「とくせい/名前別2」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

とくせい/名前別2」(2015/04/28 (火) 03:53:27) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*とくせい は~わ行 ★[[【あ~な】>とくせい/名前別1]] / 【は~わ】 / [[新とくせい・変更のあるとくせい>とくせい/新とくせい]] ---- &color(red){暫定的に『X・Y』版の情報を流用しています。} -&color(blue){《フィールド》}より後の&color(blue){青文字}の記述は、フィールド上(移動中)で発動する効果。 -&color(red){赤文字}は『ポケットモンスター X・Y』(第六世代)から追加・変更されたとくせい、またはその効果。 -&color(blue){''青太字''}は『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』で登場し、『X・Y』には持ち込めない特性(2014年11月時点)。 ---- **は行 |BGCOLOR(#EEE):名前|BGCOLOR(#EEE):効果|h |ハードロック|相手から受けた「こうかはばつぐん」のダメージを、3/4にする。| |COLOR(blue):''はじまりのうみ''|戦闘に出ている間、天気を「つよいあめ」状態にする。&br()(「あめ」の効果に加え、ほのおタイプの技が無効。)| |はっこう|戦闘時には効果は無い。&br()&color(blue){《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いやすくなる。}| |はとむね|自分の「ぼうぎょ」を下げられない。| |COLOR(red):バトルスイッチ|攻撃技を使う直前にブレードフォルム、わざ「キングシールド」を使うとシールドフォルムになる。&br()特性を変更させる技や、特性「トレース」などの影響を受けない| |はやあし|状態異常の時、「すばやさ」が1.5倍になる。また、「まひ」状態による「すばやさ」半減を無視できる。&br()&color(blue){《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いにくくなる。}| |はやおき|「ねむり」状態から目が覚めるまでのターン数が半分になる。| |COLOR(red):はやてのつばさ|ひこうタイプの技を先制で(優先度を「+1」して)出すことができる。| |はりきり|「こうげき」が1.5倍になるが、ぶつりわざの命中率が低くなる。&br()&color(blue){《フィールド》手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる。}| |ひでり|場に出た時に&color(red){5ターンの間}ひざしがつよい状態にする。あついいわと併用で8ターンになる。&br()ひざしがつよい状態の時に場に出てもターンを上書きしない。| |びびり|ゴースト・あく・むしタイプのわざを受けると、「すばやさ」が1段階上がる。| |ひらいしん|ダブルバトルで、他のポケモンがつかったでんきタイプのわざの攻撃対象が、強制的に自分になる。&br()さらに、そのダメージを無効化して自分の「とくこう」を1段階上げる。&br()ただし、じめんタイプで、でんきタイプのわざを無効化してしまうときは、「とくこう」はアップしない。| |COLOR(red):ファーコート|「ぶつり」技で受けるダメージを半分にする。| |フィルター|相手から受けた「こうかはばつぐん」のダメージを、3/4にする。| |COLOR(red):フェアリーオーラ|相手・味方全員の「フェアリー」タイプの技の威力を1.33倍に上げる。| |COLOR(red):フェアリースキン|自分のノーマルタイプの技が「フェアリー」タイプになり、威力が1.3倍になる。| |ぶきよう|持っているどうぐを使うことができない。また、わざ「なげつける」を使用できない。&br()どうぐ「くろいてっきゅう」を持っても「すばやさ」は下がらない。&br()わざ「トリック」「すりかえ」は使用可能。「きょうせいギプス」等の育成用のどうぐは持たせると「すばやさ」が下がる。| |ふくがん|わざの命中率が1.3倍になる。&br()&color(blue){《フィールド》手持ちの先頭だと、どうぐを持った野生ポケモンと出会いやすくなる。}| |ふくつのこころ|ひるむと、そのたびに「すばやさ」が1段階上がる。| |ふしぎなうろこ|状態異常の時、「ぼうぎょ」が1.5倍になる。| |ふしぎなまもり|「こうかはばつぐん」以外のわざでは、ダメージを受けない。&color(red){ヌケニン専用特性。}&br()ただし、てんきによるダメージや、わざ「やどりぎのタネ」、状態異常によるダメージ等は受ける。&br()「トレース」などで、ヌケニン以外がこのとくせいになった場合、そのポケモンのタイプ相性に依存する。| |ふみん|「ねむり」状態にならない。また、わざ「ねむる」が使用できない。| |ふゆう|「じめん」タイプのわざを受けない。| |プラス|場にとくせい「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると、「とくこう」が1.5倍になる。| |フラワーギフト|天気が「はれ」の時、味方の「こうげき」「とくぼう」が1.5倍になる。| |COLOR(red):フラワーベール|味方の草ポケモン全員の能力低下と状態異常を防ぐ。| |COLOR(red):フリーズスキン|自分のノーマルタイプの技が「こおり」タイプになり、威力が1.3倍になる。| |プレッシャー|自分がわざを受けた時、相手のそのわざのPPを「2」減らす。&br()ダブルバトルで2匹ともとくせい「プレッシャー」だった場合、相手のPPを「3」減らす。&br()&color(blue){《フィールド》手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる。}| |フレンドガード|ダブルバトルやトリプルバトルで、自分以外の味方の受けるダメージを、3/4に減らす。| |ヘヴィメタル|自分の「重さ」が2倍になる。| |ヘドロえき|HPを吸い取るわざで攻撃されると、相手にダメージを与える。わざ「ゆめくい」も含む。| |COLOR(red):へんげんじざい|自分が技を出す直前に技と同じタイプに変化する。| |へんしょく|攻撃を受けると、そのわざと同じタイプに変化する。| |ポイズンヒール|「どく」「もうどく」状態のとき、「どく」「もうどく」状態によるダメージを受けず、さらに毎ターンHPが最大HPの1/8回復する。| |ぼうおん|「音」に関するわざをいっさい受けない。&br()防げるわざは、「いにしえのうた」「いびき」「いやしのすず」「いやなおと」「うたう」「エコーボイス」「おしゃべり」「&color(red){おたけび}」&br()「きんぞくおん」「くさぶえ」「さわぐ」「&color(red){すてゼリフ}」「&color(red){チャームボイス}」「ちょうおんぱ」「&color(red){ときのほうこう}」「&color(red){ないしょばなし}」&br()「なきごえ」「バークアウト」「ハイパーボイス」「&color(red){ばくおんぱ}」「ほえる」「ほろびのうた」「むしのさざめき」「りんしょう」。| |ほうし|直接攻撃してきた相手を30%の確率で「どく」「まひ」「ねむり」のいずれかの状態にすることがある。&br()&color(red){草タイプのポケモン、「ぼうじん」特性のポケモン、道具「ぼうじんゴーグル」を持っているポケモンには効果がない}| |ぼうじん|すなあらし・あられのダメージと&color(red){粉系の技や特性の効果}を受けない&br()具体的には、技の「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「ふんじん」「わたほうし」。&br()特性の「ほうし」| |COLOR(red):ぼうだん|「たま」や「ばくだん」系の技が当たらない。&br()具体的には、「アイスボール」「アシッドボム」「ウェザーボール」「エナジーボール」「オクタンほう」」「かえんだん」「がんせきほう」&br()「きあいだま」「ジャイロボール」「シャドーボール」「タネばくだん」「タネマシンガン」「タマゴばくだん」「たまなげ」&br()「でんじほう」「どろばくだん」「はどうだん」「ヘドロばくだん」「マグネットボム」「ミストボール」| |COLOR(red):ほおぶくろ|バトル中にきのみを食べると、きのみ本来の効果に加え、自分のHPも最大HPの1/3回復。| |ほのおのからだ|直接攻撃してきた相手を30%の確率で「やけど」状態にすることがある。&br()&color(blue){《フィールド》手持ちにこのとくせいのポケモンがいると、ポケモンの「タマゴ」が通常より早く孵る。}| **ま行 |BGCOLOR(#EEE):名前|BGCOLOR(#EEE):効果|h |マイナス|場にとくせい「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると、「とくこう」が1.5倍になる。| |マイペース|「こんらん」状態にならない。| |マグマのよろい|「こおり」状態にならない。&br()&color(blue){《フィールド》手持ちにこのとくせいのポケモンがいると、ポケモンの「タマゴ」が通常より早く孵る。}| |まけんき|相手に能力を下げられたとき、「こうげき」が2段階上がる。&br()複数の能力を同時に下げられた場合、その回数発動する。| |COLOR(red):マジシャン|技を当てた相手の道具を奪ってしまう。| |マジックガード|わざの攻撃以外では、ダメージを受けない。ただし、「まひ」状態の「しびれてうごけない」は無効化できない。&br()また、わざ「どくびし」で「どく」「もうどく」状態にはなるが、どくのダメージ自体は受けない。| |マジックミラー|わざ「マジックコート」で跳ね返せるわざを、跳ね返す。| |マルチスケイル|HPがまんタンのときのみ、受けるダメージが半減する。| |マルチタイプ|プレート系のどうぐを持たせると、そのプレートに応じて自分のタイプが変わる。&br()また、全ての「とくせいを変更するわざ」を無効にする。&br()「どうぐを奪うわざ」を受けると、ダメージのみ受け、どうぐは奪われない。| |ミイラ|直接攻撃してきた相手のとくせいを「ミイラ」にする。| |みずのベール|「やけど」状態にならない。| |みつあつめ|戦闘後にどうぐ「あまいミツ」を拾ってくることがある。&br()レベルが上がると拾う確率も上がる。| |ミラクルスキン|へんかわざや、状態変化などをあたえる追加効果やとくせいに対して、2段階回避しやすくなる。| |むしのしらせ|HPが1/3のとき、むしタイプのわざのいりょくが1.5倍になる。| |ムラっけ|ターンの終わりに、どれかののうりょくが2段階上がり、どれかののうりょくが1段階下がる。&br()対象になるのは「攻撃」「防御」「特攻」「特防」「素早さ」「命中率」「回避率」&br()既に上限まで上がった能力値は上がる対象から外れ、既に下限まで下がった能力値は下がる対象から外れる。| |COLOR(red):メガランチャー|「はどう」と名のつく技の威力が1.5倍になる。&br()具体的には、「あくのはどう」「はどうだん」「みずのはどう」「りゅうのはどう」。いやしのはどうの回復量も1.5倍になる。| |メロメロボディ|直接攻撃してきた相手を30%の確率で「メロメロ」状態にすることがある。&br()&color(blue){《フィールド》手持ちの先頭だと、異性の野生ポケモンと出会いやすくなる。}| |めんえき|「どく」「もうどく」状態にならない。| |もうか|HPが1/3のとき、ほのおタイプのわざのいりょくが1.5倍になる。| |ものひろい|戦闘時、場の誰かが消費したどうぐを、ターン終了時に拾ってくる。&br()&color(blue){《フィールド》どうぐを持っていない時の戦闘後、10%の確率でどうぐを拾ってくることがある。&br()拾ってくるどうぐの種類は、そのポケモンのレベルによって変わる。詳細は[[ものひろい]]のページを参照。}| |もらいび|ほのおタイプのわざを受けると、わざの効果を無効化し、さらにほのおタイプのわざのいりょくが1.5倍に上がる。 | **や行 |BGCOLOR(#EEE):名前|BGCOLOR(#EEE):効果|h |やるき|「ねむり」状態にならない。また、わざ「ねむる」が使用できない。&br()&color(blue){《フィールド》手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる。}| |ゆうばく|直接攻撃で「ひんし」になったとき、相手の最大HPの1/4のダメージをあたえる。| |ゆきがくれ|てんきが「あられ」のとき、回避率が1.25倍になる。&br()&color(blue){《フィールド》手持ちの先頭だと、天気が「あられ」の場所で野生ポケモンに出会いにくくなる。}| |ゆきふらし|場に出た時に&color(red){5ターンの間}あられ状態にする。つめたいいわと併用で8ターンになる&br()あられ状態の時に場に出てもターンを上書きしない| |ようりょくそ|天気が「はれ」のとき、「すばやさ」が2倍になる。| |ヨガパワー|自分の「こうげき」が、実際の数値の2倍になる。| |よちむ|相手の覚えているわざで、一番いりょくの高いわざがわかる。| |よびみず|ダブルバトルで、他のポケモンが使ったみずタイプのわざの攻撃対象が、強制的に自分になる。&br()さらに、そのダメージを無効化して自分の「とくこう」を1段階上げる。| |よわき|HPが半分以下になると、「こうげき」と「とくこう」が半分になる。| **ら行 |BGCOLOR(#EEE):名前|BGCOLOR(#EEE):効果|h |ライトメタル|自分の「重さ」が半分になる。| |リーフガード|てんきが「はれ」のとき、状態異常にならない。| |りんぷん|相手のわざの追加効果を、無効化する。| **わ行 |BGCOLOR(#EEE):名前|BGCOLOR(#EEE):効果|h |わるいてぐせ|直接攻撃されると、その相手から必ずどうぐを盗む。ただし、その攻撃で自分が「ひんし」になった場合は、このとくせいは発動しない。| ----
*とくせい は~わ行 ★[[【あ~な】>とくせい/名前別1]] / 【は~わ】 / [[新とくせい・変更のあるとくせい>とくせい/新とくせい]] ---- &color(red){暫定的に『X・Y』版の情報を流用しています。} -&color(blue){《フィールド》}より後の&color(blue){青文字}の記述は、フィールド上(移動中)で発動する効果。 -&color(red){赤文字}は『ポケットモンスター X・Y』(第六世代)から追加・変更されたとくせい、またはその効果。 -&color(blue){''青太字''}は『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』で登場し、『X・Y』には持ち込めない特性(2014年11月時点)。 ---- **は行 |BGCOLOR(#EEE):名前|BGCOLOR(#EEE):効果|h |ハードロック|相手から受けた「こうかはばつぐん」のダメージを、3/4にする。| |COLOR(blue):''はじまりのうみ''|戦闘に出ている間、天気を「つよいあめ」状態にする。&br()(「あめ」の効果に加え、ほのおタイプの技が無効。)| |はっこう|戦闘時には効果は無い。&br()&color(blue){《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いやすくなる。}| |はとむね|自分の「ぼうぎょ」を下げられない。| |COLOR(red):バトルスイッチ|攻撃技を使う直前にブレードフォルム、わざ「キングシールド」を使うとシールドフォルムになる。&br()特性を変更させる技や、特性「トレース」などの影響を受けない| |はやあし|状態異常の時、「すばやさ」が1.5倍になる。また、「まひ」状態による「すばやさ」半減を無視できる。&br()&color(blue){《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いにくくなる。}| |はやおき|「ねむり」状態から目が覚めるまでのターン数が半分になる。| |COLOR(red):はやてのつばさ|ひこうタイプの技を先制で(優先度を「+1」して)出すことができる。| |はりきり|「こうげき」が1.5倍になるが、ぶつりわざの命中率が低くなる。&br()&color(blue){《フィールド》手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる。}| |ひでり|場に出た時に&color(red){5ターンの間}ひざしがつよい状態にする。あついいわと併用で8ターンになる。&br()ひざしがつよい状態の時に場に出てもターンを上書きしない。| |びびり|ゴースト・あく・むしタイプのわざを受けると、「すばやさ」が1段階上がる。| |ひらいしん|ダブルバトルで、他のポケモンがつかったでんきタイプのわざの攻撃対象が、強制的に自分になる。&br()さらに、そのダメージを無効化して自分の「とくこう」を1段階上げる。&br()ただし、じめんタイプで、でんきタイプのわざを無効化してしまうときは、「とくこう」はアップしない。| |COLOR(red):ファーコート|「ぶつり」技で受けるダメージを半分にする。| |フィルター|相手から受けた「こうかはばつぐん」のダメージを、3/4にする。| |COLOR(red):フェアリーオーラ|相手・味方全員の「フェアリー」タイプの技の威力を1.33倍に上げる。| |COLOR(red):フェアリースキン|自分のノーマルタイプの技が「フェアリー」タイプになり、威力が1.3倍になる。| |ぶきよう|持っているどうぐを使うことができない。また、わざ「なげつける」を使用できない。&br()どうぐ「くろいてっきゅう」を持っても「すばやさ」は下がらない。&br()わざ「トリック」「すりかえ」は使用可能。「きょうせいギプス」等の育成用のどうぐは持たせると「すばやさ」が下がる。| |ふくがん|わざの命中率が1.3倍になる。&br()&color(blue){《フィールド》手持ちの先頭だと、どうぐを持った野生ポケモンと出会いやすくなる。}| |ふくつのこころ|ひるむと、そのたびに「すばやさ」が1段階上がる。| |ふしぎなうろこ|状態異常の時、「ぼうぎょ」が1.5倍になる。| |ふしぎなまもり|「こうかはばつぐん」以外のわざでは、ダメージを受けない。&color(red){ヌケニン専用特性。}&br()ただし、てんきによるダメージや、わざ「やどりぎのタネ」、状態異常によるダメージ等は受ける。&br()「トレース」などで、ヌケニン以外がこのとくせいになった場合、そのポケモンのタイプ相性に依存する。| |ふみん|「ねむり」状態にならない。また、わざ「ねむる」が使用できない。| |ふゆう|「じめん」タイプのわざを受けない。| |プラス|場にとくせい「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると、「とくこう」が1.5倍になる。| |フラワーギフト|天気が「はれ」の時、味方の「こうげき」「とくぼう」が1.5倍になる。| |COLOR(red):フラワーベール|味方の草ポケモン全員の能力低下と状態異常を防ぐ。| |COLOR(red):フリーズスキン|自分のノーマルタイプの技が「こおり」タイプになり、威力が1.3倍になる。| |プレッシャー|自分がわざを受けた時、相手のそのわざのPPを「2」減らす。&br()ダブルバトルで2匹ともとくせい「プレッシャー」だった場合、相手のPPを「3」減らす。&br()&color(blue){《フィールド》手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる。}| |フレンドガード|ダブルバトルやトリプルバトルで、自分以外の味方の受けるダメージを、3/4に減らす。| |ヘヴィメタル|自分の「重さ」が2倍になる。| |ヘドロえき|HPを吸い取るわざで攻撃されると、相手にダメージを与える。わざ「ゆめくい」も含む。| |COLOR(red):へんげんじざい|自分が技を出す直前に技と同じタイプに変化する。| |へんしょく|攻撃を受けると、そのわざと同じタイプに変化する。| |ポイズンヒール|「どく」「もうどく」状態のとき、「どく」「もうどく」状態によるダメージを受けず、さらに毎ターンHPが最大HPの1/8回復する。| |ぼうおん|「音」に関するわざをいっさい受けない。&br()防げるわざは、「いにしえのうた」「いびき」「いやしのすず」「いやなおと」「うたう」「エコーボイス」「おしゃべり」「&color(red){おたけび}」&br()「きんぞくおん」「くさぶえ」「さわぐ」「&color(red){すてゼリフ}」「&color(red){チャームボイス}」「ちょうおんぱ」「&color(red){ときのほうこう}」「&color(red){ないしょばなし}」&br()「なきごえ」「バークアウト」「ハイパーボイス」「&color(red){ばくおんぱ}」「ほえる」「ほろびのうた」「むしのさざめき」「りんしょう」。| |ほうし|直接攻撃してきた相手を30%の確率で「どく」「まひ」「ねむり」のいずれかの状態にすることがある。&br()&color(red){草タイプのポケモン、「ぼうじん」特性のポケモン、道具「ぼうじんゴーグル」を持っているポケモンには効果がない}| |ぼうじん|すなあらし・あられのダメージと&color(red){粉系の技や特性の効果}を受けない&br()具体的には、技の「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「ふんじん」「わたほうし」。&br()特性の「ほうし」| |COLOR(red):ぼうだん|「たま」や「ばくだん」系の技が当たらない。&br()具体的には、「アイスボール」「アシッドボム」「ウェザーボール」「エナジーボール」「エレキボール」「オクタンほう」」「かえんだん」&br()「がんせきほう」「きあいだま」「ジャイロボール」「シャドーボール」「タネばくだん」「タネマシンガン」「タマゴばくだん」&br()「たまなげ」「でんじほう」「どろばくだん」「はどうだん」「ヘドロばくだん」「マグネットボム」「ミストボール」| |COLOR(red):ほおぶくろ|バトル中にきのみを食べると、きのみ本来の効果に加え、自分のHPも最大HPの1/3回復。| |ほのおのからだ|直接攻撃してきた相手を30%の確率で「やけど」状態にすることがある。&br()&color(blue){《フィールド》手持ちにこのとくせいのポケモンがいると、ポケモンの「タマゴ」が通常より早く孵る。}| **ま行 |BGCOLOR(#EEE):名前|BGCOLOR(#EEE):効果|h |マイナス|場にとくせい「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると、「とくこう」が1.5倍になる。| |マイペース|「こんらん」状態にならない。| |マグマのよろい|「こおり」状態にならない。&br()&color(blue){《フィールド》手持ちにこのとくせいのポケモンがいると、ポケモンの「タマゴ」が通常より早く孵る。}| |まけんき|相手に能力を下げられたとき、「こうげき」が2段階上がる。&br()複数の能力を同時に下げられた場合、その回数発動する。| |COLOR(red):マジシャン|技を当てた相手の道具を奪ってしまう。| |マジックガード|わざの攻撃以外では、ダメージを受けない。ただし、「まひ」状態の「しびれてうごけない」は無効化できない。&br()また、わざ「どくびし」で「どく」「もうどく」状態にはなるが、どくのダメージ自体は受けない。| |マジックミラー|わざ「マジックコート」で跳ね返せるわざを、跳ね返す。| |マルチスケイル|HPがまんタンのときのみ、受けるダメージが半減する。| |マルチタイプ|プレート系のどうぐを持たせると、そのプレートに応じて自分のタイプが変わる。&br()また、全ての「とくせいを変更するわざ」を無効にする。&br()「どうぐを奪うわざ」を受けると、ダメージのみ受け、どうぐは奪われない。| |ミイラ|直接攻撃してきた相手のとくせいを「ミイラ」にする。| |みずのベール|「やけど」状態にならない。| |みつあつめ|戦闘後にどうぐ「あまいミツ」を拾ってくることがある。&br()レベルが上がると拾う確率も上がる。| |ミラクルスキン|へんかわざや、状態変化などをあたえる追加効果やとくせいに対して、2段階回避しやすくなる。| |むしのしらせ|HPが1/3のとき、むしタイプのわざのいりょくが1.5倍になる。| |ムラっけ|ターンの終わりに、どれかののうりょくが2段階上がり、どれかののうりょくが1段階下がる。&br()対象になるのは「攻撃」「防御」「特攻」「特防」「素早さ」「命中率」「回避率」&br()既に上限まで上がった能力値は上がる対象から外れ、既に下限まで下がった能力値は下がる対象から外れる。| |COLOR(red):メガランチャー|「はどう」と名のつく技の威力が1.5倍になる。&br()具体的には、「あくのはどう」「はどうだん」「みずのはどう」「りゅうのはどう」。いやしのはどうの回復量も1.5倍になる。| |メロメロボディ|直接攻撃してきた相手を30%の確率で「メロメロ」状態にすることがある。&br()&color(blue){《フィールド》手持ちの先頭だと、異性の野生ポケモンと出会いやすくなる。}| |めんえき|「どく」「もうどく」状態にならない。| |もうか|HPが1/3のとき、ほのおタイプのわざのいりょくが1.5倍になる。| |ものひろい|戦闘時、場の誰かが消費したどうぐを、ターン終了時に拾ってくる。&br()&color(blue){《フィールド》どうぐを持っていない時の戦闘後、10%の確率でどうぐを拾ってくることがある。&br()拾ってくるどうぐの種類は、そのポケモンのレベルによって変わる。詳細は[[ものひろい]]のページを参照。}| |もらいび|ほのおタイプのわざを受けると、わざの効果を無効化し、さらにほのおタイプのわざのいりょくが1.5倍に上がる。 | **や行 |BGCOLOR(#EEE):名前|BGCOLOR(#EEE):効果|h |やるき|「ねむり」状態にならない。また、わざ「ねむる」が使用できない。&br()&color(blue){《フィールド》手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる。}| |ゆうばく|直接攻撃で「ひんし」になったとき、相手の最大HPの1/4のダメージをあたえる。| |ゆきがくれ|てんきが「あられ」のとき、回避率が1.25倍になる。&br()&color(blue){《フィールド》手持ちの先頭だと、天気が「あられ」の場所で野生ポケモンに出会いにくくなる。}| |ゆきふらし|場に出た時に&color(red){5ターンの間}あられ状態にする。つめたいいわと併用で8ターンになる&br()あられ状態の時に場に出てもターンを上書きしない| |ようりょくそ|天気が「はれ」のとき、「すばやさ」が2倍になる。| |ヨガパワー|自分の「こうげき」が、実際の数値の2倍になる。| |よちむ|相手の覚えているわざで、一番いりょくの高いわざがわかる。| |よびみず|ダブルバトルで、他のポケモンが使ったみずタイプのわざの攻撃対象が、強制的に自分になる。&br()さらに、そのダメージを無効化して自分の「とくこう」を1段階上げる。| |よわき|HPが半分以下になると、「こうげき」と「とくこう」が半分になる。| **ら行 |BGCOLOR(#EEE):名前|BGCOLOR(#EEE):効果|h |ライトメタル|自分の「重さ」が半分になる。| |リーフガード|てんきが「はれ」のとき、状態異常にならない。| |りんぷん|相手のわざの追加効果を、無効化する。| **わ行 |BGCOLOR(#EEE):名前|BGCOLOR(#EEE):効果|h |わるいてぐせ|直接攻撃されると、その相手から必ずどうぐを盗む。ただし、その攻撃で自分が「ひんし」になった場合は、このとくせいは発動しない。| ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: