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&bold(){ユニット一覧(ディフェンダー)} |BGCOLOR(#A9E2F3):&bold(){ディフェンダー}|&bold(){タウンティングストライク}|攻撃されたユニットは2ターンの間、レーン変更ができなくなる。| ※カッコ内の数値はスキルレベル最大の時のあたいです。 ※データの一部はカナダ版の情報を含みます。編集者の翻訳ミスや日本版と差異がある場合がありますのでご注意ください。 |BGCOLOR(#58FAAC):rare|BGCOLOR(#58FAAC):|BGCOLOR(#58FAAC):名前|BGCOLOR(#58FAAC):種族|BGCOLOR(#58FAAC):クラス|BGCOLOR(#58FAAC):移|BGCOLOR(#58FAAC):射|BGCOLOR(#58FAAC):MP|BGCOLOR(#58FAAC):Lv|BGCOLOR(#58FAAC):HP|BGCOLOR(#58FAAC):AT|BGCOLOR(#58FAAC):ユニットスキル|BGCOLOR(#58FAAC):スキル効果| |★★★★★★(6)|&image(sHSR6d01.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Archduke Parsemore Ⅲ|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):7|RIGHT:COLOR(red):2|&link_anchor(Inspire Humans,pageid=17){Inspire Humans}|味方の他の人族ユニットのHPを1(4)、ATKを1(2)上げる。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){8}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★★★★(6)|&image(sHSR6d02.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Chief Justice Lawrence|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):7|RIGHT:COLOR(red):2|Condemn|ATKが5(9)以下の敵のファイターかメイジを選び、破壊する。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){8}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★★★★(6)|&image(sHSR6d03.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Kai The Omniscient|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){3}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):6|RIGHT:COLOR(red):3|Nature's Bound|全ての味方のユニットのHPを2(4)ターンの間、2(4)増やす。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){8}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){4}|~|~| |★★★★★(5)|&image(sHSR5d01.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|&blanklink(パレスモア公爵){パレスモア公爵}|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):6|RIGHT:COLOR(red):1|&link_anchor(Inspire Humans,pageid=17){Inspire Humans}|味方の他の人族ユニットのHPを1(4)、ATKを1(2)上げる。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){7}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★★★★★(5)|&image(sHSR5d02.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Lawrence The Arbiter|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):6|RIGHT:COLOR(red):1|Condemn|ATKが5(9)以下の敵のファイターかメイジを選び、破壊する。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){7}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★★★★★(5)|&image(sHSR5d03.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Oakai Lera|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){3}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):5|RIGHT:COLOR(red):2|Nature's Bound|全ての味方のユニットのHPを2(4)ターンの間、2(4)増やす。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){6}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★★★(5)|&image(sHSR5d04.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Baldur Frostbeard|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):5|RIGHT:COLOR(red):2|Glacial Shield|攻撃された時、40%(50%)の確率で相手を2(3)ターン行動不能にする。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){6}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★★★(5)|&image(sHSR5d05.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Hercule Marauder|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):5|RIGHT:COLOR(red):2|Hold The Line|味方の他のファイターとディフェンダーの、HPを1(4)、ATKを1(2)上昇させる。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){6}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★★★(5)|&image(sHSR5d06.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Mason the Valet|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0080FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):4|RIGHT:COLOR(red):2|Inspire Ogurs|味方の他の鬼族ユニットの、HPを1(4)、ATKを1(2)上昇させる。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){6}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★★★(5)|&image(sHSR5d07.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|The Industrial Revolution|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){3}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):12|RIGHT:COLOR(red):2|Sundering Strike|30%(40%) Chance to make attacked enemy units vulnerable for 2(3) turns.| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){13}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★★★(5)|&image(sHSR5d08.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|The Night Watchman|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){4}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):14|RIGHT:COLOR(red):3|Indomitable|毎ターン、40%(50%)の確率でHPを2(3)回復する。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){16}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){4}|~|~| |★★★★(4)|&image(sHSR4d01.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Baldur Northwind|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):4|RIGHT:COLOR(red):1|Glacial Shield|攻撃された時、40%(50%)の確率で相手を2(3)ターン行動不能にする。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){5}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★★★★(4)|&image(sHSR4d02.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Tankmaster Herc|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):4|RIGHT:COLOR(red):1|Hold The Line|味方の他のファイターとディフェンダーの、HPを1(4)、ATKを1(2)上昇させる。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){5}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★★★★(4)|&image(sHSR4d03.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|執事メイソン|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):3|RIGHT:COLOR(red):1|Inspire Ogurs|味方の他の鬼族ユニットの、HPを1(4)、ATKを1(2)上昇させる。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){4}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★★★★(4)|&image(sHSR4d04.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Heavy Industry|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0087FF):&bold(){3}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):10|RIGHT:COLOR(red):1|Sundering Strike|30%(40%) Chance to make attacked enemy units vulnerable for 2(3) turns.| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){12}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★★★★(4)|&image(sHSR4d05.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|The Night Lookout|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0088FF):&bold(){4}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):12|RIGHT:COLOR(red):2|Indomitable|毎ターン、40%(50%)の確率でHPを2(3)回復する。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){13}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★★★★(4)|&image(sHSR4d06a.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Pompous Joe Wonder|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):4|RIGHT:COLOR(red):2|防壁|対象の味方の人族のユニットに2(6)ターンの間、防壁を付与する。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){5}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★★(4)|&image(sHSR4d07.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Kerryson the Stoic|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0090FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):6|RIGHT:COLOR(red):3|緊急治療|HPの一番低い味方のHPを3(7)回復する。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){8}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){4}|~|~| |★★★★(4)|&image(sHSR4d08.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Junkyard Scavenger|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0091FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):6|RIGHT:COLOR(red):3|Immovable Object|攻撃された時、30%(40%)の確率でダメージを0にするが、2(1)ターンの間自分が金縛りになる。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){8}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){4}|~|~| |★★★★(4)|&image(sHSR4d09.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Pub Landlord|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):7|RIGHT:COLOR(red):2|Grit|攻撃された時40%(50%)の確率で、2(3)ターンの間自然回復を得る。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){9}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★★(4)|&image(sHSR4d10.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Commune Captain|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0093FF):&bold(){4}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):10|RIGHT:COLOR(red):3|Shield Wall|攻撃された時40%(50%)の確率で、2(3)ターンの間防壁を得る。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){12}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){4}|~|~| |★★★(3)|&image(sHSR3d01.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|ジョー・ワンダー|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0094FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):3|RIGHT:COLOR(red):1|防壁|対象の味方の人族のユニットに2(6)ターンの間、防壁を付与する。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){4}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★★★(3)|&image(sHSR3d02.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|ケリソン隊長|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0094FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):5|RIGHT:COLOR(red):2|緊急治療|HPの一番低い味方のHPを3(7)回復する。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){6}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★(3)|&image(sHSR3d03.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Junkyard Looter|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0096FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):5|RIGHT:COLOR(red):2|Immovable Object|攻撃された時、30%(40%)の確率でダメージを0にするが、2(1)ターンの間自分が金縛りになる。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){6}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★(3)|&image(sHSR3d04.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|荒くれバーテン|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0097FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):6|RIGHT:COLOR(red):1|Grit|攻撃された時40%(50%)の確率で、2(3)ターンの間自然回復を得る。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){7}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★★★(3)|&image(sHSR3d05.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Commune Defender|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0098FF):&bold(){4}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):9|RIGHT:COLOR(red):2|Shield Wall|攻撃された時40%(50%)の確率で、2(3)ターンの間防壁を得る。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){10}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★(3)|&image(sHSR3d06.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|LDF Sergeant|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0099FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):8|RIGHT:COLOR(red):2|防壁|対象の味方の人族のユニットに2(6)ターンの間、防壁を付与する。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){10}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★(3)|&image(sHSR3d07.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|土木工の親方|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0100FF):&bold(){3}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):4|RIGHT:COLOR(red):2|Fortify|自分以外のHPが一番低い味方は2(5)ターンの間HP3(5)を得る。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){6}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★(3)|&image(sHSR3d08.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Order Zealot|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0101FF):&bold(){3}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):10|RIGHT:COLOR(red):2|Inhuman Resolve|対象の鬼族か猫族か羊族のユニットは2(6)ターンの間防壁を得る。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){12}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★(2)|&image(sHSR2d01.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|LDF Constable|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0102FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):7|RIGHT:COLOR(red):1|防壁|対象の味方の人族のユニットに2(6)ターンの間、防壁を付与する。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){8}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★★(2)|&image(sHSR2d02.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Applentice Builder|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0103FF):&bold(){3}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):3|RIGHT:COLOR(red):1|Fortify|自分以外のHPが一番低い味方は2(5)ターンの間HP3(5)を得る。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){4}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★★(2)|&image(sHSR2d03.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Order Disciple|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0104FF):&bold(){3}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):9|RIGHT:COLOR(red):1|Inhuman Resolve|対象の鬼族か猫族か羊族のユニットは2(6)ターンの間防壁を得る。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){10}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★(1)|&image(sHSR1d01.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|防衛軍の治安兵|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0105FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):7|RIGHT:COLOR(red):1|なし|なし。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){8}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★(1)|&image(sHSR1d02.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|棘剣の名士|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0106FF):&bold(){3}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):9|RIGHT:COLOR(red):2|なし|なし。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){10}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~|
&bold(){ユニット一覧(ディフェンダー)} |BGCOLOR(#A9E2F3):&bold(){ディフェンダー}|&bold(){タウンティングストライク}|攻撃されたユニットは2ターンの間、レーン変更ができなくなる。| ※カッコ内の数値はスキルレベル最大の時のあたいです。 ※データの一部はカナダ版の情報を含みます。編集者の翻訳ミスや日本版と差異がある場合がありますのでご注意ください。 |BGCOLOR(#58FAAC):rare|BGCOLOR(#58FAAC):|BGCOLOR(#58FAAC):名前|BGCOLOR(#58FAAC):種族|BGCOLOR(#58FAAC):クラス|BGCOLOR(#58FAAC):移|BGCOLOR(#58FAAC):射|BGCOLOR(#58FAAC):MP|BGCOLOR(#58FAAC):Lv|BGCOLOR(#58FAAC):HP|BGCOLOR(#58FAAC):AT|BGCOLOR(#58FAAC):ユニットスキル|BGCOLOR(#58FAAC):スキル効果| |★★★★★★(6)|&image(sHSR6d01.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Archduke Parsemore Ⅲ|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):7|RIGHT:COLOR(red):2|&link_anchor(Inspire Humans,pageid=17){Inspire Humans}|味方の他の人族ユニットのHPを1(4)、ATKを1(2)上げる。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){8}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★★★★(6)|&image(sHSR6d02.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Chief Justice Lawrence|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):7|RIGHT:COLOR(red):2|Condemn|ATKが5(9)以下の敵のファイターかメイジを選び、破壊する。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){8}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★★★★(6)|&image(sHSR6d03.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Kai The Omniscient|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){3}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):6|RIGHT:COLOR(red):3|Nature's Bound|全ての味方のユニットのHPを2(4)ターンの間、2(4)増やす。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){8}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){4}|~|~| |★★★★★(5)|&image(sHSR5d01.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|&blanklink(パレスモア公爵){パレスモア公爵}|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):6|RIGHT:COLOR(red):1|&link_anchor(Inspire Humans,pageid=17){Inspire Humans}|味方の他の人族ユニットのHPを1(4)、ATKを1(2)上げる。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){7}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★★★★★(5)|&image(sHSR5d02.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Lawrence The Arbiter|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):6|RIGHT:COLOR(red):1|Condemn|ATKが5(9)以下の敵のファイターかメイジを選び、破壊する。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){7}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★★★★★(5)|&image(sHSR5d03.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Oakai Lera|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){3}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):5|RIGHT:COLOR(red):2|Nature's Bound|全ての味方のユニットのHPを2(4)ターンの間、2(4)増やす。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){6}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★★★(5)|&image(sHSR5d04.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Baldur Frostbeard|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):5|RIGHT:COLOR(red):2|Glacial Shield|攻撃された時、40%(50%)の確率で相手を2(3)ターン行動不能にする。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){6}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★★★(5)|&image(sHSR5d05.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Hercule Marauder|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):5|RIGHT:COLOR(red):2|Hold The Line|味方の他のファイターとディフェンダーの、HPを1(4)、ATKを1(2)上昇させる。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){6}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★★★(5)|&image(sHSR5d06.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Mason the Valet|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0080FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):4|RIGHT:COLOR(red):2|Inspire Ogurs|味方の他の鬼族ユニットの、HPを1(4)、ATKを1(2)上昇させる。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){6}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★★★(5)|&image(sHSR5d07.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|The Industrial Revolution|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){3}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):12|RIGHT:COLOR(red):2|Sundering Strike|30%(40%) Chance to make attacked enemy units vulnerable for 2(3) turns.| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){13}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★★★(5)|&image(sHSR5d08.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|The Night Watchman|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){4}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):14|RIGHT:COLOR(red):3|Indomitable|毎ターン、40%(50%)の確率でHPを2(3)回復する。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){16}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){4}|~|~| |★★★★(4)|&image(sHSR4d01.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Baldur Northwind|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):4|RIGHT:COLOR(red):1|Glacial Shield|攻撃された時、40%(50%)の確率で相手を2(3)ターン行動不能にする。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){5}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★★★★(4)|&image(sHSR4d02.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Tankmaster Herc|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):4|RIGHT:COLOR(red):1|Hold The Line|味方の他のファイターとディフェンダーの、HPを1(4)、ATKを1(2)上昇させる。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){5}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★★★★(4)|&image(sHSR4d03.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|執事メイソン|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):3|RIGHT:COLOR(red):1|Inspire Ogurs|味方の他の鬼族ユニットの、HPを1(4)、ATKを1(2)上昇させる。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){4}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★★★★(4)|&image(sHSR4d04.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Heavy Industry|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0087FF):&bold(){3}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):10|RIGHT:COLOR(red):1|Sundering Strike|30%(40%) Chance to make attacked enemy units vulnerable for 2(3) turns.| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){12}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★★★★(4)|&image(sHSR4d05.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|The Night Lookout|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0088FF):&bold(){4}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):12|RIGHT:COLOR(red):2|Indomitable|毎ターン、40%(50%)の確率でHPを2(3)回復する。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){14}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★★(4)|&image(sHSR4d06a.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Pompous Joe Wonder|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):4|RIGHT:COLOR(red):2|防壁|対象の味方の人族のユニットに2(6)ターンの間、防壁を付与する。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){5}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★★(4)|&image(sHSR4d07.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Kerryson the Stoic|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0090FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):6|RIGHT:COLOR(red):3|緊急治療|HPの一番低い味方のHPを3(7)回復する。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){8}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){4}|~|~| |★★★★(4)|&image(sHSR4d08.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Junkyard Scavenger|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0091FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):6|RIGHT:COLOR(red):3|Immovable Object|攻撃された時、30%(40%)の確率でダメージを0にするが、2(1)ターンの間自分が金縛りになる。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){8}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){4}|~|~| |★★★★(4)|&image(sHSR4d09.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Pub Landlord|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0085FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):7|RIGHT:COLOR(red):2|Grit|攻撃された時40%(50%)の確率で、2(3)ターンの間自然回復を得る。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){9}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★★(4)|&image(sHSR4d10.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Commune Captain|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0093FF):&bold(){4}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):10|RIGHT:COLOR(red):3|Shield Wall|攻撃された時40%(50%)の確率で、2(3)ターンの間防壁を得る。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){12}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){4}|~|~| |★★★(3)|&image(sHSR3d01.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|ジョー・ワンダー|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0094FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):3|RIGHT:COLOR(red):1|防壁|対象の味方の人族のユニットに2(6)ターンの間、防壁を付与する。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){4}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★★★(3)|&image(sHSR3d02.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|ケリソン隊長|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0094FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):5|RIGHT:COLOR(red):2|緊急治療|HPの一番低い味方のHPを3(7)回復する。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){6}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★(3)|&image(sHSR3d03.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Junkyard Looter|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0096FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):5|RIGHT:COLOR(red):2|Immovable Object|攻撃された時、30%(40%)の確率でダメージを0にするが、2(1)ターンの間自分が金縛りになる。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){6}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★(3)|&image(sHSR3d04.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|荒くれバーテン|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0097FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):6|RIGHT:COLOR(red):1|Grit|攻撃された時40%(50%)の確率で、2(3)ターンの間自然回復を得る。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){7}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★★★(3)|&image(sHSR3d05.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Commune Defender|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0098FF):&bold(){4}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):9|RIGHT:COLOR(red):2|Shield Wall|攻撃された時40%(50%)の確率で、2(3)ターンの間防壁を得る。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){10}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★(3)|&image(sHSR3d06.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|LDF Sergeant|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0099FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):8|RIGHT:COLOR(red):2|防壁|対象の味方の人族のユニットに2(6)ターンの間、防壁を付与する。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){10}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★(3)|&image(sHSR3d07.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|土木工の親方|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0100FF):&bold(){3}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):4|RIGHT:COLOR(red):2|Fortify|自分以外のHPが一番低い味方は2(5)ターンの間HP3(5)を得る。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){6}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★★(3)|&image(sHSR3d08.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Order Zealot|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0101FF):&bold(){3}|RIGHT:&bold(){15}|RIGHT:COLOR(green):10|RIGHT:COLOR(red):2|Inhuman Resolve|対象の鬼族か猫族か羊族のユニットは2(6)ターンの間防壁を得る。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):COLOR(#FF0040):&bold(){25}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){12}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~| |★★(2)|&image(sHSR2d01.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|LDF Constable|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0102FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):7|RIGHT:COLOR(red):1|防壁|対象の味方の人族のユニットに2(6)ターンの間、防壁を付与する。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){8}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★★(2)|&image(sHSR2d02.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Applentice Builder|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0103FF):&bold(){3}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):3|RIGHT:COLOR(red):1|Fortify|自分以外のHPが一番低い味方は2(5)ターンの間HP3(5)を得る。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){4}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★★(2)|&image(sHSR2d03.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|Order Disciple|鬼族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0104FF):&bold(){3}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):9|RIGHT:COLOR(red):1|Inhuman Resolve|対象の鬼族か猫族か羊族のユニットは2(6)ターンの間防壁を得る。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){10}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★(1)|&image(sHSR1d01.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|防衛軍の治安兵|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0105FF):&bold(){2}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):7|RIGHT:COLOR(red):1|なし|なし。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){8}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){2}|~|~| |★(1)|&image(sHSR1d02.PNG,page=画像置場,width=70,height=70)|棘剣の名士|人族|BGCOLOR(#A9E2F4):ディフェンダー|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:COLOR(#0106FF):&bold(){3}|RIGHT:&bold(){1}|RIGHT:COLOR(green):9|RIGHT:COLOR(red):2|なし|なし。| |~|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:BGCOLOR(pink):&bold(){15}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(green):&bold(){10}|RIGHT:BGCOLOR(lemonchiffon):COLOR(red):&bold(){3}|~|~|

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