新わざ


  • 赤字は、ボックスの検索機能にない技名
  • 一部、暫定的な情報を記しています。

オメガルビー・アルファサファイアで新登場した技

  • これらの技を覚えているポケモンはX・Yに持ち込めない。
わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 対象 遠隔 接触 効果・備考
いじげんラッシュ あく 物理 100 - 5 相手1体 「まもる」などの技を使った相手にも攻撃できる。必ず命中する
自分の「防御」が1段階下がる
ときはなたれしフーパ専用。
いましめられしフーパを含む他のポケモンが使用しても失敗する
ガリョウテンセイ ひこう 物理 120 100 5 相手1体 自分の「防御」と「特防」が1段階下がる
レックウザ専用
こんげんのはどう みず 特殊 110 85 5 相手複数 - - カイオーガ専用
だんがいのつるぎ じめん 物理 120 85 5 相手複数 - - グラードン専用


X・Yで新登場した技

わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 対象 遠隔 接触 効果・備考
アロマミスト フェアリー 変化 - - 20 味方1体 - - 味方の「特防」を1段階上げる。
フレフワン専用
いじげんホール エスパー 特殊 80 - 5 相手1体 - - 「まもる」などの技を使った相手にも攻撃できる。必ず命中する
フーパ専用
エレキフィールド でんき 変化 - - 10 全体の場 - - 5ターンの間、地面を「エレキフィールド」状態にする
地上にいるポケモンは眠らなくなり、電気タイプの技の威力が1.5倍になる
「しぜんのちから」は「10まんボルト」、「ひみつのちから」はマヒ状態、
「ほごしょく」は電気タイプになる
おいわい ノーマル 変化 - - 30 自分 - - プレゼントになって(主人公の名前に対して)おいわいしてくれる
技としての効果はなく、「はねる」と同系統の技
おたけび ノーマル 変化 - 100 30 相手1体 - - 相手の「攻撃」と「特攻」を1段階下げる
「みがわり」を貫通して技が当たる。特性『ぼうおん』に無効化される
シシコ・カエンジシ専用
かいでんぱ でんき 変化 - 100 15 相手1体 - - 相手の「特攻」を2段階下げる
キングシールド はがね 変化 - - 10 自分 - - 優先度+4
自分を対象とする相手の攻撃技を防ぐ(変化技は防げない)
防いだ技が接触技の場合、相手の「攻撃」を2段階下げる
連続で出すと失敗しやすくなる
ギルガルド専用技。ギルガルドが使用するとブレードフォルムからシールドフォルムになる
グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体の場 - - 5ターンの間、地面を「グラスフィールド」状態にする
地上にいるポケモンは毎ターン終了時に相手の最大HPの16分の1ずつHPが回復し、
草タイプの技の威力が1.5倍になる
更に「じしん」「じならし」「マグニチュード」で受けるダメージが半減する
「しぜんのちから」は「エナジーボール」、「ひみつのちから」はねむり状態、
「ほごしょく」は草タイプになる
グランドフォース じめん 物理 90 100 10 相手複数 - - 追加効果なし。
ジガルデ専用
グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 相手1体 - 命中すると100%の確率で自分の「攻撃」を1段階上げる
わざマシン98
ゲップ どく 特殊 120 90 10 相手1体 - - きのみを食べた後でないと出せない
(不発ではなく技を選べない、「ゲップ」しか技がなくきのみを食べていない場合は「わるあがき」が出る)
ゴーストダイブ ゴースト 物理 90 100 10 相手1体 - 1ターン目に姿を消し、2ターン目に攻撃する
(使用者にパワフルハーブを持たせると使用したターンに攻撃)
「まもる」等の完全防御技を貫通する
「ちいさくなる」を使用しているポケモンに必中し、威力2倍
ジオコントロール フェアリー 変化 - - 10 自分 - - 1ターン溜め、2ターン目に自分の「特攻」「特防」「素早さ」を2段階上げる
(使用者にパワフルハーブを持たせると使用したターンに能力アップ)
ゼルネアス専用
じばそうさ でんき 変化 - - 20 味方全体 - - 特性『プラス』または『マイナス』を持つ味方ポケモンの「防御」と「特防」を1段階上げる
じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 相手1体 - 10%の確率で相手の「攻撃」を1段階下げる
スチームバースト 特殊 110 95 5 相手1体 - - ?%の確率で相手を『やけど』状態にする
ボルケニオン専用
すてゼリフ あく 変化 - 100 20 相手1体 - - 相手の「攻撃」と「特攻」を1段階下げ、自分は控えに戻る
「みがわり」を貫通して技が当たる
わざ「マジックコート」・特性『マジックミラー』で跳ね返されると
自分の「攻撃」と「特攻」が1段階下がり、相手が控えに戻る
ヤンチャム・ゴロンダ専用
そうでん でんき 変化 - - 20 相手1体 - - 対象が技を出す前に当てれば、そのターンに出す技のタイプがでんきになる
エリキテル・エレザード専用
ダイヤストーム いわ 物理 100 95 5 相手複数 - - 50%の確率で自分の「防御」を1段階上げる
ディアンシー専用
たがやす じめん 変化 - - 10 自分以外 - 草タイプの「攻撃」と「特攻」を1段階上げる
たたみがえし かくとう 変化 - - 10 味方の場 - - 味方の場を攻撃技から守る(変化技は防げない)
使用するポケモンを出した直後のターンにしか使えない
ゲッコウガ専用
チャームボイス フェアリー 特殊 40 - 15 相手複数 - - 必ず命中する
つぶらなひとみ フェアリー 変化 - 100 30 相手1体 - - 優先度+1
相手の「攻撃」を1段階下げる
てかげん ノーマル 物理 40 100 40 相手1体 - 相手のHPを1だけ残すように攻撃する
デスウイング ひこう 特殊 80 100 10 相手1体 - 与えたダメージの4分の3だけHPを回復する
イベルタル専用
てをつなぐ ノーマル 変化 - - 40 味方1体 - - 味方のポケモン同士が手をつなぐ
ダブル・トリプルバトル専用。特別な追加効果はない
とどめばり むし 物理 30 100 25 相手1体 - この技で相手を倒した場合、自分の「攻撃」が2段階上がる
トリックガード フェアリー 変化 - - 10 味方の場 - - 優先度+4?
味方の場を変化技から守る(攻撃技は防げない)
クレッフィ専用
ドレインキッス フェアリー 特殊 50 100 10 相手1体 - 相手に与えたダメージの4分の3だけ自分のHPを回復する
ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 相手1体 - - 相手の「特攻」を1段階下げる
必ず命中し、「まもる」系・「みがわり」を貫通する
わざマシン100
なかよくする ノーマル 変化 - - 20 相手1体 - - 相手の「攻撃」を1段階下げる
必ず命中し、「まもる」系・「みがわり」を貫通する
ニードルガード くさ 変化 - - 10 自分 - - 優先度+4
自分を対象とする相手の技を防ぐ
防いだ技が接触技の場合、相手のHPを8分の1削る
連続で出すと失敗しやすくなる
ノクタス、マラカッチ、ブリガロン専用
ねばねばネット むし 変化 - - 20 相手の場 - - 相手がポケモンを交代で出す度に素早さを1段階下げる
ひこうタイプや特性『ふゆう』には無効
「こうそくスピン」「きりばらい」で解除可能
ばくおんぱ ノーマル 特殊 140 100 10 自分以外 - - 音系の技のため「みがわり」貫通
特性『ぼうおん』で無効化される
ハッピータイム ノーマル 変化 - - 30 自分 戦闘終了後にもらえる賞金が2倍になる
はなふぶき くさ 物理 90 100 15 自分以外 - - 追加効果なし
はめつのひかり ??? ??? 現在使用者不明のため詳細不明
パラボラチャージ でんき 特殊 50 100 20 自分以外 - - 与えたダメージの半分のHPを回復する
エリキテル・エレザード、デデンネ専用
ハロウィン ゴースト 変化 - 100 20 相手1体 - - 対象にゴーストタイプを追加
2タイプの場合は一時的に3タイプとなる
バケッチャ・パンプジン専用
ひっくりかえす あく 変化 - - 20 相手1体 - - 相手の能力変化の状態を逆にする
マーイーカ・カラマネロ専用
フェアリーロック フェアリー 変化 - - 10 全体の場 - - 次のターン全てのポケモンを逃げられなくする
クレッフィ専用
フライングプレス かくとう 物理 80 95 相手1体 ひこうタイプを併せ持ち、攻撃対象には2タイプそれぞれの相性判定が適用される
(例:格闘/飛行の相手には抜群/半減で等倍、岩/悪の相手には4倍/半減で2倍となる)
ちいさくなるを使用した相手に必中し、威力2倍
ルチャブル、マスクド・ピカチュウ専用
プラズマシャワー でんき 変化 - - 25 全体の場 - - 優先度+1以上有り
使用したターンのみ、ノーマルタイプの技をでんきタイプにする
フラワーガード フェアリー 変化 - - 10 自分以外 - くさタイプの「防御」を1段階上げる
フリーズドライ こおり 特殊 70 100 20 相手1体 - - 10%の確率で「こおり」状態にする
みずタイプにも効果抜群になる
ふんじん むし 変化 - 100 20 相手1体 - - 優先度+1以上有り
この技を受けた相手がほのおタイプの技を使うと最大HPの4分の1のダメージを与える
ビビヨン専用
ベノムトラップ どく 変化 - 100 20 相手複数 - - 毒・猛毒状態の相手の「攻撃」「特攻」「素早さ」を1段階下げる
ほっぺすりすり でんき 物理 20 100 20 相手1体 - この技を当てた場合、100%の確率で相手をまひ状態にする
マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100 10 相手複数 - - 追加効果なし。わざマシン99
マジカルフレイム ほのお 特殊 65 100 10 相手1体 - - 100%の確率で相手の「特攻」を1段階下げる
ムウマージ、マフォクシー専用
まとわりつく むし 特殊 20 100 20 相手1体 - 4~5ターンの間相手を交換・逃げられなくする
効果中はターン終了時に相手のHPの8分の1ダメージを与える
わざマシン83
みずしゅりけん みず 物理 15 100 20 相手1体 - - 優先度+1
2~5回攻撃
アギルダー、ゲッコウガ専用
ミストフィールド フェアリー 変化 - - 10 全体の場 - - 5ターンの間、地面を「ミストフィールド」状態にする
地上にいるポケモンは状態異常にならず、
ドラゴンタイプの技を受けたときのダメージが半分になる
「しぜんのちから」は「ムーンフォース」、「ひみつのちから」は「特攻」を1段階下げる、
「ほごしょく」はフェアリータイプになる
ムーンフォース フェアリー 特殊 95 100 15 相手1体 - - 30%の確率で相手の「特攻」を1段階下げる
もりののろい くさ 変化 - 100 20 相手1体 - - 対象にくさタイプを追加
(2タイプの場合は一時的に3タイプとなる)
ボクレー・オーロット専用
ようせいのかぜ フェアリー 特殊 40 100 30 相手1体 - - 追加効果なし

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2016年04月22日 22:46