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#right(){[[←戻る>コスチューム一覧]]} *◇ひつじ(物理型) (H27/12/23(水)~H28/1/9(土)イベント『猿羊合戦~逝く羊来る猿~』ヒツジ軍団で参加) &table_color(00,#fd8) |成長値|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|h ||+3|+4|+3|+2|+5|+4|+1|+1|+2| |補正値|HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|回避|h ||-|-|-|-|-|+10%|-|-|+10%| *◇ソウルアビリティ &table_color(01,#fd8) |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h |もこもこウール|1|一般|基本命中力が10%減少、減少値の1.5倍分の防御力が上昇する|2|2|CLv1| |~|2|~||1|~|CLv3| |迷える子羊||一般|毎ターン開始時、自身以外の精神異常状態の敵味方全員に&br()敵ランダム単体を攻撃させる / 自身の待機ゲージ+100|3|3|CLv1| |毛刈りバリカン||一般|奇数ターン開始時、敵ランダム単体の防御力を10%減少させる&br()自身の待機ゲージ+25 / ただし、同じ対象は1度のみ|2|2|CLv1| |執事|1|一般|自身以外の味方の行動時、それぞれ10%で、&br()命中/制御成功率が10%上昇、与ダメージが10%上昇、追加待機ゲージが10減少&br()自身の待機ゲージ+25 / 自行動間で1度しか発動しない|3|3|CLv1| |~|2|~|強化後効果:命中/制御成功率が11%上昇、与ダメージが11%上昇、追加待機ゲージが11減少|1|~|CLv3| |"[[ビッグホーン]]"|-|コス|『ビッグホーン』のコスチュームを獲得する|0|0|CLv3+PLv15+中級コス修得| |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h ---- コメントフォーム #comment(,below,disableurl) - 執事の待機ゲージ減少部分、過去結果を確認した所69回までは10%減少だったのが70回に固定値(10減少)に修正されていた模様。下記の端数切上うんぬんはスルーでお願いします。 -- 名無しさん (2016-03-01 17:56:56) - 続)また、端数切上になっているようで基本待機95にLv1が発動すると10減少して85になる -- 名無しさん (2016-02-28 21:22:52) - 執事の効果は一度に制御成功率&待機ゲージ減少の2種同時発動を確認。すごく運が良ければ3種同時発動もありうるかと。また、待機ゲージはあくまで追加分のみ(基本100減少にLv1で発動すると90になる -- 名無しさん (2016-02-28 21:22:17)
#right(){[[←戻る>コスチューム一覧]]} *◇ひつじ(物理型) (H27/12/23(水)~H28/1/9(土)イベント『猿羊合戦~逝く羊来る猿~』ヒツジ軍団で参加) &table_color(00,#fd8) |成長値|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|h ||+3|+4|+3|+2|+5|+4|+1|+1|+2| |補正値|HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|回避|h ||-|-|-|-|-|+10%|-|-|+10%| *◇ソウルアビリティ &table_color(01,#fd8) |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h |もこもこウール|1|一般|基本命中力が10%減少、減少値の1.5倍分の防御力が上昇する|2|2|CLv1| |~|2|~|強化後効果:命中力減少値の1.8倍分の防御力が上昇|1|~|CLv3| |~|3|~||~|~|CLv5| |迷える子羊||一般|毎ターン開始時、自身以外の精神異常状態の敵味方全員に&br()敵ランダム単体を攻撃させる / 自身の待機ゲージ+100|3|3|CLv1| |毛刈りバリカン||一般|奇数ターン開始時、敵ランダム単体の防御力を10%減少させる&br()自身の待機ゲージ+25 / ただし、同じ対象は1度のみ|2|2|CLv1| |執事|1|一般|自身以外の味方の行動時、それぞれ10%で、&br()命中/制御成功率が10%上昇、与ダメージが10%上昇、追加待機ゲージが10減少&br()自身の待機ゲージ+25 / 自行動間で1度しか発動しない|3|3|CLv1| |~|2|~|強化後効果:命中/制御成功率が11%上昇、与ダメージが11%上昇、追加待機ゲージが11減少|1|~|CLv3| |"[[ビッグホーン]]"|-|コス|『ビッグホーン』のコスチュームを獲得する|0|0|CLv3+PLv15+中級コス修得| |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h ---- コメントフォーム #comment(,below,disableurl) - 執事の待機ゲージ減少部分、過去結果を確認した所69回までは10%減少だったのが70回に固定値(10減少)に修正されていた模様。下記の端数切上うんぬんはスルーでお願いします。 -- 名無しさん (2016-03-01 17:56:56) - 続)また、端数切上になっているようで基本待機95にLv1が発動すると10減少して85になる -- 名無しさん (2016-02-28 21:22:52) - 執事の効果は一度に制御成功率&待機ゲージ減少の2種同時発動を確認。すごく運が良ければ3種同時発動もありうるかと。また、待機ゲージはあくまで追加分のみ(基本100減少にLv1で発動すると90になる -- 名無しさん (2016-02-28 21:22:17)

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