名前 射程 移動
コスト
武器特性 メイン サブ DS 成否 装備枠
長剣 1.5 8 基本攻撃力が15%上昇する 斬撃 突撃 攻撃力 命中
1.5 8 攻撃対象の防御力を10%無視する 斬撃 突撃 攻撃力 命中
1.5 8 基本防御力が15%上昇する 突撃 打撃 攻撃力 命中
戦斧 1.5 8 基本攻撃力+基本防御力が10%上昇する 打撃 突撃 攻撃力 命中
ナックル 1.0 5 攻撃時の追加待機ゲージが5減少する 打撃 攻撃力 命中
戦闘靴 1.0 5 移動コストが半減、距離1.0以内の移動ではコスト0になる 打撃 攻撃力 命中
短剣 1.0 5 基本回避力が15%上昇する 突撃 斬撃 攻撃力 命中
投具 2.0 10 基本行動力が15%上昇する 射撃 攻撃力 命中
3.5 16 射程を超える距離にも攻撃できる
ただしその時、距離により命中成功率が減少する
補助に『矢弾』の装備が可能
射撃 攻撃力 命中
2.5 12 基本攻撃力+基本命中力が10%上昇する
補助に『矢弾』の装備が可能
射撃 攻撃力 命中
ロッド 3.5 16 基本魔攻力が15%上昇する 魔撃 魔攻力 制御
3.5 16 攻撃対象の魔防力を10%無視する 魔撃 魔攻力 制御
水晶 3.0 14 毎行動時、TPが小回復する 魔撃 神撃 魔攻力 制御
カード 3.0 14 基本制御力が15%上昇する 魔撃 神撃 魔攻力 制御
指輪 2.5 12 基本魔防力が15%上昇する 神撃 魔攻力 制御
十字架 2.5 12 毎行動時、HPが小回復する 神撃 魔攻力 制御
注射器 2.5 12 通常攻撃時、与ダメージの一部をTPダメージにする
ダメージ分を自身のTPに吸収する
神撃 魔撃 魔攻力 制御
メス 2.5 12 基本魔防力+基本制御力が10%上昇する 神撃 魔撃 魔攻力 制御
楽器 3.0 14 通常攻撃時、10%で精神異常Lv1のいずれか一つを追加する 音撃 魔撃 魔攻力 制御
マイク 3.0 14 基本魔攻力+基本魔防力が10%上昇する 音撃 神撃 魔攻力 制御
名前 射程 移動
コスト
武器特性 メイン サブ DS 成否 装備枠
霊銃 2.5 12 召喚スキルを習得、使用できる
ウェポンスキルで『召喚』を使うのに必要
射撃も召喚も命中判定なので注意
射撃 召喚 攻撃力 命中
2.5 12 召喚スキルを習得、使用できる
ウェポンスキルで『召喚』を使うのに必要
神撃も召喚も制御判定なので注意
神撃 召喚 魔攻力 制御
2.5 12 基本命中力+クリティカル率が10%上昇する
補助に『銃弾』の装備が可能
射撃 攻撃力 命中
魔銃 2.5 12 基本制御力+クリティカル率が10%上昇する
補助に『魔弾』の装備が可能
魔撃 魔攻力 制御
1.5 8 通常攻撃時、与ダメージの一部をHPに吸収する 斬撃 攻撃力 命中
細剣 1.5 8 基本行動力+基本回避力が10%上昇する 突撃 斬撃 攻撃力 命中
魔法剣 1.5 8 通常攻撃時、斬撃攻撃に魔撃追加(魔攻依存)の連撃になる
魔撃スキル使用時、武器射程が2.5になる
斬撃 魔撃 攻撃力 命中
錫杖 1.5 8 通常攻撃時、打撃攻撃に神撃追加(魔防依存)の連撃になる
神撃スキル使用時、武器射程が2.5になる
打撃 神撃 攻撃力 命中
妖爪 2.0 10 斬撃攻撃時、魔法ダメージになる
斬撃は命中判定なので注意
斬撃 神撃 魔攻力 命中
爆弾 2.5 14 通常攻撃時、攻撃範囲が『×』になる
補助に『火薬』の装備が可能
爆撃 攻撃力 命中
大砲 2.5 14 通常攻撃時、攻撃範囲が『十』になる
補助に『火薬』の装備が可能
爆撃 攻撃力 命中
召喚 - - - - - - - -
名前 射程 移動
コスト
武器特性 メイン サブ DS 成否 装備枠

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2016年04月04日 16:13