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「マーチャント」(2020/12/08 (火) 16:54:37) の最新版変更点
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#contents
1次職 [[マーチャント]]&ref(Merchant-f1s.png,画像置き場)
*ステータス
|.HP&br().AP&br().こうげき&br().ぼうぎょ&br().まこう&br().まぼう|★★★★ &br()★★&br()★★★&br()★★★&br()★&br()★|
*特徴
いわゆる生産職。そのため戦闘には向いていない。
鍛冶スキルが上がりやすい、強化用アイテムを安く購入できるなどのメリットがある
高ランクの武器防具を強化できる唯一のジョブ。
2次職は実装されていない。
**長所
-生産スキルが上昇しやすい
-装備強化で自キャラ・他キャラの戦闘能力が底上げできる
-戦闘終了後獲得GPを多めにもらえることがある(2倍~4倍)
-実はアイテムのドロップ率も高いらしい(2倍)
-生産屋のアイテムが安く買える
**短所
-直接の戦闘には不向き
*相性のよい武器
&table_color(#A9F5A9)
|種類|得意武器|特徴|重視する要素|h
|剣|〇|攻撃力と攻撃速度のバランスの良い武器。|バランス|
|短剣|〇|攻撃力は剣に劣るが、行動速度が速い。|行動速度|
|弓|×|剣よりも攻撃力が高い。命中率が上昇するが、行動速度が非常に遅い。|命中|
|斧|〇|剣よりも攻撃力が高い。会心率が上昇するが、行動速度が遅く、命中率も低下する。|最大火力|
*アビリティ
&table_color(table, #A9F5A9)
|~名前|~習得レベル|~消費AP|~効果|~備考|
|ぶった切り|Lv10|5|対象に180%のダメージを与える。|ファイターのぶった切りと同性能|
**アビリティ評価
&bold(){ぶった切り &font(red){★★★★★}}
マーチャントが使える唯一のアビリティ
通常攻撃で倒せない相手に使う
*育成
Lv1~9は通常攻撃、Lv10以降はぶった切りを使う。
ステータスが低く非常に苦労するので、できればパーティで育成したい。
*備考
-戦闘能力はとても低い。強化専用の職だと割り切った方が良いだろう。
-アーカイブ版では、合成装備の材料集めに重宝されている
----
*コメント
#comment_num2(,num=5)
#contents
1次職 [[マーチャント]]&ref(Merchant-f1s.png,画像置き場)
*ステータス
|.HP&br().AP&br().こうげき&br().ぼうぎょ&br().まこう&br().まぼう|★★★★ &br()★★&br()★★★&br()★★★&br()★&br()★|
*特徴
いわゆる生産職。そのため戦闘には向いていない。
鍛冶スキルが上がりやすい、強化用アイテムを安く購入できるなどのメリットがある
高ランクの武器防具を強化できる唯一のジョブ。
2次職は実装されていない。
**長所
-生産スキルが上昇しやすい
-装備強化で自キャラ・他キャラの戦闘能力が底上げできる
-戦闘終了後獲得GPを多めにもらえることがある(2倍~4倍)
-実はアイテムのドロップ率も高いらしい(2倍)
-生産屋のアイテムが安く買える
**短所
-直接の戦闘には不向き
*相性のよい武器
得意武器((武器スキルの上がりやすさが2倍)):剣、短剣、斧
&table_color(#A9F5A9)
|種類|特徴|重視する要素|h
|剣|攻撃力と攻撃速度のバランスの良い武器。|バランス|
|短剣|攻撃力は剣に劣るが、行動速度が速い。|行動速度|
|弓|剣よりも攻撃力が高い。命中率が上昇するが、行動速度が非常に遅い。|命中|
|斧|剣よりも攻撃力が高い。会心率が上昇するが、行動速度が遅く、命中率も低下する。|最大火力|
*アビリティ
&table_color(table, #A9F5A9)
|~名前|~習得レベル|~消費AP|~効果|~備考|
|ぶった切り|Lv10|5|対象に180%のダメージを与える。|ファイターのぶった切りと同性能|
**アビリティ評価
&bold(){ぶった切り &font(red){★★★★★}}
マーチャントが使える唯一のアビリティ
通常攻撃で倒せない相手に使う
*育成
Lv1~9は通常攻撃、Lv10以降はぶった切りを使う。
ステータスが低く非常に苦労するので、できればパーティで育成したい。
*備考
-戦闘能力はとても低い。強化専用の職だと割り切った方が良いだろう。
-アーカイブ版では、合成装備の材料集めに重宝されている
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*コメント
#comment_num2(,num=5)