Firebug > ログ

  • smashの項目100%増加するのはダメージの方では? - hoge 2015-11-22 04:42:06
  • マイクロウェーブのタップ撃ちは修正されたよ - hoge 2015-12-09 04:40:22
    • タップ撃ち関連の表示は//で一応隠してみた。 - 名無しさん 2015-12-10 01:33:52
  • 修正されたってことは足元狙って押しっぱでいいのか、楽になったな - 名無しさん 2015-12-13 11:38:58
  • 耐性表書きましたので間違ってたら修正お願いします。にしても酷いnerf・・・ - 名無しさん 2016-06-16 20:40:37
    • 久々に使っておかしいと感じたのはこのせいか・・・SCもFPもきついとかこれもうわかんねぇな - 名無しさん 2016-06-18 00:13:48
  • えーと、つまり火虫はいらないってことでいいんですかね…、メインキャラが潰されるとは思わなかった…w - 名無しさん 2016-06-18 01:59:16
  • 悪い意味で原点回帰するとかもうね・・・火蟲メインじゃなかったけど、編成次第では重宝させてもらってただけに残念 - 名無しさん 2016-06-18 02:20:02
  • 前から高難易度では火虫そこまで重要じゃなかったし、炎で見づらくなるわ、暴れまわるわだから火虫好きには申し訳ないが弱体化で使う人が減ってくれるのは助かる。 - 名無しさん 2016-06-18 09:42:02
    • で、ですよねぇ…wたまに他のパークやってて他の人が火虫使って焼ききらずに暴れまわるとこ見てると雑魚処理で重宝されてると思っていたらただの現場荒らしと思われてるんだろうなと…w 気をつけます!! - 名無しさん 2016-06-18 16:48:21
  • うん。いつもの火虫だな - 名無しさん 2016-07-04 12:25:36
  • デモのnukeもそうだがあの盆踊りモーション中耐性弱化とか頭狙わなくてもいいメリットでもつけないとほんとに妨害行為にしかならないんだよなぁ - 名無しさん 2016-07-14 02:43:56
    • 盆踊りwww 見事な表現、確かにそう見える、そしてそのアイデア良いね、ほんと耐性弱体とかあれば、FPとかそもそも耐性高いやつを燃やしてから盆踊り中に集中砲火とか新しいパターン出来るし、実際あったら盛り上がりそうだな。 - 名無しさん 2016-07-15 00:12:07
  • 火炎耐性がついたZEDはスキルのHeatWaveも効力は薄れたのですか? - 名無しさん 2016-07-16 06:00:42
    • スキルの効果は変わってないと思う、FPでもボスでもちゃんと怯むし、効果が薄れたと感じたのはどんな状況でだったの? - 名無しさん 2016-07-16 06:53:37
  • 火炎耐性ついたやつらにCaulk n' Burnで撃っても怯まずこっちに向かってきたので効力が薄れたのかな?感じました - 名無しさん 2016-07-16 08:40:23
    • それただ単にサーバーのラグだと思 - 名無しさん 2016-07-20 09:22:40
  • フレアリボルバーさえありゃなぁ・・・ - 名無しさん 2016-08-05 18:58:26

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最終更新:2016年08月05日 18:58
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