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モンスター」(2021/01/09 (土) 20:15:41) の最新版変更点

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//こちらのページからでは直接データを書き加えることはできません。 #contents ※空欄は検証中 ***みつばの森MOB #include(平原MOB) ***土の洞窟MOB #include(岩山MOB) ***雪の山脈MOB #include(雪山MOB) ***風の砂漠MOB #include(砂漠MOB) ***地下通路MOB #include(地下通路MOB) ***エクレア火山MOB #include(火山MOB) ***その他MOB #include(その他MOB)
//こちらのページからでは直接データを書き加えることはできません。 #contents ※空欄は検証中 *各マップ情報 **みつばの森 #include(平原MOB) **土の洞窟 #include(岩山MOB) **雪の山脈 #include(雪山MOB) **風の砂漠 #include(砂漠MOB) **地下通路 #include(地下通路MOB) **エクレア火山 #include(火山MOB) **その他 #include(その他MOB) *補足 **MOBスポーン情報>密度 各マップのMOB密度は、「画面内に平均何体のMOBがいるか」を表しています。 算出に用いた計算式は以下の通りです。 [MOB沸き数] / [マップ広さ] * [画面サイズ] * [画面内の平均床率] MOB沸き数…マップ内のMOBの沸き上限 マップ広さ…マップ内の歩ける床(MOBがスポーンする床)の数 画面サイズ…ゲーム画面に映っているマスの数 画面内の平均床率…画面内に映っているマスのうち、歩ける床(MOBがスポーンする床)の割合

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