+
|
2020/1/20のアップデート内容詳細 |
翻訳を使用しているため、文章が可笑しい所があります。
こんにちは、
新しいMega Wallsパッチをリリースし、新しい機能を追加し、ゲームプレイの仕組みを変更し、バグを修正しました。
このアップデートには以下が含まれます
- ゲームからのRNG(ランダム要素)の削除
- 新しいアイテムピックアップ機能
- 仕様の変更
- バグの修正
これらはすべて、フェーズ2の変更を実装するプロセスの一部です。この後、さらにアップデートがあります!読み続けて、すべての詳細について学習してください!
確定的なアクティベーション
今まで〇%ごとに発動していたスキルなどが〇回ごとに発動に置き換えられます。
チェストの発見がより一貫性のあるものになります。チェストが出現しない場合、ブロックごとにチェストを見つける確率が増加します。
- チェストを見つけると、ボーナスがリセットされます。
- Herobrineの集まる才能は、ボーナスを4倍にします。
- 能力またはパッシブによって採掘されたブロックでも確率は増加しますが、これらのブロックのボーナスは弱められます。(例:ArcanistのビームとEndermanの収集才能)。
多くのパッシブは、確率ではなく、実行されたアクションの数に依存するようにすることで、同じ一貫性の変更を受け取ります。これらのパッシブの多くは、アクションバーに表示され、アクティブになろうとしていることを知らせます。
ハンターは、クラスの元のデザインに固執するために、確率のままにしています。
変更されたもの一覧
+
|
... |
スケルトン
サルベージ:30%/ 60%/ 90%→3/2/1ヒットごと(弓)
効率:33%/ 66%/ 100%→3/2/1ブロックごとに採掘(鉱石/木材)
ゾンビ
タフネス:12.5%/ 25%/ 37.5%→5/4/3ヒットごと(近接/弓)
よく訓練された:80%/ 90%/ 100%→3/2/1ブロックごとに採掘(石/鉱石/木材)
クリーパー
フィションハート(クリーパーモブ):33%/ 66%/ 100%→3/2/1死亡ごと
すべてのアップグレードで枯れた後の保証。
TNTマイニング:60%/ 80%/ 100%→3/2/1ブロックごとに採掘(石炭鉱石)
エンダーマン
エンダーハート(インベントリを維持):13%/ 26%/ 39%→5/4/3死亡ごと
ダイヤモンドとダイヤモンドアイテム(キットアイテムではありません)は、死亡時に保持されません。
エンダーブロック:20%/ 35%/ 50%→採掘された5/4/3ブロックごと(石/鉱石/木材)
クモ
Iron Rush:80%/ 90%/ 100%→3/2/1ブロックごとに採掘(シャベル関連)
エンダーブロック:20%/ 35%/ 50%→採掘された5/4/3ブロックごとに採掘(シャベル関連)
いか
Luck of the Sea:15%/ 20%/ 25%→6/5/4のルートチェストごと
牛
超低温殺菌:1%/ 2%/ 3%→採掘された80/70/60ブロックごと(石)
2のスタックでドロップします。
鮫
海の宝物:16%/ 32%/ 48%→4/3/2のルートチェストごと
ドレッドロード
ソウルイーター:10%/ 15%/ 20%→7/6/5ヒットごと(近接/弓)
ダークマター(インゴット):60%/ 80%/ 100%→3/2/1ブロックごとに採掘(鉄鉱石)
Dark Matter(Armor):2%/ 3.5%/ 5%→30/25/20ブロックごとに採掘(鉄鉱石)
シャーマン
ヒロイズム:17%→6ヒットごと(近接/弓/トルネード)
スピリットギャザリング:20%/ 40%/ 60%→4/3/2ブロックごとに採掘(鉄鉱石)
アルカニスト
Arcane Explosion:14%/ 17%/ 20%→7/6/5ヒットごと(近接/弓)
ゴーレム
運動量:15%/ 20%/ 25%→6/5/4ブロックごとに採掘(木材)
ブレイズ
Call of the Blazes:50%/ 75%/ 100%→3/2/1プレイヤーごとに殺される
融解コア:5%/ 7.5%/ 10%→14/12/10ヒットごと(近接、弓は2ヒットとしてカウント)
弓のアクティベーションはまだ再生2を与え、近接のアクティベーションは再生1を与えます。
化石燃料:80%/ 90%/ 100%→3/2/1ブロックごとに採掘(鉱石)
ピグマン
勇気:8%/ 9%/ 10%→12/11/10ヒットごと(近接/弓)
機知:80%/ 90%/ 100%→3/2/1のルートチェストごと
海賊
Treasure Looter:30%/ 40%/ 50%→6/4/2プレイヤーごとに殺される
デスマッチでは、各キルは2人のプレーヤーのキルとしてカウントされます。
モールマン
ショートカット:10%/ 20%/ 30%→5/4/3ブロックごとにマイニング(シャベル関連)
ジャンクフード(ジャンククッキー):2.5%→採掘された75/50/25ブロックごと(ダート/砂/砂利)
ジャンクフード(ジャンクパイ):2.5%→100/75/50ブロックごとに採掘(汚れ/砂/砂利)
ジャンクフード(リンゴのリサイクル):20%→リンゴを5個食べるたびに(通常/黄金)
人狼
食いつき:80%/ 90%/ 100%→3/2/1ステーキを食べるたびに
肉食:60%/ 80%/ 100%→3/2/1プレイヤーごとに殺される
フェニックス
フェニックスティア:50%/ 60%/ 70%→10/8/6のルートチェストごと。
ポーションは現在3スタックになっています。
反逆者
略奪:30%/ 40%/ 50%→殺された8/7/6プレイヤーごと
ポーションは現在2個のスタックになっています。
弾薬箱:30%/ 60%/ 90%→3/2/1ブロックごとに採掘(鉱石)
雪だるま
冬の宝物(雪):5%/ 7.5%/ 10%→15/12/9ブロックごとに採掘冬の宝物(カボチャ):3%/ 4%/ 5%→30/24/18ブロックごとに採掘
|
アイテムピックアップ機能
SkyblockのTelekinesisエンチャントに似た機能を追加しました。
プレイヤーが破壊したすべてのブロックは自動的にインベントリに入ります。
インベントリがいっぱいの場合、地面にドロップします。
ダイヤモンドはインベントリは入らず、地面にドロップします。
この機能はブロックのみではなく、パッシブから習得したすべてのアイテムに対して機能します。
パッシブから習得したアイテムは、プレイヤーのインベントリに入ります。
インベントリがいっぱいの場合、エンダーチェストに入れられます。
エンダーチェストもいっぱいの場合、地面にドロップします。
(クリーパーのTNTなど...)
仕様の変更
- クラス選択UIが変更されました。
- 小麦は種を落とさなくなり、代わりに自動的に植えられます。
- ジャガイモから青くなったジャガイモはドロップしなくなりました。
- ヒットがブロックされる原因となったため、ヘロブリンの代替の美容能力を刷新しました。今、この代替能力は、投げられたエンダーマンの悲鳴の古い怒りのサウンドエフェクトを行います。
- チェストから弓が出なくなった代わりに、すべてのキットに弓が追加されました。
- コンパスの変更:
ウィザーが生きているプレイヤーの場合、コンパスがウィザーが生きていないプレイヤーを追跡できるのは、そのプレイヤーが自分のベース内にいる場合のみです。
ウィザーが死んだプレイヤーの場合、ウィザーが死んでしまうまで自分のチーム以外はウィザーのない他のプレイヤーを追跡することはできません。
- エネルギーのクールダウンは、エネルギーを与えないヒットの量を減らすために少し短くしました。
- 描画は意図したとおりに動作するようになりました。チームが以前のチェックに合格しなかった場合(たとえば、ほとんどの決勝戦が生きているプレイヤーからのキル)、後のチェックには考慮されません(生きているプレイヤーからのほとんどのfk / aなど)。
バグの修正
+
|
... |
ヘルスが特定の値を下回ったときにアクティブになるパッシブは適切に機能し、アーマーを考慮します。つまり、より高いヘルスではアクティブになりません。
クリーパーの意志
イカの若返り
海賊の海の足
ピグマンの持久力
フェニックスの復活
ゲームの開始時に、ダイヤモンドの剣を含む中央のチェストを開くことができる問題を修正しました。
ランダムキットオプションが修正され、ゲーム全体を通してプレイヤーのスキンがランダムシンボルのスキンに設定されました。
クラスバグ
再ログイン後にEndermanのSoul Chargeが機能しない問題を修正。
Zombie's Berserkが本来よりも多くのダメージを与えていた問題を修正しました(最大で正しく75%を与えます)。
クリーパーの爆発カウントダウン時間を修正しました。3秒後に爆発します。
スパイダーがベースの端近くで跳躍できない問題を修正。
CowのBucket Barrierがヒットを抽象化し、プレイヤーの視界を頭上ではなく牛の上に移動することで修正しました。
20HPを超えると、チームメイトのピグマンの勇気がアクティブになる問題を修正しました。
Pirate's Spicy Matey swordは0ではなく4の耐久性(5回の使用を意味します)を持ちます。
ハンターのフォースオブネイチャーは、レベル2ではなく最大レベルで正しく強度を与えるようになりました。
フェニックスの復活が保護されたブロックと岩盤を破壊できる問題を修正。
アサシンは、ウィザーを叩くと、マントの能力にとどまりません。
雪だるまのアイスボルトは、ブロックを打つとすぐに消え、ブロックの配置を抽象化しなくなりました。
Snowman's Blizzardは、燃焼炉などの保護されたブロックに影響しなくなりました。
Snowman's Blizzardは死亡時に無効化されます。
|
開発者の時間が限られているため、次のパッチがいつになるかは分かりませんが、MegaWallsコミュニティについては忘れていません。これらの変更を楽しんでいただき、2020年に素晴らしいスタートを切ったことを願っています!
|
Mega Wallsとは
壁の崩落に備え、壁が崩落した後に
敵チームのウィザーと敵プレイヤーを全員せん滅するゲームです。
クラスの機能が存在し、クラスごとに様々な能力を使うことができます。
ゲームの流れ
まず最初は、壁が崩落する前の約5分間、資源を集めて戦闘への準備をします。
鉄装備を数セット作るのが基本ですが、
デスマッチに備えてブロック用の原木を集めたり、トレジャーチェストを見つけて食料を集めたり、
敵のラッシュに備えて壁を建てたり、堀を掘ったりしてもいいでしょう。
死ぬとアイテムをロストしてしまうので、何セットか用意しておくことが大切です。
用意したアイテムは他人に取られないように、手持ちのエンダーチェストにしまっておきましょう。
自分が置いたかまどやチェストなどは、最初は保護されており、
自分とフレンド以外は中を見たり壊すことができませんが、壁の崩落と共に全て保護解除されます。
がめつい人々は必ず存在する のでチェストを使う場合は頭を使って隠す必要があります。
鉱石、石、原木、土、砂などのブロックを破壊するとトレジャーチェストが出ます。
中には食料、鉄インゴット、弓矢、TNTなどのアイテムが入っています。
クラスによっては特別なアイテムが入っていることもあります。
壁が崩落したらいよいよ戦闘開始です。 クラスごとの特徴を駆使して戦いましょう。
敵をどんどんキルするもよし、敵のウィザーに攻撃を加えるのもよし、自分のチームのウィザーを防衛するのもよし。
自分のチームのウィザーが倒されるまでは 何度でもリスポーン できます。
壁崩落から8分間は、チームのウィザーは周辺の味方に再生能力Ⅲ、耐性Ⅲ、満腹度回復の効果を付与し、
敵には強力な特殊攻撃を与えます。
しかし、8分後には以上の効果は無くなり、ダメージを受けやすくなります。
ウィザーが倒されたチームのプレイヤーは、リスポーンできなくなります。
その状態の敵をキルすると ファイナルキル となり、敵の数は減っていきます。
チームの全プレイヤーが倒されると、 そのチームは負け となります。
すべてのウィザーが倒されると、デスマッチになります。
デスマッチが開始すると、中心に行かない限り空腹効果が付き、満腹度が減り続けます。
空腹効果は時間経過と共に強くなっていきます。
こうして、最後に生き残ったチームが勝利となります。
時間切れの時点で複数のチームのプレイヤーが生き残っていた場合、
生き残っているプレイヤーの合計ファイナルキル数などで勝敗が決定されます。
モードについて
Standard モード
1チーム最大25人、4チームで戦います。合計最大100人。カウントスタートは30人~。
その名の通り標準ルールのモードです。
Faceoff モード
1チーム最大20人、2チームで戦います。合計最大40人。カウントスタートは20人~。
Standardモードよりコインは入手しづらいですが、
試合時間が短く手軽に遊べて、Standardモードより勝利しやすいので、
クエスト達成や、一部のスキンのための実績解除にはおすすめです。
Challenge モード
マップ、初期アイテム、ウィザーやプレイヤーのHPなど、様々な設定ができ、
特殊な条件で友人などと一緒に遊びたい人におすすめです。
ただし、ステージがForsakenとDragonkeepしかないので注意。
Mega Wallsには、2018年5月時点で全24種類の多種多様なクラスが存在します。
クラスについての詳細は
Mega Walls - クラス詳細
のページを参照してください。
マップ
Mega Wallsには、2018年5月時点で全21種類のマップが存在します。
Standardモードでは、この中から1つのマップが毎回ランダムで選ばれます。
Faceoffモードでは、Faceoffバージョンの Forsaken か Dragonkeep の2種類のうちどちらかが選ばれます。
+
|
... |
海中をテーマとしたマップ。海藻や魚群れなどが見られる。
+
|
ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石23個&ダイヤの剣1個
- MID上空にダイヤ鉱石2x3+1個とダイヤの剣1個
- MID地上と地下の間にダイヤ鉱石3個
- MIDの地下に7個
- 各チームのウィザーの下に1個ずつ(計4個)
|
アステカをテーマにしたマップ。
ジャングルの中に巨大な神殿が立てられており、高低差も大きい。
かつてMegaWallsに実装されていたが一度削除され、後に復刻された。
+
|
ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石14個
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
|
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
現代の兵舎をテーマにしたマップ。戦車やヘリ、監視塔や対空砲などがある。地表は主に砂に覆われている。
拠点の地下にはTNTがある。
+
|
ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石12個
- MID上空のヘリの中に2個
- MID中央の建物の上に4個
- MIDの地下に6個
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
|
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
現代の都市をテーマにしたマップ。ウィザーはHypixelビルの中に。DOGE.INCの存在感が強い。
Endermanが高層ビルの間を飛び回る姿がよく見られる。
+
|
ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石13個
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
|
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
Mega Wallsで2番目に実装されたマップ。ウィザーへの入り口が多く防衛しにくい。
塔の上に佇むドラゴンと、拠点の塔を繋ぐ大きな橋が特徴的。
+
|
ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石8個
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
|
"Duskforge"は「黄昏の鍛冶場」的な意味だろうか。
+
|
ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石17個&ダイヤの剣1個
- MID中央の建物の最上階にダイヤ鉱石1x4個
- MID中央の建物の1階部分ににダイヤ鉱石5個
- MID地下にダイヤ鉱石2x4個
- MID地下のチェストにダイヤの剣1個
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
|
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
"Dynasty"は王朝、王家の意。拠点全体が巨大な城のようになっているのが特徴的。
リスポーン地点からウィザーまで遠く、防衛が居ない間に攻められると大変なことになる。
+
|
ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石13個&ダイヤの剣1個
- MID中央の建物の最上階にダイヤの剣1個
- MID中央の建物の2階部分にダイヤの鉱石4個
- MID中央の建物の1階部分ににダイヤ鉱石5個
- MIDの地下にダイヤ鉱石4個
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
注:反対側にもダイヤ鉱石が2個ある。
|
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
その名の通りエジプトをテーマとしたマップ。Mega Wallsで3番目に実装された。
オアシスの付近以外は水も無く、地表は砂に覆われている。
+
|
ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石6個&ダイヤの剣4個
- MID中央の建物の屋上にダイヤ鉱石6個
- MID地下にダイヤの剣4個
- 4箇所にレッドストーントーチで開くピストンドアがあり、その奥にダイヤの剣が入ったラージチェストがある
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
注:ドアの前にレッドストーントーチを置いてダイヤの剣を取りに行くこともできるが、チェストの上の砂岩を掘った方が速い
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
|
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
Mega Wallsで最初に実装されたマップ。拠点やMIDには池が点在する。
ウィザーへの入り口は2つしかないため防衛しやすいが、逆に防衛する人がいなければ簡単にウィザーに攻め入られてしまう。
"Forsaken"は見捨てられた等の意。「見捨てられた古城」的なところだろうか。
+
|
ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石16個
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
|
「帝国」をテーマにしたマップ。拠点やMIDの建物が巨大で壮観である。
+
|
ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石12個&ダイヤの剣1個
- MID中央の建物の最上階にダイヤの剣1個
- MID地下にダイヤ鉱石12個
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
|
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
中世の王国をテーマとしたマップ。
侵入口は多めだが、ウィザーは城の最上階にいるため攻め入るには時間がかかる。
+
|
ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石7個
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
|
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
桜の木が生い茂るマップ。ウィザーは拠点の建物の最上階に。
日本をテーマにしたマップらしいが、建物は中華風で中華風の龍までいる。
「東アジア」をテーマにしているといえば間違いないだろうか…
+
|
ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石16個
- MID中央の建物の1階部分にダイヤ鉱石8個
- MID中央の建物の中央部にダイヤ鉱石4個
- MID中央の建物の上部にダイヤ鉱石4個
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
|
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
ロケット発射場をテーマとしたマップ。
小麦が無い代わりに、スポーン地点から右側の栽培ハウスでベイクドポテトが採れる。
+
|
ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石20個
- MID中央のロケットの中にダイヤ鉱石12個
- MID地下の荷物の中にダイヤ鉱石8個 (各チーム側に2個ずつ)
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
|
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
メサバイオーム的なマップ。巨大な船が山に突き刺さっている。実は一部奈落の底につながっているところがある。
+
|
ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石12個
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
|
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
+
|
ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石17個&ダイヤの剣3個
- MID中央の建物の中央部分にダイヤの剣1個
- MID地下のピストンドアの奥にダイヤの剣2個
- MID地下中央にダイヤ鉱石17個
注:赤と黄、青と緑の中間にある穴に入ると、地下のダイヤ剣を取りに行けます。
注:レッドストーンブロックを破壊してピストンドアを開けて、ダイヤの剣を取りに行けます。
|
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
+
|
ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石20個&ダイヤの剣1個
- MID中央の建物の屋上にダイヤ鉱石8個
- MID地下にダイヤ鉱石12個
- MID地下中央の祠の中のチェストにダイヤの剣1個
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
|
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
各拠点の巨大なヘビ(Serppent)が特徴的なマップ。
ウィザー部屋への橋は黒曜石が混ざっていて完全に破壊するのは困難。
+
|
ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石11個
- MID中央の大きな家の最上部にダイヤ鉱石3個
- MID四隅の4つの小さな家の最上階にダイヤ鉱石2個ずつ
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
|
影石?モチーフは何だろう…
+
|
ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石12個&ダイヤの剣1個
- MID中央の建物の2階部分にダイヤの剣1個
- MID中央の建物の1階部分にダイヤ鉱石2x4個
- MID地下にダイヤ鉱石4個
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
|
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
+
|
ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石19個&ダイヤの剣1個
- MID中央の塔の上部にダイヤ鉱石6個
- MID中央の塔の1階部分にダイヤの鉱石5個
- MID地下にダイヤ鉱石8個
- MID地下中央のチェストの中にダイヤの剣1個
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
注:このダイヤの剣は"Quantum"と名づけられており、シルクタッチのエンチャントがつけられている。
|
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
"Steppes"は木の無い大草原、特にシベリア・アジアの大草原地帯の意。
その名の通り障害物が非常に少ないマップ。拠点とMIDの境界にも建物がない。
レンジクラスが活躍しやすい。
+
|
ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石12個
(各チーム側に3個ずつ)
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
|
ワンダーランドをテーマとしたマップ
+
|
ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石10個&ダイヤの剣1個
- MID中央のブロックの中のチェストにダイヤの剣1個
- MID地下1階部分にダイヤ鉱石4個
- MID地下2階部分にダイヤ鉱石6個
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
|
|
各種設定
Mega Walls Shopから様々な設定が行えます。
Global Cosmetics
Mega Wallsに関する変更が行えるが、基本的に強さには関係のないものしかない。
いわゆる「カッコよさ」といったものである。
- Final Kill Effects
- 自分がファイナルキルされたときのエフェクトを設定できる。
- 空中にパーティクルで顔文字を描くというもので、顔文字の種類を変更できる。
- MVP+のみ設定
- #rekt Holograms
- 自分がファイナルキルをした際に、その場所に一定時間、メッセージの書かれたホログラムを残す。
- 「L」以外は全て100 Mystery Dustで設定可能(Lは1000 Mystery Dust)。
- Kill Messages
- 自分がキルをした際のキルログを変更可能。
- 全て35 Mystery Dustで設定可能。
- Warcrie
- 設定すると /warcry コマンドでメッセージを流すことができる。
- VIP以上で設定可能。
但しほとんど使っている奴がいないうえに荒らしだと思われるのでやめたほうがいい
Mega Walls Settings
主にスペック改善や戦闘をしやすくするための設定。
- Colorblind Mode
- 各チームの色を個別に変更できる。
- 色覚異常の方向けのモードだが、色を変えたい人は設定してもいいだろう。
- Particle Quality
- パーティクルの量を無・低・中・高・超の五段階から設定できる。
- PCが重くて戦いづらい方は左から二番目のLow Quality、もしくは一番左No Particlesをおすすめする。
- Blood Effect
- 敵に攻撃を当てた時に出るエフェクトを自由に設定できる。
- デフォルトはレッドストーンのClassic。
Miscellaneous
準備段階やチャットで役に立つ様々なものがコインを使って購入可能。
購入するにはコインだけでなく、Hypixel Levelを一定以上に上げる必要がある。
- Pickaxe
- この強化内容は削除されました。
- Shout
- 敵チームまでチャットが届く /shout コマンドを解放できる。
- 強化すると使用できる回数が増加していく。
回数 |
必要コイン |
必要Lv |
1 |
1250 |
2 |
2 |
2500 |
5 |
3 |
8000 |
15 |
4 |
15000 |
25 |
- Surface
- 壁の崩落前なら地上にテレポートできる /surface コマンドを使用できるようになる。
用語など
- rush
- ウィザーや敵陣地に攻撃をかけること。
- def
- 防衛をすること。ほとんどの場合defと略される。
- チャットでこれ単体が発言されているときは「誰か防衛に回れ」という意味になる。
- Fully Max
- クラスのアビリティ、スキル、キットが全てレベルⅨになっている状態。
- fmと略される。
- pres
- Prestigeの略称。
- leg
- 1ゲーム中に14FK/FAすると得られる "Legendary (Class名)" の実績とその報酬のスキンの略称
- endy
- Endermanクラスの愛称。
- hb
- Herobrineクラスの愛称。
- ww
- Werewolfクラスの愛称。草を生やすなら1つか3つにしよう。
- God mode
- Hypixelの管理者([ADMIN])がゲームに参加すると発動されるモード。
- Godmodeでは、すべてのクラスがMax、さらにPrestigeも付与され、マップの中心はダイヤだらけとなる。
- そのほかにも突然大爆発が起きたり全員同じクラスになったりする。
- randy pres
- ブースターやフェイスオフモードだけでコインを楽をして貯めてPrestigeにする人のこと。
- Clutch
- 明らかに不利な(先にウィザーがやられ、人数も減っている)状態から勝利すること。
- 実力とチームワークがないとできない技である。
- EPH
- Energy Per Hitの略称。一回の攻撃で溜まるエネルギー数のこと。
- EPS
- Energy Per Secondの略称。一秒につき自然回復するエネルギー数のこと。
コマンド
- /base , /kill
- 自殺してリスポーンする。壁崩落後かつチームのウィザーが死ぬ前に1分間に1度だけ可能。
- /shout (メッセージ)
- 同じゲームにいる全員に向けてメッセージを発信する。最大4回まで。使うにはショップで購入する必要がある。
- /surface
- 地上またはスポーン地点にテレポートする。壁崩落前のみ使用可。使うにはショップで購入する必要がある。
- /who , /list
- 各チームの人数とプレイヤー名の一覧を表示。
- /wtfmap
- 現在プレイしているマップの名前を表示
- /transmute
- 持っている特定のブロックの種類を変える。
- /warcry
- なんかエフェクトかメッセージ出すらしい。
Tips
剣の種類とダメージ増加の値、防具の種類とダメージ軽減の値を入力するだけで被ダメージが分かる便利なツールです。
また耐性や攻撃力上昇が付与されている場合の計算も可能なので、BerserkやPowerが発動中の場合も計算できます。
コインの効率の良い貯め方
Mega Wallsをする上でコインは絶対必要になります。
「どのように貯めたらいいのかわからない!」という人のために、いくつか貯める方法を書いておきます。
クエストを達成する
これが一番基本です。これをしないで溜まらないと言っていてもしょうがないです。
Mystery Vaultの隣にいる白衣の村人からクエストを受けることができます。
Daily Questは達成すると1500コインがもらえます。毎日午後2時(サマータイム時は午後1時)に復活します。
Weekly Questは達成すると4500コインがもらえます。金曜日の午後2時(サマータイム時は午後1時)に復活します。
Daily Questの達成条件は以下の通りです。
- 最後までプレイ
- 1回優勝と1キルを1ゲームでする
- 15キルをする
Weekly Questの達成条件は以下の通りです。
自陣を防衛して敵をキルする
ゲームやPVPに慣れてないうちは、
味方が多い自陣や、強力な防御バフが得られるウィザーの付近で敵をキルするのがおすすめです。
自陣内で敵をキルすると、Defender bonusとして、自陣以外でキルしたときより多くのコインが得られます。
Starter Class では、使いやすく、高ダメージを出しやすく、アビリティで範囲攻撃もできる Herobrine を使って、ウィザー付近で防衛するのがオススメです。
Blaze, Shaman, Creeper, Pirate など、高ダメージを出せたり妨害ができるClassも防衛に適してます。
敵のウィザーを攻撃する
準備期間中に多めに鉄を用意して、何度リスポーンして敵のウィザーに攻撃しまくるのも効率よくコインが稼げます。
Starter Class では、Enderman,Zombie がラッシュ向きです。
Dreadlord,Assassin,Squid,Spider,Golem,Warewolf なども、ラッシュに向いています。
アーケードコインを変換する
Arcade Gamesで貯まったコインをMega Wallsコインに変換しましょう。
100000 Arcade Coinを10000 Mega Wallsコインに変換できます。
Arcade Coinは投票やデイリーボーナスで溜まっていくので有効活用しましょう。
Arcade Gameでは、Mini Wallsが比較的コインを貯めやすいのでオススメです。
ブースターを使う
Hypixel Levelを上げていくとコインブースターが手に入ります。
これを使うことで獲得できるコインの倍率を上げ、コインを増やすことが可能です。
効果時間の間にどんどんゲームをしてコインを貯めましょう。
ネットワークブースターを使う
リアルのお金がかかりますがネットワークブースターを使えば大量にコインを入手することが可能です。
発動すると、Hypixelサーバーの全プレイヤーが、一時間内に実行した「/tip all」の分のコインが、そのまま自分のコインになります。
発動するならプレイヤー数の多い休日の午前中(日本時間)がおすすめです。
一時間で300000コイン以上稼げることもあります。
ウィザーのダメージ補正について
ターゲティングを防ぎ、ゲームのバランスを取るため、
ウィザーが受けるダメージは、残りHPやウィザー生存数によって以下のように補正されます。
- 耐性
- 生存中のウィザーが4体場合:HPの少ないウィザー2体は、ダメージを45%軽減する。
- 生存中のウィザーが3体以下の場合:HPの最も少ないウィザー1体のみ、ダメージを45%軽減する。
- 攻撃力上昇
- 生存中のウィザーが3体の場合:ウィザーに与えるダメージが10%上昇
- 生存中のウィザーが2体の場合:ウィザーに与えるダメージが25%上昇
- 生存中のウィザーが1体の場合:ウィザーに与えるダメージが50%上昇
- 最後の抵抗
- 生存中のウィザーが2体以上の場合:HP150未満のウィザーはダメージを40%軽減する。
既知の不具合など
- ブロックを置く際、壊す際、登る際、落下する際にロールバックが発生する
- 一部のマップで、チームによって保護領域(ブロックの設置・破壊ができない領域)が異なる
コメント
質問や雑談など
Mega Wallsに関しての雑談や質問などです。
時々、「どのKitを使えばいいですか?」などの質問がありますが、どのKitも使い方次第で強くなる仕様ですので、簡単に このKitが強い! と言うのは難しいです。
上にある、クラス選びのコツを参考にすると自分に合ったKitが見つかるかもしれません。
質問をする際は、すでに書かれていることでないかをもう一度ご確認ください。
単語ごとにWiki内検索したり、分からない英語が出てきたらGoogle翻訳で翻訳したり。質問して返ってくるより早く解決ができる場合もあります。
不快なコメントやHypixelに関係のないコメントは書き換え、または消去する場合があります。ご了承ください。
編集用コメント
情報の間違いや表記の違いを報告するためのコメント欄です。
ここに質問や編集に関係のないコメントは書かないでください。
最終更新:2023年05月22日 11:57