果:○属性攻撃値が15上昇する PLv30
7 強化後効果:○属性攻撃値が16上昇する PLv35
8 強化後効果:○属性攻撃値が17上昇する PLv40
9 強化後効果:○属性攻撃値が18上昇する PLv45
10 強化後効果:○属性攻撃値が19上昇する PLv50
11 強化後効果:○属性攻撃値が20上昇する PLv55※強化限界
○防御アップ 1 一般 ○属性防御値が20上昇する 2 1 PLv5 + ○属性アップ修得
2 強化後効果:○属性防御値が23上昇する 1 PLv10
3 強化後効果:○属性防御値が26上昇する PLv15
4 強化後効果:○属性防御値が29上昇する PLv20
5 強化後効果:○属性防御値が32上昇する PLv25
6 強化後効果:○属性防御値が35上昇する PLv30
7 強化後効果:○属性防御値が38上昇する PLv35
8 強化後効果:○属性防御値が41上昇する PLv40
9 強化後効果:○属性防御値が44上昇する PLv45
10 強化後効果:○属性防御値が47上昇する PLv50
11 強化後効果:○属性防御値が50上昇する PLv55※強化限界
○○抵抗
(状態異常Lv1)
1 一般 オープニング時、自身に○○抵抗*3を付与する 2 2 初期修得可能
麻痺/猛毒/スタン/腐食/魂毒/混乱/睡眠/魅了
2 強化後効果:○○抵抗*4を付与する 1 PLv4
3 強化後効果:○○抵抗*5を付与する PLv7
4 強化後効果:○○抵抗*6を付与する PLv10?
5 強化後効果:○○抵抗*7を付与する PLv13?
6 強化後効果:○○抵抗*8を付与する PLv16?
7 強化後効果:○○抵抗*9を付与する PLv19?
8 強化後効果:○○抵抗*10を付与する PLv22?
9 強化後効果:○○抵抗*11を付与する PLv26?
100 強化後効果:○○抵抗*102を付与する PLv? ※強化限界
○○抵抗
(状態異常Lv2)
1 一般 オープニング時、自身に○○抵抗*3を付与する 2 2 PLv15
暗闇/スロウ/骨折/頭痛/呪い/恐怖
2 強化後効果:○○抵抗*4を付与する 1 PLv?
3 強化後効果:○○抵抗*5を付与する PLv?
○○抵抗
(状態異常Lv3)
1 一般 オープニング時、自身に○○抵抗*3を付与する 2 2 PLv30
死毒/ストップ/沈黙/バーサク
2 強化後効果:○○抵抗*4を付与する 1 PLv?
大きな薬箱 1 一般 薬箱の最大セット数が2個になる
ただし、装備した全ての薬のアイテムLv合計以上の
装備熟練度が必要
3 2 薬使用回数10回
2 強化後効果:最大セット数が3個になる 1 薬学士CLv1
大きなアイテム袋 1 オート オート / アイテムの最大所持数が18個になる 1 0 所持アイテムが12個以上
2 強化後効果:アイテムの最大所持数が20個になる 1 所持アイテムが16個以上
3 強化後効果:アイテムの最大所持数が22個になる 所持アイテムが18個以上
4 強化後効果:アイテムの最大所持数が24個になる 所持アイテムが20個以上
5 強化後効果:アイテムの最大所持数が26個になる 所持アイテムが22個以上
6 強化後効果:アイテムの最大所持数が28個になる 所持アイテムが24個以上
7 強化後効果:アイテムの最大所持数が30個になる 所持アイテムが26個以上
8 強化後効果:アイテムの最大所持数が32個になる 所持アイテムが28個以上
9 強化後効果:アイテムの最大所持数が34個になる 所持アイテムが30個以上
10 強化後効果:アイテムの最大所持数が36個になる 所持アイテムが32個以上
11 強化後効果:アイテムの最大所持数が38個になる 所持アイテムが34個以上
12 強化後効果:アイテムの最大所持数が40個になる 所持アイテムが36個以上
13 強化後効果:アイテムの最大所持数が42個になる 所持アイテムが38個以上
14 強化後効果:アイテムの最大所持数が44個になる 所持アイテムが40個以上
15 強化後効果:アイテムの最大所持数が46個になる 所持アイテムが42個以上※強化限界
大きな魂片袋 1 オート オート / 魂片の最大所持数が12個になる 1 0 所持魂片が8個以上
2 強化後効果:魂片の最大所持数が14個になる 1 所持魂片が10個以上
3 強化後効果:魂片の最大所持数が16個になる 所持魂片が12個以上
4 強化後効果:魂片の最大所持数が18個になる 所持魂片が14個以上
5 強化後効果:魂片の最大所持数が20個になる 所持魂片が16個以上
6 強化後効果:魂片の最大所持数が22個になる 所持魂片が18個以上
7 強化後効果:魂片の最大所持数が24個になる 所持魂片が20個以上
8 強化後効果:魂片の最大所持数が26個になる 所持魂片が22個以上
9 強化後効果:魂片の最大所持数が28個になる 所持魂片が24個以上
10 強化後効果:魂片の最大所持数が30個になる 所持魂片が26個以上
11 強化後効果:魂片の最大所持数が32個になる 所持魂片が28個以上
12 強化後効果:魂片の最大所持数が34個になる 所持魂片が30個以上
13 強化後効果:魂片の最大所持数が36個になる 所持魂片が32個以上
○○作成 1 オート オート / Lv3以下の魂片で、○○の作成ができる 3 0 矢弾:弓or弩スキル熟練度Lv3
火薬:爆弾or大砲スキル熟練度Lv3
銃弾:銃スキル熟練度Lv3
魔弾:魔銃スキル熟練度Lv3
2 強化後効果:Lv6以下の魂片で生成できる 1 各スキル熟練度Lv6
3 強化後効果:Lv9以下の魂片で生成できる 各スキル熟練度Lv9
4 強化後効果:Lv12以下の魂片で生成できる 各スキル熟練度Lv12
5 強化後効果:Lv15以下の魂片で生成できる 各スキル熟練度Lv15
6 強化後効果:Lv19以下の魂片で生成できる 各スキル熟練度Lv18
7 強化後効果:Lv23以下の魂片で生成できる 各スキル熟練度Lv21
8 強化後効果:Lv27以下の魂片で生成できる 各スキル熟練度Lv24
AC上限上昇 オート アビリティコスト(AC)の最大値が1上昇する / オート 0 0 中級コスチューム修得
AC上限上昇 オート アビリティコスト(AC)の最大値が1上昇する / オート 0 0 上級コスチューム修得
AC上限上昇 オート アビリティコスト(AC)の最大値が1上昇する / オート 0 0 超級コスチューム修得
初級コスプレマスター オート 初級コスチューム着用時、
取得コスチュームEXPが1上昇する / オート
0 0 中級コスチューム修得
コスチューム修得数3以上(イベコス除く)
中級コスプレマスター オート 中級コスチューム着用時、
取得コスチュームEXPが1上昇する / オート
0 0 上級コスチューム修得
コスチューム修得数5以上?(イベコス除く)
上級コスプレマスター オート 上級コスチューム着用時、取得コスチュームEXPが1上昇する / オート 0 0 超級コスチューム修得
コスチューム修得数8以上?(イベコス除く)
超級コスプレマスター オート 超級コスチューム着用時、取得コスチュームEXPが1上昇する / オート 0 0 極級コスチューム修得
コスチューム修得数12以上(イベコス除く)
101回目のメモリーズ オート オープニング時、
攻撃+防御+魔攻+魔防+命中+制御+行動+回避力が101ずつ上昇する
ただし、修得後の1戦闘回のみ有効
/ 使用後、このアビリティは消えてしまいます / オート
0 0 第101更新時修得
名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考

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最終更新:2023年12月26日 23:38