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ステータス変化」(2015/06/04 (木) 13:33:28) の最新版変更点

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#contents ---- *能力値の変化(ランク補正) -戦闘中にメッセージで表示される能力値の増減のこと。 -「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」「命中率」「回避率」についてそれぞれ初期値0で-6~+6の幅のランクがある。 -戦闘中に次のメッセージで表示される。 |>|上昇|>|下降|h |+1|「○○が あがった」|-1|「○○が さがった」| |+2|「○○が ぐーんとあがった」|-2|「○○が がくっとさがった」| |+3|「○○が ぐぐーんとあがった」|-3|「○○が がくーんとさがった」| -「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」 |ランク|補正率|ランク|補正率|h |+6(上限)|8/2(4倍)|0(初期値)|2/2(等倍)| |+5|7/2(3.5倍)|-1|2/3(約0.67倍)| |+4|6/2(3倍)|-2|2/4(0.5倍)| |+3|5/2(2.5倍)|-3|2/5(0.4倍)| |+2|4/2(2倍)|-4|2/6(約0.33倍)| |+1|3/2(1.5倍)|-5|2/7(約0.29倍)| |>||-6(下限)|2/8(0.25倍)| -「命中率」「回避率」は、命中判定時に、お互いの命中率と回避率のランクの差が技の命中率に掛けられる。 --一撃技には持ち物・特性も含め命中・回避率の補正が一切掛からない。 |ランクの差|補正率|ランクの差|補正率|h |+6以上|9/3(3倍)|0|3/3(等倍)| |+5|8/3(約2.67倍)|-1|3/4(0.75倍)| |+4|7/3(約2.33倍)|-2|3/5(0.6倍)| |+3|6/3(2倍)|-3|3/6(0.5倍)| |+2|5/3(約1.67倍)|-4|3/7(約0.43倍)| |+1|4/3(約1.33倍)|-5|3/8(約0.38倍)| |>||-6以下|3/9(約0.33倍)| **急所 -一定確率で技が急所に当たり、ダメージが1.5倍になり、相手のリフレクター・ひかりのかべ、攻撃側に不利な能力変化を無視する。 >-「急所に当たりやすい」わざ…+1 >-とくせい「きょううん」…+1 >-どうぐ「クリティカット」…+1 >-もちもの「ピントレンズ」「するどいツメ」…+1 > >-わざ「きあいだめ」…+2 >-もちもの「サンのみ」…+2 >-もちもの「ながねぎ」(カモネギのみ)「ラッキーパンチ」(ラッキーのみ)…+2 > >-「必ず急所に当たる」わざ…確定 |0|1/16 (6.25%)| |1|1/8 (12.5%)| |2|1/2 (50%)| |3以上|確定 (100%)| ---- *状態異常(ステータスに表示される) -状態異常は2つ以上重なることはない。既に状態異常の時は、他の状態異常が発生しない。 --例外はわざ「ねむる」と「命令を無視して昼寝を始める」。既に掛かった状態異常が治り、ねむり状態になる。 -ポケモンを引っ込める・戦闘終了では基本的に回復しない。 -ひんし、ポケルスは状態異常の表示欄に表示されるが、状態異常としては扱われない。 **どく -戦闘中、毎ターン最大HPの1/8のHPが減少する。 -どく・はがねタイプ、とくせい「めんえき」のポケモンはどく状態にならない。 **もうどく -戦闘中、毎ターン最大HPのX/16のHPが減少する。Xはもうどく状態でバトルに出ているターン数で、上限は15。 -どく・はがねタイプ、とくせい「めんえき」のポケモンはもうどく状態にならない。 **やけど -戦闘中、毎ターン最大HPの1/8のHPが減少する。 --とくせい「たいねつ」のポケモンは受けるダメージが半分(最大HPの1/16)になる。 -物理技で与えるダメージが半分になる。 -ほのおタイプ、とくせい「みずのベール」のポケモンはやけど状態にならない。 **まひ -素早さが1/4になり、25%の確率で技が失敗する。 -でんきタイプ、とくせい「じゅうなん」のポケモンはまひ状態にならない。 **ねむり -1~3ターンの間、「いびき」「ねごと」以外の技が使えない。 --「ねむる」で自らねむり状態になる場合は2ターン固定。 -とくせい「やるき」「ふみん」のポケモンはねむり状態にならない。 **こおり -「かえんぐるま」「せいなるほのお」「フレアドライブ」「ねっとう」以外の技を使えない。自分の行動の前に25%の確率で自然治癒する。 --上記の4つの技を自分で使うとこおりが治る。ほのおタイプの技を受けた時も治る。 -天気が「ひざしがつよい」の時はこおり状態にならず、既にこおり状態のポケモンも回復する。 -こおりタイプ、とくせい「マグマのよろい」のポケモンはこおり状態にならない。 **ひんし -HPが0になった状態。戦闘に出す事ができない。 -HP回復アイテムで回復させることができないが、「ふしぎなアメ」は使うことができる。最大HPが増加した分現在HPも増加するので、ヌケニン以外のポケモンはひんしから回復できる。 **ポケルス ---- *状態変化(ステータスに表示されない) **こんらん **メロメロ
#contents ---- *能力値の変化(ランク補正) -戦闘中にメッセージで表示される能力値の増減のこと。 -「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」「命中率」「回避率」についてそれぞれ初期値0で-6~+6の幅のランクがある。 -戦闘中に次のメッセージで表示される。 |>|上昇|>|下降|h |+1|「○○が あがった」|-1|「○○が さがった」| |+2|「○○が ぐーんとあがった」|-2|「○○が がくっとさがった」| |+3|「○○が ぐぐーんとあがった」|-3|「○○が がくーんとさがった」| -「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」 |ランク|補正率|ランク|補正率|h |+6(上限)|8/2(4倍)|0(初期値)|2/2(等倍)| |+5|7/2(3.5倍)|-1|2/3(約0.67倍)| |+4|6/2(3倍)|-2|2/4(0.5倍)| |+3|5/2(2.5倍)|-3|2/5(0.4倍)| |+2|4/2(2倍)|-4|2/6(約0.33倍)| |+1|3/2(1.5倍)|-5|2/7(約0.29倍)| |>||-6(下限)|2/8(0.25倍)| -「命中率」「回避率」は、命中判定時に、お互いの命中率と回避率のランクの差が技の命中率に掛けられる。 --一撃技には持ち物・特性も含め命中・回避率の補正が一切掛からない。 |ランクの差|補正率|ランクの差|補正率|h |+6以上|9/3(3倍)|0|3/3(等倍)| |+5|8/3(約2.67倍)|-1|3/4(0.75倍)| |+4|7/3(約2.33倍)|-2|3/5(0.6倍)| |+3|6/3(2倍)|-3|3/6(0.5倍)| |+2|5/3(約1.67倍)|-4|3/7(約0.43倍)| |+1|4/3(約1.33倍)|-5|3/8(約0.38倍)| |>||-6以下|3/9(約0.33倍)| **急所 -一定確率で技が急所に当たり、ダメージが1.5倍になり、相手のリフレクター・ひかりのかべ、攻撃側に不利な能力変化を無視する。 >-「急所に当たりやすい」わざ…+1 >-とくせい「きょううん」…+1 >-どうぐ「クリティカット」…+1 >-もちもの「ピントレンズ」「するどいツメ」…+1 > >-わざ「きあいだめ」…+2 >-もちもの「サンのみ」…+2 >-もちもの「ながねぎ」(カモネギのみ)「ラッキーパンチ」(ラッキーのみ)…+2 > >-「必ず急所に当たる」わざ…確定 |0|1/16 (6.25%)| |1|1/8 (12.5%)| |2|1/2 (50%)| |3以上|確定 (100%)| ---- *状態異常(ステータスに表示される) -状態異常は2つ以上重なることはない。既に状態異常の時は、他の状態異常が発生しない。 --例外はわざ「ねむる」と「命令を無視して昼寝を始める」。既に掛かった状態異常が治り、ねむり状態になる。 -ポケモンを引っ込める・戦闘終了では基本的に回復しない。 -ひんし、ポケルスは状態異常の表示欄に表示されるが、状態異常としては扱われない。 **どく -戦闘中、毎ターン最大HPの1/8のHPが減少する。 -どく・はがねタイプ、とくせい「めんえき」のポケモンはどく状態にならない。 **もうどく -戦闘中、毎ターン最大HPのX/16のHPが減少する。Xはもうどく状態でバトルに出ているターン数で、上限は15。 -表示上は濃い背景色で「どく」と表示される。 -どく・はがねタイプ、とくせい「めんえき」のポケモンはもうどく状態にならない。 **やけど -戦闘中、毎ターン最大HPの1/8のHPが減少する。 --とくせい「たいねつ」のポケモンは受けるダメージが半分(最大HPの1/16)になる。 -物理技で与えるダメージが半分になる。 --とくせい「こんじょう」のポケモンはダメージ低下を無視した上で攻撃が1.5倍になる。 -ほのおタイプ、とくせい「みずのベール」のポケモンはやけど状態にならない。 **まひ -素早さが1/4になり、25%の確率で技が失敗する。 --とくせい「はやあし」のポケモンは素早さ低下を無視した上で素早さが1.5倍になる。 -でんきタイプ、とくせい「じゅうなん」のポケモンはまひ状態にならない。 **ねむり -1~3ターンの間、「いびき」「ねごと」以外の技が使えない。 --「ねむる」で自らねむり状態になる場合は2ターン固定。 -とくせい「やるき」「ふみん」のポケモンはねむり状態にならない。 **こおり -「かえんぐるま」「せいなるほのお」「フレアドライブ」「ねっとう」以外の技を使えない。自分の行動の前に25%の確率で自然治癒する。 --上記の4つの技を自分で使うとこおりが治る。ほのおタイプの技を受けた時も治る。 -天気が「ひざしがつよい」の時はこおり状態にならず、既にこおり状態のポケモンも回復する。 -こおりタイプ、とくせい「マグマのよろい」のポケモンはこおり状態にならない。 **ひんし -HPが0になった状態。戦闘に出す事ができない。 -HP回復アイテムで回復させることができないが、「ふしぎなアメ」は使うことができる。最大HPが増加した分現在HPも増加するので、ヌケニン以外のポケモンはひんしから回復できる。 **ポケルス &link_anchor(id_53d01db3,page=きそポイント){きそポイント}のページを参照。 ---- *状態変化(ステータスに表示されない) -状態変化は複数同時に発生することがある。 -ポケモンを引っ込める・戦闘終了で回復する。 **こんらん -1~4ターンの間、技を出そうとした時に、50%の確率で技を出せず、自分を攻撃する。 --威力40の物理攻撃。 -とくせい「マイペース」のポケモンはこんらん状態にならない。 **メロメロ -50%の確率で技を出すことができない。 -とくせい「どんかん」のポケモンはメロメロ状態にならない。

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