ユニット一覧(ディフェンダー)

ディフェンダー タウンティングストライク 攻撃されたユニットは2ターンの間、レーン変更ができなくなる。
※カッコ内の数値はスキルレベル最大の時のあたいです。
※データの一部はカナダ版の情報を含みます。編集者の翻訳ミスや日本版と差異がある場合がありますのでご注意ください。
rare 名前 種族 クラス MP Lv HP AT ユニットスキル スキル効果
★★★★★★(6)
Archduke Parsemore Ⅲ 人族 ディフェンダー 2 1 2 15 7 2 Inspire Humans 味方の他の人族ユニットのHPを1(4)、ATKを1(2)上げる。
25 8 3
★★★★★★(6)
Chief Justice Lawrence 人族 ディフェンダー 2 1 2 15 7 2 Condemn ATKが5(9)以下の敵のファイターかメイジを選び、破壊する。
25 8 3
★★★★★★(6)
Kai The Omniscient 鬼族 ディフェンダー 2 1 3 15 6 3 Nature's Bound 全ての味方のユニットのHPを2(4)ターンの間、2(4)増やす。
25 8 4
★★★★★(5)
パレスモア公爵 人族 ディフェンダー 2 1 2 1 6 1 Inspire Humans 味方の他の人族ユニットのHPを1(4)、ATKを1(2)上げる。
15 7 2
★★★★★(5)
Lawrence The Arbiter 人族 ディフェンダー 2 1 2 1 6 1 Condemn ATKが5(9)以下の敵のファイターかメイジを選び、破壊する。
15 7 2
★★★★★(5)
Oakai Lera 鬼族 ディフェンダー 2 1 3 1 5 2 Nature's Bound 全ての味方のユニットのHPを2(4)ターンの間、2(4)増やす。
15 6 3
★★★★★(5)
Baldur Frostbeard 鬼族 ディフェンダー 2 1 2 15 5 2 Glacial Shield 攻撃された時、40%(50%)の確率で相手を2(3)ターン行動不能にする。
25 6 3
★★★★★(5)
Hercule Marauder 鬼族 ディフェンダー 2 1 2 15 5 2 Hold The Line 味方の他のファイターとディフェンダーの、HPを1(4)、ATKを1(2)上昇させる。
25 6 3
★★★★★(5)
Mason the Valet 鬼族 ディフェンダー 2 1 2 15 4 2 Inspire Ogurs 味方の他の鬼族ユニットの、HPを1(4)、ATKを1(2)上昇させる。
25 6 3
★★★★★(5)
The Industrial Revolution 鬼族 ディフェンダー 2 1 3 15 12 2 Sundering Strike 30%(40%) Chance to make attacked enemy units vulnerable for 2(3) turns.
25 13 3
★★★★★(5)
The Night Watchman 鬼族 ディフェンダー 2 1 4 15 14 3 Indomitable 毎ターン、40%(50%)の確率でHPを2(3)回復する。
25 16 4
★★★★(4)
Baldur Northwind 鬼族 ディフェンダー 2 1 2 1 4 1 Glacial Shield 攻撃された時、40%(50%)の確率で相手を2(3)ターン行動不能にする。
15 5 2
★★★★(4)
Tankmaster Herc 鬼族 ディフェンダー 2 1 2 1 4 1 Hold The Line 味方の他のファイターとディフェンダーの、HPを1(4)、ATKを1(2)上昇させる。
15 5 2
★★★★(4)
執事メイソン 鬼族 ディフェンダー 2 1 2 1 3 1 Inspire Ogurs 味方の他の鬼族ユニットの、HPを1(4)、ATKを1(2)上昇させる。
15 4 2
★★★★(4)
Heavy Industry 鬼族 ディフェンダー 2 1 3 1 10 1 Sundering Strike 30%(40%) Chance to make attacked enemy units vulnerable for 2(3) turns.
15 12 2
★★★★(4)
The Night Lookout 鬼族 ディフェンダー 2 1 4 1 12 2 Indomitable 毎ターン、40%(50%)の確率でHPを2(3)回復する。
15 14 3
★★★★(4)
Pompous Joe Wonder 人族 ディフェンダー 2 1 2 15 4 2 防壁 対象の味方の人族のユニットに2(6)ターンの間、防壁を付与する。
25 5 3
★★★★(4)
Kerryson the Stoic 人族 ディフェンダー 2 1 2 15 6 3 緊急治療 HPの一番低い味方のHPを3(7)回復する。
25 8 4
★★★★(4)
Junkyard Scavenger 人族 ディフェンダー 2 1 2 15 6 3 Immovable Object 攻撃された時、30%(40%)の確率でダメージを0にするが、2(1)ターンの間自分が金縛りになる。
25 8 4
★★★★(4)
Pub Landlord 鬼族 ディフェンダー 2 1 2 15 7 2 Grit 攻撃された時40%(50%)の確率で、2(3)ターンの間自然回復を得る。
25 9 3
★★★★(4)
Commune Captain 鬼族 ディフェンダー 2 1 4 15 10 3 Shield Wall 攻撃された時40%(50%)の確率で、2(3)ターンの間防壁を得る。
25 12 4
★★★(3)
ジョー・ワンダー 人族 ディフェンダー 2 1 2 1 3 1 防壁 対象の味方の人族のユニットに2(6)ターンの間、防壁を付与する。
15 4 2
★★★(3)
ケリソン隊長 人族 ディフェンダー 2 1 2 1 5 2 緊急治療 HPの一番低い味方のHPを3(7)回復する。
15 6 3
★★★(3)
Junkyard Looter 人族 ディフェンダー 2 1 2 1 5 2 Immovable Object 攻撃された時、30%(40%)の確率でダメージを0にするが、2(1)ターンの間自分が金縛りになる。
15 6 3
★★★(3)
荒くれバーテン 鬼族 ディフェンダー 2 1 2 1 6 1 Grit 攻撃された時40%(50%)の確率で、2(3)ターンの間自然回復を得る。
15 7 2
★★★(3)
Commune Defender 鬼族 ディフェンダー 2 1 4 1 9 2 Shield Wall 攻撃された時40%(50%)の確率で、2(3)ターンの間防壁を得る。
15 10 3
★★★(3)
LDF Sergeant 人族 ディフェンダー 2 1 2 15 8 2 防壁 対象の味方の人族のユニットに2(6)ターンの間、防壁を付与する。
25 10 3
★★★(3)
土木工の親方 鬼族 ディフェンダー 2 1 3 15 4 2 Fortify 自分以外のHPが一番低い味方は2(5)ターンの間HP3(5)を得る。
25 6 3
★★★(3)
Order Zealot 鬼族 ディフェンダー 2 1 3 15 10 2 Inhuman Resolve 対象の鬼族か猫族か羊族のユニットは2(6)ターンの間防壁を得る。
25 12 3
★★(2)
LDF Constable 人族 ディフェンダー 2 1 2 1 7 1 防壁 対象の味方の人族のユニットに2(6)ターンの間、防壁を付与する。
15 8 2
★★(2)
Applentice Builder 鬼族 ディフェンダー 2 1 3 1 3 1 Fortify 自分以外のHPが一番低い味方は2(5)ターンの間HP3(5)を得る。
15 4 2
★★(2)
Order Disciple 鬼族 ディフェンダー 2 1 3 1 9 1 Inhuman Resolve 対象の鬼族か猫族か羊族のユニットは2(6)ターンの間防壁を得る。
15 10 2
★(1)
防衛軍の治安兵 人族 ディフェンダー 2 1 2 1 7 1 なし なし。
15 8 2
★(1)
棘剣の名士 人族 ディフェンダー 2 1 3 1 9 2 なし なし。
15 10 3