※SkyClashは5月7日をもって削除されました。ArcadeやClassic Lobbyに移転するわけではなく、サーバーから完全に消えました。
SkyClashとは?
スカイウォーズとサバイバルゲームのようなKit要素と、
それとは別に付けられるさまざまな特殊能力(このゲームではカードという)を足したようなPvPゲームである。(現在はまだβ版)
SkyWarsとの違い
- カードの存在←ココ重要
- プレイポイントの存在
- カードパックの存在
- 島と島の間の谷がかなり狭い(ダッシュジャンプで普通に行き来できる)
- 島の数がかなり多い。
- Solo(SkyWars12人)、Doubleなら24人でやや多め
、Mega(SkyWars100人)なら48人でかなり少なめである。Megaが削除された。
- 誰かに開けられたチェストはふたが空きっぱなしの描写になる(リフィルされると戻る)
- チェストに入っているアイテムがそこそこ豪華(Skywarsと比較するとNormalとInsaneの丁度真ん中あたりの豪華さ)
- まれに様々な効果を持ったレアアイテムが入っていることがある。
- 真ん中の島に設置されている強いアイテムが入っているチェストが、エンダーチェストになっている。
- エンダーチェストは一回開けて一定時間経つとワープして中身がリセットされる。Mapによって出現場所は決まっているので覚えておくと便利かも?
- Teamとは別に「Doubles」というのが存在する。
システムの解説
↑のSkyWarsとの違いを見て「なるほど、分かった。で、カードって何?プレイポイントって何?」と思った方も多いだろう。それをここで紹介していく。
クラス・カード・Kit
- 初期では2つクラス枠が解放されている。全8つで、解放するにはcoinが必要。
- クラスとはいわばFPSでいうところのロードアウトであり、1クラスはKit2つ カード5つ の組み合わせで出来ている。
- Kitを新しく購入したり、強化するにもcoinが必要。
- Kitは最初にもらえるアイテムが変わる・・・だけではなく1つ1つのKitにパッシブスキルが与えられている。
- カードはいわゆるパークであり様々な特殊能力をプレイヤーに与えることができる。
- ただし、カードは カード1 カード2 カード3の3種類がある。1、2、3それぞれ装備できるカードが決まっており、例えば「カード1に装備するカードをカード2に装備する」なんてことはできないのである。
- ロビーからまっすぐ進んで左側にウィッチのカード屋、右側に村人のShopがある。ShopではKitの強化やCoinでのカードパックの購入が行える。
プレイポイント
- PPは試合するたびに貰えるポイントであり、Skywarsでいうところのソウルである。
- 試合に勝っても負けても貰えるが、試合に勝利するとよりたくさん(5P)もらえる。負けた場合でも試合の死亡回数ランキングに入っているとそこそこ(?~トップで1000P)もらえる。
- 100P貯めると自動的にカードパックが1個貰える。
カードパック
- 1カードパックに1枚カードが入っており、どれが出るかは運次第である。
- カード1、2、3の順に出やすい。3のカードは出にくく、強化コストも高い。
- 1度手に入れたカードがまた出た場合(つまりダブった場合)はそのカードに経験値として貯めこまれる。
- 一定数集めればカードを「タダで強化できる」。自動的に強化はされない。
- Shopの右下にある"Automatic Card Upgrading"をONにすることで、カードが溜まった時点で自動的に強化がされるようになる。
Kitについて
※Kitは全5段階強化でき、Masterまでアップグレードすると固有のパッシブがもう一つ手に入ります。また全Kitは一番近いプレイヤーがわかるコンパスを所持しています。
キットの強化に必要なコイン数
レベル |
コイン数 |
解放 |
10000 |
I |
20000 |
II |
40000 |
III |
100000 |
IV |
200000 |
Master |
500000 |
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最終更新:2019年06月19日 19:45