PocketBookOnline @ Wiki
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ja
2020-12-27T00:08:12+09:00
1608995292
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地下通路/コメントログ
https://w.atwiki.jp/pocketbookonline/pages/343.html
- ガーゴイルはローブと書のドロ率がかなり低いっぽい、1%程度? 弓はまあまあ落ちる -- (cloone) &size(80%){2020-12-27 00:08:12}
2020-12-27T00:08:12+09:00
1608995292
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戦闘関連
https://w.atwiki.jp/pocketbookonline/pages/342.html
#contents
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*ダメージ計算式
ダメージ計算式(一般的な計算式)
&bold(){(攻撃 * 乱数 - (防御 - [防御 * 防御貫通率]) * 0.5) * 0.5} ([]内は切捨て)
#region(その他のダメージ計算式)
防御貫通率が0のときのダメージ計算式
&bold(){(攻撃 * 乱数 - 防御 * 0.5) * 0.5}
簡易ダメージ計算式(大まかな計算用)
&bold(){攻撃/2 - 防御/4}
毒ダメージ
&bold(){魔攻 * 毒効力 / 100 + (レベル / 10) * 10} (括弧内切り捨て)
火傷ダメージ
&bold(){魔攻 / 4 + 4} (切り捨て)
#endregion
-魔法アビリティの場合は攻撃・防御をそれぞれ魔攻・魔防に置き換え。
-乱数幅は0.95~1.05
-会心時はダメージ計算式の「攻撃」が2.5倍になる
-最低ダメージは1
-防御貫通率が0でない攻撃は、アサシンの「デスブロー」のみ (防御貫通率0.8)
-ガードは最終ダメージが1/4になる(四捨五入?)
-素手のときは攻撃力半減。(素手魔法は半減されない。モンスターの攻撃は素手。)
大まかに言うと、攻撃が2上がると1ダメージ増加、防御が4上がると1ダメージ減少になる。
*会心率
&bold(){運 + 1 {%}}
-通常攻撃、ハヤブサ、ソニックでのみ発生。他の攻撃アビリティや持続ダメージ等では発生しない。
-会心時はダメージ計算式の「攻撃」が2.5倍になる
*命中率
&bold(){(1 - 回避 / (100 + 命中)) * 100 {%}}
-スタン状態のときは上の式に関わらず必中。
命中0、回避1で命中率99%。回避10だと90%。
&table_color(#A9BCF5,#ffd900)
|>|BGCOLOR(#A9BCF5):&bold(){命中率(%)}|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#A9BCF5):CENTER:&bold(){回避}|
|~|~|~0|~5|~10|~15|~20|~25|~30|~35|~40|~45|~50|~55|~60|~65
2021-05-16T17:45:39+09:00
1621154739
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クエスト
https://w.atwiki.jp/pocketbookonline/pages/341.html
#contents
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***通常クエスト RANK:E
-みつばの森と土の洞窟が対象のクエスト。
-各クエストは報告後30分で復活する。
-報告時に貢献度が1増加する。
&table_color(table, #E2A9F3)
|~クエスト名|~必要貢献度|~内容|~報酬|~備考|
|チバット 討伐依頼|-|チバット を 1体討伐|経験値 × 30 , GP × 25|初期クエスト|
|イバット 討伐依頼|-|イバット を 5体討伐|経験値 × 40 , 魔法のくすり × 3 , GP × 30|初期クエスト|
|ドロイム 討伐依頼|-|ドロイム を 5体討伐|経験値 × 90 , GP × 50|初期クエスト|
|スライム 討伐依頼|3|スライム を 10体討伐|経験値 × 320 , GP × 80||
|ドニー 討伐依頼|4|ドニー を 10体討伐|経験値 × 700 , GP × 100||
|ビック・ビー 討伐依頼|5|ビッグ・ビー を 5体討伐|経験値 × 2600 , ハイポーション × 2 , GP × 50||
|ガンセキ 討伐依頼|6|ガンセキ を 10体討伐|経験値 × 1000 , GP × 100||
|キノ坊 討伐依頼|7|キノ坊 を 10体討伐|経験値 × 1800 , GP × 200||
|ホネホネ 討伐依頼|8|ホネホネ を 10体討伐|経験値 × 2400 , 秘伝のくすり × 2 , GP × 220||
|アカメ 討伐依頼|9|アカメ を 15体討伐|経験値 × 5200 , GP × 200||
|ビビ 討伐依頼|10|ビビ を 15体討伐|経験値 × 7600 , GP × 350||
|さまよう闇 討伐依頼|11|さまよう闇 を 8体討伐|経験値 × 15800 , GP × 400||
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***通常クエスト RANK:D
-雪の山脈と風の砂漠が対象のクエスト。
-各クエストは報告後60分で復活する。
-報告時に貢献度が2増加する。
&table_color(table, #E2A9F3)
|~クエスト名|~必要貢献度|~内容|~報酬|~備考|
|アイス 討伐依頼|13|アイス を 20体討伐|経験値 × 17000 , GP × 500||
2020-12-06T14:34:48+09:00
1607232888
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エクレア火山/コメントログ
https://w.atwiki.jp/pocketbookonline/pages/340.html
- ずっとひのこ狩ってるけどフレイムジャケット出ない…相当出にくいんでしょうか -- (名無しさん) &size(80%){2020-09-08 02:53:29}
- ひのこの数が少なめなのもあって、かなり出にくいですね 自分はアックス5つ、ナイフ7つに対してジャケット3つでした -- (cloone) &size(80%){2020-09-10 09:57:04}
2020-09-10T09:57:04+09:00
1599699424
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武器強化(鍛冶)
https://w.atwiki.jp/pocketbookonline/pages/339.html
#contents
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*武器強化(鍛冶)とは
生産屋の【鍛冶作業台】で武器や防具(服、盾、靴)を強化できる。強化には一定数の素材とGPを消費し、一定確率で強化できる。
武器はATK(魔法系はMATK、太刀は両方)、防具はDEF(アイスシールドのみ?MDEF)が上昇する。+1ごとにステータスが3上昇し、最大値は+10。
強化はどの職でも行えるが、素材価格や強化スキルの関係上、&bold(){実質的にマーチャント専用のシステム}となっている。
極めるには非常にコストが高いが、ある程度まではすぐに強化できるため、育成途中でも手を出してみるのもアリかも。
*武器強化のやり方
強化は生産屋の鍛冶作業台で行う。強化に必要な鉱石は生産屋で買うか、一部の雑魚敵のドロップでも手に入る。
Dランク以上や、+5以上の武器の強化には鍛冶屋スキルの強化が必要。
装備中のものは強化できないため、外し忘れに注意。
**鍛冶屋スキルの上げ方
基本的に鉱石よりも装備の方が安いため、武器屋・防具屋で安いEランク品をたくさん買って+2まで強化して売るのを繰り返すといい。太刀や書のような高額の装備は+5、+10まで強化してもいいかもしれない。銅の太刀やわかばの書は店売りしてしまうプレイヤーも多いため、他プレイヤーに呼び掛けて買い取るのもアリかも。+20.0まではEランク装備で上がるが、それ以上はD、Cランク装備の収集が必要。
// 鍛冶の仕様が2017年当時とは変わっているようなのでコメントアウトしておきます。by くろぉん
// 強化レベルが上がってくるとDやCの高ランク装備のほうが上がりやすくなってくる。
**高ランク武器の強化について
Dランク以上の武器はスキル値10.0以上で強化できるようになる。
ただし、鍛冶屋スキル自体を上げるに多額の費用がかかり、更に高ランク品の+10強化などは失敗の連続で50万や100万飛んでしまうこともあるためやるなら覚悟する事。
失敗しても強化レベルが上がることがあるため、全く無駄というわけでもないのがせめてもの救い。
*鍛冶屋スキル
&table_color(#DDFFFF)
|ラ&br()ン&br()ク|必要スキル値|+5以上の必要スキル値|消費アイテム|スキル値上限|h
|E|0.0|5.
2020-11-10T01:37:48+09:00
1604939868
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アビリティ
https://w.atwiki.jp/pocketbookonline/pages/338.html
#contents
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// ↓攻略情報のどっかに書く
#co{
アビリティは大まかに分けて攻撃、回復、バフ、デバフ、その他の5種類に分別される。
&font(){}・攻撃アビリティ
その名の通り、敵に攻撃するためのアビリティ。基本的にクリティカルが出ない代わりに、高倍率のダメージを与えたり、デバフを付与したりできる。
&font(){}・回復アビリティ
自分や他のプレイヤーを回復するアビリティ。戦闘中に限らずいつでも使用できる&footnote(チームヒールのみ、チーム対象のため非戦闘には使用できない)。
&font(){}・バフアビリティ
自分や他のプレイヤーを強化できるアビリティ。回復と同じくいつでも使用できるので、戦闘前にかけておこう&footnote(ファイトブーストのみ、チーム対象ため非戦闘時には使えない)。
また、マップ移動時や死亡時でも効果が切れない。ログアウトすると切れる。
&font(){}・デバフアビリティ
戦闘中の敵の能力を低下させるアビリティ。戦闘前に敵にかけて……ということはできない。
//敵から受けたデバフは、基本的には戦闘終了時に解除されるが、一部例外あり。(火傷のATK低下、倒されて宿屋に戻った場合、など?)←未確認
味方をかばう、敵のGPを盗むなど、上記4つに当てはまらないものは「その他」としております。
}
一部例外を除き、攻撃アビリティでは会心の一撃が出ない。
一部例外を除き、バフアビリティは非戦闘時にも使用できる。
*ファイター系列
&table_color(table, #A9F5A9)
|クラス|名前|種別|習得レベル|消費AP|ゲーム内テキスト(太字は補足)|h
|ファイター|ぶった切り|攻撃|Lv1|5|対象に180%のダメージを与える。|
|~|挑発|その他|Lv4|3|対象のヘイトを増加させる。|
|~|マインドブレイク|デバフ|Lv7|5|対象のMATKを25%減少させる。&br()&bold(){効果時間5分}|
|~|ガードブレイク|デバフ|Lv18|5|対象のDEFを50%減少させる。&br()&bold(){効果時間5分}|
|~|かばう|その他|Lv28|5|対象への攻撃を3回代わりに受ける。|
|~|ファイトブー
2020-12-12T16:18:08+09:00
1607757488
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風の砂漠/コメントログ
https://w.atwiki.jp/pocketbookonline/pages/337.html
- アラカゼ物理は当たりにくいけど魔法は当たりやすい気がする。気のせい? -- (名無しさん) &size(80%){2020-08-08 19:37:05}
2020-08-08T19:37:05+09:00
1596883025
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データ収集ページ
https://w.atwiki.jp/pocketbookonline/pages/336.html
いろいろなデータを集める場所。
現在はボスドロップのGPを集めています。
// 集まったら別ページに纏めて、ここはテンポラリとして使いまわします。
// ボスドロGP→[[金策]]とMOB情報ページにうつす
コメントでの情報提供募集中!
◆暫定
森の大蛇:500
マッドマン:1000
ゴーレムコア:8000
サンドバード:12000
イフリート:30000
|森の大蛇|52|125|23|446|&bold(){497}|357|||||||||||||
|マッドマン|80|557|531|&bold(){810}|561||||||||||||||
|ゴーレムコア|975|2573|4742|2650|5056|7324|4247|1790|4375|2839|3271|3124|&bold(){7956}|7060|7203|321|3814|6906|
|サンドバード|1253|245|11390|10841|4307|6505|&bold(){11789}|2905|||||||||||
|イフリート|2858|988|26074|13932|10425|27125|29557|26181|&bold(){29618}||||||||||
#comment_num2(,num=5)
2020-11-29T23:18:41+09:00
1606659521
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アーカイブ版変更点
https://w.atwiki.jp/pocketbookonline/pages/335.html
#contents
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*アーカイブ版変更点
・ドロップ率2倍
・イベントアイテムが購入可能
・LV上限70が解放
・「合成ボックス」の実装
**合成ボックス
-調理台が合成ボックスに変化してlv65装備を合成できるようになった。
-★3以上確定。
-合成装備は全て取り引き不可な模様(マーケット出品、床置きなど)。
#region(合成装備一覧)
&table_color(Wand,#A9BCF5)
|CENTER:ラ&br()ン&br()ク|CENTER:名前|CENTER:装備&br()可能&br()レベル|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER: 性能 |CENTER:売値|CENTER:備考|CENTER:入手方法|h
|~|~|~|CENTER:物理&br()攻撃|CENTER:物理&br()防御|CENTER:魔法&br()攻撃|CENTER:魔法&br()防御|CENTER:&space()運&space()|CENTER:速度|CENTER:命中|CENTER:回避|CENTER:行動&br()速度|~|~|~|h
|C|守護者の剣|LV65|+210|+50|-|+30|-|-|-|-|+4500|0GP|-|[合成ボックス]&br()守りの石×15|
|C|マグマの剣|LV65|+220|+20|-|+10|-|-|-|-|+4500|?GP|-|[合成ボックス]&br()溶岩石×150|
|C|ガラスの短剣|LV65|+170|-|-|-|-|+10|-|-|+3500|0GP||[合成ボックス]&br()スライムの欠片×150|
|C|猛毒の短剣|LV65|+150|-|-|-|-|-|-|-|+3500|0GP|毒効力+200|[合成ボックス]&br()猛毒の針×150|
|C|大地の斧|LV65|+230|-|-|-|+10|-|-10|-|+5000|?GP|-|[合成ボックス]&br()砂の塊×150|
|C|戦神の斧|LV65|+250|-30|-|-30|+10|-|-10|-|+5000|0GP|-|[合成ボックス]&br()大地の塊×3|
|C|鷹の弓|LV65|+240|-|-|-|-|-|+40|-|+6000|?GP|-|[合成ボックス]&br()どくばり
2020-12-14T18:42:08+09:00
1607938928
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未確定の情報/コメント/5
https://w.atwiki.jp/pocketbookonline/pages/334.html
- ↑↑釣り竿は出品不可になったようです。 -- (cloone) &size(80%){2020-07-06 02:51:11}
2020-07-06T02:51:11+09:00
1593971471