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「モンスター」(2021/01/09 (土) 20:15:41) の最新版変更点
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#contents
※空欄は検証中
***みつばの森MOB
#include(平原MOB)
***土の洞窟MOB
#include(岩山MOB)
***雪の山脈MOB
#include(雪山MOB)
***風の砂漠MOB
#include(砂漠MOB)
***地下通路MOB
#include(地下通路MOB)
***エクレア火山MOB
#include(火山MOB)
***その他MOB
#include(その他MOB)
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#contents
※空欄は検証中
*各マップ情報
**みつばの森
#include(平原MOB)
**土の洞窟
#include(岩山MOB)
**雪の山脈
#include(雪山MOB)
**風の砂漠
#include(砂漠MOB)
**地下通路
#include(地下通路MOB)
**エクレア火山
#include(火山MOB)
**その他
#include(その他MOB)
*補足
**MOBスポーン情報>密度
各マップのMOB密度は、「画面内に平均何体のMOBがいるか」を表しています。
算出に用いた計算式は以下の通りです。
[MOB沸き数] / [マップ広さ] * [画面サイズ] * [画面内の平均床率]
MOB沸き数…マップ内のMOBの沸き上限
マップ広さ…マップ内の歩ける床(MOBがスポーンする床)の数
画面サイズ…ゲーム画面に映っているマスの数
画面内の平均床率…画面内に映っているマスのうち、歩ける床(MOBがスポーンする床)の割合