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システム」(2020/12/08 (火) 05:55:51) の最新版変更点

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#contents ---- **全般 ---- ***チャットコマンド チャット欄に以下のコマンドを入力することで、様々な機能を利用することができます。 &table_color(table2, #e6c7b0) |~コマンド|~機能| |/fish|魚釣りのランキングを表示する| |/dice|ダイスを1回振る| |/dice3|ダイスを一度に3回振る| |/cards|トランプを1枚引く| |/who|現在の冒険者数を表示する| |/mp 発言内容|他の発言や行動をするまで消えないメッセージをプレイヤー頭上に表示する| |#発言内容|オンラインの全プレイヤーに発言が届くワールドチャットで発言する| |@発言内容|つぶやきを行う。フレンドのつぶやきはメニューのフレンド→つぶやきで確認できる&br()全プレイヤーのつぶやきは宿屋の掲示板で確認できる&br()&color(#F54738){このコマンドでした発言は掲示板に残り、消すことができないので注意}| ---- **戦闘関連 ---- ***アビリティ、バフ、デバフなど こちらを参照→[[戦闘のアレコレ]] ---- ***ボス戦 サーバー時間で毎時0分~10分の間、各エリアの奥地の決まった場所に ボスへ挑戦する為のエリアに繋がるポータルが開きます。 毎時10分までの間は、このエリアと通常エリアは出入りが自由に行えます。 10分を過ぎると出口のポータルが消滅し、数秒後にボス戦が開始されます。 これ以降にボスエリアからは、ボスを討伐するか全員が逃亡・死亡までは出られなくなります。 もしボス戦中にエラー等が原因で切断された場合、戦闘終了までに再ログインを行い ボスに戦闘を仕掛けることで合流することができます。 ボス戦開始から30分が経過すると「ボス討伐失敗...」と表示され、戦闘が強制終了します。 戦闘が強制終了するとボスは消え、ポータルも無いボスエリアに隔離されてしまいます。 ボス戦終了以降に復帰した場合にも、ボスもポータルもないエリアに隔離されることになります。 脱出するにはホームスクロールを使用するか、ロビーに戻る→キャラクター選択で再ログインを行うしかありません。 ただし、再ログインは確実に帰還できるわけではなく、場合によってはボスエリアに取り残される可能性もあるので ボスに挑む際は必ずホームスクロールを携帯しましょう。 どちらも宿屋の2Fへ転送されます。 ---- **街でできること ---- ***ログインボーナス ログインボーナスはキャラクター毎に手に入る。 ボーナスの判定は午前0時にリセットされる。 ログイン回数は連続ではなく累計。 ギフトボックスの中身は消えないため、後日まとめて受け取ることもできる。 プレゼントの内容は全7種類で、8日目以降は最初(1日目)に戻り、それ以降はループする。 &table_color(table4, #e6c7b0) |~1日目|100GP|~8日目|100GP(1日目に戻る)| |~2日目|魔法のくすり*3|~9日目|:| |~3日目|ポーション*3|~10日目|:| |~4日目|200GP|~11日目|:| |~5日目|ハイポーション*2|~12日目|:| |~6日目|秘伝のくすり*2|~13日目|:| |~7日目|300GP|~14日目|:| ---- ***アイテム倉庫 #image(depo.png) アイテムの預け入れ、引き出しができる。 場所は始まりの街の右上、クエストカウンターがある建物内の右部屋。(旧:クラン案内所) 倉庫のアイテムはアカウント内で共有が可能。 預けられるアイテムの種類数に上限はありません。(GM談) 預ける、引き出す際に所持数以上の数値を入力しても所持最大数で修正されるので細かい入力が面倒な人も安心。 ---- ***釣り みつばの街の水辺で釣りができる。 釣り竿、釣りのエサは道具屋で売られている。 釣り竿を装備し、水場に向けて決定(X)を押すと自動的に釣りを開始する。 エサを所持していると釣りの際に消費され、無くなると釣りをやめる。 ポイントによって大物が釣りやすい、などといった変化があるのかは不明。(多分どこで釣っても同じ!) 中央にある池以外でも、水に面していれば釣りは可能。 釣り竿にも種類があり、店売りの「釣り竿」以外にも「すごめの釣竿」というアイテムがある。普通の釣り竿よりも釣れる間隔が短い。 釣りではヤマメ、ながぐつ、空き缶など、釣りらしい?アイテムからGP袋まで色々なアイテムが釣れます。 釣り上げたヤマメは回復アイテムとしてインベントリに収まります。 サイズは釣り上げた時点でランキングに記録されるので、ヤマメ自体は消費しても問題ありません。 ---- ***フィッシングコンテスト 毎週日曜の24時(月曜の0時)に釣った魚の大きさに応じてランキング報酬が配られる。 順位が低いと参加賞しか貰えないが、1位になると……? 釣りでヤマメが掛かった際にサイズが表示されます。 現在確認出来た範囲で[1~1000]mmのヤマメが存在するようです。 また、ランキングトップの記録が塗り変わった際にはチャットログに通知されます。 「/fish」と発言する事で、現在の釣りランキングトップと今週の自己ベストを確認する事ができる。 &s(){釣りランキングは公式HPのランキングからでも確認できます。}アーカイブ版では公式HPのランキングはなくなりました。 確認できたランキング報酬は以下の通りです。 &table_color(table3, #e6c7b0) |~1位|フィッシュハット[戦] or [魔] or [運]| |~2位|魚のように or 魚の目シューズ or 500GP| |~3位|ポーション3個| |~4位|秘伝のくすり5個,100GP| |~5位|ポーション3個| |~6位|ポーション3個| |~7位|ポーション3個| |~8位|ポーション3個| |~9位|ポーション3個| |~10位|ポーション3個| /fish のランキングでは同率でも先着順で順位が表示されますが、ランキング報酬は同じ順位の物が貰えるようです。 ---- ***農場 特定の場所で種を育てる事で、HP/AP/SPの回復薬として使用可能なアイテムが手に入るシステム。 収穫までに時間はかかるが種の安さと出来上がる実の回復量は魅力的。 種の栽培が可能な土地は、生産屋と武具屋の右隣にある柵に囲われた区間のほか数ヶ所。 栽培可能な土地の方を向き、種を使うことで植えられる。 ハイポの種は1時間、魔法の種は2時間、小麦の種は30分で実が成る。 種の種類に関わらず1キャラクターにつき2個まで同時に種を植えることができる。 完成予定時刻は種を植えた場所を調べる事でログに表示される。 ただし、成長が完了した状態で24時間放置すると枯れてしまうので注意。 ---- ***ユーザーストア #ref(20150425_2322_1.png) ユーザー間でアイテムの売買を行えるシステム。出品はレベル15から。 始まりの街の左下(道具屋の左隣)にNPCが設置されている。 現在はオークション形式ではなく、売り手が設定した価格での取引となっている。 中には通常ドロップ品が出品される場合もあるが、店売り装備を買うよりも使える場合があるため 序盤での低レベルキャラクター育成や始めたばかりの初心者は積極的に利用しよう。 当然ながら、価値の高いレア装備などには高額な金額が設定されている。 ただし、いくら良い数値が付与されていても、ノーマルの上位装備を使った方が強い場合もあり 数値が高いからと言って、考えなしで闇雲に購入するのは禁物。 出品時にも、誤って店売り価格よりも安い価格で出品してしまう場合もあるので ミンクコート(店売り:2250GP)、バトルジャケット(店売り:5000GP)等の店売り価格が高いアイテムにも注意しよう。 キャラクターLVに応じて出品可能数が増え、現在の最大出品数は3+( (キャラクターLV-出品可能LV)/5*3 )となっている。 小数点以下は切り捨てられるので、Lv18や19では枠は増えない。 出品から1週間が経過したアイテムはストアから非表示になるので注意。(出品一覧から確認・出品のキャンセルが可能) 販売が完了したアイテムの売り上げも出品一覧から回収できる。 ---- **ステータス ---- ***ステータスボーナス レベルが上がると任意に振り分けることができるステータスポイント。5レベルごとに3ポイントもらえる。 HPとAPは1Pで5、運は2Pで1、命中は1Pで2、その他は1Pで1増える。速度に振ることはできない。 ---- ***スキル 装備やステータスとは別に、プレイヤーの能力を向上させることができる。 詳細はこちら→[[スキル]] ---- **アイテム ---- ***鍛冶 生産屋の【鍛冶作業台】で武器や防具を強化できる。強化には一定数の素材とGPを消費し、一定確率で強化できる。 強化で付く追加ステータスは装備ごとに決まっている。 強化はどの職でも行えるが、素材価格や強化スキルの関係上、実質的にマーチャント専用のシステムとなっている。 ---- ***★付きアイテム #ref(20150425_2315_1.png) モンスターがドロップする装備品の中には、稀に追加ステータスが付与されていることがあります。 そのような装備品はアイテム名に★が付き、付与されたステータスがオレンジ色で表示されます。 付与されるステータスは1種類のみで、ステータスに応じて決められた範囲内でランダムに付きます。ユーザーの間ではステータス上昇幅に応じて、★1~★5と表記することもあります。 付与ステータスと上昇幅は以下の通りです。 &table_color(table6, #e6c7b0) |>|>|>|>|CENTER:~物理攻撃・魔法攻撃・物理防御・魔法防御・命中| |CENTER:★1|CENTER:★2|CENTER:★3|CENTER:★4|CENTER:★5| |CENTER:+3|CENTER:+6|CENTER:+9|CENTER:+12|CENTER:+15| &table_color(table6, #e6c7b0) |>|>|>|>|CENTER:~速度・運・回避| |CENTER:★1|CENTER:★2|CENTER:★3|CENTER:★4|CENTER:★5| |CENTER:+1|CENTER:+2|CENTER:+3|CENTER:+4|CENTER:+5| ---- ***合成ボックス さまざまなアイテムを生産できる便利な作業台。元々は【調理台】という名前でコッペパンや&s(){焦げ}焼きヤマメを作る施設だったが、アーカイブ版で【合成ボックス】へと進化を遂げる。 ---- #comment_num2(,num=5)
#contents ---- *全般 ---- **チャットコマンド チャット欄に以下のコマンドを入力することで、様々な機能を利用することができます。 &table_color(table2, #e6c7b0) |~コマンド|~機能| |/fish|魚釣りのランキングを表示する| |/dice|ダイスを1回振る| |/dice3|ダイスを一度に3回振る| |/cards|トランプを1枚引く| |/who|現在の冒険者数を表示する| |/mp 発言内容|他の発言や行動をするまで消えないメッセージをプレイヤー頭上に表示する| |#発言内容|オンラインの全プレイヤーに発言が届くワールドチャットで発言する| |@発言内容|つぶやきを行う。フレンドのつぶやきはメニューのフレンド→つぶやきで確認できる&br()全プレイヤーのつぶやきは宿屋の掲示板で確認できる&br()&color(#F54738){このコマンドでした発言は掲示板に残り、消すことができないので注意}| ---- *戦闘関連 ---- **ボス戦 サーバー時間で毎時0分~10分の間、各エリアの奥地の決まった場所に ボスへ挑戦する為のエリアに繋がるポータルが開きます。 毎時10分までの間は、このエリアと通常エリアは出入りが自由に行えます。 10分を過ぎると出口のポータルが消滅し、数秒後にボス戦が開始されます。 これ以降にボスエリアからは、ボスを討伐するか全員が逃亡・死亡までは出られなくなります。 もしボス戦中にエラー等が原因で切断された場合、戦闘終了までに再ログインを行い ボスに戦闘を仕掛けることで合流することができます。 ボス戦開始から30分が経過すると「ボス討伐失敗...」と表示され、戦闘が強制終了します。 戦闘が強制終了するとボスは消え、ポータルも無いボスエリアに隔離されてしまいます。 ボス戦終了以降に復帰した場合にも、ボスもポータルもないエリアに隔離されることになります。 脱出するにはホームスクロールを使用するか、ロビーに戻る→キャラクター選択で再ログインを行うしかありません。 ただし、再ログインは確実に帰還できるわけではなく、場合によってはボスエリアに取り残される可能性もあるので ボスに挑む際は必ずホームスクロールを携帯しましょう。 どちらも宿屋の2Fへ転送されます。 ---- *街でできること ---- **ログインボーナス ログインボーナスはキャラクター毎に手に入る。 ボーナスの判定は午前0時にリセットされる。 ログイン回数は連続ではなく累計。 ギフトボックスの中身は消えないため、後日まとめて受け取ることもできる。 プレゼントの内容は全7種類で、8日目以降は最初(1日目)に戻り、それ以降はループする。 &table_color(table4, #e6c7b0) |~1日目|100GP|~8日目|100GP(1日目に戻る)| |~2日目|魔法のくすり*3|~9日目|:| |~3日目|ポーション*3|~10日目|:| |~4日目|200GP|~11日目|:| |~5日目|ハイポーション*2|~12日目|:| |~6日目|秘伝のくすり*2|~13日目|:| |~7日目|300GP|~14日目|:| ---- **アイテム倉庫 #image(depo.png) アイテムの預け入れ、引き出しができる。 場所は始まりの街の右上、クエストカウンターがある建物内の右部屋。(旧:クラン案内所) 倉庫のアイテムはアカウント内で共有が可能。 預けられるアイテムの種類数に上限はありません。(GM談) 預ける、引き出す際に所持数以上の数値を入力しても所持最大数で修正されるので細かい入力が面倒な人も安心。 ---- **釣り みつばの街の水辺で釣りができる。 釣り竿、釣りのエサは道具屋で売られている。 釣り竿を装備し、水場に向けて決定(X)を押すと自動的に釣りを開始する。 エサを所持していると釣りの際に消費され、無くなると釣りをやめる。 ポイントによって大物が釣りやすい、などといった変化があるのかは不明。(多分どこで釣っても同じ!) 中央にある池以外でも、水に面していれば釣りは可能。 釣り竿にも種類があり、店売りの「釣り竿」以外にも「すごめの釣竿」というアイテムがある。普通の釣り竿よりも釣れる間隔が短い。 釣りではヤマメ、ながぐつ、空き缶など、釣りらしい?アイテムからGP袋まで色々なアイテムが釣れます。 釣り上げたヤマメは回復アイテムとしてインベントリに収まります。 サイズは釣り上げた時点でランキングに記録されるので、ヤマメ自体は消費しても問題ありません。 ---- ***フィッシングコンテスト 毎週日曜の24時(月曜の0時)に釣った魚の大きさに応じてランキング報酬が配られる。 順位が低いと参加賞しか貰えないが、1位になると……? 釣りでヤマメが掛かった際にサイズが表示されます。 現在確認出来た範囲で[1~1000]mmのヤマメが存在するようです。 また、ランキングトップの記録が塗り変わった際にはチャットログに通知されます。 「/fish」と発言する事で、現在の釣りランキングトップと今週の自己ベストを確認する事ができる。 &s(){釣りランキングは公式HPのランキングからでも確認できます。}アーカイブ版では公式HPのランキングはなくなりました。 確認できたランキング報酬は以下の通りです。 &table_color(table3, #e6c7b0) |~1位|フィッシュハット[戦] or [魔] or [運]| |~2位|魚のように or 魚の目シューズ or 500GP| |~3位|ポーション3個| |~4位|秘伝のくすり5個,100GP| |~5位|ポーション3個| |~6位|ポーション3個| |~7位|ポーション3個| |~8位|ポーション3個| |~9位|ポーション3個| |~10位|ポーション3個| /fish のランキングでは同率でも先着順で順位が表示されますが、ランキング報酬は同じ順位の物が貰えるようです。 ---- **農場 特定の場所で種を育てる事で、HP/AP/SPの回復薬として使用可能なアイテムが手に入るシステム。 収穫までに時間はかかるが種の安さと出来上がる実の回復量は魅力的。 種の栽培が可能な土地は、生産屋と武具屋の右隣にある柵に囲われた区間のほか数ヶ所。 栽培可能な土地の方を向き、種を使うことで植えられる。 ハイポの種は1時間、魔法の種は2時間、小麦の種は30分で実が成る。 種の種類に関わらず1キャラクターにつき2個まで同時に種を植えることができる。 完成予定時刻は種を植えた場所を調べる事でログに表示される。 ただし、成長が完了した状態で24時間放置すると枯れてしまうので注意。 ---- **ユーザーストア #ref(20150425_2322_1.png) ユーザー間でアイテムの売買を行えるシステム。出品はレベル15から。 始まりの街の左下(道具屋の左隣)にNPCが設置されている。 現在はオークション形式ではなく、売り手が設定した価格での取引となっている。 中には通常ドロップ品が出品される場合もあるが、店売り装備を買うよりも使える場合があるため 序盤での低レベルキャラクター育成や始めたばかりの初心者は積極的に利用しよう。 当然ながら、価値の高いレア装備などには高額な金額が設定されている。 ただし、いくら良い数値が付与されていても、ノーマルの上位装備を使った方が強い場合もあり 数値が高いからと言って、考えなしで闇雲に購入するのは禁物。 出品時にも、誤って店売り価格よりも安い価格で出品してしまう場合もあるので ミンクコート(店売り:2250GP)、バトルジャケット(店売り:5000GP)等の店売り価格が高いアイテムにも注意しよう。 キャラクターLVに応じて出品可能数が増え、現在の最大出品数は3+( (キャラクターLV-出品可能LV)/5*3 )となっている。 小数点以下は切り捨てられるので、Lv18や19では枠は増えない。 出品から1週間が経過したアイテムはストアから非表示になるので注意。(出品一覧から確認・出品のキャンセルが可能) 販売が完了したアイテムの売り上げも出品一覧から回収できる。 ---- *ステータス ---- **ステータスボーナス レベルが上がると任意に振り分けることができるステータスポイント。5レベルごとに3ポイントもらえる。 HPとAPは1Pで5、運は2Pで1、命中は1Pで2、その他は1Pで1増える。速度に振ることはできない。 ---- **スキル 装備やステータスとは別に、プレイヤーの能力を向上させることができる。 詳細はこちら→[[スキル]] ---- *アイテム ---- **鍛冶 生産屋の【鍛冶作業台】で武器や防具を強化できる。強化には一定数の素材とGPを消費し、一定確率で強化できる。 強化で付く追加ステータスは装備ごとに決まっている。 強化はどの職でも行えるが、素材価格や強化スキルの関係上、実質的にマーチャント専用のシステムとなっている。 ---- **★付きアイテム #ref(20150425_2315_1.png) モンスターがドロップする装備品の中には、稀に追加ステータスが付与されていることがあります。 そのような装備品はアイテム名に★が付き、付与されたステータスがオレンジ色で表示されます。 付与されるステータスは1種類のみで、ステータスに応じて決められた範囲内でランダムに付きます。ユーザーの間ではステータス上昇幅に応じて、★1~★5と表記することもあります。 付与ステータスと上昇幅は以下の通りです。 &table_color(table6, #e6c7b0) |>|>|>|>|CENTER:~物理攻撃・魔法攻撃・物理防御・魔法防御・命中| |CENTER:★1|CENTER:★2|CENTER:★3|CENTER:★4|CENTER:★5| |CENTER:+3|CENTER:+6|CENTER:+9|CENTER:+12|CENTER:+15| &table_color(table6, #e6c7b0) |>|>|>|>|CENTER:~速度・運・回避| |CENTER:★1|CENTER:★2|CENTER:★3|CENTER:★4|CENTER:★5| |CENTER:+1|CENTER:+2|CENTER:+3|CENTER:+4|CENTER:+5| ---- **合成ボックス さまざまなアイテムを生産できる便利な作業台。元々は【調理台】という名前でコッペパンや&s(){焦げ}焼きヤマメを作る施設だったが、アーカイブ版で【合成ボックス】へと進化を遂げる。 合成で作れる装備はレベル制限が高いが、どれも高性能なものばかり。作れる装備一覧はコチラ→[[アーカイブ版変更点]] ---- #comment_num2(,num=5)

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