WRCC 本戦 クリエイトルール(クリエイター用)設置物

こちらではクリエイターの方向けのWRCC本戦の作成ルールを紹介しますので、参考にして下さい。あくまでも、WRCC~と付くレースのクリエイトルールを理解している前提です。

まずはそちらのページを良く読んで下さい。重複するかもしれませんがお願い致します。

 

トリガーについて

  • トリガーはスタート前の車選びの位置になります。背景にオブジェが入り込む様にして、雰囲気を盛り上げて下さい。

  • この辺りにトレーラーとジャンプ台(中)の組み合わせがあると自然です。

ロビーカメラについて

  • 写真との違いを理解して下さい。
  • この辺りにトレーラーとジャンプ台(中)の組み合わせがあると自然です。

チェックポイントについて(スターティンググリッド)

  • 16人非接触です。できればスタート各車の距離を縮めるグリッチで各車の差を無くして下さい。グリッチ置きの応用でスターティンググリッド小から中へ切り替えるグリッチが使えます。どうしてもスタートが置けなかった所にも置ける様になりますので、コース全体の見直しも可能です。
  • スタート地点、可能であればスタートラインにキャビン「トタン小屋(小)」をお願いします。

チェックポイントについて(コースの作り方)

  • 必ず矢印が向く方向を考慮し配置下さい。矢印は次のチェックポイントを向きます。これを利用し、矢印をコントロールできます。急カーブなのになかなか矢印がきつくならない時は、コーナー中央のアウト側にチェックポイントを配置して、出口のイン側に次のマーカーを置くと、きつい矢印を出す事が出来ます。

  • 急カーブは前のチェックポイントを離して設置して頂くと、走る際に早く表示されるので親切です。

  • なるべくコーナのイン側に設置頂き、積極的に攻めて走る際に通れる様にして下さい。

  • MAP上の道を使用するコースになる様にして下さい。出来が良ければ多少外れても構いません。もしくは具体的な目的があれば外れても構いません。

  • WRCCの特徴を理解して配置下さい。リズム、ブレーキング、アクセリングのどれにポイントを置くか考えて下さい。

  • シケインや、ヘアピンをうまく使って下さい。

  • 人工シケインや、人工ヘアピンは使わないで下さい。MAP上の道沿いに壁やオブジェを配置した結果、シケイン、ヘアピンになる様にお願い致します。

武器について

  • 本戦では使用しません。

小道具について

  • 別ページで詳しく解説します。

スタントジャンプについて

  • 本戦では使用しません。

 

⇒レースクリエイトについて

最終更新:2015年04月07日 22:17