クイズマジックアカデミー 暁の鐘 wiki
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クイズマジックアカデミー 暁の鐘 wiki
ja
2019-04-24T16:22:19+09:00
1556090539
-
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*QMA 暁の鐘 Wiki
-ここはアーケードのクイズゲーム・''クイズマジックアカデミー暁の鐘''に関する情報交換を目的としたWikiです。
//--2作前よりナンバリングは廃止されているようです。(QMA11ではない)
検索などでこちらへ来られた方へ
-&bold(){&color(red){2019/4/22より次回作 軌跡の交叉 -Xross Voyage- 稼働 現在稼働中のバージョンは クイズマジックアカデミー Xross Voyage になります}}→軌跡の交叉 -Xross Voyage wiki https://qmawiki.com/qmaxv/
--当暁の鐘wikiの編集を終了させていただいております。ひきつづき新作QMAでお楽しみください!
-一部のページを除いて自由に編集ができます。また、間違っている情報があれば修正をお願いします。&br()皆様の御協力をお待ちしています。
--&color(blue){特に設置店舗情報についてはこのwikiに載っていない・撤去された店についての情報提供や編集などをして頂けると大変助かります。}
--なお、タイトーの店舗は2015/7/1付けでリストに反映されるようになりました
----
[[天の学舎から暁の鐘への変更点]]
#mobile(){
メニューは[[こちらへ>メニュー]]
PASELI携帯サイト http://paseli.konami.jp/mobile
//プレー途中でも、上記サイトからチャージが可能です
}
#pc(){{{
&color(red){解像度が横幅1280以上のディスプレイ環境でご覧になるのを推奨します。}
|QMA 公式設置店舗情報|http://p.eagate.573.jp/game/facility/e-AMUSEMENT/p/index.html?gkey=QMA9|
|QMA暁の鐘公式サイト(eAMUSEMENT)|http://p.eagate.573.jp/game/qma/11/p/top/index.html|
|Twitter QMA公式アカウント|http://twitter.com/QMA_staff|
|PASELI PCサイト|http://www.paseli.konami.jp|
携帯用アドレス→[[トップページ]]
携帯用QRコード
&qr(http://http://www63.atwiki.jp/qma11/pages/1.html)
}}}
-2ch現行スレ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合921問【暁】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1461124289/l50/
-したらば
【QMA】クイズマジックアカデミー 2ch避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/59190/
-twitterの「QMA」タグの付いた最新のつぶやき
[[twitterでの「QMA」と付いたつぶやき>http://twitter.com/search/realtime/QMA]]
[[Yahoo!リアルタイム検索(twitterダウン時にどうぞ)>http://realtime.search.yahoo.co.jp/search?p=qma]]
--botが#QMA タグはbotが多いためQMAそのもの検索方法に切り替えました
---なお、マイナス検索は除外したい言葉の前に-(半角のマイナス)を置いてください 例: QMA -定期 -bot
//-稼動開始までの道のりは[[こちら>稼動開始までの道のり]]へ移動しました。
#include(稼動開始までの道のり)
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2019-04-24T16:22:19+09:00
1556090539
-
カスタマイズ
https://w.atwiki.jp/qma11/pages/57.html
//#contents
*カスタマイズアイテムについて
-一部の系列店でプレーすると、モード選択前に店舗限定アイテムが手に入る(初プレーした店舗と同・他店舗問わず)。
--データ引き継ぎサービスも利用できるので、これを利用して各アイテムの収集も可能。
-QMA天の学舎でも過去作の限定e-AMUSEMENT PASSを用いてプレーすると、(学籍番号に関わらず)特典アイテムが手に入る。
--限定PASSはQMA暁の鐘を未プレーの状態であれば、過去作で別のデータに使用したことのある物でも構わない。ただし、QMA天の学舎上で1枚のカードからアイテムが手に入るのは1回のみ。
-結局天の学舎までの特典のアイテムはゴールドカード以外はマジック☆コロシアムなどで再度入手の機会が与えられた。
-[[非売品かつ懸賞の賞品で天の学舎デザインの限定パスが存在する>http://www.4gamer.net/games/244/G024424/20140425123/]]模様だが、特典の有無は不明。またQMA7とQMA8では店舗大会限定のデザインが存在した。
|BGCOLOR(khaki):限定PASS|BGCOLOR(khaki):カードの絵柄|BGCOLOR(khaki):手に入るアイテム|h
|QMA4|茶色地にちびキャラ集合|マジックハット(アメリアモデル)|
|QMA5|白地にリエル&くまきゅう|がまぐち|
|QMADS|ゴールドカード|QMAゴールドカード|
|QMA6|白地にサツキ先生|天冠|
|QMA7|白地にシャロン|ランタン|
|QMA8|青地にルキア&アイコ&br()白地にヤンヤン&ユリ&メディア&br()白地にマラリヤ&クララ&マヤ&br()白地にアロエ&ミュー|マスクオブインフィニティ|
|QMA賢者の扉|白地にアロエ&ミュー&br()ほか3種類|Qチャンきぐるみ|
|QMA賢者の扉Season2|3種類|~|
//#include(カスタマイズアイテム凡例)
#pc(){{{
#contents(page=服装)
#contents(page=頭部アクセサリー)
#contents(page=手用アクセサリー)
#contents(page=その他アイテム)
}}}
#mobile(){{{
-[[服装]]
-[[頭部アクセサリー]]
-[[手用アクセサリー]]
-[[その他アイテム]]
}}}
-------------------
-以下、2016 4/26現在の購買部でマジカで購入可能な製品の様子(暁の鐘最終時点、暁の鐘では購買部の商品の追加は1回、9品のみの歴代最少だった)、1PLAYで25マジカ獲得するものとして計算している
//問題あったら削除してもかまいません、PASELIの方は増税問題もあり計算していません。QMA7を髣髴させる追加のなさと出来栄えである
服装
|BGCOLOR(khaki):解説|BGCOLOR(khaki):必要総マジカ|BGCOLOR(khaki):個数|BGCOLOR(khaki):必要プレー数|BGCOLOR(khaki):補足|h
|男女共通で購入できる服装アイテム|149,400マジカ|309個|5,976回プレー|第1アカデミーと第7アカデミー初期装備含む|
|このうち購入条件あるアイテム|38,900マジカ|19個|1,556回プレー||
|男子生徒のみ購入可能なアイテム|22,950マジカ|56個|918回プレー||
|女子生徒のみ購入可能なアイテム|24,450マジカ|57個|978回プレー||
|男子生徒で服を買い占めた場合|171,950マジカ|365個|6,878回プレー||
|タイガ、サンダースの場合|172,350マジカ|366個|6,894回プレー|制服代400マジカ|
|女子生徒で服を買い占めた場合|173,450マジカ|366個|6,938回プレー||
|マラリヤの場合|173,850マジカ|367個|6,954回プレー|制服代400マジカ|
頭
|BGCOLOR(khaki):解説|BGCOLOR(khaki):必要総マジカ|BGCOLOR(khaki):個数|BGCOLOR(khaki):必要プレー数|BGCOLOR(khaki):補足|h
|男女共通で購入できる頭アイテム|115,070マジカ|309個|4,602.8回プレー|エルフであるメディア以外|
|このうち購入制限があるアイテム|23,150マジカ|23個|926回プレー||
|眼鏡キャラが購入できるアイテム|114,770マジカ|309個|4.590.8回プレー|自分用メガネの値段を引き、コンタクトレンズの値段を足したもの|
|メディアが購入できるアイテム|114,870マジカ|308個|4,594.8回プレー|妖精の耳の値段を引いたもの|
|男子生徒のみ購入可能なアイテム|3,950マジカ|13個|158回プレー||
|女子生徒のみ購入可能なアイテム|7,290マジカ|37個|291.6回プレー||
|上記の条件でリエルとメディアの場合|7,130マジカ|36個|285.2回プレー|ヘッドドレス(商業学科用)・医療学科用キャップの値段を引いたもの|
|男子生徒で頭アイテムを買い占めた場合|119,020マジカ|321個|4,760.8回プレー||
|上記条件でハルトとカイルの場合|118,720マジカ|322個|4,748.8回プレー||
|女子生徒で頭アイテムを買い占めた場合|122,360マジカ|346個|4,894.4回プレー||
|クララで頭アイテムを買い占めた場合|122,060マジカ|346個|4,882.4回プレー||
|リエルで頭アイテムを買い占めた場合|122,200マジカ|345個|4,888回プレー||
|メディアで頭アイテムを買い占めた場合|122,000マジカ|344個|4,880回プレー||
手用アクセサリー
-マジカで購入可能なのは237個、総額36,960マジカ(1478.4回プレー)このうち購入制限のあるものは22個、8000マジカ)
--今作では追加無し
その他アクセサリー
-マジカで購入可能なアイテムは127、総額21,510マジカ(860.4プレー)、このうち購入制限のあるものは8個、1450マジカ
アイテムを買い占めに必要なマジカとアイテム総数
|BGCOLOR(khaki):キャラ|BGCOLOR(khaki):必要総マジカ|BGCOLOR(khaki):個数|BGCOLOR(khaki):必要プレー数|h
|サンダース、タイガ|349,840マジカ|1,191種|13,993.6回|
|カイル、ハルト|349,140マジカ|1,190種|13,965.6回|
|その他の男子生徒|349,440マジカ|1,190種|13,977.6回|
|マラリヤ|354,680マジカ|1,216種|14,187.2回|
|クララ|353,980マジカ|1,215種|14,159.2回|
|リエル|354,120マジカ|1,214種|14,164.8回|
|メディア|353,920マジカ|1,213種|14,156.8回|
|その他の女子生徒|354,280マジカ|1,215種|14,171.2回|
備考
-手用とその他アクセサリーはキャラやその性別によって装着できないものはない模様
-サンダース、タイガ、マラリヤの初期装備は販売していない。正式名称も不明。
----
2018-12-12T18:44:06+09:00
1544607846
-
神奈川(横浜市)
https://w.atwiki.jp/qma11/pages/31.html
*関東地区(神奈川・横浜市)
横浜市外は→[[神奈川(横浜市以外)]]へ
#contents
#include(設置店舗情報凡例)
#include(設置店舗情報注意)
**神奈川県
***横浜市
-11店舗
-2010/4/1に施行された県条例により、分煙対策がされていない店舗に関しては原則として禁煙かつ未成年者の立ち入りに制限がかかるようになりました。
-ちなみに横浜市営地下鉄とバスの一日乗り放題券が大人740円(地下鉄のみ),830円(バスも込み)で販売されている(これを使えば金沢文庫以外は行脚が楽になる)
-西区は横浜駅に、中区は関内駅に近いほうから並べてあります。
****西区(横浜駅周辺)
-[[タイトーステーション横浜西口五番街店>http://www.taito.co.jp/gc/details/scap/kanagawa/sgc00459/index.html]] [[(Twitter)>https://twitter.com/Taito_Yokohama5]] &color(steelblue){タイトー系列} &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--横浜市西区南幸1-12-9 [B1F設置] [[【Yahoo】>http://yahoo.jp/xJ6-14]]
---横浜駅の南西側 西口より徒歩2分
--平日10:00-24:00 土日祝9:00-24:00
--4台
--現金(100/100) PASELI(120/120/20/20/50)
---nanaco/WAON/楽天Edy/交通系ICカード使用可能(料金は現金と同じ)
--予習6問2周
--最終更新日:2015/12/20
-[[ラウンドワン横浜駅西口店>http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/kanagawa-yokohamaekinisiguti.html]] [[(Twitter)>https://twitter.com/r1_y_nishi]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--横浜市西区南幸2-8-16 [2F設置] [[【Yahoo】>http://yahoo.jp/qRwHgD]]
---横浜駅の南西側 西口より南幸橋を渡り八百屋・花屋前交差点を左前方へ入ってすぐ 徒歩5分
--日の出-23:50(ゲームコーナーのオープン時間は月によって異なる)
--7台
--現金(100/100) PASELI(120/120/20/20/50)
--予習6問1周
---通常パス300円
---店内完全分煙(喫煙室あり)
---カウンターにおしぼり有り、ドリンクバーサービスも実施している
--最終更新日:2015/10/6
****中区
-AMUSEMENT MARS &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--横浜市中区長者町6-105 [3F設置] [[【Yahoo】>http://yahoo.jp/Ge2qj3]]
---地下鉄 伊勢佐木長者町駅より北西へ行き徒歩2分 右手側
---JR/横浜市営地下鉄 関内駅北口よりイセザキモールを南西へ行き徒歩6分 左手側
---京浜急行 日ノ出町駅よりイセザキモール方面へ徒歩5分程 イセザキモールの看板が目印
---1Fセブンイレブンの建物
--8:00-25:00
--6台
--現金(100/100) PASELI(98/98/16/16/41)
--予習6問2周
---店内喫煙可
--最終更新日:2015/12/19
-[[AM St.Tropez 伊勢佐木町>http://ameblo.jp/silkhatgame50/entry-11874614722.html]] [[(Twitter)>https://twitter.com/AmPIAIsezaki]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--横浜市中区長者町3-96 [[【Google】>https://goo.gl/maps/pORvy]]
--2015/9/14 撤去されているのを確認
--最終更新日:2015/9/14
//---地下鉄 伊勢佐木長者町駅より北西へ行き徒歩3分 左手側
//---JR関内駅北口よりイセザキモールを南西へ行き、長者町五丁目交差点を右折、左手側。徒歩7分
//---京浜急行 日ノ出町駅よりイセザキモール方面へ徒歩4分程
//--9:00-24:45
//--2台
//--現金(100/100) PASELI(120/120/20/20/50?)
//--予習6問2周
//---センターモニターが壊れたまま操作不能
****鶴見区
-ゲームコスモ鶴見店 [[(Twitter)>https://twitter.com/tsurumi_cosmo]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--横浜市 鶴見区豊岡町17-4 二幸会館 [[【Google】>https://goo.gl/maps/cpwSos5zg9M2]]
---JR鶴見駅西口徒歩3分
--10:00-24:00
--2台
--現金(100/100) PASELI(120/120/20/20/50)
--予習7問3周(期間限定)
--正式稼動日:2015/12/17 新規設置
--最終更新日:2015/12/19
****港北区
-[[ラウンドワン横浜綱島店>http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/kanagawa-yokohamatunasima.html]] [[(Twitter)>https://twitter.com/r1_tsunashima]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--横浜市港北区樽町2-6-40 T-PLATZ [4F設置] [[【Google】>https://goo.gl/maps/2OE9w]]
---東急東横線 綱島駅より鶴見川方面へ、大綱橋を渡り徒歩10分
---武蔵小杉駅、日吉駅、綱島駅から無料シャトルバスあり([[詳細>http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/kanagawa-yokohamatunasima.html#bus]])
---駐車場あり(スポーツジムなど施設内の建物と共用)
--平日10:00-30:00 土9:00-30:00 日祝8:00-30:00
---アミューズメントコーナーは24:00まで
--6台
--現金(100?/100?) PASELI(124?/124?/21?/21?/51?)
--予習6問1周?
---店内完全分煙(喫煙室あり)
--最終更新日:
****都筑区
-[[THE 3RD PLANET 港北ニュータウン店>http://www.3rdplanet.jp/index.cgi?__mode=ttp_shop_shopname_index&blog_id=1&shop_id=11]] [[(Twitter)>https://twitter.com/3rdkohokunt]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--横浜市都筑区中川中央1-25-1 ノースポートモール 6F [[【Yahoo】>http://yahoo.jp/4ESMFN]]
--2015/6/22頃に撤去されました
--最終更新日:2015/6/24
//---横浜市営地下鉄 センター北駅より東へ徒歩1分
//---北エレベーターを出てまっすぐ進み、突き当たりの壁の向こうに設置
//--9:00-24:00
//--2台
//--現金(100/100) PASELI(120/120/20?/20?/50?)
//--予習6問1周
-[[アミューズメントパークネバーランド港北店>http://www.amuse-neverland.com/]] [[(Twitter)>https://twitter.com/amuse_neverland]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--横浜市都筑区中川中央1-36-16 [[【Yahoo】>http://yahoo.jp/DJSyWh]]
---横浜市営地下鉄 センター北駅より遊歩道を北へ徒歩3分
--10:00-24:00
--6台
--現金(200円3クレ) PASELI(66/66/21?/21?/51?)
--予習7問2周
--最終更新日:2018/8/6
****緑区
-[[ドリームス鴨居>http://www.amuse-neverland.com/dreams/index.htm]] [[(Twitter)>https://twitter.com/ams_dreams]] 「リムのおうちドリームス校」 &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--横浜市緑区鴨居3-1-9 [[【Google】>https://goo.gl/maps/1z2s6]]
---JR横浜線鴨居駅 南口より左へ徒歩5分程、ダイエーとガストの中間地点を目指す
---駐輪場有り、バイク可
--10:00-24:00
--4台
--現金(100/100) PASELI(108/90/18/18/45)
--予習6問2周
---紙製の濡れおしぼり有り
--最終更新日:2016/3/29
****青葉区
-[[アドアーズ青葉台>http://www.adores.jp/tenpo/aobadai.html]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--[[2015/7/26をもって閉店>http://www.adores.jp/tenpo/aobadai.html#close]]
--最終更新日:2015/8/12
//--横浜市青葉区青葉台2-9-14 [[【Yahoo】>http://yahoo.jp/76hreO]]
//---東急田園都市線 青葉台駅北口より北へ徒歩2分 左手側
//--10:00-23:45
//--4台
//--現金(100?/100?) PASELI(124?/124?/21?/21?/51?)
//---10時~12時まで500円分まで投入分2倍クレジットサービス
//--予習6問1周?
****保土ヶ谷区
-[[アドアーズ保土ヶ谷店>http://www.adores.jp/tenpo/hodogaya.html]] [[(Twitter)>https://twitter.com/ad_hodogaya]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--[[2015/9/9をもって閉店>http://www.adores.jp/tenpo/hodogaya.html#close]]
--最終更新日:2015/9/11
//--横浜市保土ヶ谷区岩井町11-1 [[【Yahoo】>http://yahoo.jp/eQPrDM]]
//---JR 保土ヶ谷駅西口より正面すぐ
//--平日10:00-23:45 土日祝9:00-23:45
//--4台
//--現金(200円3クレ) PASELI(82/82/14/14/34?)
//--予習6問1周
****戸塚区
-キャメル東戸塚店 [[(Twitter)>http://twitter.com/gs_CAMEL]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}
--横浜市戸塚区品濃町548-1 日栄ビル 2F [[【Yahoo】>http://yahoo.jp/WDRmr1]]
---JR東戸塚駅東口より北へ徒歩約2分、パチンコ屋の2階
--11:00-24:00
--2台
--現金(100?/100?) PASELI(124?/124?/21?/21?/51?)
--予習6問1周?
---店内喫煙可
--最終更新日:
-[[タイトーステーション 戸塚西口店>http://www.taito.co.jp/gc/details/scap/kanagawa/sgc00360/index.html]] &color(steelblue){タイトー系列} &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--横浜市戸塚区戸塚町4023 [2F設置] [[【Yahoo】>http://yahoo.jp/h2mBKb]]
---JR/地下鉄 戸塚駅西口より南西へ徒歩3分(トツカーナ1Fからケンタ前を右折、次の路地を左折し直進)、旧バスセンター裏、餃子の王将戸塚西口店そば
--10:00-24:00
--3台
--現金(100?/100?) PASELI(124?/124?/21?/21?/51?)
--予習6問1周?
---筐体におしぼり常備
---一番左の台には店舗からのお知らせが貼ってある、店舗独自のスタンプ帳のようなもの実施している
--最終更新日:
-[[ラウンドワン横浜戸塚店>http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/kanagawa-totuka.html]] [[(Twitter)>https://twitter.com/r1_totsuka]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--横浜市戸塚区影取町1759-5 [4F設置] [[【Yahoo】>http://yahoo.jp/YqDOrf]]
---駅からかなり離れているので車・バス利用が無難
---国道1号線「原宿」交差点より湘南方面へ1.7km 藤沢バイパスとの分岐点すぐそば
---JR/地下鉄 戸塚駅西口バスセンター1番乗り場より 戸塚81系統「藤沢駅北口」行 「諏訪神社前」下車
---JR/小田急 藤沢駅北口バスロータリー2番乗り場より 戸塚81系統「戸塚バスセンター」行 または藤沢54系統「俣野公園・横浜薬大前」行 「諏訪神社前」下車
---戸塚駅、藤沢駅→大船駅から無料シャトルバスあり([[詳細>http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/kanagawa-totuka.html#bus]])
---駐車場あり
--平日10:00-30:00 金,祝前日10:00-終日 土24時間営業 日祝-30:00
--2台
--現金(100?/100?) PASELI(124?/124?/21?/21?/51?)
--予習6問1周?
--最終更新日:
****港南区
-[[ジアス上大岡店>http://www.akaf.jp/g/index.html]] [[(Twitter)>https://twitter.com/TheEarth1993]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--横浜市港南区上大岡西2-1-28 赤い風船モール 1F [[【Yahoo】>http://yahoo.jp/YINjNi]]
---京急本線/地下鉄 上大岡駅南側
--10:00-24:00
--2台
--現金(100/100) PASELI(120/120/20/20/50?)
--予習6問3周
---通常パス300円
--最終更新日:2015/4/2
****金沢区
-ゲームコスモ [[(Twitter)>https://twitter.com/COSMO_BUNKO]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--横浜市金沢区谷津町344 [[【Yahoo】>http://yahoo.jp/CA7pzX]]
--2015/12/16をもって撤去
--最終更新日:2015/12/20
//---京急本線 金沢文庫駅東口から徒歩1分、パチンコ屋の裏
//--10:00-24:00
//--2台
//--現金(100/100) PASELI(120/120/20/20/50?)
//--予習7問3周
//--[[プレイ録画可能>QMA録画可能な店舗]]
//---紙おしぼり常備、トイレは男女兼用で和式、センターモニターが裸で壁に貼ってある(操作は可能)
-----
2018-08-06T00:25:24+09:00
1533482724
-
東海
https://w.atwiki.jp/qma11/pages/40.html
*東海地区(静岡・岐阜)
#contents
#include(設置店舗情報凡例)
#include(設置店舗情報注意)
**静岡県
-16店舗
***静岡市
****葵区
-[[SUPERWAVE平和店>http://maruhan-amusement.com/sh/tb/]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--2015/5/31閉店
--最終更新日:2015/6/1
//--静岡市葵区平和3-20-33 [[【Google】>https://goo.gl/maps/q4jGa]]
//---静岡駅北口よりしずてつバス〔安倍線〕〔美和大谷線〕で、「篭上中」バス停下車徒歩3分
//---静清バイパス沿い
//--10:00-24:00
//--4台
//--現金(100?/100?) PASELI(124?/124?/21?/21?/51?)
//--予習6問1周?
****駿河区
-[[プラザアピア静岡(SUPER WAVE静岡)>http://www.maruhan.co.jp/amusement/shizuoka/]][[(Twitter)>https://twitter.com/swshizuokaapia]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--静岡市駿河区中吉田15-8 [[【Google】>https://goo.gl/maps/Muo2U]]
---国道1号(静清バイパスでなく旧東海道ルート、以下同じ)沿い、東名高速の高架のすぐ東の「アピア」の中
---JR東海道線 草薙駅より徒歩12分
---静岡鉄道 県立美術館前駅より徒歩10分
---JR東海道線 清水駅及び東静岡駅より路線バス「国道東静岡清水線」乗車、「中吉田」バス停すぐ(1時間に1本程度、終バスも早いので注意)
---駐車場あり
--10:00-24:00
--4台
--現金(100/100) PASELI(108/108/18/18/45)
---水・木曜日は現金(100円2クレ)
--予習6問1周
--最終更新日:2015/10/09
-[[ラウンドワン静岡・駿河店>http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/sizuoka-suruga.html]] [[(Twitter)>https://twitter.com/r1_suruga]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--静岡市駿河区手越75 [[【Google】>https://goo.gl/maps/cO53k]]
---国道1号(旧東海道ルート)沿い静岡駅より国道1号「常盤町2丁目」を右折、本通りを左折安倍川橋を渡り1Km
---JR静岡駅北口 静岡中央郵便局向かいから無料シャトルバスあり([[詳細>http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/sizuoka-suruga.html#bus]])
---静岡駅、新静岡駅よりしずてつバス「中部国道線」「丸子線」乗車 [轟橋]バス停下車すぐ
---駐車場210台
--平日10:00-30:00 土9:00-30:00 日祝8:00-30:00
---アミューズメントは24:00まで
--4台
--現金(100/100) PASELI(120/100/20/?/50)
--予習6問1周
--最終更新日:2017/03/24
***浜松市
****中区
-[[タイトーステーション 浜松>https://www.taito.co.jp/gc/store/00001558]] [[(Twitter)>https://twitter.com/taito_hamamatsu]] &color(steelblue){タイトー系列} &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--浜松市中区肴町322-20 松竹ビル1F [[【Google】>https://goo.gl/maps/c6L7z]]
---JR「浜松駅」、遠鉄「新浜松駅」から徒歩5分
---駐車場なし、周辺にコインパーキングあり (周辺相場 30分/100円~)
---周辺は駐輪禁止区域です、自転車・バイクの駐輪は指定駐輪場へ
--10:00-24:00
--2台
--現金(100/100) PASELI(124/124/21/21/51)
--PASELI割引イベントあり
--予習6問1周
---紙おしぼりあり (各サテ横)
---PASELIチャージ機 カウンター前に設置
--最終更新日:2015/12/31
****東区
-[[THE 3RD PLANET 浜松プラザ店>http://www.3rdplanet.jp/index.cgi?__mode=ttp_shop_shopname_index&blog_id=1&shop_id=20]] [[(Twitter)>https://twitter.com/3rd_hamapla]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--施設の改装に伴い、2015/10/31をもって一時休業
---再開日時は未定。また、QMA含む一部ゲームは[[OZ浜松店>https://www.3rdplanet.jp/index.cgi?__mode=ttp_shop_shopname_index&blog_id=1&shop_id=21]]に移管
--最終更新日:2015/11/4
//--浜松市東区上西町1020-1 [[【Google】>https://goo.gl/maps/36C1Z]]
//---イトーヨーカドー浜松宮竹店北側・フレスポ2F
//---駐車場あり
//--9:00-24:00
//--4台
//--現金(100?/100?) PASELI(124?/124?/21?/21?/51?)
//--予習6問1周?
//---通常パス 300円
//---店内分煙 (アミューズメントエリア終日禁煙)
//---紙おしぼりあり (各サテ横)
//---PASELIカード 1サテ横の自販機にて販売
//---PASELIチャージ機 音楽ゲームコーナーに設置
-[[THE 3RD PLANET OZ浜松店>https://www.3rdplanet.jp/index.cgi?__mode=ttp_shop_shopname_index&blog_id=1&shop_id=21]] [[(Twitter)>https://twitter.com/3rd_oz]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--浜松市東区宮竹町322-1 [[【Google】>https://goo.gl/maps/5Qo3K2B42Kv]]
---駐車場あり
---遠州鉄道バス「宮竹」停留所より徒歩1分
--9:00-24:00
--4台
--現金(100/100) PASELI(120/120/20/20/50)
--PASELI割引イベントあり
--予習6問1周
--正式稼動日:2015/12/08 リニューアルオープン
---休業中の浜松プラザ店から移設
---店舗2階の南東部にセンモニ→筐体×4が横に並ぶ状態で設置
--最終更新日:2015/12/13
-[[ラウンドワンスタジアム浜松店>http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/sizuoka-hamamatsu.html]] [[(Twitter)>https://twitter.com/r1_hamamatu]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--浜松市東区天王町諏訪1981-17 [1F設置] [[【Google】>https://goo.gl/maps/9elR0]]
---イオンモール浜松市野の南側
---JR浜松駅北側ロータリー 遠鉄百貨店新館前より無料シャトルバスあり([[詳細>http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/sizuoka-hamamatsu.html#bus]])
---遠鉄バスでも「イオンモール浜松市野」から徒歩5分程で行けます
---駐車場330台
--月~木10:00-30:00 金,祝前10:00-終日 土24時間営業 日祝-30:00
---アミューズメントコーナーは平日10:00-24:00 土日祝 日の出-24:00([[詳細>http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/we24/08.jpg]])
--4台
--現金(100/100) PASELI(120/120/20/20/50)
--予習6問1周
---通常パス 300円
---店内分煙 (QMA台は終日禁煙)
---モニタークリーニングクロスが各サテにあり
---PASELIチャージ機 1F入り口に設置 (入り口から見えるプリクラの右後ろ側)
--設置場所は2Fアミューズメントコーナーの真ん中あたり
--最終更新日:2015/12/31
****西区
-[[PORT24 浜松店>http://www.port24.co.jp/shop/hamamatsu]] [[(Twitter)>https://twitter.com/port24hamamatsu]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--浜松市西区坪井町4183 [[【Google】>https://goo.gl/maps/lr2di]]
---浜名バイパス国一坪井ICから5分程度
---浜松駅より遠鉄バス「坪井」停留所から徒歩5分
---駐車場あり
--8:00-24:00
--6台(4台より増台)
--現金(100/100) PASELI(110/110/18/18/46)
--予習6問1周
---通常パス 300円
---おしぼりあり (カウンター前)
---録画台あり(いちばん右側のサテライト)
--最終更新日:2015/12/31
***中部地方(静岡市以外)
****焼津市
-[[シートピアYAZ焼津店>http://www.yaz-amusement.co.jp/amusement/yaizu/]] [[(Twitter)>https://twitter.com/seatopia_yaizu]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--焼津市道原585 [2F設置] [[【Google】>https://goo.gl/maps/4bpl8]]
---旧国道150号線沿い、焼津警察署近く
---JR焼津駅よりしずてつバス2番のりば「焼津大島線」「一色和田浜線(一色まわり)」乗車 [道原市立病院入口]バス停下車徒歩3分
---駐車場あり
--10:00-24:00
--4台
--現金(100/100) PASELI(111/111/19/19/46)
--予習6問1周
--最終更新日:2015/07/31
//--8月中は200円3クレ PASELI50%オフとの告知あり
-[[THE 3RD PLANET 焼津店>http://www.3rdplanet.jp/index.cgi?__mode=ttp_shop_shopname_index&blog_id=1&shop_id=17]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--焼津市八楠3-18-5 [[【Google】>https://goo.gl/maps/D9Z57]]
---国道150号沿い、東名高速焼津インターより車で5分
---JR焼津駅 北口より徒歩18分、コミュニティバスもあり
---駐車場:85台
--10:00-24:00
--2台
--現金(200円3クレ) PASELI(124/124/21/21/51)
--予習8問3周(トナメ)/6問1周(マジコロ)
--最終更新日:2015/07/04
****島田市
-[[THE 3RD PLANET 島田店>http://www.3rdplanet.jp/index.cgi?__mode=ttp_shop_shopname_index&blog_id=1&shop_id=18]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--島田市中溝町2531 2F [[【Yahoo】>http://yahoo.jp/rv0jX7]]
---JR東海道本線 島田駅より徒歩18分、県道381号線(島田岡部線)沿い
---TSUTAYAの2階
---駐車場あり(TSUTAYA共用)
--10:00-24:00
--2台
--現金(100/100) PASELI(108/108/18/18/45?)
--予習6問1周
--最終更新日:2015/6/3
***西部地方(浜松市以外)
****掛川市
-[[シートピアYAZ大須賀店>http://www.yaz-amusement.co.jp/amusement/oosuka/]] [[(Twitter)>https://twitter.com/seatopia_oosuka]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}
--掛川市西大渕3359 イオンタウン大須賀内 [[【Google】>https://goo.gl/maps/6MqZR]]
---JR袋井駅から静鉄バスまたは秋葉バスで〔大須賀・大東・浜岡〕方面に乗車、「西田町」下車
---駐車場あり(施設共用)
--平日10:00-24:00 土日祝9:00-24:00
--4台
--現金(100円2クレ スタート2クレ/コンテ1クレ) PASELI(76/76/12/12/32)
--予習6問1周
--正式稼動日:2015/07/01 公式店舗検索に登録
--最終更新日:2015/07/04
***東部地方
****沼津市
-[[THE 3RD PLANET Bivi沼津店>http://www.3rdplanet.jp/index.cgi?__mode=ttp_shop_shopname_index&blog_id=1&shop_id=13]] [[(Twitter)>https://twitter.com/3rdnumadu]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--沼津市大手町1-1-5 3F [[【Google】>https://goo.gl/maps/n78dq]]
---沼津駅北バスロータリー東 BiVi沼津3階
---有料駐車場あり(平日15分100円、12h最大900円/土日30分150円、最大料金無し)
----カウンターで滞在時間分無料券発行あり
--9:00-24:00
--4台(8台から減台)
--現金(100/100) PASELI(108/108/18/18/45)
--予習6問2周(トナメ)/6問1周(マジコロ)
---おしぼりあり
---通常パス300円 店舗右奥/音ゲーコーナー、店舗左/ディズニーツムツムの隣に販売機設置
---PASELIチャージ機もカード販売機同様音ゲーコーナーに設置
----QMA設置スペースが店内左手前にあるので遠いです。
----eパス購入のみならディズニーツムツムの隣が近いです。
---以前は8台ありましたが07/09訪問時に4台に減台しているのを確認しました。
---それに伴い筐体後方に待ち椅子(4名分)&待ちプレイヤーの確認を促す連コイン防止POPが筐体に設置。
--最終更新日:2015/07/16
****富士市
-[[THE 3RD PLANET 富士店>https://www.3rdplanet.jp/index.cgi?__mode=ttp_shop_shopname_index&blog_id=1&shop_id=14]] [[(Twitter)>https://twitter.com/3rdfuji]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--富士市永田町2-99 [[【Google】>https://goo.gl/maps/EAei6]]
---富士市中央公園の北。港大通り沿いのユニクロの裏手
---JR富士駅より徒歩30分
---駐車場あり
--9:00-24:00
--2台
--現金(100/100) PASELI(100/100/16/16/42)
--予習6問1周
---店内禁煙
--正式稼動日:2015/9/4
---賢者の扉以来の復活
--最終更新日:2015/9/22
-[[ミラクルドーム>http://blog.livedoor.jp/mira_dome/]] [[(Twitter)>https://twitter.com/miracledome]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}
--富士市田島124-1 [[【Google】>https://goo.gl/maps/0xj4q]]
---国道139号線(旧国道1号)沿い、富士警察署東600m・岳南鉄道の踏切から東300m
---JR吉原駅北西2km
---下記 ラウンドワン富士店南東の道路を挟んだ向かい
---駐車場あり(約50台・裏に第2駐車場あり)
--平日9:00-24:00 土日祝7:00-24:00
--4台
--現金(200円3クレ) PASELI(83/83/14/14/34)
--予習6問1周
---カウンター前カード販売機にて通常パス、PASELIカード販売あり
---全席喫煙可、灰皿セルフサービス QMAすぐそばにあります
--最終更新日:2015/08/13
-[[ラウンドワン富士店>http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/sizuoka-fuzi.html]] [[(Twitter)>https://twitter.com/r1_fuji]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--富士市八代町4-15 [[【Google】>https://goo.gl/maps/mRYCS]]
---国道139号線(旧国道1号)沿い、富士警察署東500m・岳南鉄道の踏切のすぐ東
---JR吉原駅北西2km
---岳南鉄道 ジヤトコ前駅から徒歩12分(JR吉原駅で乗換・1駅)
---JR富士駅北口、吉原駅北口から無料シャトルバスあり([[詳細>http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/sizuoka-fuzi.html#bus]])
---立体駐車場あり(410台)
--日~木10:00-30:00 金,祝前10:00-終日 土24時間営業 日祝-30:00
---アミューズメントコーナーは平日10:00-24:00 土日祝 日の出-24:00
---筐体の閉店告知は使われておらず15分前くらいになると店員さんが声をかけにくる模様
--4台
--現金(200円3クレ) PASELI(90/90/15/15/37)
--予習6問1周
---全席禁煙
---カード販売機にて通常パス販売 QMAすぐそばにあります
--最終更新日:2015/06/22
-[[SUPERWAVE吉原店>http://www.maruhan.co.jp/amusement/yoshiwara/]] [[(Twitter)>https://twitter.com/SUPERWAVE01]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--富士市田島72-15 [[【Google】>https://goo.gl/maps/5i5DM]]
---国道139号線(旧国道1号)沿い、富士警察署東600m・岳南鉄道の踏切から東300m
---JR吉原駅北西2.1km
---「ラウンドワン富士店」東・「ミラクルドーム」東側の道路を挟んだ向かい
---立体駐車場あり
--10:00-24:00
--4台
--現金(100円2クレ) PASELI(50/50/10/10/21)
--予習6問1周
---全席喫煙可 灰皿はQMAそばのスロット台横にあります
---カウンター前カード販売機にて通常パス販売 300円
---PASELIチャージ機は音ゲーコーナーに設置
--正式稼働日:2015/06/05 公式店舗検索に登録
--最終更新日:2015/07/11
****富士宮市
-[[GAME OFF 富士宮店>http://blog.livedoor.jp/gofujinomiya/]] [[(Twitter)>https://twitter.com/gofujinomiya]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--富士宮市三園平1360 [[【Google】>https://goo.gl/maps/HHmMFcDRk8U2]]
---JR身延線 富士宮駅から3.2km、国道139号線沿い
---駐車場あり
--10:00-24:00
--2台?
--現金(100?/100?) PASELI(124?/124?/21?/21?/51?)
--予習6問1周?
--正式稼働日:2016/2/25
---QMA6以来の再設置
--最終更新日:2016/2/27
****御殿場市
-[[THE 3RD PLANET 御殿場インター店>http://www.3rdplanet.jp/index.cgi?__mode=ttp_shop_shopname_index&blog_id=1&shop_id=12]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--2015/11/30閉店
--最終更新日:2015/12/3
//--御殿場市東田中1066-1 [[【Google】>https://goo.gl/maps/Cqoql]]
//--9:00-24:00
//---QMAは23:45終了
//--2台
//--現金(100/100) PASELI(120/120/20/20/50)
//--予習トナメ7問2周 コロシアム6問1周
//---全席禁煙
//---おしぼりあり
//---QMAは店舗入って左奥、音ゲーコーナー、お手洗いの近くに設置。
//---通常パス300円 カウンター前設置カード販売機にて購入可 QMAからはそう遠くありません。
//---PASELIチャージ機は店舗奥、麻雀格闘倶楽部の手前にあります。QMAからだと距離があります。
//--正式稼働日:2015/06/21 公式店舗検索に登録
//---QMA8以来の復活になります。20日夜にはプレイできました。
**岐阜県
-10店舗
***県西部
****岐阜市
-[[A.C.GRAND>http://www.acgrand.jp/category/game]] [[(Twitter)>https://twitter.com/ACGRAND_info]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--岐阜市茜部大川1-77 [[【Google】>https://goo.gl/maps/hlhJ2]]
---最寄バス停:岐阜バス加納南線「茜部菱野」(茜部菱野行き 徒歩7分)、「茜部大川」(東鶉行き 徒歩0分)
---ボウリングピン看板が目印
---駐車場あり
--9:00-24:00(ゲームコーナー)
--4台
--現金(200円3クレ) PASELI(90/90/15/15/37?)
--予習6問1周
---カウンターそば両替機横に自動おしぼり機あり
--最終更新日:2015/4/11
-[[アクセス柳津店>http://www.fujita-am21.com/html/tenpolist.html#access]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--岐阜市柳津町蓮池3-3 [2F設置] [[【Yahoo】>http://yahoo.jp/AaknwC]]
---駐車場あり
--9:00-24:00
--4台
--現金(200円3クレ) PASELI(80/80/12?/12?/33?)
--予習6問3周
--最終更新日:2015/4/11
****羽島郡岐南町
-オアシス本店 &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--羽島郡岐南町八剣7-15 [[【Google】>https://goo.gl/maps/hgH7T]]
---名鉄名古屋本線 岐南駅から東に約1km、徒歩15分
---本館・音ゲーコーナー奥の中2階に設置
---駐車場あり
--7:00-24:00
--4台
--現金(200円3クレ) PASELI(70/70/11/11/29?)
--予習6問3周
--最終更新日:2015/4/11
****瑞穂市
-[[岐阜レジャーランド穂積店>http://www.leisurelan.co.jp/shop/hodumi.html]] [[(Twitter)>https://twitter.com/leisurehozumi]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--瑞穂市稲里630 2F [[【Google】>https://goo.gl/maps/KxisE]]
---国道21号線沿い
---駐車場あり(施設共用)
--7:00-24:00
--8台
--現金(200円3クレ) PASELI(83/83/14/14/34?)
--予習6問2周
--最終更新日:2015/3/28
****本巣市
-[[ラウンドワンモレラ岐阜店>http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/gifu-gifu.html]] [[(Twitter)>https://twitter.com/r1_gifu]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--本巣市三橋1100 [[【Google】>https://goo.gl/maps/7Pv4y]]
---モレラ岐阜内2F([[フロアガイド>http://www.malera-gifu.com/page/shop/search/?type=4&key=floor2]])
---樽見鉄道 モレラ岐阜駅より徒歩1分
---岐阜駅、穂積駅より岐阜バス「モレラ岐阜」下車
---駐車場あり約5,000台(共用)
--平日10:00-23:50 土日祝 開店時間5:00~7:15 閉店23:50 詳しくは[[営業時間確認>http://www.round1.co.jp/shop/rules/gifu-gifu.html]]
--3台
--現金(200円3クレ) PASELI(84/84/24/24/60?)
--予習6問3周
--最終更新日:2015/9/16
****大垣市
-[[大垣メトロポリス>http://www.korona.co.jp/Game/ogk/index.asp]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--大垣市三塚町西沼523-1 [2F設置] [[【Google】>https://goo.gl/maps/hBoZS]]
---イオンタウン大垣 北館 大垣コロナワールド内
---大垣駅より無料シャトルバスあり([[詳細>http://www.korona.co.jp/WhatsNew/Detail.asp?Seq=1957]])
---駐車場あり(施設共用)
--10:00-24:00
--4台
--現金(200円3クレ) PASELI(83/83/14/14/34)
--予習10問1周(トナメ)/6問1周(マジコロ)
--最終更新日:2015/7/3
-ゲームハウスアリババ &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--大垣市池尻町940-1 [[【Google】>https://goo.gl/maps/u3o9R]]
---パチンコNo.1近く
---駐車場あり
--9:00-24:00
--2台
--現金(200円3クレ) PASELI(80/80/13/13/33?)
--予習6問1周
--最終更新日:2015/3/28
****各務原市
-ゲームゾーン各務原店 [[(Twitter)>https://twitter.com/gamezone_kakami]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--各務原市鵜沼各務原町5-286-1 ペタルビル 1F [[【Google】>https://goo.gl/maps/h9FjE]]
---国道21号線南側
---名鉄 苧ヶ瀬(おがせ)駅より徒歩10分
---駐車場あり
--8:00-24:00
--3台
--現金(100?/100?) PASELI(124?/124?/21?/21?/51?)
--予習6問1周?
--最終更新日:
***県中部
****美濃加茂市
-KS美濃加茂店M [[(Twitter)>https://twitter.com/kS14886163]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}
--美濃加茂市深田町3-11-24 [[【Yahoo】>http://yahoo.jp/fPZlbp]]
---太田OSボウル隣、駐車場あり
--10:00-24:00
--4台
--現金(200円3クレ) PASELI(66/66/11/11/27)
--予習10問2周(トナメ)/6問1周(マジコロ)
--KONAMI登録上は「KS美濃加茂」
--最終更新日:2015/9/24
****可児市
-[[遊食空間 XYZ(シーザ)>http://www.g-active.com/amuse/xyz.html]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}
--可児市下恵土5670 [[【Google】>https://goo.gl/maps/ADPT5]]
---JR大多線可児・新可児駅からは徒歩15分、可児市南消防署交差点を西に向かい、パチンコポールウェーブ裏
---主要な道路から1本裏にあるため注意
--10:00-24:00
--4台
--現金(100/100) PASELI(100/100/14/14/41?)
--予習7問2周?
---初回・カムバック無料は非対応
--最終更新日:2015/5/15
----
2017-03-24T02:26:20+09:00
1490289980
-
BGM
https://w.atwiki.jp/qma11/pages/124.html
*BGM
-書きかけにつき、必要に応じ加筆訂正お願いします。
-タイトルの後の数字はサウンドトラック(賢者の扉は2枚組のため扉n-mの形で表記)の曲番号。
--例:(7-1)とあった場合はQMA7サウンドトラックの1番の曲、という意味。
--(扉1-1)とあった場合はQMA賢者の扉サウンドトラックDisc1の1番の曲という意味。
--(GT1-1)とあった場合は「GRAND TRACKS」Disc1の1番の曲という意味。
--BEMANIシリーズのサウンドトラックのみに収録されている曲は作品名を表記。
-サウンドトラック「クイズマジックアカデミー GRAND TRACKS」は2017年春発売予定[[(リンク)>http://www.konamistyle.jp/item/73695?cm_mmc=10_qma-_-official-_-bnr-_-item73695]]。
--暁の鐘の楽曲はDisk1に収録。
**デモ画面
新曲「GATE OF FORTUNE」(GT1-23)
**コイン投入時(メインタイトル)
-新曲「鐘楼の塔」(GT1-24)
***クレジット残存時
-「メインタイトル」(6-2)
**ログイン画面
***カード認証
-「扉を叩いて」(扉1-2)
***新規キャラ作成・体験入学
***チュートリアル
//***転生案内画面
//-「祝福の時」(扉2-1)
**モードセレクト
-新曲「WASTELAND」。キャラクターセレクト、検定試験の試験選択、予習選択も同じ(GT1-25)
//BBHの使い回し?
**購買部・マイルーム
-「Sunny Market」(扉2-2)
-特定のタイミングで購買部・マイルームに入室するとメニュー画面のBGMのまま切り替わらないことがある→バグ・不具合
**トーナメント☆マジバトル
***予習
-教室(ノンジャンル):「サツキのテーマ アレンジバージョン」(扉2-16)
-美術室(アニメ&ゲーム):「マロンのテーマ アレンジバージョン」(扉2-17)
-体育館(スポーツ):「ガルーダのテーマ アレンジバージョン」(扉2-18)
-音楽室(芸能):「フランシスのテーマ アレンジバージョン」(扉2-19)
-家庭科室(ライフスタイル):「リディアのテーマ アレンジバージョン」(扉2-20)
-視聴覚室(社会):「エリーザのテーマ アレンジバージョン」(扉2-21)
-図書室(文系学問):「アメリアのテーマ アレンジバージョン」(扉2-22)
-実験室(理系学問):「ウィーズのテーマ アレンジバージョン」(扉2-23)
***トーナメント参加者発表
新曲「暁のパトス」魔法石授与画面も同じ(GT1-26)。
***予選
新曲「黎明に叫べ」(GT1-27)
***準決勝
新曲「焔の烙印」(GT1-28)
***予選・準決勝結果発表
-「待ち焦がれた瞬間」(扉1-13)
***決勝戦・店内対戦時出題選択
-「決戦の予兆」(扉1-14)
***決勝戦
-新曲「凌駕の美学」(GT1-29)
--e-AMUSEMENT購買部(PASELIを使用)で購入できる「BGMチケット」を使うことにより過去シリーズの楽曲に変更可。
---QMA1決勝(7-37)
---QMA2決勝(GT3-47)
---QMA3決勝(GT3-27)
---QMA4海底神殿(4-21)・塔(4-22)・コロシアム(4-23)・教会(4-24)・モアイ(4-25)・城(4-26)
---QMA5アカデミーコース(5-8)・フィールドコース(5-12)・ダンジョンコース(5-16)・キャッスルコース(5-20)
---QMA6全国オンライントーナメント決勝(6-22)・全国大会決勝(6-24)
---QMA7決勝(7-15)
---QMA8決勝(8-17)
---QMA賢者の扉決勝「戦いの刻」(扉1-15)
---アップデート配信曲「天上の果て」(GT3-14)
---QMA賢者の扉Season2決勝「灼熱の翼」(GT2-15)
---QMA天の学舎決勝「星屑のキロク」(GT2-3)
--以下は2016/02/29アップデートにて追加
---QMA3店内対戦校門・水槽・火山・ジャングル・洞窟・砂漠(GT3-31~36)
---QMA4店内対戦「バトル」(4-27)
---QMA5店内対戦(5-34)
***結果発表
新曲。マジコロも同じ
-勝利時「勝利の旗を掲げよ!」(GT1-30)
-敗北時「Don't mind!」(GT1-31)
**四人対戦(店内・サークル内とも)
-決勝戦と同じ。マッチング待機時には結果発表と同じ曲が使用される
**検定試験
-通常:新曲「ACCELERATION」(GT1-32)
-ジャンルスター大感謝祭:「英雄の躍進(天の学舎初出、Q力測定バトルと同じ)」(GT2-4)
**マジック☆コロシアム
-ジョブ・難易度選択:モードセレクトに同じ。
--冥界禁術解放戦・難易度選択(7-23)
-召集画面
--通常:トーナメントに同じ。
--冥界禁術解放戦ほか:「緊迫」(扉2-8)
-対戦相手別
--下記以外の対戦相手「闘技場の掟」(GT1-33)
--アルティメット・マロン、天空ズ「CHILD GAMES」(GT1-34)
--マスター・ガルーダ「戦え!若人達よ!」(GT1-35)
--ゴールド・ベルル、シルバー・ベルル「Black Sewing Box」(GT2-17)
--サマーダイアリードラゴン「In the Breeze」
--冥界禁術解放戦「冥府に眠れ」(GT1-36)
--凶化合宿(8-25)
--校長「DOGMA」(GT1-37)
-クリティカルモード「相剋の嵐」(GT1-38)
**リザルト画面
//リザルト・コンティニューはBBHの使い回し?
**スタッフロール
-「MAJESTIC LANDSCAPE」(GT1-39)
**誕生日当日イベント
-生徒は賢者の扉Season2のアカデミーアドベンチャー「なぜか初めまして」で使われた生徒別テーマ曲。
--男子(GT2-36~44)、女子(GT3-1~12)
-ミランダ(GT3-13)以外の教師は予習と同じ。
**センターモニター
***メニュー画面・各種ランキング
-「期待を胸に」(扉1-6)
***学校案内
-QMA8と同じ(8-32)
***個人情報閲覧
-カード認証→購買部
***アカデミー掲示板
***カレンダー
-QMA7と同じ(7-28)
----
2016-12-28T22:19:58+09:00
1482931198
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バグ・不具合(天の学舎以前に報告されたもの)
https://w.atwiki.jp/qma11/pages/146.html
#contents
天の学舎以前に報告されたバグ・不具合です。
修正を確認したら修正されたバグ・不具合に修正日とともに記入していただけるとわかりやすいと思います。
**天の学舎以前から存在し、かつ暁の鐘で修正が確認されていないもの
-問題や選択肢が削除され確認が取れないものも含まれます
-暁の鐘でも修正がなされないまま遭遇した問題については[[バグ・不具合]]に移動してください。
***2014/1/23以降に報告されたもの
****ジャンル全般
-画像タッチで、エクアドルを選択すると正解となる問題でガラパゴス諸島を選択すると不正解になる
--島根県では隠岐の島、長崎県では壱岐の島、新潟県では佐渡、チリではイースター島等離島が正解判定となっているのにエクアドル領のガラパゴス諸島が不正解であるのは不適当である。
--尤も本土しか正解にしなくても良いと言われればそれはそれで良いのだが、それなら前述の例も不正解にするべきであるし、本土しか正解にするつもりがないなら離島を最初から省くという手もある。
--暁の鐘で修正されているかは不明。
****理系学問
-○×「『モテる男はマメである』という命題が真であるならその対偶の『マメでない男はモテない』も必ず真である」
--「ある命題Pがあって、Pが真ならば、Pの対偶は必ず真である」という意味で考えればこの問題の答えは○であるが、「モテる男はマメである」という命題の対偶の解釈として「マメでないならばモテない男である」≡「マメでないならばモテないまたは男ではない」という解釈が可能であり、そのように考えると「マメでない男はモテない」は対偶になっておらず×と解釈することも可能である。
---単に「モテるならばマメである」という文言にすれば上記のような解釈は発生しない。
-○×「モグラの学名は「モゲラ」である」
--○が正解となっているが、例えばモグラの一種である「ヒミズ」の学名は「Urotrichus talpoides」であり、''必ずしも全てのモグラの学名が「モゲラ」であるとはいえない。''モグラ''属''と範囲を限定するべきである。
--同様の問題はゴリラの学名に関しても言える(全てのゴリラの学名が「ゴリラ・ゴリラ」とは言えない)。
-四択「気象庁が発表する火山活動度レベルは0を含めて何段階?」
--''火山活動度レベルは2007年の時点で廃止されているため回答不能である。''噴火警戒レベルのことと考えて回答したとしても5段階のためやはり間違っている。
-連想クイズで炎色反応の画像を用いたものがあるが、バリウムの炎色反応が青色のものになっている。
--ただし、正解の画像の炎色反応が世間一般にいう「黄緑色」であれば嘘問ではない・・・が、誰が見ても青色だと思われる。
--ナトリウムも線結びにある「黄色」というのは程遠い色であると思われる(同じく連想クイズではかなり赤い色をしているが、ストロンチウムほどではない)。
---なお、いずれも四択や線結びでいずれも明確にナトリウムは「黄色」、バリウムは「(黄)緑色」と明記されている。
--選択肢の画像が[[このサイト>http://hp.vector.co.jp/authors/VA010423/html/flame.html]]に載っている画像と酷似しているため、これを流用している可能性が高い。このサイトに載っているものを指してもなお当該反応で見られる色が世間一般にいう色であると言えれば嘘問ではないのだが。
-連想「すべて金属元素 よく似た電子配列 最外殻電子の数は通常1~2個 周期表の3~11族」
--3~11族の元素のうち、たとえば超アクチノイド元素は金属であるかどうかが判明しておらず(一問多答では「あらゆる金属元素に共通して言える性質」として「熱・電気を良く通す」「たたくとのびる」ことを挙げているが、例えば超アクチノイド元素は原子数個程度しか生成されておらず、また崩壊までの時間も大変短いため、これら金属の性質を確認することは不可能である。このことは金属であるかどうか判明していない理由として十分である)、''「すべて金属元素」というヒントと「周期表の3~11族」というヒントの両方を満たす答えは存在しない''。QMA的には「遷移元素」を選ぶと正解。
--同様に、超アクチノイド元素が非金属ではないことも判明していないため、超アクチノイド元素が非金属である可能性がある以上、「1,2族と12~18族元素」と「全ての非金属元素が属する」というヒントの両方を満たす答えとして「典型元素」といえるかどうかは不明瞭な点がある。
-文字パネル「流体中に柱状の物体がある時や流体中で物体を動かした時に物体の風下側にできる2列の渦を「○○○○の渦」という?」ナ/ド/マ/カ/ク/フ/ン/ツ/ー/ル
--「カルマン」が正解だが、''「カーマン」が不正解''(カーマンはカルマンの英語読み)。宇宙天文検定には「国際航空連盟が2004年に定めた宇宙空間と大気圏の境目となる高度100kmのラインは○○○○ライン?(カ/ー/マ/ン/ハ/イ/モ/ス/コ/ペ)」という問題として「カーマン」を正解としており、これと同一人物が由来であることから、「カーマン」が表記ゆれとして認められないのは矛盾している。表記ゆれを認めるか、「ー」をなくすべきである。
-タイピング「立てば芍薬座れば牡丹」といわれる牡丹と芍薬はどちらも○○○○○科の植物?○を答えなさい
--キンポウゲ科とすると正解だが、''芍薬も牡丹もボタン科である。''クロンキスト体系以前ではキンポウゲ科であったため、それを参照しているのだろうが、四択にある「ボタンは何科の植物?」という問題の答えが「ボタン科」であることと矛盾している。
-タイピング「英語で「sardine」といえばイワシですが「killifish」といえばどんな魚?カタカナで答えなさい」
--''「killifish」という単語は小魚全般を指す意味もあり、問題として成り立っていない。''
--この問題は「「bonito」といえばどんな魚?」という問題に分岐するが、''bonitoである「ハガツオ」「マルソウダ」は不正解とされる。''また、''「ハガツオ科の魚」という意味もあり、この解釈でいけばハガツオ科の魚の全てが正解とされなければならない。''
--分岐前の「「sardine」といえばどんな魚?」という問題に対しても、''サッパ、ママカリが不正解とされる。''他、「イワシ''のような魚''」という意味もあり、やはり問題として成り立っていない。
-タイピング「クリスマスの飾りに使われるこの植物は何?」(ポインセチア)
--「この~は何?」などという問題文の閉じ方をしている以上、該当する答えはすべて正解であるべきである。この問題では''「ポインセッティア」などといった表記揺れ、「ショウジョウボク」といった和名''はすべて不正解とされる。
---このような「考えられる回答の不備」はこの問題に限った話ではなく、「漢字で~と書く~は?」といったシリーズや上記の英語で~といったシリーズにも言える。一部○の数や文字数で指定しているものもあるため、すべてがこういった「不備」であるわけではない。
---なお、ライフスタイルのエフェクトで「セロリ」が正解である画像をエフェクト問題については、「オランダミツバ」や「キヨマサニンジン」といった回答も正解とされている。
-タイピング「土砂を積み上げた時に自発的に崩れずに安定を保つ斜面の角度を「○○角」という?」
--正解と同じ意味である''「休止(角)」「休息(角)」が不正解''。
-タイピング「クモ類に分類される生物の体を大きく2つに分けると「腹部」と「○○部」?」
--線結びでは「腹部」と''「胸頭部」としているにもかかわらず「きょうとう」が不正解とされる''。表記ゆれを認めるか、線結びの表記がタイピングの正解に合わせられなければならない。
-タイピング「UAの曲のタイトルにもなっている、日本では「釣鐘星」と呼ばれるおうし座の星団は○○○○星団? ○を答えなさい」
--ヒ「ヤ」デス星団が正解となるのは勿論だが、ヒ「ア」デス星団も正解となる。UAの曲のタイトルとなっているのはあめふりヒ「ヤ」デスであり、ヒ「ア」デスというタイトルではないため、ヒ「ア」デスという表記が認められるのはおかしい。UAの曲の~というくだりが不要であるとするのが妥当である。
-タイピング「中性脂肪は人間の体内でリパーゼによって加水分解され脂肪酸と○○○○○になる?○を答えなさい」
--グリセリンが正解だが、文科省は「中性脂肪は人間の体内でリパーゼによって加水分解され脂肪酸と''モノグリセリドになる''」と改定したため嘘問となっている。当然、○の数も合わないため、モノグリセリドという入力は不正解になる。
//---いわゆる「体につきにくい」とされる中鎖脂肪酸についてはグリセリンにまで分解されるそうだが、一般的に広く用いられる食用油こと中性脂肪ではグリセリンまで分解されずモノグリセリドに戻ってしまう平衡状態である。この文章で言っている中性脂肪を中鎖脂肪酸と限定的に解釈するのは苦しい。
//-タイピング「数学の三角関数でサインの逆数はコセカントですが、サインの逆関数は○○○○○○?」
//--正解自体は問題はないが、○の数が違うためか、同じ意味であるインバースサインが不正解とされる。嘘問ではないが、やや悪問である。
-線結び「次の甲殻類と属する科の正しい組み合わせを選びなさい」
--''ベンケイガニがイワガニ科として扱われている。''ベンケイガニはベンケイガニ科である。
-線結び「次の天体とその最大のクレーターの正しい組み合わせを選びなさい」
--水星最大のクレーターがレンブラント、月最大のクレーターがヘルツシュプルング、火星最大のクレーターがホイヘンスとなっている。おそらく''国際天文学連合が命名・認証した''という前提の下で最大であるのだろうが、水星最大のクレーターはカロリス盆地、月最大のクレーターは南極エイトケン盆地、火星最大のクレーターはヘラス平原とされている。
---なお、「月面最大級の衝突地形である月の裏側にある盆地は?」として「南極エイトケン盆地」を並べ替えさせる問題があり、南極エイトケン盆地を衝突地形=クレーターとみなしているため、解釈が矛盾している。「国際天文学連合が命名・認証した」などの文言が必要である。
-グループ分け「外来種を原産地ごとにグループ分けしなさい」A:北アメリカ、B:東南アジア
--''中国~台湾(東アジア)原産の「イエシロアリ」''が存在。Bに入れると正解。
---東南アジアの定義としては「中国より南」なので、中国を東南アジアとするのは苦しい。
-グループ分け「次の熱機関における理論サイクルを外燃機関か内燃機関かでグループ分けしなさい」A:外燃機関 B:内燃機関
--''外燃でも内燃でもある「ブレイトンサイクル」が存在。''内燃機関に入れると正解。
---開放ブレイトンサイクルは内燃機関だが、密閉ブレイトンサイクルは外燃機関である。
****文系学問
-○×「東京・上野にある国立西洋美術館を設計したのは日本人の建築家である」
--×が正解になっているが、本館の設計は外国人によるものの、日本人が実施設計に協力しており、また新館は日本人の設計によるものなので悪問である。
****社会
-○×「瀬戸内海にはうさぎだけが住む「うさぎ島」がある」
--○が正解になっている。おそらくこれを別名とすることで知られるある島のことを指していると思われるが、この島は定住者のいない無人島ではあるものの、''島内の生態系を考えれば当然うさぎ「だけ」が住んでいるわけではない''。
-四択「日本の都道府県で羊羹の消費量が日本一多い九州の県は?」
--正解になっている九州の県よりも近年は栃木県のほうが消費量が多い(総務省家計調査)。
-スロット「日本の政党「公明党」のアルファベット2文字での略称は?」
--NKが正解になっているが、これは過去に同党の英語表記が「NEW KOMEITO」であったことに由来するものであり、2014年9月21日の党大会からNEWを取り英語表記が「KOMEITO」となった現在は最新の略称のソースも見当たらず悪問といえる。
-タイピング「日本の政令指定都市で県庁所在地ではないものを1つ答えなさい」
--''「さっぽろし」が不正解。''札幌市は''県''庁ではなく''道''庁であるため、これが不正解であるのは不適当である。
---「きょうとし」「おおさかし」等府庁所在地がどのように扱われているかは不明。こちらも同様県庁所在地ではなく府庁所在地であるためこれらも正解であるべきである。
-順番当て「次の法律を成立が古いものから順に選びなさい」
--独占禁止法→ストーカー規制法→家電リサイクル法で正解になっている。
---ストーカー規制法は2000年、家電リサイクル法は1998年にそれぞれ成立。
-線結び「8000m級の高峰とその標高」(大意)
--マカルーの標高が8462m、ローツェの標高が8545mになっている。
---マカルーの標高は8463mや8481m(Wikiのマカルーのページ内でもばらつきがある)、ローツェの標高は8516mであり、選択肢の標高の出自が不明。
---マカルーは1mの差なのでまだ誤差の範囲内と言えるが、ローツェに至っては29mも違い、単なるミスでは済まされない。
-グループ分け「次の建造物を建てられた時代ごとにグループ分けしなさい」
--グループ名に昭和と平成が存在し、選択肢に秋葉原ラジオ会館が存在する。
---この問題は以前から存在するが、2014年に解体跡地に同名の新ビルが竣工したため選択肢として不適切になった。
****ライフスタイル
-順番当て「1セットのカードの枚数が多い順」花札/トランプ/タロットカード
--トランプ(52〜54枚)→花札(48枚)→タロット(大アルカナ22枚)とすると不正解。恐らくタロットを小アルカナ込みの78枚として扱うと正解なのだろうが、問題文等には「小アルカナを含むかどうか」の説明は一切無い。
--物によって1~2枚同封されているトランプのジョーカーの扱いは解答に影響しない程度の誤差しか無いが、タロットカードに必ず小アルカナが同梱されているとは限らず、大アルカナしか入っていない物もたくさん売られている。
-線結び「次の普通切手の種類とデザインされているものの正しい組み合わせを選びなさい」
--選択肢に''300円切手が存在。''金剛峯寺恵喜童子像と結ぶものだと思われるが、2014年3月31日に300円切手の販売を終了したため、現在販売されていない切手を問う問題となってしまっている。
****スポーツ
-並べ替え「1960年の東京五輪において男子100m走で金メダルを獲得したアメリカの陸上選手でのちにアメフトに転向したのは?」
--答え自体は問題ないが、''東京五輪は1960年ではなく1964年である''。1960年はローマ五輪。なお、回答自体も東京五輪の金メダリストのことを指しており、1960年が間違っていることになる。
-グループ分け「次の女子サッカー選手を所属したことがあるフランスのクラブごとにグループ分けしなさい」A.リヨン B.ポツダム
--地理の知識があればこの時点で気づくだろうが、ポツダムはドイツのクラブであり''フランスのクラブごとに''グループ分けはできない。単純に所属したクラブごとに分ければ正解はもらえる模様。
-文字パネル「1896年に開催された第1回夏季五輪・アテネ大会でもっとも多く金メダルを獲得した国は?」
--''第1回大会では財政事情により金メダルはなく、優勝者には銀メダルが授与された''ため回答不能である。金メダル=優勝者と解釈すれば正解はもらえる。
****アニメ&ゲーム
-○×「宇宙飛行士の古川聡が子供の頃に宇宙へあこがれるきっかけとなった特撮ヒーローは」
--この後に「ウルトラセブンである」と続けば正解だが、「ウルトラマンである」と続いた場合×を押さなければいけない。
---ウルトラセブンはウルトラマンに含まれる特撮ヒーローであり、なおかつウルトラマンと表示された際に同時にウルトラセブンという正解の文字列が表示されない以上、○を選んでも間違いとはいえない。×選択肢を明らかに異なるものにするか、特撮番組『ウルトラセブン』のメインヒーローであるウルトラセブンか同『ウルトラマン』のウルトラマンかを聞きたければそのように書かなければ複数の解釈が生まれてしまう。
-四択「ゲーム『ファイアーエムブレム』シリーズで、剣を持つ敵に対して使用すると有利に戦える直接攻撃用の武器は?」
--槍が正解となっているが、槍装備である「アクスバスター」という槍は使用すると不利になるため、必ずしも槍が有利になるとは限らないし、また斧装備である「ソードバスター」「ソードキラー」は使用すると有利になるため、斧装備が有利になることもある。
---更に言えば、『ファイアーエムブレム』シリーズでも、『暁の女神』の「マニアック」モードでは3すくみの概念が消されている上、そもそもこの3すくみが導入されたのは『聖戦の系譜』であり、シリーズのそれ以前の作品ではこのような有利不利は存在しない。
---バージョンや武器を指定すればこのような解釈はなくなる。
-並べ替え「2014年2月に放送を開始した『プリキュア』シリーズ最新作は『○○○○○○○○プリキュア!』?」
--''最新作は『ハピネスチャージプリキュア!』ではないため''回答を作ることは出来ない。
-一問多答「次のFCゲーム『スーパーマリオブラザーズ』のステージでマリオが水中を泳ぐシーンが登場するものを全て選びなさい」
--「ワールド5-2」が正解とされているが、このステージは土管に入り隠しルートを通らなければ水中を泳ぐシーンが登場せず、そうしなくてもクリアできるため、必ず水中を泳ぐシーンが登場するとはいえない。
--一方で問題文に「必ず」が付いてないので隠しルートで水中を泳ぐシーンの場面があるステージ(5-2、6-2が該当)も含める。と解釈できるため、やや悪問という見方もできる。
---登場「しうる」と問題文を変更すればこのような解釈はなくなる。
-エフェクト「2011年公開のジブリ映画『コクリコ坂から』のヒロイン」
--現れる文字が「''松崎海''」となっており、「''まつざきうみ''」と打つと正解となる。
---この映画のヒロインの名前は「''小松崎海(こまつざきうみ)''」である。
-グループ分け 桃太郎電鉄シリーズに登場するカードを利益と不利益に(大意) A.利益がある B.不利益がある
--使ったプレイヤーには利益があるが他のプレイヤーには不利益になる「坊主丸儲けカード」「乗っ取りカード」の選択肢が存在。どちらもAに入れると正解となる。
--問題文に「使ったプレイヤーが」の文言がない以上、これらはどちらに入れても不正解とは言えない。
****RPG検定(アニメ&ゲームの可能性もあり)
-スロット「2008年に発売されたDS用ソフト『ポケットモンスターダイヤモンド』のパッケージに描かれていたポケモンは?」
--『ポケットモンスターダイヤモンド』は200''6''年に発売されたソフトである。2008年に発売されたのは『ポケットモンスター''プラチナ''』。2008年を起点に考えて回答を作ると不正解になるor回答が作れない、「ダイヤモンド」を起点に考えれば正解がもらえるため、2008年という発売年が間違っていることになる。
****野菜・フルーツ検定
-線結び「次の野菜と年間生産量が最も多い都道府県の正しい組み合わせを選びなさい」
--パセリの年間生産量が最も多いのが富山県になっている。''パセリは年によりばらつきがあるものの、長野県や千葉県が日本一であり、富山県は上位にも入っていない''。
-線結び「次のいちごの品種とそれが生まれた都道府県の正しい組み合わせを選びなさい」(ライフスタイルでも確認)
--とよのかが三重県になっている。''とよのかは福岡県の農林水産省野菜・茶業試験場久留米支場で育成され、本部にあたる三重県の同試験場本場が品種登録の出願者となっている''ため悪問と言わざるを得ない。
****日本文学検定
-線結び「次の三島由紀夫の小説『豊饒の海』を構成する小説と主人公の正しい組み合わせを選びなさい」
--「暁の寺」の主人公が安永透、「天人五衰」の主人公が本多繁邦になっている(復習にて確認済み)。本多繁邦はどちらの作品にも登場するが安永透は「天人五衰」にしか登場しないので、主人公となるとこの2人は反対でなければならない。単純なミスなので、早い段階での修正の可能性あり。
****科学史検定
-○×「電離層の存在を証明して、1947年にノーベル物理学賞を受賞した物理学者は(Wait)アップルトンである」
--アップルトンが正しいのだが''×を押さないと正解にならない。''
-タイピング「人名に由来する元素の中で最も原子番号が大きいのは?カタカナで答えなさい」
--フレロビウムが正解だが、リバモリウムはローレンス・リバモア研究所が由来であり、ローレンス・リバモア研究所のリバモアはカリフォルニア州のリバモアという地名が由来であり、そのリバモアはロバート・リバモア氏が由来のため、リバモリウムも人名由来と言えなくもない。
---フレロビウムと違い直接人名が由来となっているわけではないが、やや悪問である。
-順番当て「次の人物をノーベル物理学賞を受賞した順に選びなさい」
--ジョン・バーディーン(1956・1972受賞)とリチャード・ファインマン(1965受賞)が共通のテーブルに入っており、同時に選択肢として挙がる可能性がある。バーディーン→ファインマンと選ばないと不正解だが、ファインマン→バーディーンと選んでも間違いとはいえない。
--また、上記とは異なるテーブルであるが、選択肢に''ニールス・ボーア''とあるものもある。単にニールス・ボーアだけでは「原子構造とその放射に関する研究」で1922年に受賞したニールス・ヘンリク・ダヴィド・ボーアであるか、「核子の集団運動と独立粒子運動との関係の発見」等で1975年に受賞したオーゲ・ニールス・ボーアであるか判別がつかない。ファーストネームとファミリーネームを表記するものとし前者であるとして選択すれば正解であるが、必ずしも全ての人名がファーストネームとファミリーネームで表記されているとは限らないので、やはりニールス・H・D・ボーア等と表記されるべきである。
-線結び「次の科学者を同じ年にノーベル物理学賞を受賞した同士で組み合わせなさい」左側:カール・ボッシュ、ポール・サバティエ、グレン・シーボーグ 右側フリードリヒ・ベルギウス、フランソワ・グリニャール、エドウィン・マクミラン
--選択肢として挙げられている人物は全員''ノーベル化学賞受賞者''である。正解には影響はない。
****声優・吹き替え検定(アニメ&ゲームの可能性もあり)
-タイピング「TVアニメ『機動戦士ガンダムAGE』で、フリット・アスノを演じた声優を1人答えなさい」
--幼少期のフリット・アスノを演じた''しまむらゆう''(嶋村侑)''が不正解扱い''。いのうえかずひこ(井上和彦)と、とよながとしゆき(豊永利行)のみ正解となっている。
---Wikiの同キャラの「声」の欄にも名前があり、実際に演じている以上、正解から省くのは不適当である。
****近畿検定
-連想「天下茶屋駅 今宮戎駅…」
--南海電鉄南海本線が正解となっているが、今宮戎駅は南海本線管轄の線上にある駅であるものの、''南海本線にこの駅に止まる電車はない''(高野線の各停のみ止まる)。さらに[[公式サイトの路線図>http://www.nankai.co.jp/traffic/railmap/nankai.html]]にも存在しない。ダミー選択肢が他社線ばかりならばまだいいのだが、ダミー選択肢に''「南海電鉄高野線」''があるため、悪問であると言える。
---ヒントを差し替えるか、ダミー選択肢から「南海電鉄高野線」を外すべきである。
-順番当て「次の文字列を順に選んで大阪府と和歌山県と奈良県にまたがる国定公園の名前にしなさい」
--選択肢が「金剛」「生駒」「紀泉」「国定公園」の4つであるが、4選択肢の固定問ではなく4つ中3つしか表示されない扱いになっている。
---表示された中から正しい順番で解答すれば正解にはなる。
****JPOP検定
-○×「2105年3月にCDショップ大賞を…」
--当然だが2105年のCDショップ大賞はまだ決まっていないので○とも×とも言えない(あるいは決まっていないので常に×といえる)。2015年のものと考えれば良い。
**扉Season2で報告されたもの
***2013/12/1以降に報告されたもの
****BEMANI検定
-連想 第1ヒント「ビーマニ''戦士''ポップン5」
--設問ミス。ビーマニ''戦隊''ポップン5。
-文字パネル「2013年にセカンドアルバム『神曲』を発売した『BEMANI』シリーズでおなじみのアーティストは?」
--設問ミス。「神曲」はあさきの1stアルバムで、「天庭」が2ndアルバムとなる。
-線結び「次のゲーム『pop'n music 20 fantasia』のキャラクターと担当曲ジャンルの正しい組み合わせを選びなさい」
--選択肢が「SCIECE POP」となっているスペルミスがあり、「SCIENCE POP」(理系ポップ)が正しい表記。
-線結び「次のゲーム『pop'n music 14 FEVER!』のNET対戦で登場するジョブと使用する特殊技の正しい組み合わせを選びなさい」
--ジョブ側の選択肢「僧侶」はゲーム中に存在しない。「''神官''」の誤り。
****理系学問
-連想「2 3 5 7」
--素数が正解だが、この4数全てに当てはまる''不足数''という選択肢も存在。不足数は不正解扱いである。
-スロット「その名前には「とげトカゲ」という意味がある、背中に大きな帆をもった、最大級の肉食恐竜は○○○サウルス?」メガロ/タルボ/スピン/テゴス
--''スピ「ノ」であるはずだが、このリールでは作ることができない。''スピ''ロ''とすると正解だが、学名も「Spi''no''saurus」であり、表記ゆれであるとは考えられない。
-早い者勝ち「次のうち、科学者の名前に由来する元素を1つ選びなさい」ルテニウム/ハフニウム/オスミウム/フェルミウム/アメリシウム/ノーベリウム/シーボギウム/プロメチウム
--''シーボギウムという元素は存在しない。''(正しくは「シーボ''ー''ギウム」である:グレン・シーボーグにちなむ)。そのためフェルミウムとノーベリウムが埋まった時点で回答不能になる。
---常識的に考えてシーボギウムという選択肢はシーボーギウムであることにすれば正解はもらえる。しかし、「シーボギウム」が正解であるならば、元素記号「Sg」という元素は何かを問う問題に対して「シーボギウム」も正解でなければおかしい。
****文系学問
-順番当て「織田信長の四天王を早く生まれた順」柴田勝家/滝川一益/明智光秀/丹羽長秀
--一般的には、柴田勝家(1522年)→滝川一益(1525年)→明智光秀(1528年)→丹羽長秀(1535年)とされ、それで正解となる。
--しかし、柴田勝家には生年を1526年・1527年・1530年、明智光秀には1515年・1526年とする異説が存在し、そちらを考慮すると正しい順番というものは導けず、正解が無い問題となる。
***2013/7/1以降に報告されたもの
****芸能
-文字パネル「今日でお別れ」で日本レコード大賞を受賞した男性歌手(大意)
--答え自体に問題はないが、問題文が1969年に受賞したことになっている。この歌手が受賞したのは1970年。
--1969年にレコード大賞を受賞したのは女性歌手であり、文字列からも当然答えは作ることができない。
****理系学問
-四択「1967年に記録した、「日本における1年間の台風の最多発生個数」の記録は何個?」 29個/39個/49個/59個
--''「39個」が不正解で、「29個」が正解。''年間日本接近数最多で見ても19個であり、年間日本上陸数で見ても10個であるため、29個が正解である余地はない。
---この場合の''発生個数''は気象庁が認定した「台風~号」のことであると思われる(接近や上陸の有無は問わない)。[[気象庁のサイト>http://www.data.jma.go.jp/fcd/yoho/typhoon/route_map/bstv1967.html]]によると1967年は39号まで発生しているので、本当に''「29個」''を正解としているならば嘘問になる(''「39個」''が正解であれば特に問題はないが)。
-連想「イッテルビウム ルテチウム プロメチウム ネオジム」
--ランタノイドが正解だが、この4つ全てに当てはまる''希土類元素''という選択肢も存在。希土類元素は不正解扱いである。
-文字パネル「カンガルーの仲間のうち大型のカンガルー属に比べて小型のものを何と呼ぶ?」ア リ ラ ー ク ビ ル ワ ッ ト
--ワラビーが正解だが、''ワラルーが不正解である。''
---この後「カンガルーとワラビーの中間の大きさのものを」といった(概要の)問題に分岐することがあり、この問題の答えは「ワラルー」となることから、大きさ的にはカンガルー>ワラルー>ワラビーとなり、カンガルーよりワラルーは小型であるためワラルーは条件を満たす。したがって、ワラルーが不正解であるのはおかしい。
-文字パネル「1960年にルビーを用いた世界初のレーザーを作製したアメリカの物理学者はセオドア・○○○○?」 ノ ウ ン ク マ ズ ー メ タ イ
--メイマンが正解だが、''メーマンが不正解である''。
---四択クイズに「1960年、アメリカの物理学者''メーマン''が最初のレーザー発振に成功した時、使われた宝石は?」という問題が存在する以上、メーマンという表記が認められないのはおかしい。
-タイピング「この立方体には何個の立方体が使われている?」
--「この立方体」の画像は、あたかも縦3個横3個高さ3個の立方体を積み重ねたような絵をしているが、見えていない部分は立方体ではない、ないしは見えてない部分で小さな立方体が用いられている可能性も否定できないので当該画像だけでは具体的な個数を確定することはできない。任意の個数(0~99999999)を考えることができる。
---常識的に考えて「同一の立方体を使って構成された」ことにしないと正解にならない。しかし、そのような条件は問題文には一切ない。
-タイピング「物理学で、素粒子の間に相互に働く4つの力のうち1つ答えなさい」
--一問多答に「次の理論物理学の「4つの力」のうち、「大統一理論」による統一が研究されているものを全て選びなさい」という問題があり、その中の選択肢に「電磁力」があるが、このタイピングで「でんじりょく」と打つと不正解になるという報告もあり、これが修正されたかどうかは不明であり、検証が待たれる。
-順番当て「環境省が公表する『鳥類レッドリスト』に登録されている次の生物を、絶滅の危機の度合いが大きいものから順に選びなさい」オジロワシ→マナヅル→ウズラ
--2012年にレッドデータブックが改定されるまではこれで正解だったが、改定後は''すべてIIB類に指定されたため回答不能である。''答え自体は2006年度版のこの順番で正解。
-グループ分け「次の植物を当てはまるものごとに」A:長日植物 B:短日植物
--中性(日)植物である''トウモロコシ''が存在。
---長(短)日植物の定義として「日光が当たる時間が限界日長より長(短)いことで特定の反応を起こす」植物であることから、日光が当たる時間に関係のない中性植物を長(短)日植物として扱うのは無理がある。
--同じく中性植物である、イネも選択肢に存在している。ただし、品種改良によって(後天的に)短日植物になった品種も存在するため、嘘問たる選択肢とはいいがたい。
-グループ分け「次の四角形を4辺の長さが等しいか否かでグループ分けしなさい」A:等しい B:等しくない
--正方形とひし形を等しい、それ以外を等しくないに入れると正解
---正方形とひし形は絶対に4辺の長さが全て等しいが、例えば台形はひし形や正方形も含まれるため絶対に等しくないとは言い切れず、平行四辺形や長方形も同様である。この場合グループを「A:絶対に等しい B:等しいとは限らない」のようにするべきである。
-グループ分け「次の四角形を4つの角の大きさが同じか否かでグループ分けしなさい」A:同じ B:違う
--正方形と長方形を同じ、それ以外を違うに入れると正解
---上と同様に2つのグループを「A:絶対に同じ B:同じとは限らない」のようにするべきである。なお、同様の誤りは、ひし形や長方形を問うている連想にも言えることである。
-グループ分け「次の金属をそれを含んでいる合金ごとに」A:洋白 B:センダスト
--''金属ではない「ケイ素」が存在。''センダストに入れると正解。
---センダストの原料の一つにケイ素があるのは間違いないが、「次の金属を」と言っているのにケイ素があるのはおかしい。
****文系学問
-グループ分け 「次の作品を作者ごとに」(概略)
--''選択肢に「見せられたる魂」が存在。''ロマン・ロランの作品とすれば正解だが、彼の書いた作品は「''魅''せられたる魂」である。
-グループ分け「次の漢字を画数ごとに」
--''3画・4画両方に当てはまる「及」がある。''3画に入れると正解。
---2画目に当たる部分を1画で書いても、フ・フと2画に分けて書いても良いため。→[[ソース>http://kakijun.main.jp/page/0310200.html]]
---同様の問題は一問多答にも存在する。4画の漢字を全て選びなさいという問題文に対して、「及」を選択すると不正解となる。
****社会
-連想 ヒント文「デヴィッド・スロスビー」
--正解は「オーストリアの経済学者」であり、残りのヒントも該当するがデヴィッド・スロスビーは''オーストラリアの経済学者''である。
****人体検定
-スロット「青色児症候群の一つをA・ブレイロックと発見するなど青色児の権威であったアメリカの医師はヘレン・E・○○○○?」
--彼女のミドルネームは「ブルック」であるため、ヘレン・''E''ではなくヘレン・''B''とするのが適当である。なお、正解自体には影響はない模様。
****協力形式
-多答リレー「次のうちユーラシア大陸にある湖を1人1つ選びなさい」ラドガ湖/ボーデン湖/トンレサップ湖/バルハシ湖/タンガニーカ湖/チチカカ湖/マラカイボ湖/コモ湖(4人プレー時)
--正解となり得る選択肢が5つ存在し、うち「ボーデン湖」を選択しないと正解にならないと思われる。残りの4つのうちどれが不正解扱いにされているかは不明。
***2013/4/1以降に報告されたもの
****理系学問
-文字パネル「ペットとして人気のセキセイインコは○○○科に属する?」オ ウ ム ア ト リ チ ド
--''セキセイインコはインコ科の鳥であるため、このパネル群では正解を作ることができない''。
-タイピング「アルコールやフェノールに含まれる酸素原子と水素原子からなる基は○○○○○○基? ○を答えなさい」
--この問題文から解釈すると遊離基・OHや置換基ではなく官能基として何かを問うているため、本来なら''「ヒドロキシ」基が正解であるはずである''。ただし、日本では「ヒドロキシ基」と「ヒドロキシル基」を明確に区別していない傾向にあるので、本筋として「ヒドロキシ基」、表記ゆれとして「ヒドロキシル基」を正解とするのが適切であると思われる。
--なお、同様の問題は線結びにもあり、エタノールとヒドロキシル基、酢酸をカルボキシル基とを結ぶ問題があるが、こちらも上記と同様厳密には「ヒドロキシ基」「カルボキシ基」が正しい。
//-順番当て「次の昆虫を大きい順に選びなさい」クルマバッタ アシナガアリ カブトムシ
//--クルマバッタのメスとカブトムシのメスを比較すると、前者では55-60mm、後者では30-52mmとなり、クルマバッタのオスとで比較すると45-50mmとなるため大小関係が不明瞭である。
//---カブトムシの角を含めればカブトムシの方が有利ではあるが、クルマバッタの最大個体とカブトムシの最小個体を比べるとクルマバッタの方が優位である。
//--同様の大小の不明瞭さは他にも多くの問題で散見される。
**扉Season2以前に報告されていたもの
***2013/3/5以降に報告されたもの
****社会
-エフェクト 社会:「甑島」
--こしき''じ''まのみ正解で、こしき''し''までは不正解となる。なお、理系学問:「下甑島」は''し''、''じ''どちらも正解となっている。
****化学検定
-並べ替え:「ハモンドの仮説」を並べ変えさせる問題と「スパンデックス」を並べ変えさせる問題が同じ文章。ハモンドの仮説のことを言っている文章で両者が出題される。
-グループ分け「次の化合物を、分子中に含まれる炭素数ごとにグループ分けしなさい」グループ:「6」「5」「4」
--「ラシル」という物質があり、6とすると正解。なお、ウラシルの誤植であったとしてもウラシルの炭素数は4である。
--少なくとも第三回までに「ウラシル」という選択肢に書き換えられたと思われるが、「ラシル」という選択肢及び「6」という選択肢が出現する可能性は否定出来ない。
***10/9以降に報告されたもの
****理系学問
-連想「気象衛星 レーダー タクシー無線 UHFテレビ放送」
--マイクロ波が正解だが、この4事例全てに当てはまる''サブミリ波''という選択肢も存在。サブミリ波は不正解のようである。
---常識的に考えて A⊂B なる選択肢A,Bがあるとき、Aを選択するのが普通ではある。しかし、連想形式のヘルプを参照するに「4つのキーワードに対して選択肢から正しい答えを1つ選びます。」とあるのだから、Aが正解ならBも正解であって当然である。
-タイピング「開発したアメリカ人の名が付いた糖と反応すると赤褐色の沈殿を生じる指示薬は○○○○○液? ○を答えなさい」
--ベネジクトが正解だが、''ベネディクトが不正解である。''
---連想クイズに「アメリカの医学者が発明 糖尿病の診断用のため考案された 青色をしたアルカリ性の液体 還元性の糖に用いられる指示薬」という問題があり、これの正解が''ベネディクト液''であること、またタイピングクイズに「イギリスの数学者が考案した2つ以上の集合の相互関係を視覚的に表した図は「○○図」? ○を答えなさい 」という問題があり、これの答えがベン図とヴェン図というように''○の数をオーバーしていても正解とされる''表記ゆれの問題がある以上、ベネディクトが不正解であるのはおかしい。
---同様に「ボストーク」を答える問題も「ヴォストーク」で不正解となることが確認されている。
--ベン図に対してヴェン図など、○の数がオーバーしていても許されるというのが本来はイレギュラーであり、そちらを不正解とするのが適当であるとも言える。○の数がオーバーしても許される表記ゆれを全て認めていたらアレニウス→アレーニウス・アーレニウス、チロキシン→サイロキシンなど、きりがないためである。
---これらの問題を解決するには、インスリン・インシュリンが認められる問題のように、○の数で指定しない方法が考えられる。
-エフェクト「 「ピンセット」のことです 」鑷子
--''「せつし」が不正解。''「せっし」のみ正解として認められている模様。
---未検証だが、「ちょうし」 「ぢょうし」も不正解とされている可能性がある。
****文系学問
-タイピング「1872年に明治政府が、神武天皇が即位した紀元前660年を元年として定めた紀元は○○?」
--皇紀(こうき)が正解だが、同じ文字数の皇暦(こうれき)が不正解である。日紀(にっき)は不明。
---正式名称は「神武天皇即位紀元」であり、皇紀はあくまで略称の一つであるため、皇暦が不正解になるのはおかしい。
****芸能
-四択「現在、『土曜ワイド劇場』の「西村京太郎トラベルミステリー」で、十津川警部を演じている俳優は?→(分岐)亀井刑事を演じている俳優は?」
--亀井刑事は2012年11月放送分の第58作から高田純次が演じているが、選択肢が2012年1月放送分の第57作まで演じた愛川欽也のまま修正されていない。
---後任へのバトンタッチは2012年5月時点で判明している。
***7/31以降に報告されたもの
//****理系学問
//-タイピング「その鳴き声はかつてミミズの鳴き声と信じられていた地中で生活する昆虫は○○? ○を答えなさい」&br()エフェクト「土の中で生活しているバッタ目の昆虫です 」螻蛄
//--どちらも同じ昆虫のことで、「けら」が正解だが、前者は「おけら」が不正解で後者は「おけら」も正解である。前者は「○の漢字を~」という文言がないから不正解なのだろうか。
//--また、漢字で「螻蛄」と書く昆虫は?として「けら」を答えさせる問題もあるが、これが「おけら」で通るか否かは不明。
****文系学問
-文字パネル「1895年に妻と共に富士山頂に観測所を建てた野中至の姿を描いた、新田次郎の小説は?」芙 蓉 孤 高 愛 山 間 雪 の 人
--正解とされている答えはおそらくその通りであろうが、その小説には''「野中至」という人物は登場しない。''登場する人物、もとい主人公の名前は「野中''到''」である。
//-順番当て「室町幕府の将軍を将軍になったのが早い順に」
//--「足利義澄」は11代目だが、''「足利義稙」が存在する''。足利義稙という人物自身は10・12代目の将軍だが、足利義稙という名前で将軍になったのは12代目の時である。足利義稙→足利義澄の順に選ぶと正解。
-順番当て「次の藩校を北にあったほうから順に」
--''山形・岡山・山口にあった「興譲館」、新潟~福島・岐阜・滋賀・長崎(対馬)にあった「日新館」''が存在。興譲館→日新館と選ぶと正解。
---山口にあった興譲館、岐阜にあった日新館と解釈すれば日新館→興譲館と選んでも間違いとはいえない。
-一問多答「平安時代に開かれた宗教を」
--1175年に開宗された''「浄土宗」が不正解''として扱われている。
---鎌倉時代の始まりとされる1192年または1185年頃よりは明らかに前である。
-一問多答「太平洋戦争以前に首相に就任した人物を」
--太平洋戦争開始の定義として、1941年の真珠湾襲撃を以て開始とする定義と1937年の日中戦争勃発を以て開始とする定義とがある。前者の定義では正解となり後者の定義では不正解となる''米内光政(1940/1/16~1940/7/22)''が選択肢に存在。
---同様の解釈は「第二次世界大戦以前に書かれた本を全て選びなさい」などといった問題にも適用できる。
-グループ分け「歴史上の人物を性別ごとに」
--''「リンドバーグ」という選択肢の真偽が不明''。大西洋無着陸飛行のチャールズ・リンドバーグならば男性、女優のクリスチーナ・リンドバーグならば女性。
---「歴史上の」という断りはあるとはいえ、数年前の出来事でさえ歴史ジャンルとして出題されており(総理大臣の順番で小泉純一郎が候補として挙がる等)、芸能系の問題も出題される(ピンクレディーの解散も文系線結びなどで確認されている)以上、リンドバーグだけでは大西洋無着陸飛行の人物と断定することはできない。
***5/22~7/31に報告されたもの
****協力で確認のためジャンル不明
-○×「大阪万博と札幌五輪は同じ年に開催された」
--''○が正解になっている''(○0人、×4人で不正解となったのを確認)
---大阪万博は1970年、札幌五輪は1972年開催
****文系学問
-順番当て「19世紀に中国の清が結んだ条約を古い順に」
--''1858年と1885年の「天津条約」と1860年の「北京条約」がある。''天津→北京の順に選ぶと正解。
---当然ながら、北京→天津と選んでも間違いとはいえない。
---なお、連想で天津条約を答えさせる問題もあり、ヒントで1858年と1885年に結ばれた条約であることが明記されている。
***3/23~5/22に報告された物
****ライフスタイル
-グループ分け「直木賞作家を性別ごとに分けなさい」
--''「木内昇」が男性扱いになっている''。
****アニメ&ゲーム
-一問多答「次のアニメ『レジェンズ』に登場する属性のうち実際にあるものを全て選びなさい」
--問題文がおかしい。「次のうちアニメ『レジェンズ』に実際に登場する属性を全て選びなさい」等でなければならない。
***3/23以前に報告された物
****スポーツ
-歴代Jリーグ得点王が獲得時に所属していたチームを「A:アントラーズ」と「B:グランパス」に分ける問題
--''「アントラーズ」''という選択肢が存在。おそらく「アントラーズ」で正解と思われる。
-2011年度のプロ野球ドラフト1位指名権獲得球団「A:菅野智之」「B:藤岡貴裕」「C:高橋周平」に分ける問題
--''「ジャイアンツ」''という選択肢が存在。判定としては「ジャイアンツ=A」で正解。
---実際は、選択肢が「ファイターズ」でないといけない。
****社会
-政令指定都市を「A:兵庫県」「B:大阪府」「C:福岡県」に分ける問題
--''「仙台市」''という選択肢が存在。判定としては「兵庫県」で正解。
-地下鉄路線を「A:東京メトロ」と「B:大阪市交通局」に分ける問題
-新幹線の駅を「A:山陽新幹線」と「B:九州新幹線」に分ける問題
--''「博多駅」をAにすると不正解判定。''おそらくBにすれば正解になると思われる。
---新幹線の博多駅はJR西日本所属である。
-首都を「A:北半球にある」と「B:南半球にある」に分ける問題
--''選択肢に「サンパウロ」がある''が、ブラジルの首都は「ブラジリア」であるため正しくない。判定としてはBで正解。
-観光名所を「A:アメリカ」と「B:イタリア」と「C:フランス」に分ける問題
--''選択肢に「チボリ公園」がある''。「アメリカ」にすると正解。
---チボリ公園があるのはデンマークなのでこの正誤判定はおかしい。
-企業を「A:三井グループ」と「B:住友グループ」に分ける問題
--''選択肢に「旭硝子」「大日本塗料」があり、Aにすると正解。''
---旭硝子、大日本塗料は三井グループではなく、三菱グループの企業。
----
2016-08-18T22:51:21+09:00
1471528281
-
愛知(名古屋市)
https://w.atwiki.jp/qma11/pages/38.html
*東海地区(愛知・名古屋市)
名古屋市以外は→[[愛知(名古屋市以外)]]へ
#contents
#include(設置店舗情報凡例)
#include(設置店舗情報注意)
**愛知県
***名古屋市
-21店舗
****北区
-サーカス・サーカス中丸店 &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--名古屋市北区中丸町2-23 キャッスルボウル 2F [[【Google】>https://goo.gl/maps/IimuO]]
---地下鉄名城線 黒川駅より環状線を秩父通方面へ
---「城見通2」交差点を右折、そのまま直進 徒歩だと20分ぐらい
---市バス:「中丸町(ちゅうまるちょう)」下車、すぐ西
---共用駐車場あり
--10:00-24:00
--4台
--現金(200円3クレ) PASELI(120/120/20/20/50)
--予習7問3周
--最終更新日:
-ファンタジープラザ名古屋店 [[(Twitter)>https://twitter.com/FPnagoya]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--名古屋市北区玄馬町234-1 ドンキホーテ 2F [[【Google】>https://goo.gl/maps/73bR5]]
---城北線 比良駅より徒歩約13分、市バス「新川中橋」より徒歩数分
---楠ICより都市高速楠出口交差点より約130m
---駐車場あり(周辺店舗共用)
--10:00-5:00
--4台
--現金(100/100) PASELI(108/108/19/19/45)
--予習6問1周
--最終更新日:
****昭和区
-[[ポート24 八事店>http://www.port24.co.jp/shop/yagoto]] [[(Twitter)>https://twitter.com/port24yagoto]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--名古屋市昭和区広路町字北石坂102-4 [[【Google】>https://goo.gl/maps/mTj0C]]
---地下鉄鶴舞線/名城線 八事駅より徒歩1分
--9:00-24:00
--4台
--現金(100/100) PASELI(108/108/19/19/45)
--予習6問1周?
--[[プレイ録画可能>QMA録画可能な店舗]]
---通常PASS:300円
---PASELIカードはカウンターで販売
---PASELIチャージ機はカウンター前に設置
---6台→4台に減台、録画機器がDVD→USB機器に変更、QMAクロニクルの冊子撤去
--最終更新日:2016/1/2
//---クイズマジックアカデミークロニクル常設
****千種区
-[[ラウンドワン千種店>http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/aichi-tikusa.html]] [[(Twitter)>https://twitter.com/r1_chigusa]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--名古屋市千種区新栄3-20-17 TAIHOビル 8F [[【Google】>https://goo.gl/maps/M1u75]]
---JR・地下鉄・市バス 千種駅5番出口より西方へ
---複数の店が入ったビルのため外見からは分かりにくい ボウリングのピンを目印に
---駐車場あり
--平日10:00-6:00 土9:00-6:00 日祝8:30-6:00
---アミューズメントエリアは24:00まで
--2台
--現金(100?/100?) PASELI(124?/124?/21?/21?/51?)
--予習6問1周?
---照明の真下にあるため画面の撮影には不向き
--最終更新日:
****天白区
-スペースシャトル塩釜口店 [[(Twitter)>https://twitter.com/SPACE_SHATTLU]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}
--名古屋市天白区塩釜口2-414 [[【Google】>https://goo.gl/maps/xZmlN]]
---地下鉄鶴舞線 塩釜口駅より徒歩4分、名城大学東門向かい、八事病院・八事看護専門学校の通り
---[[ここ(お店への行き方1)>http://en1info.web.fc2.com/m/shuttleguide1_m.html]]や[[ここ(お店への行き方2)>http://en1info.web.fc2.com/m/shuttleguide2_m.html]]を見ると分かり易い
--平日9:00-24:00 休日12:00-24:00
--3台
--現金(100?/100?) PASELI(124?/124?/21?/21?/51?)
--予習6問1周?
--最終更新日:
****中区
-[[アーバンスクエア 大須店>http://www.bluehills.co.jp/index.php/stores/osu/]] [[(Twitter)>https://twitter.com/urbanohsu/]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--名古屋市中区大須3-30-31 [2F設置] [[【Google】>https://goo.gl/maps/GCOCU]]
---地下鉄名城線・鶴舞線 上前津駅12番出口を出て西、北へ徒歩5分(大津通沿い)
---1000円利用で萬松寺駐車場が2時間無料
--9:00-23:45
--10台
--現金(200円3クレ) PASELI(66/66/11/11/27?)
--予習7問3周
--[[プレイ録画可能>QMA録画可能な店舗]]
---[[店舗Blog>http://ameblo.jp/bh-osu/]]
--最終更新日:2015/5/24
-[[タイトーステーション大須店>https://www.taito.co.jp/gc/store/00002035]] [[(Twitter)>https://twitter.com/Taito_Osu]] &color(steelblue){タイトー系列} &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--名古屋市中区大須3-20-7 [2F設置] [[【Google】>http://goo.gl/maps/zVF4v]]
---地下鉄 上前津駅から徒歩3分
---アーバンスクエア大須店の目と鼻の先(徒歩10秒)
--9:00-24:00
--6台
--現金(200円3クレ) PASELI(70/70/11/11/29?)
--予習7問3周
--最終更新日:2015/7/4
-[[GAME KING JOY>http://www.kingjoy.jp/]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--名古屋市中区栄3-3-32 栄プリンセス大通りパチンコフジ 2-3F [[【Google】>https://goo.gl/maps/3VK7Z]]
--2015/6/24頃に撤去された模様
--最終更新日:2015/7/27
//---地下鉄東山線・名城線 栄駅8番出口より徒歩5分
//---栄南西方面、丸栄南隣
//--9:00-24:00
//--6台
//--現金(100?/100?) PASELI(124?/124?/21?/21?/51?)
//--予習6問1周?
//---PASELIカードは3階カウンターにて販売
-サーカス・サーカス &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--2015/9/30閉店
--最終更新日:2015/10/2
//--名古屋市中区栄4-3-4 [[【Google】>https://goo.gl/maps/rS1ka]]
//---地下鉄東山線・名城線 栄駅13番出口より徒歩5分
//---栄南東方面、R&Bホテル名古屋栄東店すぐ南隣
//--10:00-24:00
//--4台(うち1台節電中)
//--現金(200円3クレ) PASELI(124?/124?/21?/21?/51?)
//--予習6問1周?
-コスタ・デル・ソル [[(Twitter)>https://twitter.com/costa_sakae]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--名古屋市中区錦3-17-26 [2F設置] [[【Google】>https://goo.gl/maps/QA7JH]]
---地下鉄東山線・名城線 栄駅1番出口より徒歩3分
---栄交差点から北西方面、錦通のデイリーヤマザキ北側
--9:00-24:00
--6台
--現金(100?/100?) PASELI(124?/124?/21?/21?/51?)
--予習6問1周?
--最終更新日:
-CANDY名古屋 &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}
--2015/8/30をもって閉店
--最終更新日:2015/8/31
//--名古屋市中区新栄2-45-26 [2F設置] [[【Google】>https://goo.gl/maps/C2nW8]]
//---JR・地下鉄 鶴舞駅より北へ徒歩5分、スポルト名古屋内
//---100m道路北に位置、ボウリング看板目印
//---有料駐車場あり
//--10:00-24:00
//--6台
//--現金(100/100) PASELI(120/120/20/20/51?)
//--予習6問1周?
-コムテックスクウェア &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--名古屋市中区金山1-16-8 [2F設置] [[【Google】>https://goo.gl/maps/1KI3Q]]
---各線 金山総合駅より徒歩3分
---アスナル金山の西側
--9:00-24:00
--4台
--現金(200円3クレ) PASELI(120/120/20?/20?/50?)
--予習6問2周
---センモニを挟んだトイレ側2台は禁煙台
---おしぼりベンダーが2階トイレ前に設置
---PASELIカード販売あり
--最終更新日:2015/7/4
****中村区
-[[コムテックタワー>http://comtechtower.web.fc2.com/]] [[(Twitter)>https://twitter.com/ComtechTower]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--名古屋市中村区名駅4-10-20 [2F設置] [[【Google】>https://goo.gl/maps/bAiyd]]
---名古屋駅からは一番近いゲーセン
---新幹線・JR線は桜通口から徒歩3分程度 地下鉄は6番または7番出口 近鉄・名鉄からもすぐ
--平日10:00-24:00 休日9:00-24:00
--4台
--現金(200円3クレ) PASELI(82/82/14/14/34?)
--予習7問3周
--最終更新日:2015/03/29
-[[名古屋レジャーランドささしま>http://www.leisurelan.co.jp/shop/sasasima.html]] [[(Twitter)>https://twitter.com/sasashima_l]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--名古屋市中村区平池町4-60-14 マーケットスクエアささしま1F [[【Google】>https://goo.gl/maps/6Ppmw]]
---あおなみ線 ささしまライブ駅から徒歩5分、Zepp名古屋南隣
---名古屋駅から名駅通を南へ直進、日本通運のビル西向い側のガードを抜けてすぐ(徒歩10~15分程度)
---建物上部に名鉄協商パーキングあり(有料)
--9:00-23:55(QMA筐体の設定は23:50閉店)
--8台(6、8番台はサブモニター非表示)
--現金(100/100) PASELI(124/124/21/21/51)
--予習10問2周(コロシアムは6問1周)
---禁煙
---カウンター前にPASELIチャージ機あり
--最終更新日:2015/09/16
****中川区
-[[ラウンドワンスタジアム中川1号線店>http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/aichi-nakagawa1.html]] [[(Twitter)>https://twitter.com/r1_nakagawa]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--名古屋市中川区法蔵町2-23 [[【Google】>https://goo.gl/maps/up4MO]]
---あおなみ線 中島駅近く、スーパージャンボ向い
---市バス「市立工業高校」下車すぐ
---名古屋駅前「ミッドランドスクエア」南より無料シャトルバスあり([[詳細>http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/aichi-nakagawa1.html#bus]])
---駐車場あり
--平日10:00-24:00 土9:00-24:00 日祝8:00-24:00
--4台
--現金(200円3クレ) PASELI(90/90/21?/21?/51?)
--予習6問1周?
---通常パス300円
--最終更新日:2015/10/25
-[[ラウンドワン名駅南店>http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/aichi-meieki.html]] [[(Twitter)>https://twitter.com/r1_meieki]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--名古屋市中川区松重町4-35 タイホウ名駅南ビル [8階設置] [[【Google】>https://goo.gl/maps/OHs8K]]
---名鉄本線 山王駅または地下鉄鶴舞線 大須観音駅から徒歩15分ほど
---最寄りバス停:「日置橋」
---名古屋駅からでも一応徒歩で行ける。その場合は笹島交差点直進→下広井町交差点斜め左→名駅南三丁目交差点右折 で行くと分かりやすい
---金山駅から無料シャトルバスあり([[詳細>http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/aichi-meieki.html#bus]])
---共用駐車場あり
--平日10:00-24:00 土日祝9:00-24:00
--4台
--現金(200円3クレ) PASELI(120/120/20/20/50)
--予習6問1周?
--最終更新日:2016/1/28
-[[中川メトロポリス>http://www.korona.co.jp/Game/nak/index.asp]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--名古屋市中川区江松3-11 [[【Yahoo】>http://yahoo.jp/5DaCil]]
--2015/7/12をもって撤去
--最終更新日:2015/7/27
//---国道1号線沿い、中川コロナワールド内
//---地下鉄高畑駅、JR春田駅から市バス「三日月橋」下車すぐ
//---JR八田駅、地下鉄高畑駅から無料シャトルバスあり([[詳細>http://www.korona.co.jp/WhatsNew/Detail.asp?Seq=1954]])
//--平日10:00-24:00 土日祝9:00-24:00
//--4台
//--現金(100?/100?) PASELI(124?/124?/21?/21?/51?)
//--予習6問1周?
//---各サテにおしぼり完備
//---通常パス300円。ベースボールヒーローズと麻雀格闘倶楽部のメインモニターにて販売
****南区
-[[名古屋レジャーランド内田橋店>http://www.leisurelan.co.jp/shop/uchidabashi.html]] [[(Twitter)>https://twitter.com/uchidabashi]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--名古屋市南区内田橋2-26-2 トスカ 2F [[【Google】>https://goo.gl/maps/RFam8]]
---名鉄常滑線 豊田本町駅から西へすぐ
---裏に有料駐車場あり。店舗利用で5時間まで無料
--一部24時間営業
---QMAは9:00-24:00のコーナーに設置
--10台
--現金(200円3クレ) PASELI(124?/124?/21?/21?/51?)
--予習6問2周
---受付に筐体用の台ふきん(水拭き)貸出サービスあり
--最終更新日:2015/5/28
****港区
-ハッピーランド木場店 &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}
--名古屋市港区木場町8-51 ザ・チャレンジハウス木場店 2F [[【Google】>https://goo.gl/maps/hHB3CsThKVE2]]
---名鉄常滑線 道徳駅から徒歩16分
---JR金山駅北口 「金山」バス停から〔金山19〕系統に乗り、「南陽通六丁目」バス停下車徒歩3分
---駐車場あり
--10:00-21:00
--2台
--現金(50/50) PASELI(60/50/10/10/24)
--予習6問2周
--エアコン直下なので夏季は上着を推奨します。
--正式稼動日:2016/3/11
--最終更新日:2016/5/18
****緑区
-[[名古屋レジャーランド大高店>http://www.leisurelan.co.jp/shop/ootaka.html]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--名古屋市緑区大高町字忠治山12-1 名古屋グランドボウル内 B2F [[【Yahoo】>http://yahoo.jp/anLE_7]]
---JR南大高駅から徒歩15分
---駐車場あり
--9:00-24:00
--6台
--現金(100/100) PASELI(120/120/20/20/50?)
--予習6問1周
---おしぼりベンダーあり
--最終更新日:2015/3/31
-[[ラウンドワン鳴海店>http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/aichi-narumi.html]] [[(Twitter)>https://twitter.com/r1_narumi]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--名古屋市緑区鳴海町杜若28 [7F設置] [[【Google】>https://goo.gl/maps/wr7QK]]
---地下鉄桜通線 野並駅4番出口 右に出て橋を渡り徒歩5分
---地下鉄塩釜口駅、八事駅より無料シャトルバスあり([[詳細>http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/aichi-narumi.html#bus]])
---駐車場あり
--平日10:00-24:00 土日祝9:00-24:00
---7Fに設置
--2台
--現金(200円3クレ) PASELI(82/82/21?/21?/51?)
--予習6問1周
---PASELIチャージ機は3階設置
--最終更新日:2015/10/25
****名東区
-[[PORT24 一社店>http://www.port24.co.jp/shop/issya]] [[(Twitter)>https://twitter.com/port24issya]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--名古屋市名東区高社1丁目260 [[【Yahoo】>http://yahoo.jp/kyuA8q]]
---地下鉄東山線 一社駅より徒歩1分
--9:00-24:00
--4台
--現金(100/100) PASELI(108/108/19/19/45)
--予習6問3周
--[[プレイ録画可能>QMA録画可能な店舗]]
---4台(全て常時外部出力。うち1台が録画可能)
---イヤホンジャック・コンセント付き
---通常パス:自動販売機にて1枚300円で販売
--最終更新日: 2015/10/6
****守山区
-[[ディノスパーク守山>http://game.sugai-dinos.jp/pc/moriyama/]] &bgcolor(#98fb98){PASELI対応}&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}
--2015/9/30をもって閉店
--最終更新日:2015/10/2
//--名古屋市守山区西島町110コンコルド2F [[【Yahoo】>http://yahoo.jp/MrfZ0O]]
//---名鉄瀬戸線 瓢箪山駅より北へ徒歩3分
//---市バス(千種13、曽根11、守山11、守山巡回)「瓢箪山」より徒歩1分
//--10:00-24:00
//--4台
//--現金(100?/100?) PASELI(124?/124?/21?/21?/51?)
//--予習6問1周?
----
2016-05-18T21:44:00+09:00
1463575440
-
用語集(基礎編):はひ
https://w.atwiki.jp/qma11/pages/83.html
#include(用語集リンク)
#contents
//以下にコンテンツを列挙してください。並べ替えは手動で。
//7/21、50KBが近づいたので「ふへほ」を独立させました。
*は
**バージョンアップ
-QMA8からQMA賢者の扉に、といったように、筐体をシリーズの前作から新作へ変更すること。新作の稼働開始日に各地の店舗で行われる。
--現行作に対してオンラインで中小規模の変更を行う「アップデート」とは区別される。
-運用を停止して行われ、筐体の装飾の交換、ソフトのインストール、場合によってはハードウェアの一部交換にも及び、(担当する店員の技量と人数に依るものの、)短くても半日はかかる大がかりな作業となる。トラブルがあった場合は最悪翌日までもつれ込むこともある。
--当然ながら筐体が多い店ほど時間を要する。また近作では、QMA7で内部のPCの交換、QMA8でカードリーダーの交換、賢者の扉でモニターの増設と、ハードウェアがらみの作業が相次ぎ、長時間化しやすい傾向にある。
-稼働開始日に早速プレーしたいなら、夕方あたりに作業の終わったころを見計らっていく必要がある。朝~昼頃に行ってもまず無理。掲示板やtwitterに情報が寄せられていることもある。
--逆に、年に一度のバージョンアップの光景を見に行くのも一興。ただし作業の邪魔にならないように注意。おなじみの筐体が丸裸にされ、周囲に新旧装飾物・工具・DVD-ROMなどが散乱し、スタッフが懸命に作業する様は壮観である。
--このコンバージョン作業を見ながら期待を膨らませて待つ様相は、店舗にとっても我先にと待つプレーヤーにとっても一種の風物詩である。
-取り外された旧作の装飾物は店が処分するが、まれに希望者や常連客等がもらえることもある。さらに回りまわってネットオークションやQMA同人誌イベントなどでも見かける。廃棄にかかるコストの負担もあるため、KONAMI側が引き取るという話もある。
-バージョンアップに必要な新作の装飾物やソフト(CD-ROM、DVD-ROM)は、バージョンアップキットとして稼働日前に設置店舗に納入される。価格はバージョンにより異なるが、センターモニター・クライアントとも1台あたり148,000円となっているらしい(扉S1?)。
--それまでクライアントで248,000~258,000円が一般的で、大型モニターの追加を伴っているにも関わらず大幅に安くなっているのはe-AMUSEMENT Participationの施策であろう。
--なおこれはあくまでバージョンアップキットの価格であり、筐体そのものを購入する場合は1桁増える。センターモニターまで購入するとなると・・・
---コナミ税(→コナミ税)の項目を参照し、元を取るために必要なクレジット数を考えると、100/1設定で約3600クレ〜3700クレ程度。筐体そのものを購入する場合は1桁増えるので約36000クレ〜37000クレとなる。検定試験をどれだけ高速で回しても5時間で60クレ程度なので検定廃人が20日張り付いてアップデートキットが、筐体そのものの購入の場合は200日かかる計算。もっとも100/1で検定試験をやるプレイヤーは(よほど遠くまで行かないとゲーセンが存在しない場合でもなければ)そこまで多くないだろうことを考えると、必然的に200/3などのサービスに走ると考えればかかるクレジットは倍になる。当然全員が全員検定試験をやるわけではないので、1時間に6クレのサークル対戦を基準に考えると更に倍。当然四六時中埋まっているなんてことはまずありえないことを考えればもっとかかる計算になる。アップデートキットや筐体だけならまだしも、電気代やメンテナンスに伴う人件費も含めて取り返すことを考えると厳しい状態にある。
-e-AMUSEMENT Participationの導入により、稼働サイクルの長期化が予想され、従来のような意味でのバージョンアップはしばらくは見られない可能性が高い。2013年4月の賢者の扉Season2、2014年1月の天の学舎、2015年3月の暁の鐘への移行はオンラインアップデートでの実施となった。
--上記制度をオンラインバージョンアップの初例より遥かに早く施行したのは、資金繰りの難を激減させつつ大掛かりな機器更新を伴わないバージョンアップが可能である事とその自信を暗示する手段でもあったのかも知れない。
--同制度施行後に本稼働したゲームタイトルの中にはナンバリングの廃止等の半永久措置を以て店舗側にアピールする機種が散見され、果ては外装交換の手間すら省かせようと匂わせている機種がある。
--とはいえ基盤の老朽化や組み込みOSのWindows XP Embeddedのサポート期間(2016年1月13日)といったオンラインアップデートだけでは解決できない問題もあり機器更新によるバージョンアップ自体がなくなるわけではないが、昨今の稼働カード数減少や暁の鐘の稼働初期の躓きを鑑みてOSサポート終了を目途にサービスを終了するのではないかと危惧する声もあったが、2016年1月30日のKACにて新作稼働が発表され、QMAシリーズ打ち切りという危機はとりあえず回避できた。
-オンラインアップデートとなった天の学舎や暁の鐘とはいうが、ミラーサーバが用意されていないのか数が不足しているのかデータ量が厖大なのか直列に処理をしているのかは分からないが、それでも丸一日かかったとか、ひどい場合には丸一日経過しても新作が稼働しなかったなどという話もあったそうである。
--生徒・教師のキャラクターデータ(ちびキャラ・立ち絵のアニメーション・ボイスなど)、1000を越える(色違いもあるので一概には言えないが)カスタマイズアイテムモデル、20万問のテキストデータ(及び画像・動画問なら画像や動画も)、各種背景・壁紙、マジコロ用データなどを、ゲームとして全て含んでいるわけである。KONAMI所属のエンジニア達が配信量を減らすよう努力しているに違いなかろうことから単純計算で配信量を導出することは失礼だろうが、興味のある人は単純計算でゲームの容量を計算してみるのも良いだろう。・・・そのような厖大なデータを全店舗が一斉にダウンロードするわけなので、どうなるのかは容易に想像がつくはずなのだが。
---実際に上記の通りDVDセットが送られてくるという話であることから、単純計算4.7GB、複数枚あれば10GBは簡単に超えるとも考えられるだろう。それを一斉にダウンロードするとなればいくら現在のインターネット回線が強力なものであるといえどもパンクは必至である。
---暁の鐘の稼働末期に、大したアプデでもないのに800MB程度のファイルがダウンロードされていたという事例があった。これもそれの反省の一つであると推定されており、アップデートのためのデータを小刻みにして配信しているものとされている。
**ハイ
階級の中で高い方のクラス。無印の方をローというわけではないが、明示的に区別したい場合には「通常」「ノーマル」などと文字列をつけることはある。
-賢者の扉S1では組ごと・レベルごとに値が割り振られており、その値に応じてハイかそうでないかが決定されていた。
--平気で1クラス上(例:フェニハイではドラ)のLv1、Lv2(場合によってはLv3も)と当たるため、同じ名前でもレベルは全く違ってくる。
--ドラの上のクラスはないが、ドラハイはLv5の歴戦の猛者にLv3、場合によってはLv2が混ぜられなすすべもなく散るシーンが日常の厳しい世界であった。
---極論を言えばドラLv1、フェニLv3、残り全てドラLv4でドラハイにフェニLv3が招待されてしまうこともあり、こうなると(普通の)フェニLv3では何もできないまま敗退してしまう。それでも決勝に行けるプレイヤーであれば、サブカやスロープレイヤーを疑うべきである。
----これは極端な例ではあるが、Lvを+1してみるとそういった状況を想定しやすい。中級者の不満が爆発しかねない非常に危険な問題である。
--極論を言わずともフェニLv5とドラLv4~5が同時にマッチングするだけでもフェニLv5の者にはほぼ間違いなく優勝の芽が消えるわけで、中級者のやる気が殺がれる状況となっていることが問題となっていた。
-賢者の扉S2になってからは、組跨ぎのマッチングやハイクラスの概念はなくなり、ハイか否かは「○王記念」という風に置き換えられる形で決勝戦に残ったメンバーで決まるように変更された。しかし、ハイからノーマルまでが混在するようなマッチングでは、常識的に考えればハイの者が決勝戦に進出するのは当然なので、事実上常にハイとなると言っても過言ではない。
-暁の鐘ではハイの概念はなくなった。
**ハイエナ
ハイエナはハイエナ科の動物。死肉を漁る行動で知られており、以下の意味は利益を求めて行動する様からつけられたものと考えられる。
+「筐体のコンディションが悪い」「台との相性が悪い」といった理由で、空席に台移動すること。
+-混雑の具合をよく見て移動しよう。状況によっては、両面待ちと思われる事も。コンディションがあまりにも悪い場合には店員に報告を。
+--両面待ち:同じグループの多人数が混み合っている複数の席を待ち、いずれかの空いた席に座るマナー違反を、俗に麻雀に例えていう。
+空席に残っているクレジットでプレーすること。
+-ライト層が多い店だとクレジットが残っている事に気付かない人がいるため、信じがたいクレ数が残っていることも。
+-クレジットが残っている台はタイトル画面のまま動かない(メッセージは赤い文字で表示される)。また200円3クレ設定の場合、100円入れただけではタイトル画面に切り替わらないため、画面左下の残りクレジット表記を見ないとクレジットが残っていることに気づかないケースも。
+-賢者の扉途中から1プレー無料サービスが始まったことにより、100円1クレの店でも発生しやすくなった。QMAの場合「無料プレーサービス」の表示が控えめ(サブモニター下部に小さく表示されるのみ)な上に、e-AMUSEMENT PASSをタッチする前に100円を投じてしまうと、PASELI未設定のパスでは無料プレーと同じ形式でスタートする(PASELIか現金か選ぶ画面が表示されない)ために無料である事に気づかないまま、というケースが多々見受けられる。
+-由来はパチンコ&パチスロ用語の「ハイエナ(作戦)」。
+全国大会や魔神討伐でトーナメントが過疎っている、いわば「裏ドラ」でプラチナメダル獲得を狙う者もこう呼ばれる場合がある。
+-ただしこの場合でも「番人」と呼ばれている者が闊歩していることも多く、獲得は容易ではない。
**廃人
ランカーの呼び方の一つ。嫉妬をこめてこう揶揄する(いい意味でも悪い意味でも普通の人とは違う事を言いたいのだろうが……)。
-基本的には蔑称に当たる。ランカー本人には直接言わないように。
-また、生活ほとんど全てをQMAに捧げている方々もそう呼ぶ。
--昨今では自分自身で自虐の意味で用いたり、廃人である事をステイタスにしているプレイヤーも見受けられる。いわゆる「ヘビーユーザー」のような意味合いで用いられているとも言える。
--親しいプレーヤーへの褒め言葉として用いる場合もあり、言われた側もそう受け取っている例もあるため、必ずしも「蔑称である」とは言い難い。
-QMA特有の類義語に「グレートハイジン」、「カミニート」が存在する。「グレートハイジン」については並べ替えクイズの誤答から生まれた言葉であるが、「カミニート」については出題されている正解の言葉から生まれた(実在する言葉である)のが悩ましいところである。
-ただ、長らく続いたQMAであるからに、ランク上位を狙う・場合によってはプラチナメダルを獲得するに当たっては廃人でもないともはや不可能なほどスキル差が広がってしまっている(「廃人」が仕上がってしまっている)のが現状である。
--スキル差だけでなく、ジャンル間の問題数の格差も問題である。
-「廃人」の行動は周囲のプレイヤーに大きく影響を与える。「廃人」が台パンをすれば特に「QMAの上級者はなりふり構わない人間である」という印象を与えかねないし、常連と思われやすいことから察すれば、連コすれば「連コOK」が暗黙の了解になっていると解釈されかねない。
--ルールを守ってこそ真の上級者である。
-当然ながら、ライトユーザー100人の意見を反映するよりこうした廃人1人の意見や感想・動向を重視することはビジネス的には十分理にかなっていることは頭に入れておくべきである。
--なぜならライトユーザー100人の意見を反映するコストと得られる増分より、廃人1人の意見を反映するコストと得られる増分の方が有利に働くからである。
--仕様に対する文句は多く見受けられるが、なぜそれが改善されないのかと思うのならば、もう一度自分のプレー頻度と「廃人」のプレー頻度とを比較して考えてみるといいだろう。
**パイタッチ、πタッチ、Πタッチ
主に購買部のリエル(の立ち絵)の例の場所にタッチすることを示す。
-QMAにおける元祖は2のお知らせ画面に登場するミランダ先生にタッチすると無表情で揺れるアクションである。
-4・5でこれを実行すると、購買部から強制退出させられ(残り時間のタイミングによっては)予習回数を1回消費してしまう。
--しかし当時はこの方法以外で予習をスキップしてすぐにマッチング待機状態にする方法がなくオンオフの時間合わせや予習回数消化の手段として(リエルがかわいそうだけど仕方なく)利用する人もいた。
-6では立ち絵を突いても反応がなくなった。
-7ではその立ち絵がなくなり消滅…したかに思われたがトーナメント優勝後の立ち絵において存在、女子キャラクターに当て嵌まる概念となった?
-8(賢者の扉)の稼働初期では優勝絵タッチでも反応せず今度こそ消滅…と思われたが、PASELI専用購買部のちびキャラで反応を。そんなにPASELIを使わせたいか!(条件は設定だけであり、使用は絶対条件ではないため、PASELIにリアルマネーを投じる必要はない。当然だが、購買部に入るための1クレジットは必須である。)
--女子生徒は胸と臀部と口元、男子生徒は胸と顔、口元(リックの場合は傷跡も)を押すといつもと違う台詞を各3種類言う。左右の顔で違うセリフが入っている。男子生徒も8からパイタッチ反応追加。誰得だとかいってはいけない。
---尤も、触ると本気でイヤがられる。これも時代の流れか…ただサンダースとラスクの場合はどう聞いても喜んでいる。いいのか?それで。余談ではあるが優勝ポーズと画面のサイズの関係でQMA8ではサンダースの優勝絵で顔タッチしても専用のセリフがいけなかった。
--昔と異なり、何回突かれても泣いて逃げなくなった。成長しました。
-危険な服装よりもこちらの方を復活させてほしいという要望もあるようだ。事実クロニクルにはそれを想定したであろう立ち絵まで収録されているのだが(実際には使われることはなかった)
-元ネタはアイマス(下記「フレッシュ差」の項も参照)のプレーヤー間での用語、さらにその元ネタはアイマスキャラの高槻やよいの口癖「うっう~。ハイタッチ、いぇい!」より。
--アイマスにQMAの某キャラとやたらとよく似たキャラがいるがそれは気にしてはいけない。ましてや貧n…おっと、さすがにこれ以上踏み込んではいけないな。
**廃プレー
ほぼ一日中、QMAをプレーしている様子をいう。類義語は「耐久戦」「耐久プレー」など。
-追い込み:月末及び全国大会最終日、魔龍討伐にてほぼ一日中QMAをプレーしている様を特にこう言う。ランキング上位及び称号を狙って行われる。
--しかし、実際には廃プレーでもしなければ上位に入れないのも事実であり、上位報酬を煽る宣伝文句はほとんど誇大広告みたいな状態になってしまっている。
-某テレビゲーム番組で見かける光景もこれの仲間と言えるが、大人ならまだしも諸般の理由でお子様には奨められるものではない。
**バグ
いわゆる不具合のこと。装置内に文字通りバグ(bug=虫)がいたことによりショートを起こしていたことからその呼称がついている。
一言にバグと言っても様々である。例えば・・・
+配線ミスや基板のプリントミス、ボウリング・台パン・地震などの衝撃によって起きるハード的なバグ
+プログラミング言語そのものはもちろん、その文法や問題文等のミスによるソフト的なバグ
+接触判定がおかしいなどハード・ソフト両方からのバグ
など、挙げればきりがない。
-当然これらのバグは可能な限り取り除かれてから、出荷・アップデート等が行われるわけだが、タイピングでは天文学的数字の入力方法があったり、全てのキャラクターで無数の装備があったり等、その一つ一つで不具合が起こらないとも限らないし、プレイヤーの一挙手一投足ですらバグを引き起こす原因になることも考えうるため、バグがないという状況は基本的にはない。
--QMAでも途中で停止したり、回線が落ちたりすることはあれど、ほとんどは不具合なく1プレーをできるだけあって、信頼されている部類のゲームであるとは言えよう。ひどいゲームでは(難易度等の問題ではなく、バグが原因で)最後までクリアすることすらままならないものも存在する。
---一方で家庭用版(QMADS)のバグは深刻だったと言える。予習の☆でフリーズするバグはアカデミーモードで予習をしなければ回避できたが、ランダム4(その他)が個別形式で出題されないバグは当時の使い手にとっては致命的だったであろう。
----被害額としてもアーケード版であれば1プレーの代金で済むが、家庭用はソフト単体で5000円以上したので違いがある。とはいえ、7の協力プレーや「保存に失敗しました」続きからの再起動とあっては数千円の被害額になることもあるので一概に言えない。
----ユーザーにとっては1クレジット程度で済むとはいえ、店舗側にとっては深刻な被害である。特に混雑している場合には本来収入が入るはずだった時間に再起動やアップデートが入ってしまってはその分の収入がなくなってしまうためである。
-バグの原因が問題文の入力ミスや選択肢の入力ミス等、クイズ問題に起因するものは特にバグ問と呼ばれている。こちらも、現在では20万問という厖大な(無数の)問題全てのチェックが行き届かないために起こるものである。
--また、クイズを主体としたゲームという都合上、答えが間違っていたり問題文に誤りがあり正解が導けなかったりする問題の存在自体が既にバグであるという考えもあり、バグ問と嘘問は区別されないこともある。
***バグ問
問題文や選択肢の表示がおかしかったり、同じ選択肢が2つあったり、正答が選択肢に存在していなかったり、最悪ゲームの進行が止まってリセットがかかってしまうような問題のこと。
-大概は次のアップデート時に修正されている。ほとんどは問題データ入力時に発生する人為的なミスによるもの。
--扉のグループ分けクイズの再起動のようにシステム的な問題によるものもあり、稼働初期は当たり前のようにバグ問に遭遇していた。
-コンピュータプログラミングの分野で用いられる「バグ」とは厳密には意味が違うので注意。
-嘘問とは異なるが、同一視されることもある→嘘問
**白龍の悪夢
過去作の協力プレーにおいて、ノルマ・難易度が高いフロアが連続して続いてボスに挑むような状況のこと。
-由来はQMA8の2012年1月のダンジョンである「白龍の神殿」。このダンジョンは15フロアあるダンジョンであり、中ボス(お助けアイテムの補充タイミング)が5階、10階の2箇所だけであり、後半、難易度が跳ね上がる11階から15階までをお助けアイテム各3個ずつで越えなければならないという、フロア構造だけでも非常に難易度の高い構成であった。
--それに加え、もとから難易度が高いダンジョンであったこともあって、ボスにたどり着くことさえも困難であり、ボスに辿り着いたとしてもアイテムを使い果たした状態になっていることも多く、15階まで辿り着いてもアイテム切れでまともに戦えなかった、などと阿鼻叫喚の様相であった。
--当時は現在よりも叡智の魔法が弱かった(例:文字パネルの暗転化枚数が2枚)こともある。
//---とはいえ、構成的にはQMA7の「初級の遺跡」にアイテムが使えるようになった感じなのでアイテムも使えず手探り状態に等しかったQMA7のダンジョンに比べればまだ簡単な部類という意見もあるが、そもそもQMA7ではノルマが低く、必ず(現在の問題の配点)≦(次の問題の配点)という式が成立していたこともあるため単純な比較はできない。
//----(これは主観ではあるが)QMA7の最終層も30階ありながら1.5~2hで終わることを考えるとこの意見は的外れと言わざるをえないだろう。
-また、討伐報酬アイテムも人気のある装備品であり、これを目当てになんとか踏破したいという中級者も混ざりやすく、上級者でもなければ踏破はおろかボスにたどり着くことさえままならないようなダンジョンで野良で潜る行為はもはや自殺行為に等しかった。
--結局当の白龍自体はラストダンジョンで復活したものの、出現率は低く、ノルマも高くやはり倒すのは困難であった。
-こうした長丁場でかつ、気前よくアイテムを使用できなくなると、必然的にライトプレイヤーを引っ張っていくことは到底不可能であり、時間合わせやサークル協力などによる、野良拒否の志向が高まってしまったとも言えるだろう。
--また、協力プレーで一度席を占領されてしまえば、約1hは席があかなくなるため、不満の材料になることもあった。
-賢者の扉では、S1の「古城の回廊上層(S1最後のダンジョン)」、S2では「睡蓮の庭園(扉S2の6月)」の6フロア~10フロアがそれに当たるといえる。「魔封石の古城(扉S2の9月)」ではボスまで補充タイミングがなかったため、アイテム補充なしの区間は6フロアと最長であったが、1フロア目・2フロア目が仕様上様子見程度の難易度であるためあまり言及されることはなかった。
--この他、扉S2の最後のダンジョン「零下の巌窟」、天の学舎では8月の「ゴールドの海賊船」1~6層と11~12月の再訪ダンジョンが該当している。
-白龍の悪夢程ではないが、4/8/12階のボス構成ダンジョンも相当に苦労させられるダンジョンである。
-なお当の白龍はというと、天の学舎最初のダンジョン「龍の棲処」で中ボスとして復活している。
-「白龍の悪夢」が初級者中級者に対して非常に厳しい仕様であったことも、協力プレーの大幅改造につながったのかもしれない。・・・もっとも、EASYフィールドがEASYとしてまともに機能していなかったというのはあるのだが。
--特にEASYがEASYとして機能していなかったのは問題の難易度にある。それを反省したのかマジコロではちゃんとEASY〜HARD間で問題の難易度はしっかり分かれており、最初期こそEASYとHARDとで問題以外の差がなかったものの、後に攻撃力などの要素も変更しており、EASYをEASYとして機能させようという意図が窺える。&s(){だったら従来の協力プレーもEASYでは最終層でも☆2〜☆3ぐらいにしてしまえばよかったのでは・・・}
**×
+○×クイズにおいて問題文が間違ったことを言っているときに選択する選択肢であることから、四択や連想、一問多答におけるダミーの選択肢のことを指す。
+-特に一問多答の「存在するものをすべて選べ」という問題では×選択肢の検証は非常に厄介なものである。なぜなら存在しないことを証明しなければならず、多くの文献を当たった結果、''存在しない確率が非常に高い''とまでしか結論づけられないためである。
+--ただし、何らかのルール上ありえないケースや、○数が十分少ない有限個であることならば検証可能なケースはある。
+-逆に言えば「~が存在する」という○×クイズで「×」が正解となるためには「存在しない」ことが証明されていなければいけないと言い換える事もできる。これを知っていれば有利になることもあるだろう。
+(時刻とセットで用いて指定の時刻に)予習を飛ばす行為を指す。
+(過去の協力プレーで、階層数とセットで用いて)その階層で踏破失敗したことを意味する。
**パネル総合
6、7では並べ替え・文字パネル・スロットがランダムに出題される形式、8以降では並べ替え・文字パネル・スロットを自由形式で選択すること。
暁の鐘では自由形式は廃止されているため、どのような出題形式をとるかは各自のルールを確認すること。
詳細はここでは議論し(てはいけ)ない。詳細は[[各ジャンル・形式論争]]へ。
**バフ(buff)
プレイヤーにとって有利な効果のある状態、またはそのスキルのこと。元はネットゲーム用語。対義語はデバフ(debuff)。
-基本的には邪神戦やマジック☆コロシアムにおける用語であるが、考え方次第ではトナメや全国大会などのお助け魔法も該当するといえる。
-単に脳筋となって戦うだけの戦闘に彩りを加えるという意味では重要なものなのだが、効果に気づいてもらえなければ結局脳筋となって戦うだけになり、効果が劇的すぎると必須コマンドとなってしまうため、生半可な調整ではまともに機能せず、難しいところである(事実QMAでもしょっちゅう出題されるRPGことDQやFFシリーズでもあまりうまく調整されているとはいえない)。持久戦ならとにかくひたすら全部かけれていけば良いため作業ゲーになりがちであり、多くの場合一定ターンのみ持続であるか、ステータスリセットが使われることもある。
--ポケモンシリーズのように、かけている間に倒される超急戦が発生しうる場合では効果が劇的であってもバフコマンドを使うかどうかの駆け引きを迫ることが可能であり、QMAシリーズではDQシリーズよりはポケモンシリーズのようなバランス調整の方が近いと言える。
--邪神ではAP増加量UPが必須コマンドであり、これを行わなければそれだけで晒されるほど、アシストにおけるバランスブレイカーなコマンドであった。逆に他のバフはパワーによる超短期決戦が主流だったため、かけている場合ではなかった。
-マジック☆コロシアムにおいてはジョブごとに「パワーUP」、「ヒールUP」などのバフコマンドが使え、これらをうまく使わないと勝利はおぼつかない。唯一バフが使えないジョブはシャーマン。
--特にヒールUPは劇的な効果があり、マジックナイトがいる場合や回復役がパラディンしかいない場合、使わなければそれだけで晒される虞がある。
**濱野隆(はまの たかし)
-QMA1-6のプロデューサー。QMA4時代から「マジックアカデミー理事長」としてもメディアに出るようになった。
-つまり開発上だけでなく、設定上でもマジックアカデミーのトップなのだが、さすがにゲーム中に登場することはないだろう。
--マジックアカデミーは『ハリー・ポッター』シリーズの「ホグワーツ魔法魔術学校」の影響を受けているが、更に元ネタはイギリスのパブリックスクール(貴族・富裕層向けの全寮制エリート学校)。そうした名門校がコナミに買収されて理事長を送り込まれた、という世知辛い裏設定があったり…するのか?
-なお7・8・賢者の扉は新山徳行氏、天の学舎は高山央旨氏、そして暁の鐘は石原明広氏がプロデューサーを務めている。
--7から始まった協力プレー、天の学舎では妖精というシステム、暁の鐘では既存のものを全てぶっ壊して新しく作り上げたという気概が伺えるが、その一方で今まで積み上げてきたものを何の考察もなく「ただ新しくすれば良い」といういい加減さも垣間見える(実際にトーキョーグリモワールの事前イベントにおいては「今までのものを見直す」という暁の鐘での「行き過ぎた改革」の反省であるかのような表現も見られた)。
**早いもの勝ちクイズ
QMA8で追加された、トーナメントは予選専用の問題形式。6or8個の選択肢から正しいものを1つだけ選べばよいという、内容だけみれば非常に楽な問題であるが、各選択肢に対して「定員」が存在し、満員になるまえに選ばないとその選択肢は選べなくなってしまう、後述の「早解きクイズ」の最たる例である。
-そのため、圧倒的に100点が出やすい形式であり、8ではこの形式で100点をとってもランキングに加算されていなかったようである(賢者の扉から100点ランキングそのものが廃止されている)。
-基本的には一問多答の流用ではないか、といわれているがそれ専用の問題も存在するようである。
--またレイアウトが多答リレークイズに似ているが出題文や回答方法の違い等から、別問題として扱われている。
-定員は埋まっている選択肢と正解選択肢の個数によって決まるようで、最初の一つはあっという間に埋まってしまうのに対して、(正解選択肢が3つ以上ある=総選択肢が8個の)難問ともなるとそれ以外が埋まらない、なんてこともあるようである。
--定員があるとはいうものの、通信のタイムラグによってそれ以上の人数の選択も可能となってしまっているため、「定員」を検証するのは極めて難しい。
--しかし、全員が必ず正解できるようになっているため、全員が最善を尽くしたときは椅子取りゲームのようにあぶれる人は出ない。
--不正解であっても埋まることがあるので、不正解が埋まるとその後の展開が非常に有利になるが、高位組になればなるほど期待できない。
-早い者勝ちクイズで間違えてしまい、試合終了後に復習をする場合は、誰も回答してこないので、好きな選択肢を選べる。さらに問題次第では選択肢も入れ替わるため、回収にはうってつけ。
--もし一問多答の流用である、という言葉が真実ならば、一問多答の倍以上の回収効率が期待できる。
-パッと見でわからなくとも、例えば世界遺産がまたがる県を一つ選べなどといった場合にはひとつが埋まるのを待ち、それに隣接する県を選ぶ、という戦法もある。
-連想などで他者のダイブに釣られることはあっても最後まで見るといった我を通す行動は可能であったが、早い者勝ちに関して言えば他者の行動が確実に自分に影響する(もたもたしていると一番わかり易い答えが埋められてしまうため)唯一の形式でもある。
-トーナメント専用の形式であるため、サークル活動などで練習できない。そのため、そのジャンルの使い手であってもこの形式だけ正答率がやたら低かったり、苦手なジャンルでも遭遇率が低いせいでいつまでも100%や--%だったり、などといったこともあったようである。
--魔龍討伐のラウンド1でも出現する事もあるが、魔龍戦自体正解率が反映されない仕様なので余計にである。
--そういう意味では天の学舎では完全にトーナメント限定の形式となっていた。
-暁の鐘の大幅なシステムの変更により(トーナメントが16人から8人になった事で)、天の学舎でトーナメントの過疎状況を鑑みるにもともと16人での出題が想定されていたこの形式の廃止が危ぶまれたが、8人仕様に調整された状態での存続が確認されている。&s(){10人や4人仕様に調整できれば準決勝での出題もありえたのではないだろうかとか、予選のジャンル次第で8人通過が標準になるのだったら出題も出来たのではないかとは言ってはいけない}
--ところで、実際にあるのかは不明だが、★1の早い者勝ちがあるとしたら暁の鐘では絶対に出題されないことになる(もっとも早い者勝ちはもともとトナメの予選でしか出題されないため★の数を確かめる手段がなく、そもそも★の数という概念があるかどうかも怪しいのだが)。
**早解きクイズ
QMAに於いて、常に採られている出題方式。問題が出題された瞬間から如何に時間を掛ける事無く正解を弾き出せるかでその一出題あたりの結果を決定する。対義語としては、回答権争奪方式など。
-このゲームの特徴を最も現していると見るべく要素であり、こと対人戦に於いては正解の曲俗や視認効果及び後述のパラレル等が絡む引掛や択一推理の存在に由って、(特に旧セレクト形式以外は)同じ出題形式が10問出題されても交戦展開に富むのである。
-全員に回答権が与えられているため、わからなくともとにかく答えるべきである。最悪ダイブしてしまってもよく、正解できれば大きなアドバンテージを得られる。
**パラレル
定番のクイズ用語で、「…ですが」という出題文に続く問題のこと。四択、文字パネル、タイピングで発生する。「引っ掛け」の一種である→引っ掛け
-解答権争奪方式ではお手つき誘発出題の常套手段であるが、QMAに於いては解答者の慎重さを試す要素として機能する。
-引っかけの有無は四択・文字パネルなら「?」、タイピングなら「答えなさい」といった、文末に来るべき文字(列)があるか否かで判断できる。逆に言えば、問題文が流れている途中では引っかけかどうかは全く分からない。が、不自然に問題が流れるのが止まった場合、ほとんどこれに該当する。
--「~ですが」とは異なるが、○×では不自然に止まっているのかどうか判別がつかない場合があるので困る。ただし「〜である」と続けばほぼ間違いなくそこで問題は終わりであり、子供のお遊びのように「とは限らない」などと続くことはない。
-修正が効かない四択・文字パネルで見事に引っかかると怒りのやり場がない。
--そのまま単独不正解という事もしばしば。
---特にホウキレースでは回答スピードが求められるため、問題の出だしと選択肢を見ずに答えて不正解を受ける傾向がある。
-この続きの文章は分岐と呼ばれる。詳細は当該項目を参照。
**バルーンコンテスト
QMA賢者の扉で開催された全国大会の形式。任天堂のゲームから「バルーンファイト」と間違われることもある。
主な略称としては「風船」「気球」など。
-内容の詳細・考察はここでは議論し(てはいけ)ない。
-余談だが、問題の配点次第では10000mの大台に達することもある。しかし10000mといえば対流圏(雲が出来る高度)と成層圏(オゾン層のある高度)の境目辺りとなり、その辺りの気温は-70℃にも達するという。雲に関して言えばよく晴れた日に行っているという設定としても、露出の激しいアカデミー指定水着着用の生徒は特に、そのような低気温と強い紫外線に晒されることになる。オーラを纏うような強力な賢者ならともかく、体験入学生やフェアリー組の修練生などはそのような過酷な環境に果たして耐えられるのだろうか。
--7のダンジョンなどの氷の洞窟や炎の洞窟などに水着・裸足で潜っていく勇ましさ、音速の空気抵抗に耐え仁王立ちをするようなマジックアカデミーの生徒であるからに、その辺りの考察をするのは野暮とも言えるだろう。
--1区間ごとにバルーンを規定高さ(十分地表に近い位置)まで下ろして合計の高度を競っていると考察するのが適当?
-賢者の扉の全国大会はホウキレースが6回、チームバトルが7回、バルーンコンテストが5回開催された。
--賢者の扉で5回しか開催されなかった背景には、天の学舎の稼働開始日の都合(実質的な前倒し)だと思われる。天の学舎への引継ぎデータの内訳の中にバルーンコンテストの取得パーツデータが明記されていた事やクマフィーにもバルーンコンテストに関連した物があった事から天の学舎でも何らかの形で開催されるはずだったのだか結局開催されなかった。
-いずれまっとうな形でのバルーンコンテストの開催を望みたいところだが、暁の鐘での大幅な仕様変更の煽りもあって賢者の扉で獲得した取得パーツの引継ぎはできない事(暁の鐘のデータ引継ぎ項目の中にバルーンコンテスト関連のデータが明記されてなかった。)が判明しており今後開催されるかどうかは不明である。
**番人
全国大会や平日午前中などの比較的過疎なドラゴン組に現れるフルゲでもプラチナを取れる強さを持ったプレイヤーたちを指す。
-QMA5では過疎時間帯なら昇格試験を攻略できるだろうと思ったら「番人」が待ち構えていてダメでした、と地獄絵図になることが多かった。
--暁の鐘でもグランドスラムが前提条件であるプラチナベルや宝石ベル獲得に対して「番人」が妨碍を仕掛けてくることが多い。
**反復横跳び
1人で2台以上を用いてプレーすること。
-当然、一人で二台占領するわけだから褒められた行為ではない(むしろ、多くのゲーセンにおいてハウスルールにて禁止されている)。
--また、サークル対戦の欠員を補うために反復横跳びを敢行するケースも有る。4台用いて一人で店内対戦を行っていたプレイヤーの存在も噂されている。
---昨今のゲーセン事情を鑑みるに、空席状態のままよりはマシという意見もある。朝や深夜の過疎時間帯はもちろん、普段からガラガラで閑古鳥が鳴く有様であれば、反復横跳びにより倍の収入が入るのだから店側にとって不利益こそ確かにないが、反復横跳びを行っている最中に満席になると非常に迷惑極まりない行為として映りかねない。どうしてもサークル対戦の欠員補充を目的として反復横跳びを敢行するのであれば自己責任で。
--もちろん、トナメなど(ゲーム内の)報酬が伴うモードで行うことは以ての外である。特に暁の鐘では反復横跳びで宝石ベルを獲得したプレイヤーもおり、決勝戦における意図的な出題の操作や事実上のルーペの使用回数増加という意味では紛れも無い不正行為である。
--検定試験やマジコロなどで反復横跳びをする意味はほとんどない。
*ひ
**ヒーラー
マジコロで「ヒーリング」が使えるジョブのことをまとめてこう呼ぶ。パラディンを含むかどうかは状況による。対義語としては「アタッカー」ということになるだろうが、ソーサラーやクロノマンサーといった「ヒーリング」も使えないが攻撃力に乏しいジョブもあり一概には言えない。
-いるといないとでは安心感が段違いだが、かといってヒーラーだらけ(→ジョブ:石鹸)だと時間切れの危険性をはらむ。
--すなわち、ヒーラーがいなければ''累積''の攻撃された数で負けへのカウントダウンが行われるわけだが、ヒーラーがいれば''連続''して攻撃された数で負けへのカウントダウンが行われる(すなわちその間に回復を挟めればカウントを戻したりリセットしたりすることもできる)という点が異なる。
--逆にヒーラーだらけの編成だと必要な攻撃回数が多くなり、正解回数が多く要求される。その点、回復を考える必要がない(回復を考えることができない)アタッカーだらけの編成は少ない正解数で倒すことも可能である。
-当然理想的な編成はやはりヒーラーもアタッカーもいる編成である、という点では学舎の超急戦でアタッカーこそ大正義というバランス崩壊ぶりを調整出来たことになり、評価に値するといえる。
**引っ掛け
上記のパラレルと、「ソ」と「ン」、「タ」と「ク」、「千」と「干」等のように字形が紛らわしい文字が選択肢にある、紛らわしい同音異字が選択肢にある、濁点、半濁点の有無だけ異なる文字があるなど、回答者を引っ掛けて不正解を導くように仕掛けられたギミックを指す。
-早解きを競うQMAに於いてはとかく影響を齎し、やはり解答者の慎重さも試す。
-これも見事に引っかかったと気づくのは全国正解率が異様に低かったり、周りが違う回答をしてから。やっぱりそうなるとそのまま単独不正解となることもしばしば。
--冷静に考えられれば分かる問題も多いのだが、特に単独不正解をした後など冷静になり辛い時は事故りやすい。
-特に文字パネルでは非常に多い。四択でもままあり、並べ替え・キューブの「ア」「ァ」などもこれに該当する。
-並べ替えやキューブでも(上記とは別の)ギミックが存在し、問題文を読まずに即答すると痛い目にあう。(グレート「バリアリーフ」や「バリアフリー」、「コルベール」主義や作家の「ベルコール」など。)
-エフェクトの意地悪な読み方(例:ヒントは本気だが、答えが「マジ」)も広義には引っ掛けに含まれると思われる。
--名前の特殊読みもこれの一つと言えるだろう。
-○×の「~がいる」「~はない」「~は親子である」や「も」「実は」「もちろん」などのミスリードを誘うフレーズも引っ掛けの一種といえるだろう。
**100点満点
出題されるすべての問題を[[満点ボーダー>用語集(基礎編):ま行#id_112c9100]](タイムゲージが緑色の時間)内で正解した場合に100点満点となる。
-予習の場合は担当教師に専用のセリフが用意されている。またクマフィー獲得の条件になっている。
-普通に回答していたのではまず達成できない。
--満点ボーダーの時間が長い形式が比較的達成しやすいとも言えるが、問題の分岐や入力の手間という要素もあるため、狙って取るときの難易度はやはり高い。
--頻繁に100点を取れるようになったらそのジャンル・形式の実力者と呼べるであろう。
-扉からは100点ランキングが廃止されたため、自己満足の側面が強くなった。
-結果が100点満点同士ならフレッシュ差が適用される。そのため、100点満点をとれる実力者が多数集まった時点で落選が決まるなどということもありうる。
--現実的ではないと思われるかもしれないが、満点ボーダーの長かった旧作ではよく見られた他、魔龍戦の準決勝で5人が100点満点を取り、フレッシュ差で落とされた事例がある。
-店内・サークル対戦で4区間連続で100点を取ることを特に「400点満点」と呼び、その形式を極めたステータスシンボルとして多くの形式使いがこれに挑む姿も見られる。
-暁の鐘では点数ブーストがあるためトーナメントに於いては100点が満点というわけではなくなった。また決勝戦では相手が連続正解チャンスを逃せば5問以内、連続正解しても7問以内で決着がつくことから少なくともトーナメントに於いては満点という概念はほとんど意味を為さないといえるだろう。
--特に暁の鐘での決勝戦は''3問連続で満点を取ると相手が回復チャンスを獲得するため逆に不利になる''という仕様のため、逆に満点が避けられるという謎な事態となってしまっている。
---どこかの数字を書き換えるだけの作業のはずであり、マジコロよりもこちらを早急に修正すべきという声も聞かれる。
-サークル対戦や店内対戦で4区間とも100点を取れば400点となる。ジャンルや形式縛りがサークル対戦の主流である現状、そこで400点を取るという行為は大きなステータスである。
-より詳しくは[[各ジャンル・形式論争]]へ
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2016-05-03T08:27:20+09:00
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ノート/コメントログ
https://w.atwiki.jp/qma11/pages/97.html
- コメントログに投稿がありました。 -- () &size(80%){}
- ここに記入するときは[[ノート]]へアクセスして追記してください。
- wikiに関してご提案等があれば投稿をお願いします。ゲーム本体に関しては[[http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/inquiry.html]]こちらへどうぞ -- (管理人) &size(80%)
- 一部アイテムの入手方法が白字表記になってますが非Windows環境(Androidスマホで確認)では選択しても反転されず見られません。 &br()スマホやタブレット等でも見られるようにする配慮をお願いします。 &br()また、今作での入手条件であっても公式で公表されたものや前作までの入手条件は白字表記にして伏せるべきではないと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-09 14:12:40}
- 今更この話を蒸し返すのもどうかと思ったのですが、のびたプレーの項目を編集した際なのでコメント。 &br() &br()もうとっくに出没しないかアーケード板全体を無差別に荒らす荒らしに対しては「名誉毀損」という理由で &br()いまだに[[用語集(応用編)2ch用語・その他]]が編集不能にさているのに対し、 &br()今も本人がプレーしていてTwitterやらやってるのびたについては編集できる謎。 &br()プレースタイルに関しての記載なのでセーフという扱いでしょうか? &br() &br()例の白豚荒らしがMJやMFCの避難所とか片っ端から削除依頼を送って編集不能になったようですが、 &br()この項目はずっと編集不能なままなのでしょうか?念のため自分はのびた本人と関係ありません。 &br()あの項目ものびた本人が名誉毀損だと運営に削除依頼を送ったら、用語集ごと削除という可能性もあるのではないでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-12 01:57:17}
- >白字表示の件 &br()隠す意味がなさそうなものは後に編集しておきますのでみれるようにしておきますが、ネタバレ等のものはやはり同じようになると思います。以前から懸案事項ではあるので1週間ほど待って反対意見がなければ、+で隠すなりにしようとおもいます。 -- (管理人) &size(80%){2015-04-12 16:55:13}
- >特定プレイヤーの件 &br()一応、昔からその件は気になっており、名無しで本人には確認してあります(http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1400634655/355-357) &br()しかし(ご本人の素行はともかくとして)ご本人から申し出があれば、記事内容は残るにせよ見出し名称は変更しなければと思います。 &br()2ちゃんねる用語等は確かに時間が過ぎて荒らしも治まり特に問題なさそうだとおもいますので、制限を外したいと思います(これも1週間ほど反対意見がなければですが) -- (管理人) &size(80%){2015-04-12 17:03:00}
- バグ・不具合の嘘問で前作以前の報告はいったんコメントアウトで &br()今作で見つかったものは復帰の形にすべき。 &br()「修正が確認されていないことを証明する」のは &br()いわゆる悪魔の証明になるので。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-29 17:17:09}
- 白地表示>一部ページを修正しております。ぼちぼち全ページを編集していこうと思います。 &br()用語集等>とりあえずほとんどのページで編集を可にしておきました。荒れるようなら元に戻す可能性もあります。 -- (管理人) &size(80%){2015-04-29 17:57:01}
- バグ・不具合の件>以前編集したときに以前の報告されてないものは一度ばっさりとカットしたのですが、編集で元に戻された方がいたのでそのままにしてありました。(確かにまだ修正されてない可能性もありますし) &br()今回、[[バグ・不具合(天の学舎以前に報告されたもの)]]として別途記事を分割しました。 &br()もし今作で見つけられましたら、[[バグ・不具合]]へ該当のところを戻していただけるとと思います。よろしくお願いします -- (管理人) &size(80%){2015-04-29 17:59:56}
- 協力プレー(マジコロ)の仕様変更に伴い、 &br()設置店情報の協力プレーコンティニュー価格だった部分を、 &br()協力アイテムの販売価格に変更してはどうでしょうか? &br()旧(120/120/60/20/20) &br()新(120/120/50/20/20) -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-12 10:30:32}
- ↑アイテムの値段表記に関して変更しました。ゲームモード内の価格設定でなく、アイテムを購入する際の値段であるため、最後方に持って行きました。 &br()旧 PASELI(124/124/62/21/21) &br()新 PASELI(124/124/21/21/51) &br()テンプレおよび設置店舗情報を更新しました。記載で不具合ありましたら修正願います。 -- (遠征勢) &size(80%){2015-06-14 18:56:09}
- タイトー系列が一斉に公式店舗検索で表示されるようになったようです。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-01 17:29:09}
- 「冥界禁術解放戦」は独立ページが必要ですかね?通常のマジコロも並行開催のようですし…。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-27 17:35:41}
- ・16→20問になった &br()・アイテムが全2個になった &br()・Lvの制限と解禁 &br() &br()以外は別に変化ないし、専用ページはいらないんじゃないかって思う。 &br()それならアカツキリーグも専用ページ作るべきだと思うし。 &br() &br()個人的にはマジコロのページ自体がめちゃくちゃ長くなってて読みづらい気がするから &br()概要として淡々と述べていくだけのページと考察攻略ページがほしいって気がするけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-27 17:42:08}
- 冥界禁術解放戦はマジコロのイベントなのでそのままで良いと思います。 &br()ただし、マジコロのところが長くなりすぎてるので戦略指南と小ネタを分割しました。 &br() -- (管理人) &size(80%){2015-08-29 11:27:26}
- 設置店舗のうちの東京都国分寺市GCですが、現在予習7問2周になっています。特に期限などはないようです。 &br()通常プレイ100円、PASELIもすべて定価です。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-03 03:34:21}
- 公式リストに登場し筐体が一時的ながら設置されていたにもかかわらず、 &br()実際には電源が切られていたなどプレーできないか &br()オンラインで稼動しておらず短期間で撤去された「幻の店舗」も &br()設置リストに入れていいのでしょうか? &br() &br()前作の新宝島鹿嶋(撤去)、今作のタイトーステーション仙台ベガロポリス店です。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-09 03:11:15}
- ↑とりあえず撤去店舗と同じ扱いで、情報として書いておきます。 -- (遠征勢) &size(80%){2015-09-10 18:42:55}
- シャーマンのジョブ説明の「ただし同一のターンで「(シャーマンA)ポイズンミスト→(シャーマンB)こうげき」のような行動順になった場合は発動しない。」は誤りです。 &br()実機で、一度毒状態が切れてからの中盤のポイズンミストと同ターンでポインズンフィーバーが確認出来ました。 &br()どなたか修正お願いします。 -- (シャーマン) &size(80%){2015-09-15 04:14:15}
- それは確かエフェクトは発動するけど &br()「ダメージがスキルを反映したものではない」だった気がする。 &br() &br()ただ、ダメージ幅がもともと大きくて、 &br()シャーマンのスキル自体微妙だから乱数幅に呑まれている可能性はあるかも。。。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-15 13:31:55}
- マジコロのCOMレベルですが、公式のeAMUアプリに掲載されている画像を見る限り、「ホストと同じ」ではなく「難易度ごとに固定(例・HARD=Lv15)」だと思うのですが…。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-19 17:43:36}
- 設置店 北海道札幌 北区 キャッツアイ篠路店 &br()10/24時点で1クレジット50円 パセリだと60ポイントです -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-24 18:09:29}
- そういえば、全てのベルが昇格要件を満たしていても「今回は昇格しない」という選択肢が出るようになったのはいつからでしたっけ? &br()遅くともマジコロ開始あたりにはそうなっていたと思うのですが…。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-29 22:53:47}
- 神奈川県のAM PIA川崎、台数3台のまま1Fに移動されています。 &br()クレジット等は変更有りません。 &br()因みに一番右の台(3号台)はサブモニターが故障し画面の上1/3しか映らない状況です。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-01-14 20:38:54}
- 次期作(トーキョーグリモワール)が発表されました。次期作のwikiも作成しますのでよろしくお願いします。 -- (管理人) &size(80%){2016-01-30 12:56:11}
- 基本職のレベル41~49のレベルアップに必要なベルの数が分かりました。 &br() &br()41 153・51・13・3 &br()42 162・54・13・3 &br()43 171・57・14・3 &br()44 180・60・15・3 &br()45 189・63・16・3 &br()46 198・66・17・3 &br()47 208・69・17・3 &br()48 218・73・18・4 &br()49 228・76・19・4 &br() &br()尚、左から &br()対象レベル・ブロンズ・シルバー・ゴールド・プラチナのそれぞれ必要なベルの数です。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-06 03:08:34}
- 今日、パロでQMA初プレイしたけど店舗アイテム貰えませんでした。 &br()イオンファンタジーとの合併の影響があるのかもしれませんが、とにかく残念です…。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-16 17:55:41}
- 茨城県のユーズランド水戸内原マジアカ100円2クレ第1週と第5週に変更になってます。 &br()第3週がなくなったようです。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-18 07:44:15}
- PASELIプレーの設定変更がありましたので、設置店舗凡例の表記を以下のように変えようと思います。 &br()旧:現金(1プレー/コンテ) PASELI(1プレー/コンテ/予習追加/復習/お助けアイテム) &br()新:現金(1プレー/コンテ) PASELI(プレミアムプレー/ノーマルプレー/予習追加/復習/お助けアイテム) &br()ノーマルプレーはプレミアムの0.83333倍で設定されるようです。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-27 18:38:02}
- 店舗数が減っているので、次回作のwikiでは神奈川県は1ページに収めてもいいのではないかと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-01 17:33:46}
- 店舗数の件 &br()東京都も減ってますので、1つで良いかもしれませんので、 &br()次回作のwikiは作成してあるのですが、最新を反映したいので、移行が済み次第変更したいと思います。 -- (管理人) &size(80%){2016-04-01 18:18:46}
- 以前のWikiの容量制限もあって、店舗ページは500行を超えたら分割したほうが良いということで編集してます。 &br()神奈川は1ページに統合可能、埼玉はさいたま市以外で500行あるので分割、 &br()東京は23区の山手線外が400行、全部合わせて1000行近くあるので3分割のまま、 &br()愛知は1ページにすると650行になるので分割してもいいかな、というところです。 &br()目安として。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-21 23:11:08}
- 神奈川、愛知は1ページにしました。 &br()http://www65.atwiki.jp/qmatg/ &br()設定までコピーされているようで、twitterに盛大に更新情報を流してしまいました。すみません。。。 -- (管理人) &size(80%){2016-04-22 16:20:41}
- ジャンル論争ページにおけるセブンデイズウォー批判が看過できないレベルにまで達したのでコメントアウトしました。 &br()もうすぐ次回作というこの時期ではありますが対応をお願いいたします。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-23 11:06:37}
- ジャンル論争は当時から通常のページのガス抜きの意味合いもあったのですが、余り白熱しすぎると問題ですね。 &br()とりあえず(次回作のページも含め)、「同様に企業に対しての攻撃も同様に名誉毀損になる可能性がありますので、ご注意下さい。」 &br()と言う文章を追加しました。該当の文章はコメントアウトのままで良いと思います。 &br() -- (管理人) &size(80%){2016-04-23 15:54:02}
- ↑1↑2看破できないのはお前ら。理系学問の問題数が少ないのは今に始まったことじゃないし弱いのも各種イベントで証明されている。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-25 00:52:39}
- ある程度中立的な視点と、攻撃的な文章を修正するように編集をしていましたが、攻撃的な文章が改善されることもありませんでした。 &br()ページごと削除してもいいのではないでしょうか。 &br()編集者が一人しかいない(ないしは一人が複数のコンピュータを使って編集している)であるならば、個人のブログでやっていただけばよろしいかと思いますがいかがでしょう。 &br() &br()・理系学問の問題は少ない→正しい。 &br()・理系学問の問題の問題が少ないのはKONAMIか問題を作っている側に問題がある→正しい。 &br()・KONAMIも問題作っている側も理系学問ができない→残念だが正しい。 &br()・KONAMIもセブンデイズウォーも無能だ→それはルール違反。 &br() &br()「正しいならば何を書いても良い」は真ではないのですよ。 &br()数学が得意ならば理解できるでしょう。 &br() &br()それから、日本語を勉強しましょう。 &br()不適切な日本語の論文はその時点でリジェクトされます。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-25 08:34:33}
- ↑×2さん &br()問題数が少ないとか弱いとかそういった議論(言葉は攻撃的で無くしていただきたいのですが)が「ジャンル・型式論争」の真の目的ですが、 &br()●●の会社が悪い、××の個人が悪い等が問題だと思いますので、よろしくお願いいたします。 &br() &br()↑×1さん &br()ページごと削除も考えたのですが、それらも踏まえた上でのジャンル・型式論争だと思ってます &br()(もともと通常ページで荒れていたものを分離した経緯があり、現状で削除しても通常ページに戻って論争するだけだと思います。) &br()暁の鐘はこれで終わりですが、グリモワールのwikiページでは余り行きすぎたときはページ凍結や削除も視野に入れようと思います。 &br() -- (管理人) &size(80%){2016-04-28 16:03:47}
2016-04-28T16:03:47+09:00
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暁の鐘からトーキョーグリモワールへの変更点
https://w.atwiki.jp/qma11/pages/148.html
*暁の鐘からグリモワールへの変更点
この記事はグリモワールwikiへ移動しました。
http://www65.atwiki.jp/qmatg/pages/148.html
こちらに編集お願いします。(管理人)
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2016-04-28T15:48:01+09:00
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