仮説に基づいた計算例(実際にはこれにソーサラー・クロノマンサーのジョブスキルと時間経過によるAP増加量が加算される)
- 青入れ4人で全員正解
- (25x1.00x4)x1.25=125→満タン
- 6問1周設定の予習で12.50点(すなわち75%)で全員正解した場合
- (25x0.75x4)x1.25=93.75→満タンならず
- この状態でソーサラーが一人いて満タンになるだろうことを考えると少なくとも+10Pぐらいはありそうである。逆に言えば最初の問題でソーサラー(やクロノマンサー)3人が青入れしたら満タンになる可能性がある?
- 青入れ3人で3人正解かつ1人不正解→6問1周設定の予習で12.50点(すなわち75%)で単独正解
- (25x1.00x3)+(25x0.75x1)=93.75→満タンならず
仮説に基づいた計算例(実際にはこれにハイパーモード補正やファイター・マジックナイトのジョブスキル等が加算(減算)される)
- 全員不正解
- (10x4)+(20x4)=120→ヘビーウェイト持ちでも満タン
- 3人不正解
- (10x4)+(20x3)=100→通常なら満タン、ヘビーウェイト持ちでは満タンにならない
- 2人不正解
- (10x4)+(20x2)=80→通常でも満タンにならない他、「満タン→APバキューム2回で攻撃阻止→2人不正解なら満タン」という現象にもマッチ
- 全員正解
- (10x4)=40→目安として4割程度上昇、APバキューム1回だけでは敵APは黒字状態
敵AP:味方AP | 60:0 | 70:0 | 80:0 | 100:0 |
---|---|---|---|---|
吸収0 | 60:0 | 70:0 | 80:0 | 100:0 |
吸収1 | 22.5:30 | 32.5:30 | 42.5:30 | 62.5:30 |
吸収2 | 0:48 | 0:56 | 5:60 | 25:60 |
ジョブ\攻撃UP(・DOWN)回数 | -3 | -2 | -1 | 0 | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイターLv20・通常攻撃 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
ファイターLv20・ため攻撃 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
プリーストLv20・通常攻撃 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
ソーサラーLv20・通常攻撃 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
パラディンLv20・通常攻撃 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | 1208~1292 |
マジックナイトLv20・通常攻撃 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | 1287~1380 |
マジックナイトLv20・捨て身攻撃 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
シャーマンLv20・通常攻撃 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
シャーマンLv20・ポイズンフィーバー発動 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
クロノマンサーLv20 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
メサイアLv20 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
ジョブ\回復UP回数 | 0 | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|---|
プリーストLv20・ヒーリング | ~ | ~ | ~ | ~ |
パラディンLv20・プチヒーリング | ~ | ~ | ~ | ~ |
シャーマンLv20・ヒーリング | ~ | ~ | ~ | ~ |
メサイアLv20・ヒーリング | ~ | ~ | ~ | ~ |
一人目 | 二人目 | 三人目 | 四人目 |
---|---|---|---|
攻撃系 | 回復系 | 補助系 | 不足しているリソース |
+ | ファイター考察 |
+ | プリースト考察 |
+ | ソーサラー考察 |
+ | パラディン考察 |
+ | マジックナイト考察 |
+ | シャーマン考察 |
+ | クロノマンサー考察 |
+ | メサイア考察 |
+ | ベルセルク考察 |