QMA5まで | QMA6~QMA賢者の扉Season2 | {QMA天の学舎 | QMA暁の鐘 | ||||||||||||||
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名称 | 通過人数 | 出題数 | 名称 | 通過人数 | 出題数 | 名称 | 通過人数 | 出題数 | 名称 | 通過人数 | 出題数 | ||||||
QMA6 | QMA7~8 QMA賢者の扉 |
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予選 | 1回戦 | 16名→12名 | 6問 | 予選 | 前半戦 | 16名→10名 (前半脱落者なし) |
5問 | 5問 | 予選 | 16名→16~8名 (点数ノルマ制) |
5問+5問 | 予選 | 8名→4名 | 5問+5問 | |||
2回戦 | 12名→8名 | 6問 | 後半戦 | 5問 | 5問 | ||||||||||||
3回戦 | 8名→4名 | 6問 | 準決勝戦 | 10名→4名 | 8問 | 4問+4問 | 準決勝戦 | 16~8名→4名 | 4問+4問 | 準決勝戦 | 4名→2名 | 4問+4問 | |||||
決勝戦 | 4名 | 12問 | 決勝戦 | 4名 | 12問 | 12問 | 決勝戦 | 4名 | 12問 | 決勝戦 | 2名 (HP制のタイマンバトル) |
最大10問 (いずれかのHPがなくなり次第終了) |
リーグ名 | 説明(公式) | 出題範囲 | 難易度 | 最大HUM | 獲得マジカ | 備考 |
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アカツキリーグ | 「アカツキ祭」にベルは鳴り響く | 全形式 | NORMAL ~HARD |
8人 | 50 | 期間限定開催 マッチング分割有り? |
ドラゴンリーグ | 叡智を究めし者たちよ集え | HARD | 25 | |||
グリフィンリーグ | 力を欲する者たちの研鑽の場 | NORMAL | マッチング分割有り | |||
ペガサスリーグ | 基本を怠る者に栄光なし | セレクトまで | EASY | 6人 | マッチング分割有り |
お助け魔法 | 内容 | 使用可能階級 | 備考 |
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■ヒント☆ | クイズのヒントが出現! | 修練生 | |
■得点ブースト! | 正解時の得点がUP! | 見習魔術士 | |
■センリガン! | ライバルの解答を透視できる! | 中級魔術士 | 4/27アップデートより「カンニング☆」から「センリガン☆」に置き換え |
■カンニング☆ | ライバルの答えを覗いちゃえ! | ||
■少数派ブースト! | 正解者が少ないほど得点UP! | 魔導士 |
形式 | 効果 | 使用例 |
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○× | 各選択肢の「選択率」が表示される。 | 全国でどちらが実際に解答されているかという「選択率」。 ただし新問の場合は選択率が表示できないため、アイテムも消費されない。 「選択」率は「正解」率をもとに算出している。たとえば正解率が65%で×が正解なら×の選択率が65%と表示される。 |
四択 | 選択肢が2つ消え、二択相当になる。 | 消えた選択肢は選択できなくなる。 分岐問題ではときどき分岐する前の答えが残ることがある。この場合、分岐前ではない方の答えを選べば(分岐先が同じというレアケースを除き)確実に正解できる。 |
連想 | 使用した瞬間にヒントが全て開放され、かつ選択肢が1つ消えて三択相当になる | 消えた選択肢は選択できなくなる。 |
並べ替え | 正解の1文字目のパネルが赤く変化し、1文字目に移動する。 | 1文字目に移動しても固定はされていないので注意。 2つの単語が組み合わさってできた単語で、前後関係が分からない場合に有効。例.リフトアップorアップリフト |
文字パネル | ダミーのパネルが3枚消される。 | 消されたパネルは入力できなくなる。 アイテム使用前に消されたパネルを選択していた場合も入力済みの部分は変わらない。 文字数の都合上、不正解の単語を作るための文字が消えることも多い。複数候補が思い浮かんだときに使うと答えを絞れることがある。 |
スロット | 各リールの4文字のうち、ダミーが2文字ずつ暗転する。 | この時例えば「いろは」「あいう」「アイウ」「ABC」と並び「ABC」が正答である3文字スロットの場合には正答を除く2種が消える、という具合になる。 つまり不正解になる「いろは」「あいう」「アイウ」のいずれかは残ってしまうような消え方をする場合が多い(あるいは必ずか?)ということ。 想定しうる単語が3種以下であるか(同一文字を使い)5種以上である、また正答でない文字が実質択になるような問題でない場合の消え方は今のところ未報告。 暗くなった文字も選択できてしまうので注意。 |
旧キーボード総合 | 正解の2文字目まで(正解の文字数が2文字の場合は1文字目)が表示される。 | 表示された文字は消せる。 キューブの3字なら問答無用で確定。4字でも二択だがかなり判別しやすくなる。 タイピングの場合カナor英字で空欄3だと確定するものが多いか? 回答の範囲がそもそも絞られている問題だと実質答えがわかる。 例えば国名や県名を問うタイプの問題で1文字目で「イ」が出てもわからなかったが「イタ」まで出れば後はイタリアで決まりだろう。 既にいくつか文字を入力していた状態で使用した場合、表示部以外の入力済み文字はそのまま残る。 表示された文字は消せるので、複数解答問題や表記揺れによる別解が存在する問題でメガホンを貰っても対応できる。 自力で入力する以外に消した文字を復活させる手段はないので注意。 正解が1文字である問題の場合は効果がなく、アイテムも消費されない。 1文字の答えと2文字以上の答えが混在してる場合2文字以上の答えから選んでる? |
順番当て | 1つ目の選択肢が選択される。 | 選択された選択肢は解除できなくなる。 既にいくつかの選択肢を選んでても最初の選択肢が固定される(検証済み)。 選択肢3つの問題であればスポーツ選手の所属チームや作家の近著など「最後だけ確証を持ってわかる」場合に確定し極めて有効。 |
線結び | プレーヤーが結んだ選択肢が全て解除され、選択肢が1組結ばれる。 | 結ばれた選択肢は別の選択肢と結び変えられなくなる。 既にいくつかの選択肢を結んでいた場合、一度すべて消去されてから正解の選択肢が1組結ばれる模様。 二人で叡智を使った時に、叡智の魔法で結ばれた選択肢が両者とも異なっているケースがあったのを確認。 実際に確認したケースでは、同突したプレイヤーAとBが同じ線結びの問題に叡智の魔法を使い、Aは一番上と一番下が、Bが一番下と真ん中が結ばれた。 全く分からない状況でも使うだけで正解率が1/6から1/2まで上がるが、結局は50%の確率で不正解となる。1組が分かっている問題で使った場合、分からない組み合わせのどちらかが選ばれれば答えを確定できるが、既知のものが結ばれた場合は完全に無駄打ちとなる。この場合正味の正解率は2/3+(1/3)(1/2)=5/6(ただし上記の仕様もあるので、実際はこれより低い印象を受ける)。よく考えて使いたい。(前述の順番当ても同様) |
一問多答 | 正解の選択肢が1つ選択される | 選択された選択肢は解除できなくなる。 既にいくつかの選択肢を選んでた場合でも最も明らかな選択肢が固定される(検証済み→要出典)。 |
グループ分け | 選択肢が4~5つの時は2つ、選択肢が3つの時は1つの選択肢が正解のグループに移動する | 移動された選択肢は解除できなくなる。 線結びと同様、どれが移動するかはランダム。 |
画像タッチ | 不正解の部分の一部が暗転する。 | 複数ある不正解部分のうち1つが選ばれる。 選ばれるのは同じ画像を使った別の問題で正解となり得る部分に限られる。例.地図の画像で海上は選ばれない。 正答範囲がわかりにくい部分の場合は、多少はみ出た部分も暗転する。 表示された不正解部分も選択できてしまうので注意。 |
早いもの勝ち(追加) | 不正解選択肢を2~3個消去する。 | 総選択肢が6個で正解が2個の場合は2個、総選択肢が8個で正解が3個の場合は3個の不正解選択肢が消去される。 総選択肢が8個で正解が4個の場合は不明。 また、使用タイミングにより消去される個数が変わるかは不明。 |
ラウンド | アイテム 不使用 |
得点ブースト! | 少数派ブースト! | 併用時の満点値 | |||
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上昇率・得点 | 満点値 | 正解人数 | 上昇率・得点 | 満点値 | |||
予選 | 0%(10.00) | 40%(14.00) | 104.00 | 1人 | 80%(18.00) | 108.00 | 112.00 |
2人 | 60%(16.00) | ||||||
3人 | 50%(15.00) | ||||||
4人 | 40%(14.00) | ||||||
5人 | 30%(13.00) | ||||||
6人 | 10%(11.00) | ||||||
7人 | 5%(10.50) | ||||||
8人 | 0%(10.00) | ||||||
準決勝 | 0%(12.50) | 40%(17.50) | 105.00 | 1人 | 80%(22.50) | 110.00 | 115.00 |
2人 | 50%(18.75) | ||||||
3人 | 10%(13.75) | ||||||
4人 | 0%(12.50) | ||||||
決勝 | 0%(600) | 40%(840) | - | 1人 | 65%(990) | - | 理論上4問でKO可能 |
2人 | 0%(600) |
QMA5 | QMA6 | QMA7 | QMA8~ 天の学舎 |
暁の鐘 | |
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個別形式 | △ | × | △ | △ | ○ |
サブジャンル | △ | ○ | △ | △ | ○ |
ランダム | △ | ○ | ○ | △ | ○ |
統合・自由形式 | × | ○ | ○ | ○ | × |
選択難度 | 出題範囲 | QMA6 | QMA7 | QMA8~ 天の学舎 |
暁の鐘 | |||||
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予習開放難易度 | 予習開放難易度 | 予習開放難易度 | ペガサス | グリフィン | ドラゴン | アカツキ | 4人対戦 | |||
EASY | ★1~3相当? | ★1以上 | ★1以上 | EASY | ※ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
NORMAL | ★2~4相当? | ★3以上 | 全て★4以上 | NORMAL | - | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
HARD | ★3~5相当? | ★5 | 全て★5 | HARD | - | - | 〇 | 〇 | 〇 |
+ | 例示 |
順位 | ペガサス リーグ |
グリフィン リーグ |
ドラゴン リーグ |
アカツキ リーグ |
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優勝 | 30個 | 51個 | 113個 | 136個 |
決勝敗北 | 15個 | 26個 | 58個 | 70個 |
準決勝3位 | 10個 | 17個 | 38個 | 46個 |
準決勝4位 | 8個 | 14個 | 31個 | 38個 |
予選5位 | 4個 | 7個 | 16個 | 20個 |
予選6位 | 3個 | 6個 | 14個 | 17個 |
予選7位 | 2個 | 4個 | 9個 | 11個 |
予選8位 | 1個 | 2個 | 5個 | 6個 |
種類 | ペガサス リーグ |
グリフィン リーグ |
ドラゴン リーグ |
アカツキ リーグ |
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予選 1位魔法石ボーナス | +3個 | +6個 | +14個 | +17個 |
準決勝 1位魔法石ボーナス | +5個 | +9個 | +20個 | +24個 |
決勝 1000ダメージボーナス(1回) | +1個 | +2個 | + 3個 | + 3個 |
決勝 K.O.ボーナス(最大) | +6個 | +10個 | +19個 | +22個 |
+ | 決勝大勝利+1000ダメージ3回の魔法石表 |