Cops and Crims

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#ref(Cops.png) #contents(fromhere=true,level=2) ---- *Cops and Crimsとは Cops and Crimsとは、最大16人のプレイヤーが、警官と犯罪者に分かれ、銃やナイフなどの武器を用いて対戦するゲームである。 このゲームには、TDMモードとDEFUSALモードの、二つのモードがある。 ---- *つかえる武器 -このゲームでは「拳銃」「メインウェポン」「ナイフ」「グレネード」を使って戦うことになる。 -武器はゲーム開始時に使える携帯端末のような「ショップ」で入手。(DEFUSALでは試合中手に入るお金を使う必要がある) -アップデートでいくつかの新しい武器が追加されました。 |武器|分類|説明| |Pistol|拳銃|一番最初に使える武器。威力は低いが装弾数と連射力に優れ、使い勝手がいい。連打すると連射力が上がる| |Handgun|拳銃|Pistolより連射力が高いが装弾数が少なく弾切れが早い| |Magnum|拳銃|威力が高く、ヘルメットなしの相手なら距離次第でヘッドショットで一撃を狙えるが、pistolと比べると連射力に乏しい| |SMG|メインウェポン|装弾数と連射力に優れた武器。1vs1ならそれなりに戦えるがvs多数だと決定打に欠ける| |Bullpup|メインウェポン|SMGとCarbineの間を取ったような性能の連射系武器| |Carbine|メインウェポン|SMGとRifleを足して2で割った様な性能で、バランスが良く素人から玄人までオススメできる武器| |Rifle|メインウェポン|威力重視の連射系武器。他の連射武器と比べるとファイアレートが低いが、威力の高さから使いこなすとかなり強い。| |Scoped Rifle|メインウェポン|スコープが付いている連射系武器で、Rifleよりも更にファイアレートが低いがしゃがむことで精度をより高くすることができる| |Shotgun|メインウェポン|DEFUSALでは最も安価なメイン武器。近づいて相手を一撃で粉砕する浪漫武器だが、大抵近付く前にアウトレンジから撃たれる。| |Auto Shotgun|メインウェポン|ファイアレートがShotgunより高く、連射性能を持つが、威力が少しだけ低い| |Sniper|メインウェポン|CACでは唯一スコープが搭載された武器だったが、アップデートでScoped Rifleが追加されてからは唯一では無くなった。ファイアレートは最低だが、ヘッドショットで必ず相手を一撃死できる。しゃがんでいない状態(スコープを覗いていない状態)では非常に制度が悪く目の前の相手にも当たらない| |Knife|ナイフ|購入する必要がない武器。銃の効果が薄い肉薄した状態で使う武器だが、あまり威力は高くない。| |手榴弾|グレネード(攻撃)|爆心地のダメージは敵を一撃で倒せるレベルだが、使いにくく大体は牽制にしか使えない。| |火炎瓶|グレネード(攻撃)|着弾地点に5秒間半径5ブロックを炎上させる。最も使いやすく効果的なグレネードだが、比較的高価| |デコイグレネード|グレネード(特殊)|着弾するとその地点で持っている武器の音を発生させる。使える場面はあまり少ない| |発煙弾|グレネード(特殊)|目の前がほぼ見えなくなるくらいの煙幕を着弾地点に張る。| |閃光手榴弾|グレネード(特殊)|食らった相手はしばらく盲目になる。フラググレネード同様牽制として使える。| ---- *武器ごとの貰えるポイント量 -TDMでは武器ごとに貰えるポイントの量が違う |武器の種類|倒した際に貰えるポイント| |Pistol|26 ポイント| |Handgun|26 ポイント| |Magnum|16 ポイント| |SMG|12 ポイント| |Bullpup|12 ポイント| |Carbine|9 ポイント| |Rifle|10 ポイント| |Scoped Rifle|10 ポイント| |Shotgun|20 ポイント| |Auto Shotgun|20 ポイント| |Sniper|22 ポイント| |Knife|30 ポイント| |グレネード|25 ポイント| ---- *ゲームモード **TDMモード -TDMとは、「Team Death Match (チームデスマッチ)」の略である。 --TDMには、「チャレンジ」というものがあり、成功すれば多くのポイントを獲得できる -このゲームモードでは、敵を倒すとポイントがもらえる。&br()制限時間内に、先に1000ポイント稼いだチームが勝利となる。 -また、制限時間を過ぎた場合、その時点でのポイントが多かったチームが勝利となる。 **DEFUSALモード -DEFUSALの意味は不明だが、「Defuse(爆弾を処理する)」と同じ意味だと思われる。 -このゲームモードでは、犯罪者は特定のエリアに爆弾を仕掛け、爆発させれば勝利。&br()警官は、爆弾を処理すれば勝利となる。 -爆弾が設置されていない場合、相手を全滅させればその時点で勝利となる。 -5ラウンドを勝利すれば、そのチームと勝ちとなる。また、4ラウンドごとに、警官と犯罪者が入れ替わる。 ---- *Shop #ref(Gun.png) **ピストルの強化 |名前|効果| |Damage Increase|銃弾のダメージが向上する| |Recoil Reduction|銃を発砲した際の反動が軽減される| |Reload Time Reduction|銃のリロードが短縮する| **その他の武器 |名前|効果| |Damage Increase|銃弾のダメージが向上する| |Recoil Reduction|銃を発砲した際の反動が軽減される| |Reload Time Reduction|銃のリロードが短縮する| |Cost Reduction|武器を買うときの値段が安くなる| **Knife Specialization |名前|効果| |Damage Increase|ナイフで攻撃するダメージが向上する| |Attack Delay|攻撃速度が速くなる| **Character Upgrades |名前|効果| |Pocket Change|最初の所持金が増加する| |Strength Training|すべての銃の反動を下げる| |Bounty Hunter|倒したときにコインが2倍になる確率を上げる| **Armor Specialization |名前|効果| |Body Armor Cost|アーマーの値段を下げる| ランクがVIP以上になれば武器やアーマーのスキンをコスト200で変更することができます。 ※shopで銃のテクスチャを変更することができるが、性能は変わらないようだ。 **Sprays ゲーム内でスプレーを使用することもできます。(要MVP+) 各$300です。 |名前|説明文| |Red Creeper|A beautiful portrayal of the blood-moon Creeper.| |Blue Ocelot|The fire in this cat's eyes burns for justice.| |MVP+ FTW|Mark your territory.| |Headshot|Don't be a target when you're spraying!| |#REKT|WHEN UR REKKING SO HARD THAT U #REKT ON A WALL.| ---- *リソースパックについて &color(red){リソースパックは著作権(Hypixel Inc.)で保護されています。} -このゲームモードではリソースパックを使用します。 -公式「100%オリジナルなので、Hypixel以外でこのリソースパックが使用された場合Hypixelに知らせて下さい」だそうです。 -もしリソースパック関して問題があった場合は[[こちら>https://hypixel.net/threads/guide-server-resource-pack-the-blocking-dead.162545/]] -リソースパックが上手く読み込めなかった場合は/resourceと打ちましょう。 ---- &font(b,140%){質問する前に、上にある Wiki内検索やWeb検索等で最低限調べてから質問してください。} &font(b,120%){単語ごとにWiki内検索したり、分からない英語が出てきたらGoogle翻訳で翻訳したり。質問して返ってくるより早く解決ができる場合もあります。} 不快なコメントやHypixelに関係のないコメントは書き換え、または消去する場合があります。ご了承ください。 #region(close,上記の内容を守れる方のみご利用ください。) #pcomment(reply,enableurl,10,Cops and Crims/コメント) #endregion
#ref(Cops.png) #contents(fromhere=true,level=2) ---- *Cops and Crimsとは Cops and Crimsとは、最大16人のプレイヤーが、警官と犯罪者に分かれ、銃やナイフなどの武器を用いて対戦するゲームである。 このゲームには、TDMモードとDEFUSALモードの、二つのモードがある。 ---- *つかえる武器 -このゲームでは「拳銃」「メインウェポン」「ナイフ」「グレネード」を使って戦うことになる。 -武器はゲーム開始時に使える携帯端末のような「ショップ」で入手。(DEFUSALでは試合中手に入るお金を使う必要がある) -アップデートでいくつかの新しい武器が追加されました。 |武器|分類|説明| |Pistol|拳銃|一番最初に使える武器。威力は低いが装弾数と連射力に優れ、使い勝手がいい。連打すると連射力が上がる| |Handgun|拳銃|Pistolより連射力が高いが装弾数が少なく弾切れが早い| |Magnum|拳銃|威力が高く、ヘルメットなしの相手なら距離次第でヘッドショットで一撃を狙えるが、pistolと比べると連射力に乏しい| |SMG|メインウェポン|装弾数と連射力に優れた武器。1vs1ならそれなりに戦えるがvs多数だと決定打に欠ける| |Bullpup|メインウェポン|SMGとCarbineの間を取ったような性能の連射系武器| |Carbine|メインウェポン|SMGとRifleを足して2で割った様な性能で、バランスが良く素人から玄人までオススメできる武器| |Rifle|メインウェポン|威力重視の連射系武器。他の連射武器と比べるとファイアレートが低いが、威力の高さから使いこなすとかなり強い。| |Scoped Rifle|メインウェポン|スコープが付いている連射系武器で、Rifleよりも更にファイアレートが低いがしゃがむことで精度をより高くすることができる| |Shotgun|メインウェポン|DEFUSALでは最も安価なメイン武器。近づいて相手を一撃で粉砕する浪漫武器だが、大抵近付く前にアウトレンジから撃たれる。| |Auto Shotgun|メインウェポン|ファイアレートがShotgunより高く、連射性能を持つが、威力が少しだけ低い| |Sniper|メインウェポン|CACでは唯一スコープが搭載された武器だったが、アップデートでScoped Rifleが追加されてからは唯一では無くなった。ファイアレートは最低だが、ヘッドショットで必ず相手を一撃死できる。しゃがんでいない状態(スコープを覗いていない状態)では非常に制度が悪く目の前の相手にも当たらない| |Knife|ナイフ|購入する必要がない武器。銃の効果が薄い肉薄した状態で使う武器だが、あまり威力は高くない。| |手榴弾|グレネード(攻撃)|爆心地のダメージは敵を一撃で倒せるレベルだが、使いにくく大体は牽制にしか使えない。| |火炎瓶|グレネード(攻撃)|着弾地点に5秒間半径5ブロックを炎上させる。最も使いやすく効果的なグレネードだが、比較的高価| |デコイグレネード|グレネード(特殊)|着弾するとその地点で持っている武器の音を発生させる。使える場面はあまり少ない| |発煙弾|グレネード(特殊)|目の前がほぼ見えなくなるくらいの煙幕を着弾地点に張る。| |閃光手榴弾|グレネード(特殊)|食らった相手はしばらく盲目になる。フラググレネード同様牽制として使える。| ---- *武器ごとの貰えるポイント量 -TDMでは武器ごとに貰えるポイントの量が違う |武器の種類|倒した際に貰えるポイント| |Pistol|26 ポイント| |Handgun|26 ポイント| |Magnum|16 ポイント| |SMG|12 ポイント| |Bullpup|12 ポイント| |Carbine|9 ポイント| |Rifle|10 ポイント| |Scoped Rifle|10 ポイント| |Shotgun|20 ポイント| |Auto Shotgun|20 ポイント| |Sniper|22 ポイント| |Knife|30 ポイント| |グレネード|25 ポイント| ---- *ゲームモード **TDMモード -TDMとは、「Team Death Match (チームデスマッチ)」の略である。 --TDMには、「チャレンジ」というものがあり、成功すれば多くのポイントを獲得できる -このゲームモードでは、敵を倒すとポイントがもらえる。&br()制限時間内に、先に1000ポイント稼いだチームが勝利となる。 -また、制限時間を過ぎた場合、その時点でのポイントが多かったチームが勝利となる。 **DEFUSALモード -DEFUSALの意味は不明だが、「Defuse(爆弾を処理する)」と同じ意味だと思われる。 -このゲームモードでは、犯罪者は特定のエリアに爆弾を仕掛け、爆発させれば勝利。&br()警官は、爆弾を処理すれば勝利となる。 -爆弾が設置されていない場合、相手を全滅させればその時点で勝利となる。 -5ラウンドを勝利すれば、そのチームと勝ちとなる。また、4ラウンドごとに、警官と犯罪者が入れ替わる。 &bold(){大抵のプレイヤーがこのモードをプレイしていることが多く、他3つのモードがプレイされることは滅多にない。} ---- *Shop #ref(Gun.png) **ピストルの強化 |名前|効果| |Damage Increase|銃弾のダメージが向上する| |Recoil Reduction|銃を発砲した際の反動が軽減される| |Reload Time Reduction|銃のリロードが短縮する| **その他の武器 |名前|効果| |Damage Increase|銃弾のダメージが向上する| |Recoil Reduction|銃を発砲した際の反動が軽減される| |Reload Time Reduction|銃のリロードが短縮する| |Cost Reduction|武器を買うときの値段が安くなる| **Knife Specialization |名前|効果| |Damage Increase|ナイフで攻撃するダメージが向上する| |Attack Delay|攻撃速度が速くなる| **Character Upgrades |名前|効果| |Pocket Change|最初の所持金が増加する| |Strength Training|すべての銃の反動を下げる| |Bounty Hunter|倒したときにコインが2倍になる確率を上げる| **Armor Specialization |名前|効果| |Body Armor Cost|アーマーの値段を下げる| ランクがVIP以上になれば武器やアーマーのスキンをコスト200で変更することができます。 ※shopで銃のテクスチャを変更することができるが、性能は変わらないようだ。 **Sprays ゲーム内でスプレーを使用することもできます。(要MVP+) 各$300です。 |名前|説明文| |Red Creeper|A beautiful portrayal of the blood-moon Creeper.| |Blue Ocelot|The fire in this cat's eyes burns for justice.| |MVP+ FTW|Mark your territory.| |Headshot|Don't be a target when you're spraying!| |#REKT|WHEN UR REKKING SO HARD THAT U #REKT ON A WALL.| ---- *リソースパックについて &color(red){リソースパックは著作権(Hypixel Inc.)で保護されています。} -このゲームモードではリソースパックを使用します。 -公式「100%オリジナルなので、Hypixel以外でこのリソースパックが使用された場合Hypixelに知らせて下さい」だそうです。 -もしリソースパック関して問題があった場合は[[こちら>https://hypixel.net/threads/guide-server-resource-pack-the-blocking-dead.162545/]] -リソースパックが上手く読み込めなかった場合は/resourceと打ちましょう。 ---- &font(b,140%){質問する前に、上にある Wiki内検索やWeb検索等で最低限調べてから質問してください。} &font(b,120%){単語ごとにWiki内検索したり、分からない英語が出てきたらGoogle翻訳で翻訳したり。質問して返ってくるより早く解決ができる場合もあります。} 不快なコメントやHypixelに関係のないコメントは書き換え、または消去する場合があります。ご了承ください。 #region(close,上記の内容を守れる方のみご利用ください。) #pcomment(reply,enableurl,10,Cops and Crims/コメント) #endregion

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